
Najlepsze gry z klimatem Nosferatu: wampiry i estetyka okultyzmu w horrorach

Kluczowym czynnikiem , dla którego gry i filmy grozy przyciągają dużą publiczność, jest adrenalina uwalniana podczas rozgrywki lub oglądania. Wielu fanów mistycznej estetyki znajduje coś pięknego i przyjemnego w ciemnych odcieniach i dziwnych kształtach.
Opierając się na stosunkowo nowym filmie i jego atmosferze, wybrałem podobne gry o podobnym nastroju i opisałem każdą z nich tutaj - TOP 10 gier podobnych do Nosferatu, bawcie się dobrze, poszukiwacze horrorów!
Czym jest Nosferatu bez spoilerów?

Nosferatu to gotycka opowieść o obsesji między młodą dziewczyną nawiedzaną przez duchy a przerażającym wampirem, który zakochuje się w niej, wywołując niewypowiedziany horror. Reżyserem filmu jest Robert Eggers, a jednym z jego poprzednich dzieł jest The Lighthouse 2019 z Willemem Dafoe i Robertem Pattinsonem w rolach dwóch latarników, którzy popadają w szaleństwo, gdy utknęli na odległej wyspie.

Nosferatu 2024 to remake kultowego niemego filmu Nosferatu: Symfonia grozy z 1922 roku w reżyserii Friedricha Wilhelma Murnaua. Oryginał był luźno oparty na Draculi Brama Stokera, choć ze względu na kwestie prawne Murnau musiał zmienić imiona postaci i zmodyfikować fabułę.
Film słynie z wprowadzenia elementu fabularnego, jakim jest śmierć wampira od światła słonecznego, szczegółu, który nie był częścią oryginalnej powieści Stokera, w której Dracula może pojawić się w świetle dziennym. Pomysł ten, wprowadzony przez Nosferatu, stał się jednym z najbardziej ugruntowanych mitów w historii wampirów, pojawiającym się w niezliczonych filmach i dziełach.
TOP 10 gier z klimatem Nosferatu

Film ma mistyczną atmosferę i zimny, surowy nastrój czegoś starożytnego i tajemniczego. Zdecydowanie widziałem coś podobnego w grach i przypomniało mi to o grach z klimatem Nosferatu.
Niekoniecznie muszą to być najlepsze gry o wampirach; będą też gry bez tych fikcyjnych potworów, po prostu przerażające i piękne. Innymi słowy, jest to lista najlepszych pięknych horrorów lub po prostu nieco strasznych gier.
The Blood of Dawnwalker 2026
Niezwykle ekscytująca nadchodząca gra od polskiego studia prowadzonego przez ludzi z doświadczeniem w pracy nad Wiedźminem 3: Dziki Gon. Zdecydowanie zaczynamy od najgorętszego obecnie przykładu gier o wampirach. W chwili pisania tego artykułu zwiastun kinowy ma zaledwie dwa dni, a po tym, co zobaczyłem, naprawdę nie mogę się doczekać, aby go wypróbować.

Rozgrywająca się w alternatywnej XIV-wiecznej Europie gra toczy się w świecie, w którym wampiry obaliły feudalnych władców. Teraz, jako Dawnwalker, Coen musi wybrać między uratowaniem swojej rodziny a szukaniem zemsty.
Obecnie nie ma oficjalnej daty premiery gry The Blood of Dawnwalker. Chociaż deweloper Rebel Wolves i wydawca Bandai Namco nie ogłosili jeszcze daty premiery, potwierdzili, że więcej szczegółów i rozgrywka zostaną ujawnione latem 2025 roku. Sugeruje to, że najwcześniejsza możliwa premiera może nastąpić w 2026 roku.
Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent to przygodowa gra survival horror z 2010 roku stworzona przez Frictional Games, w której eksplorowałem przerażający zamek Brennenburg. Wyzwaniem było zachowanie zdrowego rozsądku podczas unikania potworów i rozwiązywania zagadek.

