
Wszystkie pozycje na mapie Dust 2 w CS:GO

Pomimo faktu, że Dust 2 został usunięty z aktywnej puli jeszcze w 2022 roku, wciąż jest ogromnie popularny wśród graczy matchmakingowych. Arguably, Dust 2 to ponadczasowy klasyk, który zna absolutnie każdy fan, który kiedykolwiek grał w jedną z części legendarnej serii.
Mimo prób twórców, by tchnąć w grę nowe życie poprzez zmianę puli kart, Dust 2 pozostaje wizytówką CS:GO. I większość pozycji jest znana z pierwszej ręki. Są jednak takie pozycje na mapie, które są wykorzystywane wyłącznie przez profesjonalnych graczy.
W tej nowej serii materiałów zapoznamy się ze wszystkimi pozycjami na mapie Dust 2 w CS:GO, co pomoże poprawić komunikację w drużynie i da dokładniejsze informacje o przebiegu meczu.
OTWÓRZ DUŻY OBRAZ
T-Spawn i Mid
Zaczniemy od przeglądu wszystkich pozycji na mapie Dust 2 po stronie atakującej. Przedstawione zostaną tu pozycje i ich krótkie opisy, jeśli weźmiemy pod uwagę taktykę przechodzenia przez środek.
- T-Spawn: Punkt odrodzenia graczy strony atakującej.
- Suicide: Mały tunel pod T-Spawn, który często jest pozycją snajperską drużyny atakującej. Pozycja dostaje swoją nazwę od tego, że jest to miejsce rozpoczęcia pojedynków snajperskich.
- Outside Long: Otwarta przestrzeń przed wejściem do skrzyni, która łączy wyjście z centrum mapy i długość.
- Top Mid: Obszar, w którym atakujący gracze wchodzą na środek mapy, który łączy kilka innych kierunków, takich jak krótki i niższy.
- Palm: Pozycja za podwójnymi beczkami i lampionem, z której snajper drużyny atakującej strzela do CT-Mid.
- Right Side Mid (Zero): Miejsce, w którym atakujący gracze mogą czekać na wrogiego drag-queena. Jest to ukryty róg po lewej stronie Top Mid.
- Catwalk: Pozycja, która łączy środek mapy i szorty. Zaczyna się przy Palmie i kończy tuż przed zakrętem do szortów.
- Mid: Środek mapy łączący wszystkie pozycje w okolicy. Mid jest zwykle zajmowany w ramach przygotowania do zajęcia jednej lub więcej pozycji środkowych na mapie.
- Xbox: Skrzynia umieszczona przed podwójnymi drzwiami i służąca jako booster dla graczy mid i short.
- Tunele Lower B: Przestrzeń prowadząca z tunelu do centrum mapy przed podwójnymi drzwiami.
- Double Doors: Punkt wyjścia ze środka mapy do CT-Mid, reprezentujący podwójne drzwi.
- Short: Obszar zygzakowaty, który łączy centrum mapy i plenum A pomiędzy nimi.
T-Plat i tunele
Przejdźmy teraz przez pozycje, które atakujący gracze napotykają po wejściu do plenum B. Tak więc, zaczynając od T-Plat, przyjrzyjmy się napotkanym punktom na mapie Dust 2.
- T-Plat (Titanic): Platforma, która łączy punkt odrodzenia gracza podczas ataku i przejście do tunelu. Co ciekawe, na Titanicu znajduje się piłka, którą można wykorzystać do gry w piłkę nożną.
- T-Rampa: Wspinaczka, która łączy Titanica i przejście do tunelu. Zazwyczaj służy jako punkt ratunkowy dla graczy po obu stronach tunelu.
- Outside Tunnels: Mała platforma nad wejściem do tunelu. Ten obszar ma też kilka ukrytych zakamarków, w których można przeczekać agresywny wybieg przeciwnika.
- Tunele Górne B: Przestrzeń prowadząca z tunelu do plenum B.
- Drabina: Pozycja, która łączy ze sobą górne i dolne tematy.
Długa i Zakład A.
Wybierz inny kierunek ataku i ruszaj w kierunku plenum A przez długość.
- Box: Pozycja będąca zamkniętym pomieszczeniem, które łączy Zewnętrzną i Długą. Reprezentuje również boost, który może być użyty do uruchomienia kolegi z drużyny odcinającego pullback.
- Blue: Pozycja za niebieskim pojemnikiem, gdzie pierwszy atakujący zawodnik zwykle biegnie podczas brania długości.
- Side Pit: Przestrzeń wzdłuż boku skrzyni.
- Pit: Wydrążony obszar znajdujący się w najdalszej części długości, gdzie często ustawia się wrogi gracz.
- Pit Plat: Platforma na prawo od dołu, z której atakujący snajper często szczytuje podczas zajmowania długości.
- Long Corner: Narożnik budynku, przez który broniący się gracze otwierają się przed skrzynią. Częsta pozycja, z której broniący się gracze powstrzymują atakującego przez długi.
