Wszystko o League of Legends: zasady, bohaterowie, instrukcje, turnieje
Maksym YushytsynLeague of Legends to obecnie jedna z najpopularniejszych gier MOBA w branży e-sportowej. MOBA to skrót od Multiplayer Online Battle Arena - League of Legends zostało zainspirowane grą MOBA DotA, a później stało się jej głównym konkurentem biznesowym. League of Legends ma ponad 100 milionów graczy na całym świecie - i oczekuje się, że liczba ta wzrośnie w nadchodzących latach.
Podobnie jak większość MOBA, gracz kontroluje postać zwaną „mistrzem”. Gracze są najczęściej nazywani przywoływaczami. Przywoływacze walczą na arenie, a ich zadaniem jest przedostanie się przez system doświadczenia od poziomu 1 do 18 i kupowanie na swoją korzyść przedmiotów za złoto, za pomocą którego bohaterowie mogą zdobyć przydatne przedmioty po drodze.
Mówiąc o tym, głównym celem jest pokonanie lub zniszczenie Nexusa przeciwnika, najważniejszego budynku w grze, który po zniszczeniu kończy grę i nagradza zwycięstwem pierwszą osobę, która zniszczyła Nexus wroga.
Nowo utworzone konta będą musiały przejść przez trening i wymuszone mecze ze sztuczną inteligencją, zwane też meczami z botami, aby nowicjusze mogli zapoznać się z grą. Zwykłe gry będą dostępne, gdy konto gracza osiągnie poziom 5. Wraz z grami obowiązkowymi dostarczany jest stały zestaw czempionów, z których w tej chwili będą mogli korzystać nowi gracze, dopóki nie odblokują darmowej rotacji czempionów na poziomie 6 swojego konta.
Konta mają również system poziomów, który kończy się na poziomie 30. Z biegiem czasu i poziomów, coraz więcej rzeczy staje się dostępnych, a gracze mają okazję uczyć się i doświadczyć gry.
W League of Legends jest wielu bohaterów, ale nowy gracz nie będzie w stanie odblokować ich wszystkich naraz. Bohaterów kupuje się za Influence Points i Riot Points, które są walutą gry używaną w sklepie klienta League of Legends. Ale jak wspomniano, rotacja darmowych mistrzów jest zawsze dostępna dla potrzebujących i zawsze zmienia proponowanego mistrza co tydzień, więc gracze, którzy nie mają tak wielu mistrzów, mogą grać tak samo jak inni mistrzowie. Jednak gracze zawsze mogą odłożyć punkty wpływów na wybranych bohaterów, których cena jest podana w punktach wpływów.
Punkty wpływów zdobywa się poprzez udział w grach i można je wykorzystać do podstawowych celów w Lidze, takich jak kupowanie bohaterów, run, ikon przywoływacza i tak dalej. Z drugiej strony Riot Points można zdobyć kupując za prawdziwe pieniądze. Odblokowują dowolny przedmiot w sklepie League of Legends i można ich użyć do zakupu skórek, akcesoriów kosmetycznych w grze stworzonych specjalnie dla bohaterów.
Role bohaterów
Wszyscy bohaterowie mają różne role. Z każdym z nich są związane dwie role. Zasadniczo są one główne i drugorzędne. Role są przypisywane każdemu bohaterowi w sposób, który najlepiej pasuje do jego zestawu umiejętności i ogólnej gry. Przywoływacze mogą następnie wybrać linię (górną, leśną, środkową lub dolną). Ale League of Legends ma metę alokacji bohaterów i aleję, którą może śledzić większość nowych graczy. Istnieją następujące role bohaterów:
- Assassin - Asasyni to bohaterowie, którzy zadają duże obrażenia w krótkim czasie. Z łatwością niszczą innych bohaterów swoimi dużymi obrażeniami. Są także mistrzami ucieczki z umiejętnościami, które pozwalają im łatwo uciec.
- Wojownik - wojownicy to bohaterowie, którzy polegają na walce wręcz, aby zadawać obrażenia przeciwnikom. Zwykle zadają duże obrażenia, ale niektórzy wojownicy mają niski poziom wytrzymałości, jeśli ich drugą rolą nie jest czołg lub ich konstrukcja nie zawiera przedmiotów na zbroję.
- Mag to typ bohatera, który kładzie nacisk na zaklęcia zadające obrażenia. Prawie zawsze są zorientowani na umiejętności i muszą przeciągać grę ze względu na potencjalne obrażenia. Najczęściej są niezwykle zależni od many, energii i innych zasobów, aby używać umiejętności.
- Strzelec - strzelcy to bohaterowie, którzy polegają na obrażeniach dystansowych za pomocą podstawowych ataków i/lub umiejętności zależnych od umiejętności strzelania lub celów. Strzelcy są prawie zawsze słabi, muszą znaleźć odpowiednie miejsce w walce i być chronieni, aby w pełni zadać obrażenia.
