Równoważenie grafiki – podejście e-sportowe
Yuriy SheremetJedną z najważniejszych części głównego nurtu branży gier AAA jest pragnienie, aby grafika była tak imponująca, jak to tylko możliwe. Jednak pomimo tego pomysłu, dyscypliny e-sportowe często znajdują się gdzieś pośrodku, jeśli chodzi o oprawę wizualną, unikając najnowocześniejszej grafiki na rzecz grafiki, która wyglądałaby odpowiednio z poprzedniej generacji. Ignorując ten rzekomo ważny element, gry e-sportowe regularnie stają się największymi w branży gier. Co więc sprawia, że zmieniasz swoje podejście do grafiki i jak przekłada się to na coś, co wciąż jest w stanie konkurować na najwyższym poziomie?
Dostępność jest najważniejsza
Głównym powodem, dla którego tytuły e-sportowe skłaniają się w stronę mniej wymagającej grafiki, jest potrzeba dotarcia do większej bazy graczy. Gry e-sportowe działają tylko tak długo, jak się w nie gra, co oznacza, że deweloperzy muszą mieć możliwość dotarcia do jak największej liczby użytkowników. Aby to zrobić, musisz tworzyć gry o niskich wymaganiach systemowych, aby przesuwać granice dostępności na wielu platformach.
Chociaż jest to podstawa, na której działają obecnie nowoczesne dyscypliny e-sportowe, warto również zauważyć, że takie podejście nie jest unikalne dla branży rozrywkowej. Podobne podejście można znaleźć w kasynach online. A biorąc pod uwagę, że same strony są również mniej wymagające, takie podejście oznacza, że kasyna online rzadko są ograniczone przez moc urządzenia. Ta szeroka baza graczy tworzy zgraną społeczność.
W grach wideo to podejście jest nieco inne, w których jedna platforma będzie zwykle podstawą e- sportu (zazwyczaj PC), ale istnieje znaczne wsparcie dla innych platform. Być może najlepszym przykładem może być Fortnite, dyscyplina e-sportowa, która obsługuje crossplay między komputerami PC, konsolami i urządzeniami mobilnymi. Chociaż nie wszystkie gry inne niż PC będą uczestniczyć w e-sportowym komponencie projektu, większa baza graczy oznacza większą publiczność. To z kolei oznacza, że ci, którzy grają konkurencyjnie, będą mieli więcej widzów, a to potencjalnie zwiększy pulę nagród.
Zaakceptuj ograniczenia
Przez dziesięciolecia twórcy głównego nurtu wierzyli, że gra potrzebuje najbardziej destrukcyjnej grafiki, aby odnieść sukces. Jak pokazuje e-sport, jest to dalekie od przypadku. Odpowiedzi nie trzeba daleko szukać, gracze powinni po prostu rzucić okiem na Nintendo. Pomimo tego, że jest jednym z trzech dużych producentów konsol, Nintendo nie zmieniło się graficznie od czasu Nintendo 64 w 1996 roku.
Zamiast wyścigu o jakość, gry Nintendo stawiają na styl graficzny. Chodzi o styl gier takich jak Mario Odyssey i Breath of the Wild, które czynią je tak atrakcyjnymi wizualnie, a ta sama koncepcja jest stosowana w najlepszych dyscyplinach e-sportowych. Świetnym przykładem tego pomysłu w akcji jest Overwatch, gdzie gra może osiągnąć 60 klatek na sekundę na nowoczesnej zintegrowanej grafice, takiej jak Tiger Lake firmy Intel.
Nawet w mniej ruchliwych środowiskach i postaciach z mniejszą liczbą wielokątów w porównaniu do innych wymagających gier, Overwatch wciąż jest niesamowity i, co najważniejsze, łatwy do nauczenia. Dobry projekt oznacza, że każdy dokładnie wie, co się dzieje, co jest niezwykle ważne w przypadku gier konkurencyjnych.
Od premiery nowej generacji minęło pół roku, a nie widzieliśmy jeszcze ani jednej większej dyscypliny e-sportowej. Mimo to precedensy wskazują, że kiedy widzimy coś nowego, prawdopodobnie nie będzie to tak imponujące graficznie, na jakie mogą sobie pozwolić nowe urządzenia do gier. Ostatecznie może to być dobre, ponieważ pojawia się coraz więcej graczy, a deweloperzy są zmuszeni do bardziej stylowego i unikalnego podejścia do wizualizacji gry. Miejmy nadzieję, że crossplay pozostanie dla nich równie ważny jak dla nas.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.