#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Przewodnik po projekcie ARC Raiders Expedition: Wykorzystanie systemu Wipe

Przewodnik po projekcie ARC Raiders Expedition: Wykorzystanie systemu Wipe

Przewodnik po projekcie ARC Raiders Expedition: Wykorzystanie systemu Wipe

W świecie gier online typu looter-shooter, koncepcja wipów, w których gracze tracą postępy i zaczynają od nowa, często spotyka się z mieszanymi reakcjami. Hardkorowi gracze mogą cieszyć się dreszczykiem emocji związanym z rozpoczynaniem od nowa, podczas gdy zwykli gracze mogą czuć się sfrustrowani, gdy tygodnie wysiłku znikają w jednej aktualizacji. ARC Raiders wprowadziło sprytne rozwiązanie: Expedition Project, dobrowolny system zaprojektowany w celu zrównoważenia potrzeb zarówno hardkorowych, jak i zwykłych graczy.

Czym jest Expedition Project?

Expedition Project to unikalne podejście ARC Raiders do resetowania postaci. W przeciwieństwie do tradycyjnych wipów, system ten jest opcjonalny, oparty na narracji i starannie zaprojektowany, aby uniknąć karania graczy za zainwestowany czas. Historia wyjaśnia, że tunele pod Sparenzą są rozległe, a niektórzy najeźdźcy decydują się na wyprawy poza znany świat, aby nigdy nie wrócić. Pod względem rozgrywki ta "wyprawa" stanowi uniwersalny powód do resetu.

Gdy gracz osiągnie poziom 20, dostępna staje się pierwsza większa wyprawa. Jej ukończenie umożliwia reset postaci, ale udział w niej jest całkowicie opcjonalny. Nowe ekspedycje mogą być podejmowane wielokrotnie, pod warunkiem ukończenia wszystkich wyzwań każdego cyklu.

Jak działa system

Expedition Project działa w ośmiotygodniowym cyklu:

  • Tygodnie od 1 do 7: Gracze pracują nad celami osobistymi lub społecznościowymi, aby przejść przez ekspedycję.
  • Tydzień 8: Otwiera się specjalne okno, pozwalające graczom na sfinalizowanie ekspedycji i zresetowanie postaci, jeśli się na to zdecydują.

Jeśli gracz nie jest gotowy na reset, postępy są zapisywane na następny cykl. Ta elastyczność gwarantuje, że nikt nie zostanie zmuszony do wymazania w niewygodnym momencie.

Co tracisz, a co zachowujesz

ARC Raiders Expedition Project Guide: Exploitation of the Wipe System 1

Po zresetowaniu postaci w ramach Expedition Project pewne elementy zostają utracone, a inne zachowane:

Utracone:

  • Poziom postaci i umiejętności
  • Elementy ekwipunku
  • Postępy w warsztacie i rzemiośle

Zachowane:

  • Zdobyte lub zakupione kosmetyki
  • Osiągnięcia, rankingi i nagrody
  • Zakupy dokonane za prawdziwe pieniądze
  • Samouczki z początku gry są pomijane w kolejnych odsłonach.

System ten pozwala graczom doświadczyć satysfakcji z rozpoczynania gry od nowa, jednocześnie zachowując swoje długoterminowe inwestycje w nienaruszonym stanie.

Dlaczego warto wziąć udział?

Expedition Project oferuje nagrody, które zachęcają do uczestnictwa bez tworzenia nierównowagi w rozgrywce:

  • stałe odblokowanie konta za ukończenie ekspedycji
  • Unikalne elementy kosmetyczne związane z każdym cyklem ekspedycji
  • Wzmocnienia konta na następny cykl, takie jak szybsze postępy, drobne ulepszenia wygody i zwiększone miejsca na przechowywanie.

Żadna z tych nagród nie zapewnia przewagi w walce lub mocy. Skupiają się one na statusie, kosmetykach i poprawie jakości życia, a nie na mechanice pay-to-win.

