#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/3 wyzwania e-sportowe w czasie pandemii koronawirusa

3 wyzwania e-sportowe w czasie pandemii koronawirusa

3529
3 wyzwania e-sportowe w czasie pandemii koronawirusa

Pandemia koronawirusa dotknęła wszystkie obszary społeczeństwa. Szczególnie mocno ucierpiały sport i inne imprezy masowe. Prawie wszystkie mistrzostwa zostały zawieszone, a koncerty odwołane lub przełożone na czas nieokreślony. Wszystko, co nie mogło być dostępne w Internecie, spowalniało jego pracę. Jak to wpłynęło na e- sport? Ludzie sformułowali wiele nieporozumień i ocen na temat tego, jak COVID-19 wpłynął na wirtualną konkurencję.

1. Odwołanie i przełożenie głównych turniejów

Wielu uważa, że główne mistrzostwa Dota 2 i CS: GO mogą być kontynuowane, ponieważ istnieje możliwość gry online. Właściwie to nie jest prawda. Najpopularniejsze turnieje powinny odbywać się offline na stadionach, a ze względu na kwarantannę większość krajów ma zamknięte granice. Z tego powodu anulowano Majors w CS: GO i Dota 2. W tym drugim przypadku jest to szczególnie tragiczne, ponieważ system punktowy DPC jest powiązany z takimi turniejami. Nie tylko zespoły nie są w stanie zdobyć punktów, aby zakwalifikować się do Międzynarodówki, ale główne wydarzenie tego roku zostało przełożone.

Turnieje online zastąpiły główne mistrzostwa, ale jest to tylko środek tymczasowy, aby wypełnić kontrakty sponsorskie i nie stracić publiczności. Widz będzie mógł obserwować takie konkursy, a nawet częściej zobaczyć główne spotkania. Jednak brakuje im rozrywki związanej z formatem LAN. Niezwykle nieprzyjemne jest również to, że ze względu na ping zespoły zmuszone są do gry tylko w jednym regionie.

2. Problemy drużynowe podczas gry z domu

Oczywiście każdy z profesjonalnych graczy ma do dyspozycji nowoczesne urządzenia, potężne komputery oraz szybki Internet. Pozwala to na bezproblemową zabawę z domu. Z drugiej strony bardzo ważny jest moment, w którym zespół zbiera się w jednym miejscu. Gdyby bootcampy nie przyniosły rezultatów, organizacje nie wydałyby na to przyzwoitej części budżetu. Wszyscy profesjonaliści zdają sobie sprawę, że łatwiej jest grać z jednego pokoju, co znacznie poprawia ich grę.

Ponadto nie wszyscy gracze e-sportowi mieszkają w tym samym regionie. Jeśli Bakyt Zayac Emilzhanov tylko okresowo doświadcza problemów z pingiem z Kirgistanu w regionie europejskim, to Roman RAMZEs Kushnarev jest generalnie pozbawiony możliwości gry dla Evil Geniuses z Rosji. Z tego powodu wiele znanych tagów bawi się podstawieniami.

3. Straty finansowe przemysłu

Najważniejsze źródła przychodów w e-sporcie dotyczą sponsoringu i nagród pieniężnych. Oba te elementy są ściśle powiązane w turniejach. Bez udziału w dużych konkursach firmy nie są zainteresowane umowami sponsorskimi, a pule nagród mistrzostw online są gorsze niż sieci LAN. Wiele organizacji zamierza obniżyć pensje lub nawet porzucić kompozycję dyscyplin. Na przykład koronawirus wpłynął na skład Dota 2 forZe, z którym nie zawarli stałych umów.

Oprócz organizacji cierpią operatorzy turniejów i studia oświetleniowe. Ci pierwsi po prostu nie mają okazji zorganizować imprezy, inni ją oświetlają. Rywalizacja online nie generuje tak dużych przychodów, ponieważ organizatorzy turniejów osiągają znaczne dochody ze sprzedaży biletów i sprzedaży na miejscu. Ponadto mają możliwość kręcenia ekskluzywnych treści z graczami e-sportowymi i przyciągania sponsorów.

wnioski

Oprócz powszechnych nieporozumień ludzie mają rację w niektórych sprawach. COVID-19 nie tylko miał szkodliwy wpływ na branżę, ale także przyniósł pewne korzyści. Na podstawie obiektywnych informacji można podsumować, w którym wyróżniono główne za i przeciw wpływu pandemii na eSport.

Korzyści:

  1. Publiczność w branży wzrośnie z powodu braku alternatywnych sportów;
  2. Możliwość organizowania zawodów online;
  3. Bukmacherzy zwrócili większą uwagę na turnieje Dota 2 i CS: GO, oferując różne bonusy dla graczy.

Niedogodności:

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  1. Brak możliwości prowadzenia dużych turniejów LAN;
  2. Zespoły są zmuszone do gry z problemami lub nawet zmianami z powodu wysokiego pingowania i niemożności zebrania się na bootcampie;
  3. Wszystkie sfery przemysłu ucierpiały finansowo, tracąc imponującą część dochodów.
auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.

W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.

Przeczytaj teraz
Wpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierWpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierNowoczesne platformy gier aktywnie integrują technologie kryptowalut i blockchain, co powoduje znaczące zmiany w branży.Elen
Najnowsze artykuły
Kalendarz sprzedaży Steam 2025Kalendarz sprzedaży Steam 2025Przygotuj się na bezkonkurencyjne oferty! Oto pełny kalendarz wyprzedaży Steam 2025 ze wszystkimi ważnymi datami, od zimy do Halloween, a także grami, które warto kupić nawet o 90% taniej.S0dothers
Wszystko, co musisz wiedzieć o grze Fortnite x Squid: Mapa, puchar, kosmetyki i data premieryWszystko, co musisz wiedzieć o grze Fortnite x Squid: Mapa, puchar, kosmetyki i data premieryCrossover Fortnite x Squid Game zadebiutuje 27 czerwca z zupełnie nową mapą Reload, kosmetykami i konkurencyjnym pucharem z nagrodami za prawdziwe pieniądze. Data premiery Fortnite Squid Game, zasadyvitaliiD
Ranking sił Mid-Season Invitational 2025: Przegląd drużynRanking sił Mid-Season Invitational 2025: Przegląd drużynWszystkie drużyny MSI 2025: jak się zakwalifikowały, co osiągnęły w tym sezonie i kto może zabrać do domu największe trofeum lata.Chillplaylol
Kiedy premiera Death Stranding 2 na PC?Kiedy premiera Death Stranding 2 na PC?Czekasz na port Death Stranding 2 na PC? Bazując na harmonogramie premiery DS1, możemy go zobaczyć około maja-czerwca 2026 roku. Oto, co wiemy i jak wykonaliśmy obliczenia.vitaliiDothers
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK