#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds

Witajcie, myśliwi! To będzie hardcorowa podróż, prawdziwa rzeź, ponieważ aby naprawdę zrozumieć wszystkie klasy broni w Monster Hunter, będziecie musieli przejść intensywny kurs narzędzi do walki z potworami. A nie wspominając o ogromnej liczbie broni w grze – w sumie około 1500!

Monster Hunter Wilds zapowiada się na kolejną szaloną odsłonę legendarnej serii gier łowieckich firmy Capcom, a Ty wiesz, co to oznacza: więcej potworów, więcej sprzętu i – co najważniejsze – więcej broni do opanowania.

Jak zdobyć broń w Monster Hunters Wilds

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 1

W Monster Hunter Wilds broń można zdobyć na kilka sposobów!

Możesz je wytwarzać, zbierając materiały od potworów, na które polujesz, przy czym każda broń ma swoją własną ścieżkę ulepszania. Materiały te uzyskuje się pokonując potwory, wykonując zadania lub odłamując części potworów podczas polowań.

Dodatkowo możesz kupić podstawową broń w sklepie w grze za zarobioną walutę. Specjalne bronie i ulepszenia można również odblokować za pomocą nagród za konkretne zadania lub przechodząc przez historię. Upewnij się, że sprawdzasz nowe opcje broni w miarę postępów w grze!

W Monster Hunter broń występuje w różnych rzadkościach, które określają jej dostępność, moc i potencjał ulepszania. Nie wszystkie bronie są dostępne na każdym poziomie rzadkości - broń z wczesnej fazy gry często osiąga rzadkość 6, co czyni ją mniej skuteczną przeciwko trudniejszym potworom z późnej fazy gry.

Monster Hunter Broń Przewodnik

Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym weteranem, który potrafi kontratakować Wielkim Mieczem podczas snu, czy nowicjuszem próbującym zdecydować między mieczem wielkości samochodu a muzycznym młotem, ten przewodnik jest dla Ciebie. Zanim zagłębisz się w statystyki każdej broni – uwierz mi, jest ich wiele – upewnij się, że wiesz, jak zebrać wczesną zbroję w naszym przewodniku dla początkujących. Omówmy wszystkie klasy broni dostępne w Monster Hunter Wilds i co sprawia, że każda z nich jest wyjątkowa.

To proste, opisuję, czym jest ta broń i jej faktyczną mechanikę rozgrywki. Następnie w tabeli porównuję zalety i wady, a jako krótki wniosek w akapicie, do kogo ta broń idealnie pasuje.

Wielki Miecz

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 2

Wielki Miecz przypomina mi machanie ciężkim młotem kowalskim – powolne i ostrożne, ale gdy już trafi, masz wrażenie, jakbyś rozbijał beton z całą siłą, jaką masz.

Great Sword to potężna i masywna broń do walki wręcz w Monster Hunter Wilds, zaprojektowana tak, aby zadawać niszczycielskie obrażenia za pomocą powolnych, ale silnych ataków. Jej główna siła tkwi w naładowanych uderzeniach, które mogą zadać ogromne obrażenia, zwłaszcza gdy są idealnie wymierzone w czasie. Podczas gdy jej mobilność i szybkość ataku są raczej wolniejsze, rekompensuje to umiejętnością obrony, opcjami uniku i unikalnymi technikami, takimi jak Offset Rising Slash, które mogą obalać potwory. Jest idealna dla graczy, którzy wolą zadawać duże, potężne ciosy, zachowując jednocześnie możliwość szybkiej zmiany pozycji lub obrony w razie potrzeby.

Zalety Wady
Zadaje wyjątkowo duże obrażenia na trafienie. Powolny atak i ruch sprawiają, że jesteś podatny na ciosy.
Potężne, ładowane ataki, które mogą zniszczyć potwory. Obrona nie zapewnia takiej samej ochrony jak tarcze.
Świetnie nadaje się do taktyki „uderz i uciekaj”, gdyż umożliwia szybkie zadanie obrażeń. Częste ataki mogą utrudniać zachowanie ostrości.
Może chronić przed atakami potworów, dzięki doskonałej mechanice obrony, która zmniejsza obrażenia i kontrataki. Wymaga precyzyjnego wyczucia czasu dla doskonałych strażników i innych zaawansowanych ruchów.
Offset Rising Slash jest skuteczny w kontrowaniu i obalaniu potworów. Cięższa broń, powodująca wolniejsze unikanie ciosów i zmianę pozycji w porównaniu do lżejszej broni.
Wszechstronny, z dobrymi możliwościami uników i zmiany pozycji w walce.