Kiedy pojawi się pierwszy reset w ARC Raiders?

Pierwsze dobrowolne zresetowanie lub "wyczyszczenie" ARC Raiders w ramach projektu Expedition zaplanowano na 21 grudnia 2025 roku. Gracze mogą zdecydować się na zresetowanie swoich postępów, a nie jest to obowiązkowe, a cykl odbywa się mniej więcej co osiem tygodni - pierwsze okno trwa od 15 do 21 grudnia. Deweloper jasno określa, jakie postępy i przedmioty zostaną zachowane, a jakie utracone po wyczyszczeniu.

Równowaga między hardkorowymi i zwykłymi graczami

Hardkorowi gracze cieszą się dreszczykiem emocji związanym z nowym początkiem, możliwością zdobycia ekskluzywnych nagród i szansą na pochwalenie się swoimi osiągnięciami. Zwykli gracze nie są karani, ponieważ ich postępy pozostają nienaruszone i mogą kontynuować grę we własnym tempie. Ogólnie rzecz biorąc, system ten sprawia, że świat ARC Raiders jest dynamiczny i wciągający dla wszystkich typów graczy, pokazując, że twórcy cenią czas graczy, oferując zarówno powtarzalność, jak i znaczące wyzwania.

Przygotowanie do ekspedycji

ARC Raiders Expedition Project Guide: Exploitation of the Wipe System 2

Expedition Project to dobrowolny system prestiżu lub soft-wipe przeznaczony dla graczy realizujących długoterminowe cele i strategiczne resety. Umożliwia on graczom rozpoczęcie od nowa z nowym najeźdźcą przy jednoczesnym zachowaniu korzyści dla całego konta i niektórych nagród. Projekt staje się dostępny, gdy najeźdźca osiągnie poziom 20 i działa w cyklu ośmiotygodniowym, z około 60 dniami na przygotowanie, a następnie siedmiodniowym oknem odlotu. Opuszczenie okna odlotu opóźnia nagrody, ale wszelkie poczynione postępy są przenoszone do następnego cyklu.

Aby wziąć udział w wyprawie, gracze muszą odblokować projekt ekspedycji w menu projektów w głównym interfejsie. Następnie zbierają niezbędne zasoby dla każdego etapu i starannie planują swój wkład, ponieważ materiały są zużywane po przesłaniu.

Etapy ekspedycji

Dostępnych będzie łącznie 6 etapów, które można ukończyć stopniowo. Przejrzyj wszystko, czego będziesz potrzebować, zanim zdecydujesz się wykonać czyszczenie.

Etap 1: Fundacja

Cel: Zbuduj bazę ekspedycji. Skup się na zwykłych łupach.

Materiał
Ilość
Źródło
Części metalowe
150
Demontaż broni, obszary przemysłowe
Części gumowe
200
Części pojazdów, opuszczone osady
Stop ARC
80
Strefy z cennymi łupami, starcia z bossami
Stalowe sprężyny
15
Urządzenia mechaniczne, obszary warsztatowe

Etap 2: Główne systemy

Cel: Wyposażenie ekspedycji w elektronikę i okablowanie.

Materiał
Ilość
Źródło
Wytrzymała tkanina
35
Obszary mieszkalne, skrytki materiałowe
Przewody
30
Panele sterowania, złom elektroniki
Komponenty elektryczne
30
Drony ARC, elektrownie
Wentylator chłodzący
5
Rzadki łup w placówkach technicznych lub od handlarzy

Etap 3: Struktura

Cel: Zbuduj konstrukcję i zdobądź moduł Exodus.

Materiał
Ilość
Źródło
Żarówka
5
Opuszczone domy, obszary mieszkalne
Bateria
30
Drony, obiekty energetyczne
Czujniki
20
Instalacje radarowe, placówki techniczne
Moduł Exodus
1
Nagroda za ekspedycję wysokiego poziomu lub rzadki handel

Etap 4: Wyposażenie

Cel: Końcowy montaż systemów Raidera.

