Wszystkie mapy i bazy Wysokiej Straży w odcinku 1

Pierwszy odcinek Highguard wprowadza pięć odrębnych map i sześć baz obronnych do opanowania przez graczy. Mapy to rozległe areny z otwartym światem, gdzie drużyny gromadzą zasoby i polują na Łamaczkę Tarcz, natomiast bazy to konkretne twierdze, na które każda drużyna głosuje, aby bronić ich podczas ostatecznego oblężenia. Lokacje te są częścią początkowej zawartości. Kolejne sezony mogą wprowadzić zmiany lub rozszerzyć dostępną pulę lokacji.
Wszystkie mapy Highguard w odcinku 1
Mapy w Highguard to rozległe krajobrazy pierwszej fazy rozgrywki. Gracze poruszają się po tych pięciu strefach na wierzchowcach, zbierając Vesper, plądrując skrytki i walcząc z przeciwnikami, zanim przystępują do ostatecznego ataku na bazę wroga.
- Szczyt
- Królestwo
- Vesper City
- Linia pyłu
- Rivermark
Mapy Highguard to rozległe, asymetryczne lokacje, które zachęcają do eksploracji, w przeciwieństwie do lustrzanych aren znanych z innych strzelanek z bohaterami. Podczas gdy gry takie jak Overwatch 2 przenoszą graczy do bezpośrednich walk drużynowych na ściśle skonstruowanych mapach, Highguard oferuje wstępną fazę do zdobywania łupów i starć na dystans. Nawet w porównaniu z Marvel Rivals, gdzie lokacje można zniszczyć, krajobrazy Highguard są stworzone do swobodnego przemieszczania się, a nie do zamkniętych starć 6 na 6.
Szczyt

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Szczyt, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 1

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Szczyt, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 2

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Szczyt, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 3
Summit to mroźne królestwo położone wysoko w północnych górach. Mapę charakteryzuje pionowa struktura, głębokie rowy i liczne tyrolki, które oferują możliwości podróżowania z nawiązką do ryzyka. Kluczowe lokacje to Krypta Królowej, miejsce, gdzie można znaleźć rzadkie skrzynie i zapasy; Kuźnia Golemów, centralny obszar z szerokim polem widzenia i częstymi pojawiającymi się Łamaczkami Tarcz; oraz Mroźna Świątynia, strefa taktyczna z wąskimi przejściami, sprzyjająca walce w zwarciu.
Królestwo

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Królestwo, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 1

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Królestwo, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 2

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Królestwo, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 3
Kingdom to duże, zrujnowane nadmorskie miasto, zdominowane przez pozostałości starożytnych zamków i wież. Mapa oferuje połączenie scenariuszy walki wewnątrz i na zewnątrz. Zamek Whitevale to centralny punkt, skrywający cenne skarby i sporne miejsce Łamacza Tarcz w Sali Tronowej. Centralna Dzwonnica zapewnia snajperom dogodne punkty obserwacyjne, a podziemne Lochy obfitują w złoża i łupy Vesper, sprzyjając starciom na średni dystans.
Vesper City

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Vesper City, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 1

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Vesper City, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 2

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Vesper City, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 3
Vesper City to starożytna metropolia pustynnego kanionu, której sale wykuto w piaskowcu ponad dwa tysiące lat temu. Mapa łączy w sobie wykopane ruiny i otwarty teren. Skarbiec Strażnika służy jako główne miejsce zdobywania rzadkich łupów i pojawiania się Łamaczy Tarcz. Poniżej, w Zatopionych Archiwach, w szybach kopalnianych znajdują się rozległe złoża Vesper. Ogrody Królewskie oferują wysokie pozycje, tworząc idealne gniazda snajperskie z widokiem na kluczowe szlaki.
Linia pyłu

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Dustline, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 1

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Dustline, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 2