Gra wprowadza unikalną mechanikę, w której zbyt długie przebywanie w ciemności, bycie świadkiem niepokojących wydarzeń lub wpatrywanie się w potwory zmniejsza zdrowie psychiczne Daniela, prowadząc do halucynacji i przyciągając jeszcze więcej niebezpieczeństw. Źródła światła i pudełka z prochami pomagają przywrócić zdrowie psychiczne, dodając do rozgrywki element zarządzania zasobami.
Fabuła gry rozgrywa się w 1839 roku, gdy Daniel, nie pamiętając swojej przeszłości, jest ścigany przez tajemniczą siłę znaną jako Cień. Musi poruszać się po zamku, aby znaleźć i zabić barona Alexandra w Wewnętrznym Sanctum. Amnesia: The Dark Descent stała się sukcesem krytycznym i komercyjnym, chwalona za atmosferę i mechanikę rozgrywki, która pomogła również zwiększyć popularność filmów Let's Play. Bardziej wymagającytryb "Hard Mode" oferuje jeszcze mniej zasobów i trudniejszych wrogów, zwiększając horror.
Remake Silent Hill 2

Silent Hill 2 (2024) to remake survival horroru opracowany przez Bloober Team i opublikowany przez Konami Digital Entertainment. Jest to reimagining klasyka z 2001 roku, pierwotnie opracowany przez Team Silent, i podąża za Jamesem Sunderlandem, wdowcem, który wyrusza do niesamowitego miasteczka Silent Hill po otrzymaniu tajemniczego listu od swojej zmarłej żony, Mary.
Rozgrywająca się w spowitym mgłą miasteczku Silent Hill gra podąża za Jamesem, który eksploruje niszczejące, pełne koszmarów miasto, napotykając kilka postaci z własnymi tragicznymi historiami. Wśród nich są Angela, Eddie, Laura i Maria, z których ta ostatnia jest uderzająco podobna do Marii.
Przemierzając przerażające lokacje i stawiając czoła groteskowym stworzeniom, w tym niesławnej Piramidogłowemu, James odkrywa niepokojącą prawdę stojącą za śmiercią jego żony oraz prawdziwą naturę Silent Hill.
Wick

Wick to mrożący krew w żyłach survival horror, w którym przemierzałem lasy nawiedzany przez niespokojne duchy zaginionych dzieci. W miarę jak zagłębiałem się w ciemność, czułem niesamowitą obecność czegoś niewidzialnego, czającego się tuż za światłem.

Uzbrojony tylko w kilka świec i ograniczoną liczbę zapałek, musiałem ostrożnie zarządzać źródłami światła, aby utrzymać strach w ryzach. Im dłużej wędrowałem, tym bardziej przerażający stawali się wrogowie, zawsze czający się i czekający na moment, by zaatakować. Każda godzina była wyścigiem z czasem i szybko zdałem sobie sprawę, że pozostawanie w świetle było nie tylko strategią, ale kluczem do przetrwania.
W grze wcielałem się w nastolatka w pokręconej wersji obozowej gry Wick, w której musiałem przetrwać od północy do 6 rano w lesie pełnym śmiercionośnych duchów. Każda godzina stawiała nowe wyzwania, a mapa zmieniała się, a świece były moją jedyną ochroną przed skradającymi się cieniami. Zbierając wskazówki, musiałem unikać każdej przerażającej istoty, która się pojawiała, szybko ucząc się, co działa, a co nie. Strach narastał w miarę zbliżania się ciemności, sprawiając, że każda decyzja o ruchu lub ukryciu się była kluczowa i trzymała mnie w napięciu do samego końca.
Vampire Survivors