- Samochód (Car/Advertising): Pozycja na długości, w której zawodnik broniący może siedzieć i czekać na wyjście przez długość.
- ALong: Otwarta przestrzeń, przez którą zawodnicy atakujący wychodzą, aby zająć A Plenty.
- A Cross: Pozycja, która oddziela długość i plenum A.
- ARampa: Małe wzniesienie, które łączy A plenum i długość.
- Domyślna roślina A: Standardowa lokalizacja zakładu C4. Znajduje się na krawędzi podwyższonej platformy, jak najbliżej długości, aby zapewnić najlepszą widoczność ze wszystkich stron dla atakujących graczy.
- Barrels: Pozycja zajmowana za dwiema beczkami. Zazwyczaj używana przez defensywnego snajpera do kontroli długości.
- Gęsi: Sekcja narożna na plenum A.
- Elevator: Pozycja poniżej plenum A, najbliżej CT Spavn. Obrona graczy jest wzmocniona od tego miejsca do plenum A.
- Short Boost: Zestaw skrzynek na śmieci przed KT Spawn. Często używany do wzmocnienia obrony graczy do short.
- A Ninja: Podwójna skrzynia, za którą może się schować broniący się gracz.
- A Plat: Pozycja, która łączy punkt C4 i short.
- A Short: Przejście, które łączy A Plat i zygzakowaty obszar ze środka mapy do siebie.
CT-Spawn i CT-Mid
Poniższy zestaw pozycji jest charakterystyczny dla graczy defensywnych. Ponownie pojawiając się na CT-Spawn, gracze poruszają się w kierunku Placu B.
- CT-Spawn: Miejsce odrodzenia dla graczy broniących.
- CT-Mid: Jest to otwarta pozycja przed podwójnymi drzwiami, przez którą defensywny snajper kontroluje ruchy przeciwników w centrum mapy.
- Mushrooms: Mały gzyms skalny obok pojazdu, z którego często zerka snajper defensywny.
- Rusztowanie: Stanowisko znajdujące się przed oknem. Jest to drewniana konstrukcja, na której gracz często siada po odzyskaniu B-Plate.
- Drzwi B: Punkt wyjścia do plenum B przez drzwi.
- Okno: Pozycja umożliwiająca wyjście na plenum B. Jest to mały otwór zajmowany przez snajpera obronnego.
Zakład B
Przemieszczaj się w kierunku Placu B i zajmij kluczowe pozycje na tym punkcie.
- Close: Pozycja zajmowana przez obrońcę. Umieszczona jest w skrajnym narożniku przed tunelem.
- Szafa B: Pozycja umieszczona w najdalszym punkcie plenum B za szufladą.
- Samochód: Punkt na mapie reprezentujący wrak samochodu.
- Fence: Ukryty róg na lewej ścianie plenum B, w którym normalnie chowa się broniący się gracz.
- Big Box: Skrzynia znajdująca się na długiej platformie na Placu B.
- B Plat: Pozycja zajmowana przez atakujących graczy podczas trzymania B Plat. Jest to otwarta przestrzeń, która gwarantuje widok na wszystkie punkty do retake'u.
- Double Stack: Zestawpodwójnych skrzynek umieszczonych na Placu B.
- B Default Plant: Standardowy punkt dla zakładu C4. Stanowisko znajduje się poniżej okna w kierunku tunelu.
- B Back Site: Daleko w rogu plenum B, znajduje się za małą skrzynką.
Jeśli znajdziesz przeciwnika w pewnym miejscu, ważne jest, abyś był pewien informacji, które przekazujesz kolegom z drużyny. Nieprawidłowo nazwana pozycja może zdezorientować kolegów z drużyny, zmuszając ich do skupienia się na niewłaściwym obszarze mapy. Tak więc znajomość dokładnych pozycji na mapie Dust 2 ułatwia grę zespołową i dostarcza bardziej szczegółowych informacji na temat lokalizacji przeciwników.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.
Kody do gry Roblox Anime Card Clash luty 2026Pobierz najnowsze kody do gry Roblox Anime Card Clash! Wymień je na potężne bonusy, aby zbudować swoją najlepszą talię.
VCT EMEA Kickoff 2026: Harmonogram trzeciego tygodniaWydarzenie odbywa się od 20 stycznia do 15 lutego 2026 roku w formacie offline na Riot Games Arena w Berlinie w Niemczech, gdzie 12 profesjonalnych drużyn rywalizuje o miejsca w międzynarodowych kwalifikacjach.
Bossowie fabularni w Code Vein II: jak ich wszystkich pokonaćOd konfrontacji z dawnymi bohaterami po rozmontowywanie potwornych ohydztw – ten poradnik przedstawia taktykę potrzebną do pokonania każdego głównego bossa w Code Vein 2.
Dota 2 BLAST Slam VI – przeglądDowiedz się wszystkiego o Dota 2 BLAST Slam VI – drużynach, formacie i puli nagród.