- Czołg to twardy typ bohatera, który może pochłonąć wiele obrażeń od swoich przeciwników. Ich głównym zadaniem w sensie dosłownym jest „tankowanie” przeciwników, aby inni bohaterowie mogli swobodnie zadawać przeciwnikom obrażenia.
- Wsparcie - mistrzowie, którzy są w pełni oddani pomaganiu swojej drużynie. Najczęściej ich główną rolą w grze jest leczenie sojuszników, stawianie totemów na ziemi, obezwładnianie przeciwników i tak dalej.
Runy i mistrzostwo
Runy i mistrzostwo to sposoby na zdobycie przez graczy przewagi w grze. Runy kupuje się za punkty wpływu i umieszcza na stronie run. Poprawia charakterystykę początkową, w zależności od tego, którą runę przywoływacz kupił i umieścił na stronie run. Gracze mogą wybrać wzmocnienie ataku, mocy zaklęć, zbroi i tak dalej. Można je kupić w sklepie klienta League of Legends i użyć, gdy gracz zainstalował runy na stronie Run i wybrał tę stronę w fazie wyboru bohaterów.
Strony run są wyświetlane domyślnie podczas tworzenia konta. Każde nowe konto otrzymuje dwie strony run, dzięki czemu gracze mogą wstawiać zakupione runy. Jednak oprócz możliwości kupowania run w sklepie klienta, gracz może również kupić dodatkowe strony lub strony z runami w zestawie z dużą liczbą run i kombinacji run do ulepszenia.
System umiejętności jest mniej więcej taki sam. Został zaprojektowany, aby dać graczom przewagę i poprawić statystyki mistrzów. Każde konto ma prawo do 20 stron mistrzostwa, a gracz może wybrać kombinację każdej utworzonej przez siebie strony. Awansowanie pozwala graczowi zdobywać punkty mistrzostwa, aby wyrównywać strony mistrzostwa. System mistrzostwa jest również całkowicie darmowy.
Na poziomie 30 gracze mogą w pełni ulepszyć swoje strony mistrzostwa, ponieważ będą mieli wszystkie 30 punktów mistrzostwa. System mistrzostwa składa się z trzech podstron, na których gracze mogą umieścić swoje punkty: siłę, obronę i użyteczność. Mając wystarczającą liczbę punktów zainwestowanych w podstronę, gracz może wybrać kluczową umiejętność.
Kluczowa biegłość to biegłość uważana za jedną z najbardziej satysfakcjonujących w grze. Pomaga bohaterom na wiele różnych sposobów, gdy jest prawidłowo i skutecznie używany na polu bitwy. Można je wybrać na 18 poziomie, a taka umiejętność staje się dostępna tylko wtedy, gdy gracz zainwestuje 18 punktów na jednej ze stron.
Zaklęcia przywoływacza
Czary przywoływacza to dwie dodatkowe umiejętności, które gracz może wybrać w trakcie gry. Początkowo każde z zaklęć nie jest dostępne na kontach niskiego poziomu. Ale gdy osiągniesz poziom 10, możesz użyć dowolnej umiejętności w grach. Podczas etapu wyboru bohatera gracz może wybrać dwie umiejętności przywoływacza, których będzie używał. Te czary są używane do tworzenia przewagi dla bohaterów, ale są stosowane wyłącznie według uznania przywoływacza.
Cele (obozy neutralne)
Ponieważ League of Legends obejmuje prawie wszystkie podstawy od samego początku, a każdy może od razu dostać się do gry, bardzo ważne jest, abyśmy omówili te części gry, których nie uczą. Cele są niezwykle ważne dla sukcesu zespołu. Będą oznaczać zarówno zwycięstwo zespołu, jak i porażkę, w zależności od zmiany na czyjąś korzyść. Omówimy dwa ważne obozy, które powinieneś wyczyścić jako cele - oprócz przepychania wież.
- Smok to drugi najsilniejszy neutralny potwór na Summoner's Rift w League of Legends. Smok znajduje się w dolnym prawym dużym obozowisku, który znajduje się obok rzeki i nieśmiałych krabów. Zabicie smoka, niezależnie od czasu odrodzenia, da zabójcy i członkom jego drużyny ulepszenie równe jego wartości. Zależy to oczywiście od rodzaju smoka zabitego przez drużynę:
- Cloud Dragon - zabicie smoka chmurnego nagradza cię zdolnością, jaką ma do zaoferowania drużynie, która go zabije. Windfall: Daje 13/30/45 premii do prędkości ruchu wszystkim członkom drużyny poza walką. Ten efekt ma szansę utknąć, a premia będzie oparta na liczbie stacków, których maksymalna liczba może wynosić 3. Pokonanie Starszego Smoka zwiększy efekt o 50%.