Zanurzyłem się w Vampire Survivors, pokonując kolejne fale potworów w desperackiej próbie przetrwania nieustannego ataku. Z każdym zdobytym poziomem starannie wybierałem nowe bronie i ulepszenia, ale nic nie mogło mnie przygotować na przerażający moment, w którym pojawił się Żniwiarz, sygnalizując koniec mojej przygody.
W grze sterowałem postacią z automatycznie atakującą bronią, gorączkowo zbierając klejnoty doświadczenia i jedzenie, aby pozostać przy życiu podczas eksploracji coraz bardziej niebezpiecznych etapów. Dreszczyk emocji związany z odblokowywaniem nowych postaci, broni i ulepszeń trzymał mnie w napięciu, ale zbliżające się zagrożenie ze strony Żniwiarza zawsze trzymało mnie na krawędzi, gdy zegar odliczał czas.
Dzikie krainy

Gdy rozpocząłem swoją przygodę w Snowmere, szybko skonfigurowałem ustawienia Myriade, aby zapewnić płynną rozgrywkę, dostosowując klawisze i dźwięk do moich preferencji. Gra zaleciła dostrojenie oprawy wizualnej w oparciu o możliwości mojego systemu, upewniając się, że jestem gotowy na niesamowite otoczenie.
Pozostając bez niczego poza dziennikiem, szybko zdałem sobie sprawę, że przetrwanie będzie wymagało zaradności; ścinanie drzew, wydobywanie skał i zbieranie podstawowych zapasów, takich jak jabłka i lód, stały się moimi priorytetami. Podczas polowania na wrogie zwierzęta, aby zdobyć pożywienie, nauczyłem się, że używanie drewnianego łu ku z dystansu jest niezbędne, ponieważ każdy hałas może zaalarmować drapieżniki na wyspie, więc kucanie pomogło mi pozostać niewykrytym.
Małe koszmary

Poruszając się po niesamowitym świecie Małych Koszmarów, czułam ciężar bezradności wraz z Szóstką, małą dziewczynką w żółtym płaszczu przeciwdeszczowym, gdy przemykała przez ciemne korytarze Paszczy. Mając do dyspozycji jedynie zapalniczkę, musiałem polegać na skradaniu się, rozwiązywaniu platformowych zagadek i unikaniu groteskowych potworów czyhających na każdym rogu.
Niepokojąca atmosfera gry nasiliła się, gdy Six zaczęła odczuwać głód, a po napiętym spotkaniu z Woźnym udało mi się uciec , odcinając jego długie, poskręcane ramiona. Poczucie izolacji i strachu w paszczy pogłębiło się, gdy napotkałem Nomów, tajemnicze stworzenia, które potęgowały opresyjne uczucie uwięzienia w potwornym świecie.
Historia wampira

A Vampyre Story to gra przygodowa typu wskaż i kliknij osadzona w latach 90. XIX wieku, łącząca gotycki urok z humorem. Jej bohaterką jest Mona De Lafitte, paryska śpiewaczka operowa, która stała się wampirem i próbuje uciec z Draxsylwanii, by powrócić do Paryża i odzyskać sławę. Wraz ze swoim sarkastycznym towarzyszem nietoperzem, Froderickiem, Mona radzi sobie z wyzwaniami swojej nowej nieumarłej egzystencji.
Rozgrywka oferuje nostalgiczny ukłon w stronę klasycznych przygodówekLucasArts , z interfejsem typu "wskaż i kliknij" i kontekstowym menu radialnym. Nadprzyrodzone zdolności i słabości Mony wprowadzają unikalną mechanikę rozwiązywania zagadek, wymagając kreatywnego wykorzystania jej wampirycznych mocy, aby kontynuować podróż do domu. Można tu zauważyć dużą liczbę klisz i lekkiego humoru, nie jest źle zrelaksować się po presji horrorów i medytować w upiornym klimacie.
Pod koniec 2024 roku zapowiedziano kontynuację gry! Zwiastun ujawniający i rozgrywka zostały zaprezentowane na kanale YouTube dewelopera. Najsympatyczniejsza seria gier z wampirami na PC! Warto zauważyć, że elementy, które fani pokochali - przytulna atmosfera w niesamowitych sceneriach i charakterystyczny humor - zostały zachowane, zapewniając, że nowa gra logiczna będzie świetna.
Vampyr

Vampyr to gra RPG akcji osadzona w fikcyjnym Londynie z 1918 roku, w której gracze kontrolują dr Jonathana Reida, lekarza, który stał się wampirem.