The Great Sword jest idealny dla graczy, którzy uwielbiają zadawać ogromne obrażenia jednym uderzeniem i są gotowi wymienić prędkość na moc. Jest idealny dla tych, którzy wolą strategiczną walkę, gdzie timing i pozycja mogą zadecydować o wyniku walki.

Miecz i tarcza

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 3

Sword & Shield to idealny balans między atakiem a obroną, oferujący myśliwym wszechstronną opcję walki wręcz z szybkimi atakami i wysoką mobilnością. W przeciwieństwie do innych broni do walki wręcz, pozwala na używanie przedmiotów podczas wyciągania, co czyni go jednym z najbardziej elastycznych wyborów w Monster Hunter Wilds. Dzięki ulepszonej mechanice kontr, nowemu Charged Chop i zwiększonej płynności kombinacji, ta broń wydaje się teraz płynniejsza i bardziej zabójcza niż kiedykolwiek.

Zalety Wady
Pozwala na szybkie kombinacje i minimalny czas przestoju. Nie ma takiej mocy jak cięższa broń.
Jedyna broń biała, która pozwala myśliwym leczyć się i wzmacniać w trakcie walki. Wymaga starannego pozycjonowania, aby zadać ciosy.
Można go używać zarówno do blokowania, jak i ofensywnych uderzeń tarczą. Aby opanować umiejętności Perfect Guard i Focus Strike, potrzebna jest precyzja.
Perfect Guard teraz przechodzi w kontratak, który zadaje dodatkowe obrażenia.
Doskonałe narzędzia do unikania ataków, takie jak Backstep i Sliding Swipe.

Stworzony dla myśliwych ceniących zwinność i wszechstronność, Sword & Shield doskonale sprawdza się w manewrowaniu między atakiem a obroną, zapewniając jednocześnie łatwy dostęp do przedmiotów. Sword & Shield przypomina mi wykwalifikowanego szermierza, który zawsze jest o krok do przodu, bez wysiłku przełączając się między atakiem a obroną, uderzając z szybkością, a jednocześnie pozostając wystarczająco zwinnym, aby uniknąć każdego nadchodzącego ciosu.

Podwójne ostrza

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 4

Dual Blades to szybka i zwinna broń do walki wręcz w Monster Hunter Wilds, idealna dla graczy, którzy lubią atakować szybko i konsekwentnie. Używana w parach, broń ta doskonale sprawdza się w zadawaniu ciągłych obrażeń poprzez szybkie kombinacje. Główną cechą Dual Blades jest tryb Demon, który zwiększa siłę ataku, szybkość i unikanie, chociaż z czasem wyczerpuje wytrzymałość. Po pełnym naładowaniu Demon Gauge odblokowuje tryb Archdemon, zwiększając siłę ataków jeszcze bardziej. Te ostrza są stworzone do szybkich uderzeń, nakładania efektów statusu i kombinacji łańcuchowych, co czyni je idealnymi dla graczy, którzy chcą pozostać w ofensywie i stale wywierać presję na potwory.

Podwójne Ostrza przypominają mi trąbę powietrzną, w której jesteś w ciągłym ruchu, przecinając powietrze z dużą precyzją i nie dając swojemu celowi szansy na oddech.

Zalety Wady
Niezwykle szybka prędkość ataku i błyskawiczne kombinacje. W trybie demonicznym wytrzymałość szybko się wyczerpuje, dlatego należy nią ostrożnie zarządzać.
Idealny do wywoływania efektów statusu poprzez szybkie uderzenia. Brak zdolności obronnych; polega wyłącznie na unikaniu.
Tryb Demona zwiększa siłę ataku, szybkość i unikanie ciosów. Gdy wyczerpie się twoja wytrzymałość, opuszczasz Tryb Demona, co zmniejsza twoje możliwości ofensywne.
Tryb Arcydemona wzmacnia niektóre ataki, zadając ogromne obrażenia. Niższe obrażenia w porównaniu do cięższej broni, np. Wielkiego Miecza.
Perfect Evade nagradza precyzyjne unikanie dzięki trybowi Demon Boost, który zwiększa obrażenia i umożliwia wykonywanie wirujących kontrataków. Wymaga precyzyjnego wyczucia czasu i pozycjonowania, zwłaszcza w przypadku umiejętności Perfect Evade i Focus Strike.
Focus Strike: Turning Tide pozwala zadać duże obrażenia poprzez wykorzystanie ran potworów.

Dual Blades są idealne dla graczy, którzy kochają prędkość i ciągłą akcję, preferując szybkie, ciągłe ataki zamiast powolnych, potężnych uderzeń. Są idealne dla tych, którzy potrafią ostrożnie zarządzać wytrzymałością i są mistrzami w unikach, wykorzystując w pełni tryby Demon i Archdemon.

Długi Miecz

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 5

Długi Miecz przypomina taniec z niebezpieczeństwem, gdzie każdy ruch przechodzi w następny, a każde uderzenie jest starannie wymierzonym krokiem, który może przerodzić się w potężny, pełen gracji cios kończący.

Miecz długi (太刀 Tachi) jest jedną z najbardziej kultowych i technicznych broni białej w Monster Hunter Wilds (MHWilds). Został zaprojektowany dla graczy, którzy lubią połączenie szybkich, płynnych kombinacji i precyzyjnego wyczucia czasu. Ta broń ma unikalną mechanikę z Spirit Gauge, która zwiększa się wraz z twoimi atakami i może być używana do wyprowadzania niszczycielskich kontrataków i potężnych ruchów kończących. Kiedy opanujesz sztukę czytania ruchów potwora i perfekcyjnego wyczucia czasu swoich ataków, Miecz długi zamienia się w niepowstrzymaną siłę. Jest idealny dla graczy, którzy lubią być w ruchu, uderzać z prędkością i korzystać z elastycznego, zorientowanego na kombinacje stylu gry. Dzięki możliwości ładowania Spirit Gauge i wyprowadzania różnych typów ulepszonych ruchów, ta broń polega na opanowaniu wyczucia czasu i płynności, co czyni ją satysfakcjonującym wyborem dla tych, którzy są gotowi włożyć w to wysiłek.

Zalety Wady
Długi Miecz sprawdza się w szybkich, płynnych atakach i doskonale nadaje się do łączenia kombinacji. Czas i precyzja są kluczowe. To broń wymagająca wysokich umiejętności.
Napełnienie wskaźnika ducha odblokowuje potężne ruchy, które zwiększają obrażenia. W przeciwieństwie do innych broni nie posiada mechanizmu blokowania.
Dzięki ruchom takim jak Cięcie Przewidujące możesz odeprzeć nadchodzące ataki, zyskując niezniszczalność. Wymaga stałego nadzoru i może być karą, jeśli nie jest odpowiednio konserwowany.
Duży zasięg ataków pozwala na zadawanie ciosów bez konieczności podchodzenia zbyt blisko. Niewłaściwe wyczucie czasu podczas wykonywania ruchów Spirit Gauge może narazić Cię na niebezpieczeństwo.
Wzmocnienia wskaźnika Spirit umożliwiają wykonywanie potężnych ataków uzupełniających, takich jak Spirit Helm Breaker i Spirit Release Slash. Chybienie ataków Spirit Gauge może znacznie zmniejszyć obrażenia.

Long Sword jest idealny dla graczy, którzy lubią techniczny styl gry oparty na kombinacjach. Pasuje do tych, którzy dobrze radzą sobie z wyczuciem czasu, czytaniem ruchów potworów i wykonywaniem precyzyjnych kontrataków. Jeśli lubisz budować moc za pomocą Spirit Gauge i wyprowadzać potężne ruchy kończące, ta broń nagrodzi Cię wysokimi obrażeniami i satysfakcjonującą rozgrywką.

Róg myśliwski

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 6

Przypomina to grę na instrumencie muzycznym, gdzie każde uderzenie jest nie tylko atakiem, ale ważną częścią symfonii.

Róg myśliwski w Monster Hunter Wilds łączy potężne uderzenia ze zdolnością do wspierania drużyny poprzez melodie, które zapewniają różne wzmocnienia. Dzięki takim funkcjom jak Echo Bubbles i specjalnym występom ta broń pozwala zadawać obrażenia, lecząc jednocześnie sojuszników. Opanowanie tego instrumentu wymaga precyzji i uwagi na wyczucie czasu.

Zalety Wady
Zapewnia różne wzmocnienia drużynowe poprzez melodie. Niska prędkość ataku i długie animacje sprawiają, że trudno ją opanować.
Można uszkodzić potwory za pomocą Bąbelków Echa i melodii. Nie możesz blokować ani się bronić, przez co jesteś podatny na ataki.
Doskonały potencjał nokautu i wyczerpania, szczególnie w przypadku ataków Sonic Wave. Do wykonywania specjalnych występów wymagane jest ścisłe wyczucie czasu i precyzja.
Świetnie nadaje się do wspierania drużyny leczeniem, obroną i wzmocnieniami. Ograniczony zestaw podstawowych ataków w porównaniu do innych broni.
Większy zasięg niż w przypadku większości broni białej, co pozwala na lepsze pozycjonowanie. Może być trudna do opanowania dla początkujących ze względu na skomplikowaną mechanikę.

Róg myśliwski jest idealny dla graczy, którzy lubią wspierać swoją drużynę, pozostając w samym środku bitwy, zapewniając wzmocnienia i leczenie, a także zadając znaczne obrażenia dzięki opartej na rytmie rozgrywce.

Lanca

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 7

Wygląda jak ostateczna forteca na polu bitwy, Lance w Monster Hunter Wilds łączy wyjątkową obronę z precyzyjnymi, pchającymi atakami. Jest przeznaczona dla myśliwych, którzy wolą bardziej wyważone podejście, równoważąc atak i obronę

Lanca jest sparowana z tarczą, co czyni ją jedną z najbardziej defensywnych broni w grze. Skupiając się na kontratakach i doskonałej obronie, ta broń pozwala graczom blokować nadchodzące ataki, jednocześnie szybko odpowiadając pchnięciami o dużym zasięgu. Jej niska mobilność może początkowo wydawać się ograniczająca, ale opanowanie odpowiedniego wyczucia czasu i technik sprawi, że stanie się potęgą zarówno w obronie, jak i ataku.

Zalety Wady
Obrona najwyższej klasy z tarczą do obrony Niska mobilność w porównaniu do innych broni do walki wręcz
Ataki i kontrataki dalekiego zasięgu Potrzeba czasu, aby opanować synchronizację i mechanikę
Doskonała obrona i umiejętności kontrataku Polowania mogą trwać dłużej ze względu na mniejszą mobilność
Szybkie, bezpieczne do wykonania ataki pchające Mniej efektowne w porównaniu do bardziej agresywnych broni
Najsilniejsza umiejętność blokowania w grze Brakuje mu różnorodności ofensywnej w porównaniu do innych broni

Ta broń jest idealna dla graczy, którzy preferują defensywny styl gry, lubią kontrataki i nie przeszkadza im wolniejsze, bardziej metodyczne podejście do polowania.

Strzelba

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 8

Wygląda jak idealne połączenie siły ognia i obrony, Gunlance w Monster Hunter Wilds łączy w sobie to, co najlepsze z obu światów. Ta broń łączy w sobie dalekosiężne pchnięcia z potężnymi atakami wybuchowymi. Posiada armatę przymocowaną do lancy, co pozwala myśliwym używać obu jednocześnie – dzięki czemu jest to wszechstronna broń do zadawania dużych obrażeń z dystansu, a jednocześnie zdolna do skutecznej obrony i kontrataku.

Choć mobilność jest niższa w porównaniu do innych broni, jej zdolności obronne, takie jak perfekcyjna obrona i ostrzał, pozwalają na potężny styl gry ofensywno-obronny. Ponadto, dzięki różnorodnym typom ostrzału i wybuchowym ruchom, Gunlance błyszczy w radzeniu sobie z ogromnymi obrażeniami.