Obraz: Highguard | Przegląd mapy | Dustline, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 3
Dustline to zrujnowana osada przemysłowa na jałowym pustkowiu. Mapa pustyni zawiera opuszczone obiekty i otwarte przestrzenie, które zachęcają do walki konnej. W Centrum Radarowym znajdują się skrytki z łupami oraz kryte stanowisko do walki z łamaczami tarcz. Pobliska Kopalnia jest gęsto wypełniona złożami Vesper, ale znajdują się w niej mroczne szyby, w których mogą zdarzyć się zasadzki. Wyżej położone miejsce znane jako Piec zapewnia daleki zasięg widzenia, a podziemne przejścia oferują trasy do ataków z zaskoczenia.
Rivermark

Highguard | Przegląd mapy | Rivermark, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 1

Highguard | Przegląd mapy | Rivermark, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 2

Highguard | Przegląd mapy | Rivermark, z kanału Highguard na YouTube, zrzut ekranu 3
Rivermark to opuszczony półwysep przemysłowy, naznaczony kolosalnym Murem Barierowym, pozostałością po zaawansowanej technologicznie cywilizacji przodków. Zalana fabryka, Stacja Geotermalna, skrywa obfitość zapasów i Vesper. Kopalnie Vesper oferują bardziej przystępne miejsce do gromadzenia zasobów i walki konnej wokół centralnego miejsca odrodzenia Shieldbreakera. Miejsce Pomp Wodnych zawiera ukryte przejścia, umożliwiające ciche poruszanie się i zasadzki.

Wszystkie bazy Wysokiej Straży w odcinku 1
Bazy to ufortyfikowane struktury, których drużyny bronią podczas oblężenia. Przed rundą drużyny głosują z puli sześciu różnych baz, z których każda charakteryzuje się unikalnym układem i zaletami obronnymi.
- Źródło
- Jaskinia przemytników
- Jaskinia Króla
- Piekielna paszcza
- Mroźna Twierdza
- Dzwonnik
Wybór bazy jest strategiczny, gdyż jej architektura może faworyzować określone składy drużyn, od mobilnych, opartych na linach układów dla strażników szturmowych po ufortyfikowane punkty newralgiczne dla specjalistów defensywnych.
Źródło

Highguard | Przegląd bazy | Wellspring, z kanału Highguard na YouTube
Wellspring jest chroniony zewnętrznym murem kurtynowym, który otacza leśne wnętrze. Jego dwa generatory znajdują się w ufortyfikowanym budynku gospodarczym i tylnej wieży, a kamień kotwiczny w przedniej wieży snajperskiej. Taka konfiguracja zapewnia obrońcom doskonałą widoczność na otwarte pole. Tyrolka łączy główne struktury, umożliwiając szybkie przegrupowanie, ale obrońcy muszą monitorować tylną jaskinię i cofnięte strumienie, aby zapobiec flankowaniu.
Jaskinia przemytników

Highguard | Przegląd bazy | Smuggler's Den, z kanału Highguard na YouTube
Smuggler's Den to wielopoziomowa pustynna twierdza skupiona wokół wysokiej wieży obserwacyjnej, z której roztacza się wspaniały widok na okoliczne wydmy. Wysokie platformy na zboczach klifów, połączone tyrolkami, zapewniają daleki zasięg. Głównym słabym punktem bazy jest częściowo zatopiony bunkier przemytniczy z tyłu, zaprojektowany do szybkich ucieczek, który w przypadku zdobycia może zniweczyć przewagę wysokości nad jaskinią.
Jaskinia Króla

Highguard | Przegląd bazy | King's Lair z kanału YouTube Highguard
King's Lair to baza zlokalizowana głównie pod ziemią, co czyni ją mniej podatną na bezpośredni ostrzał rakietowy. Jej płaski, gliniany dach zapewnia dobrą widoczność, a skalne wychodnie zapewniają osłonę. Pod ziemią baza to labirynt wąskich przejść. Wykop z przodu zapewnia osłonę obrońcom, ale serce kryjówki to pochyły stok, który może stać się śmiercionośnym lejem dla atakujących.
Piekielna paszcza

