#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Aurelion Sol: Problemy z balansem i przeprosiny Riotu

Aurelion Sol: Problemy z balansem i przeprosiny Riotu

Aurelion Sol: Problemy z balansem i przeprosiny Riotu

Aurelion Sol konsekwentnie stanowił wyzwanie dla Riot pod względem balansu. Przed przeróbką zmagał się z jednym z najniższych wskaźników gry w grze, utrudnionym przez niezgrabny zestaw i niespójną dynamikę mocy. Pomimo tego, że stał się bardziej popularny po przeróbce, zwiększona mobilność i skalowanie gwiezdnego smoka sprawiły, że stał się on nie lada wyzwaniem dla twórców.

Sprawę komplikuje znacząca rola Aureliona Sola w fabule gry. Jeśli nie jest on w optymalnej pozycji, rodzi to pytania o stan Runeterry jako całości.

Najnowszy zestaw zmian, w szczególności znaczące zwiększenie kumulacji uzyskanych dzięki jego umiejętności Q, doprowadził Aureliona S ola do punktu, w którym natychmiastowa poprawka została uznana za konieczną.

LoL NA Servers $10 Gift CardLoL NA Servers $10 Gift CardSprawdź cenę
LoL NA Servers $25 Gift CardLoL NA Servers $25 Gift CardSprawdź cenę
LoL NA Servers $100 Gift CardLoL NA Servers $100 Gift CardSprawdź cenę

Przyznając się do przeoczenia, główny projektant gier Riot, Phroxzon, wyraził ubolewanie w poście na Twitterze:"Asol - nasza wina. Najwyraźniej przesadziliśmy z balansem i jesteśmy tego pewni (nie doceniliśmy, ile konkretnie zrobiło wzmocnienie W). Po zmianie nadal uważamy, że Asol jest silniejszy niż przed wzmocnieniem. Impulsem do wprowadzenia zmian było uhonorowanie pragnienia graczy Asola, aby być nagradzanym za proaktywność w alei, ale zdaliśmy sobie sprawę, że nagradzanie tego mocą fragowania z W (zamiast stosów, które odgrywają rolę w jego fantazji skalowania) było zbyt statchecky i skutkowało słabą rozgrywką ".

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Ponadto Phroxzon wspomniał, że zespół deweloperów badał również wpływ ostatnich zmian na Maokai na dolnej alei, który odniósł znaczące korzyści z nowych przedmiotów wsparcia, a także oceniał wydajność Illaoi i Wukonga na górnej alei.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.

Śledź nas
instagram_loltiktokdiscord
Najnowsze artykuły
Czego gracze mogą oczekiwać od nowej mapy ARC Raiders?Czego gracze mogą oczekiwać od nowej mapy ARC Raiders?Gracze dyskutują o nadchodzącej mapie ARC Raiders, która ma pojawić się w 2026 roku, dzieląc się teoriami na temat przybrzeżnych lokacji, wulkanicznych biomów, większych map i możliwych nowych mechanik.stawraith
Data premiery Solasta 2 (dokładna godzina) i szczegółyData premiery Solasta 2 (dokładna godzina) i szczegółySolasta 2 zadebiutuje w usłudze Steam Early Access 12 marca 2026 roku o godzinie 16:00 czasu UTC, wyłącznie na PC, w cenie 39,99 USD.vitaliiD
Slay the Spire 2 Epochs: Pełny przewodnik po odblokowywaniu i objaśnienie osi czasuSlay the Spire 2 Epochs: Pełny przewodnik po odblokowywaniu i objaśnienie osi czasuSlay the Spire 2 ma ponad 50 epok do odblokowania - oto wszystkie warunki, nagrody i strategie, aby szybko oczyścić oś czasu.vitaliiD
Kolekcja Dead Hand w CS2: Pełny przegląd nowych skórekKolekcja Dead Hand w CS2: Pełny przegląd nowych skórekCounter-Strike 2 otrzymuje kolekcję Dead Hand. Sprawdź wszystkie nowe skórki, rękawice i funkcję Dead Hand Terminal w naszym pełnym zestawieniu najnowszej aktualizacji CS2.fauesdecounterstrike