Zalety Wady
Ataki pchające o dużym zasięgu w połączeniu z ostrzałem Niska mobilność w porównaniu do innych broni
Silne umiejętności defensywne z perfekcyjną mechaniką defensywy Wymaga czasu na przeładowanie pomiędzy atakami ostrzału
Dostęp do wielu typów ostrzału i ruchów wybuchowych Do ostrzału potrzebna jest amunicja, którą należy ostrożnie zarządzać
Doskonały do defensywnego i agresywnego stylu gry Stosunkowo wolniejsze kombinacje w porównaniu do innych broni
Świetnie nadaje się do zadawania dużych obrażeń za pomocą Wyrmstake i Wyvern Fire Trudne do opanowania ze względu na połączenie pchania i ostrzału

Broń ta jest idealna dla graczy, którzy lubią taktyczne połączenie ataku i obrony, doceniają siłę wybuchowych ataków i nie przeszkadza im bardziej przemyślany, wolniejszy styl gry.

Młotek

Wygląda na to, że Młot w grze Monster Hunter Wilds to kwintesencja surowej, brutalnej siły połączonej z zaskakującą mobilnością.

Ta broń do walki wręcz wykorzystuje potężne, ładujące się ataki, aby zadać ogromne obrażenia, celując przede wszystkim w głowę potwora, aby go ogłuszyć. Chociaż zasięg jej ataku jest ograniczony w porównaniu do innych broni, nadrabia to unikalną kombinacją siły, mobilności i mechaniki ładowania. Gdy opanujesz jej ruchy, odkryjesz, że Hammer pozwala ci zadawać imponujące obrażenia, jednocześnie unikając i zmieniając pozycję z łatwością.

Zalety Wady
Potężne ataki, które z łatwością ogłuszają potwory Ograniczony zasięg broni wymaga precyzyjnego pozycjonowania
Wysoka mobilność jak na tak ciężką broń Nie zadaje obrażeń tnących (nie może przeciąć ogonów)
Może wyczerpać potwory szybciej niż większość innych broni Wymaga dużej wytrzymałości, wymaga ostrożnego zarządzania
Łatwy do nauczenia, ale trudny do opanowania, oferujący głębię dla zaawansowanych graczy Trudno wykonać kombinację ciosów bez chybienia
Unikalna mechanika ładowania pozwala na elastyczne kombinacje Trudno jest konsekwentnie trafiać mniejsze lub szybsze potwory

Hammer jest idealny dla graczy, którzy kochają broń o dużej sile rażenia, która może oszołomić potwory i stworzyć okazje do strategii zespołowych. Jeśli jesteś graczem, który lubi pozycjonować, opanowywać kombinacje i radzić sobie z dużymi obrażeniami, Hammer będzie dla Ciebie odpowiedni.

Siekiera przełączająca

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 9

Switch Axe wydaje się być najlepszą hybrydową bronią dla graczy, którzy kochają elastyczność w walce. Ta broń pozwala ci zmieniać się między dwoma różnymi trybami – Axe i Sword – co oznacza, że możesz dostosować swój styl ataku w zależności od sytuacji.

W trybie Axe Mode masz duży zasięg i moc, co czyni go idealnym dla większych potworów. Z drugiej strony, tryb Sword Mode oferuje szybsze, zwinniejsze ataki, które zadają wysokie obrażenia od żywiołów i efektów statusu. Opanowanie tej broni wymaga wiedzy, kiedy zmienić tryb, aby zmaksymalizować jej potencjał.

Zalety Wady
Bardzo wszechstronny, z dwoma różnymi trybami Brakuje ruchów obronnych, co sprawia, że unikanie jest niezbędne
Potężne efekty żywiołów i statusu Niektóre ataki pozostawiają cię w bezruchu i bezbronnym
Świetnie nadaje się do gry ofensywnej i zadawania dużych obrażeń na sekundę Pozycjonowanie jest kluczowe, aby uniknąć złapania
Siła i zasięg w trybie topora, prędkość w trybie miecza Wymaga precyzyjnego wyczucia czasu, aby uniknąć zmarnowanych ataków

Topór Switch Axe jest idealny dla myśliwych, którzy lubią zrównoważony, ofensywny styl gry i nie boją się wykorzystywać mechanizmu przekształcania, aby zadawać maksymalne obrażenia.