Gra bada jego wewnętrzny konflikt między przysięgą lekarską, aby ratować życie, a krwiożerczymi pragnieniami jego wampirycznej natury. Możemy poruszać się po półotwartym świecie, równoważąc walkę, eksplorację i wybory oparte na dialogach, które kształtują losy mieszkańców miasta i własną moralność Reida. Wśród gier o wampirach tytuł ten można umieścić blisko czołówki, ponieważ uosabia wszystkie kluczowe uroki tradycyjnej estetyki i kultury wampirów, w połączeniu ze świeżą i wciągającą rozgrywką.
Rozgrywka kładzie nacisk na wybór, pozwalając graczom przetrwać bez zabijania niewinnych lub karmienia się nimi, aby rosnąć w siłę, odblokowując wampiryczne zdolności za pomocą dynamicznego drzewka umiejętności. Walka obejmuje nadprzyrodzone moce i broń, aby stawić czoła wrogom, w tym rywalizującym wampirom i łowcom wampirów, podczas gdy podejmowanie decyzji wpływa na zdrowie i stabilność dzielnic Londynu. Dzięki bogatej atmosferze i moralnie złożonej narracji, Vampyr rzuca graczom wyzwanie do rozważenia osobistej mocy i etycznego poświęcenia.
The Evil Within

The Evil Within to wydany w 2014 roku survival horror, wyreżyserowany przez Shinji Mikami i opracowany przez Tango Gameworks. Gracze wcielają się w rolę detektywa Sebastiana Castellanosa, poruszając się po wypaczonym i przerażającym świecie pełnym groteskowych stworzeń i zmieniających się środowisk.

Łącząc trzecioosobową rozgrywkę ze skradaniem się, walką i eksploracją, gra stawia przed graczami wyzwania polegające na zarządzaniu ograniczonymi zasobami, rozwiązywaniu zagadek środowiskowych i przetrwaniu spotkań zarówno ze zwykłymi wrogami, jak i potężnymi bossami, takimi jak The Keeper i Reborn Laura. Mroczna i klimatyczna narracja gry rozgrywa się w 15 rozdziałach, a przedmioty kolekcjonerskie i ulepszenia zapewniają dodatkową głębię.
W następstwie makabrycznego masowego morderstwa w szpitalu psychiatrycznym Beacon, Sebastian zostaje wrzucony do koszmarnego świata, w którym rzeczywistość zakrzywia się w nieprzewidywalny sposób. Wraz z postaciami takimi jak jego partner Joseph Oda i dr Marcelo Jimenez, Sebastian musi rozwikłać tajemnicę Ruvika, oszpeconego i groźnego antagonisty, jednocześnie zmagając się z okropnościami, takimi jak pułapki, nieumarli przeciwnicy i psychiczne udręki. Dzięki napiętej rozgrywce, przerażającej ścieżce dźwiękowej i nieustannej walce o przetrwanie, The Evil Within zapewnia trzymający w napięciu horror, który nagradza staranne planowanie i szybki refleks.
Podsumowanie horroru

To, czego potrzebujesz na pocieszenie , gdy na zewnątrz jest zimno i ciemno - dobry, ponury horror! Idealny do zanurzenia się w atmosferze, która wywołuje ciarki na plecach.
Szczerze mówiąc, szczególnie uwielbiam oglądać filmy osadzone w śmiertelnie zimnym otoczeniu - sprawia to, że czuję się jeszcze bardziej przytulnie w moim ciepłym, dobrze oświetlonym pokoju, haha. Być może dlatego, że horrory na ekranie sprawiają, że spokojny spokój ciepłego wieczoru w domu wydaje się bogatszy i bardziej żywy - o ile oczywiście nie przestraszysz się zbytnio i nie zaczniesz wierzyć w horrory...

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.