- Lawowy smok - zabicie smoka lawowego nagradza cię zdolnością, jaką ma do zaoferowania drużynie, która go zabije. „Płonąca ofiara”: zdobycie tej umiejętności zwiększa atak o 15/30/45 i zwiększa obrażenia umiejętności. Ten efekt jest również oparty na kumulacjach, których maksimum może wynosić 3. Pokonanie Starszego Smoka zwiększy efekt o 50%.
- Mountain Dragon - Pokonanie górskiego smoka nagradza cię zdolnością, jaką ma do zaoferowania drużynie, która go zabije. Pięści z kamienia: Zapewnia 10/20/30% dodatkowych obrażeń w postaci czystych obrażeń przeciwko potężnym potworom i wieżom. Ten efekt jest również oparty na kumulacjach, których maksimum może wynosić 3. Pokonanie Starszego Smoka zwiększy efekt o 50%.
- Sea Dragon - Pokonanie górskiego smoka nagradza cię zdolnością, jaką ma do zaoferowania drużynie, która go zabije. „Gifts of the Depths”: Zdobycie tej umiejętności przywraca 4/8/12% brakującego zdrowia i many na 5 sekund co 8 sekund, gdy jesteś poza walką. Ten efekt jest również oparty na kumulacjach, których maksimum może wynosić 3. Pokonanie Starszego Smoka zwiększy efekt o 50%.
- Starszy smok to najsilniejszy smok, który pojawia się po 35 minutach gry. Starszy smok ma niesamowitą nagrodę dla drużyny, która go pokonuje - bardzo trwałe, czyste zwiększenie obrażeń/wzmocnienie umiejętności ofensywnych i ataków przeciwko bohaterom, stworom i neutralnym potworom na 3 sekundy. Jak wspomniano wcześniej, wszystkie wzmocnienia smoków zdobyte wcześniej przez zespół zostaną ulepszone o 50%.
- Baron Nashor to najpotężniejszy neutralny potwór w League of Legends. Jest też jednym z najważniejszych celów, zwłaszcza w późnej fazie gry. Drużyna, która pokonała barona Nashora, otrzyma Hand of the Baron, a wszyscy ci, którzy przeżyli w momencie zabójstwa Barona, otrzymają nagrodę (martwi członkowie drużyny nie otrzymują doładowania). Ręka Barona daje premię do siły ataku i obrażeń od umiejętności, a także aurę, która znacznie zwiększa moc stworów w zasięgu wzroku bohatera i wzmacnia zaklęcie Powrót.
Kiedy Baron zostaje pokonany, każdy mistrz w drużynie zyskuje 600 punktów doświadczenia, niezależnie od tego, czy członek drużyny żyje czy nie żyje; Każdy mistrz w jamie Barona otrzymuje 800 punktów doświadczenia (dzielone między najbliższymi sojusznikami), a 300 sztuk złota trafia do każdego mistrza zwycięskiej drużyny + 25 dodatkowych sztuk złota dla zabójcy Barona.
Role graczy na alei to jedna z najważniejszych rzeczy, które każdy gracz musi wiedzieć, zanim poważnie potraktuje League of Legends. Gracze mogą wybrać własną linię, aby dominować lub czuć się komfortowo. Jeśli jesteś początkującym, spróbuj i zdecyduj, na której linii naprawdę chcesz grać, zanim osiągniesz poziom 10. Oczywiście, są to grywalne role, które są reprezentowane w Meta-League:
- Górna aleja
- Leśniczy
- Środkowy
- Atakujący carry
- Wsparcie
Gry rankingowe
Kiedy gracz osiągnie 30. poziom konta, ma możliwość grania w gry rankingowe, szczyt rywalizacji w grze. Gracze rankingowi, którzy spróbują swoich sił po raz pierwszy, są umieszczani w meczach kwalifikacyjnych, których jest 10, i określają swoją początkową dywizję oraz miejsce, w którym powinni się znaleźć, w zależności od ich wyników w kwalifikacjach.
Przydzielają graczy do dywizji, która umieszcza graczy w lidze dostosowanej do ich poziomu umiejętności. Obecnie w League of Legends jest 7 dywizji (od najniższej do najwyższej): brązowa, srebrna, złota, platynowa, diamentowa, mistrzowska i pretendent. Ale na początku gracze nie powinni się tym martwić, a bardziej martwić się o szlifowanie swoich umiejętności do poziomu, w którym chcieliby się dostać.
Porada profesjonalisty: Kiedy przyzwyczaisz się do linii, spróbuj grać na niej, gdy tylko jest to możliwe, aby ulepszyć swoją League of Legends. Powodzenia na polu bitwy, przywoływaczu! Ale oczywiście nie należy zapominać o zabawie. W końcu jest to również jeden z głównych celów gry.