Ostrze Ładowania

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 10

Charge Blade w Monster Hunter Wilds wydaje się być ostatecznym połączeniem wszechstronności i mocy. Przypomina mi broń, która oferuje dwa zupełnie różne style gry: szybki i zwinny tryb Sword Mode oraz silnie uderzający, wolniejszy tryb Axe Mode. Przechodząc między tymi trybami, możesz cieszyć się zarówno szybkością, jak i przytłaczającymi obrażeniami.

W trybie Sword Mode skupiasz się na szybkich uderzeniach i ładowaniu energii, podczas gdy w trybie Axe Mode uwalniasz zgromadzoną moc do niszczycielskich ataków. Charge Blade zawiera również system fiolek, który dodaje warstwę strategii, pozwalając zwiększyć obrażenia żywiołów lub uderzeń w zależności od zgromadzonej energii. Ta broń to dynamiczny wybór dla graczy, którzy lubią dostosowywać się do sytuacji w locie i lubią opanowywać system, który nagradza precyzję i wyczucie czasu.

Zalety Wady
Wszechstronny: przełączaj się między trybami miecza i topora Powolny ruch w trybie topora
Tryb miecza jest świetny pod kątem mobilności i obrony Złożone, wymagające umiejętności opanowania obu trybów
Wysoki potencjał uszkodzeń w przypadku naładowanych fiolek Przeładowanie może prowadzić do nieskutecznych ataków
Tarcza zapewnia dobre opcje obronne Zarządzanie energią w fiolkach może być trudne
Możliwość wykonania potężnego Wyładowania Żywiołów w Trybie Topora Zużycie fiolek może być kosztowne podczas dłuższych walk

Charge Blade to idealne narzędzie dla graczy lubiących złożoną broń wymagającą zarówno strategicznego myślenia, jak i szybkich refleksów, łączącą zwinność z surową siłą.

Owad Glewia

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 11

Wygląda na to, że Insect Glaive jest stworzony dla tych, którzy lubią być mobilni i szybko dostosowywać się do walki. Dzięki swojej wszechstronnej mechanice ta broń pozwala ci skakać w powietrze i wyprowadzać ataki w powietrzu. To, co ją wyróżnia, to Kinsect, specjalny owad, którego kontrolujesz, aby zbierać ekstrakty z potworów, dając ci buffy, takie jak zwiększona siła ataku, prędkość ruchu i obrona.

System combo Glaive'a wykorzystuje różne esencje z tych ekstraktów, a dzięki pomocy Kinsecta uzyskasz zwiększone obrażenia i przeżywalność. Niezależnie od tego, czy szybujesz w powietrzu, czy atakujesz z ziemi, Insect Glaive pozwala ci grać z ekstremalną mobilnością i potencjałem obrażeń.

Zalety Wady
Wysoka mobilność i zalety walki powietrznej Sterowanie Kinsectem może być trudne do opanowania
Kinsekty zapewniają potężne wzmocnienia (atak, obrona, szybkość) Wymaga stałego zarządzania zasobami i ekstraktami
Doskonała do dynamicznego stylu gry (walka powietrzna i naziemna) Mniej wyrozumiały dla nowych graczy
Przeskakiwanie nad atakami bez użycia Wirebugs Trudniejszy w systematycznym użyciu w porównaniu z innymi rodzajami broni
Doskonały do wsiadania i zsiadania z potworów Wymagana jest dobra znajomość części potworów i ich ekstraktów

Insect Glaive jest idealny dla graczy, którzy lubią wysoko wykwalifikowany, dynamiczny styl walki , który łączy ataki powietrzne i naziemne, a jednocześnie skutecznie zarządza zasobami. Jeśli lubisz szybką, wszechstronną rozgrywkę i nie przeszkadza ci poświęcenie czasu na opanowanie mechaniki Kinsect, ta broń jest świetnym wyborem!

