
Zmiany w BLAST Bounty Season 2: Jak działają rozstawienie i nagrody?

BLAST Bounty powraca w drugim sezonie - i to z dużymi zmianami. BLAST Bounty, pierwotnie wprowadzony jako świeży zwrot w formatach Counter-Strike 2, nagradza odważne zagrania i ryzykowne strategie. Wraz z rozpoczęciem sezonu 2 w sierpniu, BLAST ogłosił aktualizacje dotyczące rozstawienia, przydziału nagród i zakładów drużynowych, wszystkie zaprojektowane w celu zapewnienia większej równowagi i emocji w tej wyjątkowej rywalizacji.
Jak działa BLAST Bounty?
BLAST Bounty to turniej Counter-Strike 2 o wysokich stawkach, który nagradza słabszych za pokonanie wyżej rozstawionych drużyn. Po raz pierwszy wprowadzony w styczniu 2025 r., zawierał pulę nagród, która zmieniała się dynamicznie w zależności od wyników meczów. Drużyny posiadały "nagrody" i były wyzywane przez niżej sklasyfikowanych przeciwników, którzy chcieli zgarnąć tę wartość dla siebie.
Historycznie rzecz biorąc, rozstawienie zmieniało się w trakcie turnieju, zwłaszcza gdy niżej sklasyfikowane drużyny zdołały odnieść niespodziewane zwycięstwa. Często pozwalało to drużynom wybierać korzystne spotkania, czasami zakłócając uczciwość rywalizacji. W międzyczasie drużyny mogły gromadzić nagrody pieniężne, wygrywając mecze lub odbierając nagrody od innych drużyn, ale system nie zawsze nagradzał odważne zagrania, szczególnie w przypadku wysokich zakładów.
Co zmieni się w 2. sezonie BLAST Bounty?
BLAST oficjalnie ogłosił, że sezon 2 BLAST Bounty, który rozpocznie się 5 sierpnia, a playoffy odbędą się w dniach 14-17 sierpnia na Malcie, wprowadzi kilka zmian zasad, aby naprawić te problemy i zwiększyć uczciwość rywalizacji.
- Rozstawienie pozostanie teraz zablokowane od początku turnieju.
- Zakłady między drużynami są teraz dozwolone, z elastycznymi kwotami proponowanymi przez niższe rozstawienie.
- Pieniądze z zakładów trafiają teraz bezpośrednio do banku drużyny, a nie tylko do jej nagrody.
- Drużyny otrzymują 2500 dolarów za każdy wygrany mecz lub pełne wynagrodzenie, jeśli jest ono niższe.
Aktualizacje te dotyczą wcześniejszych nierówności. Zablokowane rozstawienie uniemożliwia silniejszym drużynom wykorzystywanie przetasowań w meczach, podczas gdy elastyczne zakłady dodają warstwę strategiczną, pozwalając słabszym drużynom wabić najlepsze zespoły w meczach o wysoką stawkę. A dzięki wpłacaniu wygranych bezpośrednio do banku nagród, drużyny są teraz w pełni nagradzane za odważne zakłady, dzięki czemu każda wygrana liczy się bardziej niż kiedykolwiek.

Następne turnieje BLAST
Odbywający się w dniach 12-16 listopada w AsiaWorld-Expo w Hongkongu, Blast Rivals Fall 2025, wydarzenie S-Tier, obejmuje osiem drużyn, pulę nagród w wysokości 350 000 USD oraz fazę grupową GSL do playoffów z pojedynczą eliminacją. Mecze będą rozgrywane na klasycznych mapach, takich jak Inferno, Mirage i Nuke. Zwycięzcy grup przechodzą od razu do półfinałów, podczas gdy drużyny z 2. i 3. miejsca wchodzą do ćwierćfinałów na podstawie rozstawienia. Wielki finał odbędzie się w trybie best-of-five.
Kolejna odsłona BLAST Bounty odbędzie się w dniach 14-17 sierpnia w Kopenhadze z pulą nagród 500 000 dolarów i nowymi zasadami sezonu 2. Obejmuje on drabinkę pojedynczej eliminacji z meczami do trzech zwycięstw prowadzącymi do wielkiego finału do pięciu zwycięstw. Ta edycja kontynuuje unikalny format z dynamicznymi zarobkami, zakładami wysokiego ryzyka i zablokowanymi meczami seed, oferując zarówno ekscytującą rozgrywkę, jak i duże stawki pieniężne dla najodważniejszych zawodników CS2.

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.