Highguard | Przegląd bazy | Hellmouth z kanału YouTube Highguard
Podstawową linią obrony Hellmouth jest roztopiona fosa, która zmusza atakujących do przedzierania się przez wąskie mosty, tworząc śmiertelnie niebezpieczne punkty oporu. Trzy potężne konstrukcje połączone są podwieszanym pomostem, umożliwiającym obrońcom szybkie przemieszczanie się między celami. Centralnie broniona wieża oferuje dogodną pozycję dla strzelców wyborowych. Słabością bazy są kruche sufity i ukryte przejścia, które umożliwiają podstępne ataki.
Mroźna Twierdza

Highguard | Przegląd bazy | Frosthold z kanału Highguard na YouTube
Frosthold to ufortyfikowana, pokryta śniegiem chata z wielopoziomowymi, pionowymi komnatami i przestronnym wnętrzem. Konstrukcja charakteryzuje się szeregiem przegród, które mają chronić centrum. Balkony skierowane do przodu oferują podwyższone pozycje obronne. Tylna część budowli jest jednak otwarta i odsłonięta, co czyni ją podatną na ataki z ukrycia lub wtargnięcia od dołu.
Dzwonnik

Highguard | Przegląd bazy | Dzwonnik z kanału YouTube Highguard
Bellringer składa się z trzech potężnych dzwonnic, z których każda mieści cel i jest wzmocniona wysokimi stanowiskami strzeleckimi. Atakujący są zmuszeni do wspinaczki na wysokie mury zewnętrzne lub włamania się z podziemnych tuneli magazynowych poniżej. Obrońcy mogą wycofać się z wieży frontowej do dwóch tylnych wież centralną tyrolką, tworząc drugą linię obrony. Jeśli wieża upadnie, jej potężne linie widzenia mogą zostać wykorzystane przeciwko jej byłym obrońcom.
Bohaterowie Wysokiej Straży
W Highguard od samego początku dostępnych jest osiem grywalnych postaci, znanych jako Strażnicy, z których każda może pełnić rolę Szturmowca, Niszczyciela, Defensywy, Zwiadowcy lub Wsparcia. Dowiedz się więcej o wszystkich Strażnikach Highguard i ich unikalnych umiejętnościach w naszym osobnym poradniku. Atticus to strażnik szturmowy, który włada piorunami, podczas gdy Scarlet koncentruje się na skradaniu się i flankowaniu. Slade oferuje blokowanie terenu, a Redmane specjalizuje się w niszczeniu struktur. Kai i Una to strażnicy obronni, przy czym Kai tworzy lodowe ściany, a Una przywołuje duchy. Condor to specjalista zwiadu, który śledzi wrogów, a Mara to oddana Wsparcia, która może dawać tarcze i tworzyć punkty odrodzenia.

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.
Nowy bohater Deadlock Rem – przegląd: umiejętności, rola, wygląd w grzeOmówienie nowego bohatera Deadlock, Rem: umiejętności, rozgrywka, rola i konfiguracja przedmiotów.
Wszyscy Strażnicy Wysokiej StrażyKompletny przegląd Strażników Wysokiej Straży, obejmujący umiejętności, mocne strony i role. Znajdź bohatera odpowiedniego do swojego preferowanego stylu gry w FPS-ie od Wildlight Entertainment.
Harmonogram 3. tygodnia LCK Cup 2026 i tydzień 2 - wynikiSuper Tydzień CK Cup 2026 już jest! Zapoznaj się z pełnym harmonogramem tygodnia 3 i podsumowaniem tygodnia 2. Sprawdź, czy Gen.G i T1 zdołają utrzymać passę 4-0 w decydujących meczach Bo5, aby zapewnić sobie rozstawienie w play-offach.
Kody crossover Roblox Arise styczeń 2026Wszystko o Arise Crossover kody i nagrody, które zapewniają.