Ukłon

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 12

Łuk wydaje się idealnym połączeniem mobilności i potencjału obrażeń, oferując unikalną kombinację strzelania z dużej odległości i wysokiej mobilności. Przypomina mi taktycznego wojownika, który wyróżnia się szybką zmianą pozycji, zadając jednocześnie znaczne obrażenia. Dzięki różnorodnym ładowanym strzałom i powłokom do dyspozycji, Łuk pozwala dostosować się do różnych sytuacji, niezależnie od tego, czy celujesz w precyzyjne obrażenia, czy skupiasz się na nakładaniu efektów statusu na potwory.

Trick Arrow Gauge dodaje dodatkową warstwę strategii, dając Ci możliwość pokrycia strzał różnymi buffami, jednocześnie zarządzając wytrzymałością i pozycjonowaniem. To broń, która nagradza precyzję i taktyczne myślenie.

Zalety Wady
Duża mobilność, umożliwiająca szybką zmianę pozycji Wymagający wytrzymałości; wymaga starannego zarządzania
Możliwość nakładania powłok na polerkę Ładowanie strzałów zużywa wytrzymałość i czas
Może zadać duże obrażenia żywiołowe i obrażenia statusu Wymaga praktyki, aby opanować różne rodzaje strzał
Nieograniczona liczba podstawowych strzał bez konieczności uzupełniania zapasów Strzały z bliskiej odległości mają mniejszy zasięg i siłę
Świetnie nadaje się do uderzania w słabe punkty i zadawania długotrwałych obrażeń Łuk może być słaby na początku gry

Ta klasa broni jest idealna dla graczy, którzy kochają mobilność, adaptowalność i wysokie DPS z dystansu. Jest idealna dla myśliwych, którzy lubią precyzję i taktyczną rozgrywkę, zarządzanie powłokami i konsekwentne unikanie ataków potworów, utrzymując jednocześnie presję.

Lekki łuk strzelecki

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 13

Czujesz się jak najszybszy rewolwerowiec w Wilds, gdy dzierżysz Light Bowgun. Dzięki jego szybkiemu ogniowi i szybkiemu ruchowi jesteś rozmyty na polu bitwy, unikając ataków i zadając cios za ciosem.

Ta broń jest w całości zręczna, dając ci możliwość atakowania z dystansu, jednocześnie wyprzedzając potwora o krok. Dodanie Rapid Fire Mode i Chaser Shots pozwala na wysokie DPS, szczególnie gdy jesteś zsynchronizowany z systemem regeneracji energii. Niezależnie od tego, czy oznaczasz potwory żywiołowymi strzałami, czy zrzucasz wybuchowe miny, zawsze masz kontrolę nad sytuacją – po prostu nie bądź zbyt pewny siebie i nie zapomnij o amunicji!

Zalety Wady
Duża mobilność umożliwiająca szybkie uniki i pozycjonowanie Niskie obrażenia w porównaniu do ciężkiego łuku
Tryb szybkiego ognia pozwala na oddanie serii strzałów Wymaga precyzyjnego zarządzania amunicją, aby być skutecznym
Szeroka gama typów amunicji zapewniająca wszechstronność Brak opcji obrony — może być krucho, jeśli zostanie się zaskoczonym
Specjalna amunicja może zastawiać pułapki, zadając dodatkowe obrażenia Ograniczony zasięg w porównaniu do innych broni dystansowych
Burst Step pozwala strzelać podczas unikania Potrzebny jest dobry moment, aby w pełni wykorzystać strzały Chaser

Light Bowgun jest idealny dla myśliwych, którzy lubią się poruszać, strzelać szybko i wykorzystywać otoczenie na swoją korzyść. Jeśli zależy ci na mobilności i szybkim radzeniu sobie z potworami, a jednocześnie jesteś zwinny, ta klasa broni jest dla ciebie.

Ciężki łuk

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 14

Heavy Bowgun wydaje się być potęgą dalekiego zasięgu, idealną dla myśliwych, którzy lubią zadawać niszczycielskie obrażenia z dystansu. Ta broń jest idealna dla graczy, którzy kochają strategiczną głębię zarządzania typami amunicji i energią, jednocześnie zachowując silną postawę obronną. Chociaż jej mobilność jest wolniejsza w porównaniu z innymi broniami, jej siła ognia i unikalne umiejętności z nawiązką to rekompensują.