Materiał
Ilość
Źródło
Nawilżacz
5
Skrytki przetrwania lub handlarze
Zaawansowane komponenty elektryczne
5
Wytworzone z komponentów niższego poziomu
Akceleratory magnetyczne
3
Elitarni wrogowie ARC
Jednostki impulsowe Leaper
3
Bossowie klasy Leaper

Etap 5: Faza ładowania

Cel: Sfinansuj ekspedycję kredytami.

Kategoria
Wymagana wartość
Strategia
Przedmioty bojowe
250 000 monet
Broń, amunicja, granaty
Przedmioty przetrwania
100 000 monet
Środki medyczne, tarcze, narzędzia
Zapasy
180 000 monet
Żywność, woda, klucze, kosztowności
Materiały
300 000 Monet
Komponenty rzemieślnicze, surowce wtórne

Etap 6: Odlot

Celem tego etapu jest wysłanie Raidera na wyprawę. Nie są wymagane żadne dodatkowe materiały, a ty po prostu czekasz na zaplanowane okno odlotu, zwykle w następnym miesiącu. Ta część procesu kładzie nacisk na refleksję i zamknięcie, a nie na aktywne rolnictwo.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Dlaczego to ma znaczenie

Expedition Project przekształca typowy cykl "grind and wipe" w strategiczny, opcjonalny i satysfakcjonujący system. Jest to idealne rozwiązanie dla graczy gotowych zresetować postępy w zamian za długoterminowe korzyści dla konta. Umożliwia eksperymentowanie z nowymi buildami, zachowując jednocześnie elementy kosmetyczne i odblokowania konta. Osoby zainteresowane poznaniem innych systemów wyzwań w ARC Raiders mogą zapoznać się z naszym artykułem Próby ARC Raiders: Pełne wyjaśnienie systemu prób. Projekt Ekspedycji szanuje czas graczy i utrzymuje rozgrywkę wciągającą dla wszystkich typów graczy. Decyzja o udziale zależy od tego, czy gracze cenią sobie unikalne nagrody i świeże doświadczenia, czy też wolą kontynuować szlifowanie swojej głównej postaci. Tak czy inaczej, ARC Raiders zapewnia satysfakcjonującą ścieżkę rozwoju.

stawraith
Danil Chepil

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.

Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.

W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.

Najnowsze artykuły
Najlepsi oflanerzy w Dota 2, patch 7.40Najlepsi oflanerzy w Dota 2, patch 7.40Odkryj najlepszych offlanerów w Dota 2 Patch 7.40 - statystyki, współczynniki zwycięstw i mocne strony.Dima Ostapchukdota2
Najlepsze wsparcie w aktualizacji 7.40 do Dota 2Najlepsze wsparcie w aktualizacji 7.40 do Dota 2Odkryj najlepszych supportów w Dota 2 Patch 7.40 - mocne strony i współczynnik zwycięstw.Dima Ostapchukdota2
Wszyscy mistrzowie CS2 i CSGO Major: Od 2013 do 2025 rokuWszyscy mistrzowie CS2 i CSGO Major: Od 2013 do 2025 rokuPrzegląd wszystkich turniejów CS2 i CSGO Major Champions: Formaty turniejów, miejsca i najbardziej ekscytujące momentyChillplaycounterstrike
Jak ukończyć Reduced to Rubble w Arc Raiders: Przewodnik krok po krokuJak ukończyć Reduced to Rubble w Arc Raiders: Przewodnik krok po krokuArc Raiders - poradnik do Reduced to Rubble, z trasami Blue Gate, celami zdjęciowymi, dokładnymi pozycjami na mapie i kontekstem zagadek.vitaliiDothers
Analitycy meczów