Tryb Ignition dodaje nową warstwę strategii, pozwalając na przełączanie się między zwykłym ogniem a specjalną amunicją wybuchową, zmieniając Heavy Bowgun w prawdziwy czołg dystansowy. Doskonale radzi sobie w atakach zadających duże obrażenia, opartych na strzałach, ale jego niska mobilność wymaga ostrożnego pozycjonowania.

Zalety Wady
Potężne ataki dalekiego zasięgu Niska mobilność i powolny ruch
Specjalna amunicja (tryb zapłonu) zapewnia dodatkowe obrażenia Wymaga zarządzania energią dla amunicji specjalnej
Można używać różnych typów amunicji (żywiołowa/statusowa) Ograniczona skuteczność w bliskim zasięgu
Silne możliwości obronne (Auto-Guard) Wymaga strategicznego pozycjonowania i czasu
Duża pojemność amunicji w porównaniu do lekkiego łuku Wymaga cierpliwości przy przeładowywaniu i odzyskiwaniu amunicji

Ta klasa broni jest idealna dla graczy, którzy wolą stać z tyłu i zadawać potworom ciosy z dystansu, a także dla tych, którzy są gotowi poświęcić mobilność na rzecz ogromnej siły ognia i mocnego zestawu narzędzi obronnych.

Wszystkie bronie Monster Hunter Wilds Szybki przewodnik

Wszystkie dostępne klasy broni w Monster Hunter Wilds 15

Przepraszam, jeśli wydaje się, że wszystko sprowadza się do tego, że każda broń musi idealnie równoważyć mobilność i zadawać obrażenia potworom, ale każda klasa ma na celu posiadanie takiej kombinacji, a każda z nich wyróżnia się w niej na swój sposób, z różnymi procentami.

Klasa broni Szkoda (%) Mobilność (%)
Wielki Miecz 70% 30%
Miecz i tarcza 55% 45%
Podwójne ostrza 65% 35%
Długi Miecz 60% 40%
Róg myśliwski 50% 50%
Lanca 55% 45%
Strzelba 60% 40%
Młotek 80% 20%
Siekiera przełączająca 70% 30%
Ostrze Ładowania 70% 30%
Owad Glewia 55% 45%
Ukłon 60% 40%
Lekki łuk strzelecki 50% 50%
Ciężki łuk 80% 20%

Jeśli więc używasz Hammera, zadajesz większe obrażenia z bliska i jesteś wolniejszy, natomiast korzystając z Light Bowgun, rozkładasz obrażenia w zależności od odległości, która może wynieść nawet zero, jeśli chybisz, ale dominujesz w wyścigu o mobilność.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Ach, a prawdziwe wyzwanie czeka na nas z tymi wszystkimi broniami!

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.

Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.

Przeczytaj teraz
Wpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierWpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierNowoczesne platformy gier aktywnie integrują technologie kryptowalut i blockchain, co powoduje znaczące zmiany w branży.Elen
Najnowsze artykuły
Lista bossów w Lies of P: Overture: Wszyscy bossowie DLC Lies of PLista bossów w Lies of P: Overture: Wszyscy bossowie DLC Lies of PW tym przewodniku omówimy głównych bossów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, podzielimy się ważnymi wskazówkami i strategiami, aby ich pokonać, a także zagłębimy się w wiedzę, która ujawnia tajemnice kryjące się za tymi złowieszczymi wrogami.stawraith
Tainted Grail: Upadek Avalonu - zakończenia - pełny opis każdego zakończeniaTainted Grail: Upadek Avalonu - zakończenia - pełny opis każdego zakończeniaWyjaśnienie zakończeń gry Tainted Grail: pełny opis głównych i sekretnych zakończeń, walk z bossami oraz tego, jak twoje decyzje wpływają na przyszłość Avalonu.Chillplayothers
Szczegóły przepustki bojowej League of Legends Spirit Blossom Act 2: Data premiery, nowe skórki, nagrody i inneSzczegóły przepustki bojowej League of Legends Spirit Blossom Act 2: Data premiery, nowe skórki, nagrody i inneSzczegółowe informacje na temat aktu 2 Spirit Blossom w LoL-u - nowe skórki, nagrody w ramach przepustki bojowej i potwierdzone pojawienie się Yunary.Chillplaylol
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK