
Najlepsze ustawienia Borderlands 4 na PC: Komfortowa gra z każdą generacją GPU NVIDIA

Borderlands 4 pojawiło się na PC z problemami z wydajnością, w tym zacinaniem się, niskim 1% FPS i słabym skalowaniem na różnych urządzeniach. Aby zagrać w Borderlands 4, potrzebujesz co najmniej RTX 2070 lub porównywalnej karty graficznej z 8 GB pamięci VRAM, w połączeniu z procesorem Core i7-9700 lub Ryzen 7 2700X lub nowszym.
Niniejszy przewodnik zawiera zoptymalizowane ustawienia z wielu źródeł eksperckich. Znajdziesz w nim zalecane poprawki dotyczące grafiki, rozgrywki i dostępności. Uwzględniliśmy również ustawienia specyficzne dla kart graficznych z serii RTX 20, 30, 40 i 50.
Optymalne ustawienia PC dla Borderlands 4
Borderlands 4 może przytłoczyć nawet wysokiej klasy sprzęt. Najlepszym podejściem jest użycie niestandardowego ustawienia wstępnego zamiast trzymania się ustawień Niskich, Średnich lub Wysokich. Poniższa tabela łączy ustawienia z wielu testów, równoważąc stabilną liczbę klatek na sekundę ze spójną grafiką. Skalowanie DLSS lub FSR jest zdecydowanie zalecane, a wyłączenie V-Sync i Motion Blur zmniejsza opóźnienia.
Ustawienie | Zalecenie | Uwagi |
Tryb wyświetlania | Pełny ekran | Bardziej stabilny niż pełnoekranowy tryb okienkowy |
Rozdzielczość | Natywna | Wyraźny obraz, zapobiega rozmyciu |
Ograniczenie liczby klatek na sekundę | Wyłączone | Unikaj niepotrzebnych ograniczeń |
V-Sync | Wyłączona | Zmniejsza opóźnienie |
Pole widzenia | 100-110 | Szersze pole widzenia pomaga w nowym ruchu |
Wstępne ustawienie grafiki | Własne | Dostosuj indywidualnie |
Antyaliasing | Wyłączone | Zamiast tego użyj DLSS/FSR |
Metoda skalowania | DLSS (NVIDIA)/FSR (AMD) | TSR jako metoda awaryjna |
Jakość skalowania | Zrównoważona (wydajność w razie potrzeby) | Najlepsza równowaga |
Generowanie klatek | Włączone (RTX 40+) | Wyłączone, jeśli FPS < 60 |
Nvidia Reflex | Włączone/Boost | Zmniejsza opóźnienie sygnału wejściowego |
Zakres ładowania HLOD | Daleko | Zapobiega wyskakiwaniu tekstur |
Jakość geometrii | Średnia | Wysoka dla mocnych układów GPU |
Jakość tekstur | Zależna od pamięci VRAM | 8 GB = średnia, 10 GB+ = wysoka |
Prędkość strumieniowania tekstur | Wysoka/bardzo wysoka | Lepiej na SSD |
Filtrowanie anizotropowe | 8x-16x | Minimalny koszt wydajności |
Gęstość listowia | Średnia | Duży wpływ na zewnątrz |
Mgła wolumetryczna | Niska-średnia | Średnia wygląda lepiej, ale kosztuje FPS |
Chmura wolumetryczna | Niski | Duże zapotrzebowanie na GPU |
Cienie | Średni | Unikaj wysokiego |
Wolumetryczne cienie chmur | Wyłączone | Drogie, niewielkie korzyści |
Jakość oświetlenia | Średnio-wysoka | Balans w zależności od FPS |
Odbicia | Niska-Wysoka | Wnętrza wyglądają lepiej na wysokim poziomie |
Cieniowanie | Średni | Zrównoważony |
Przetwarzanie końcowe | Niski-Bardzo wysoki | Preferencje, minimalny koszt FPS |
Rozmycie ruchu | Wyłączone | Czystsza oprawa wizualna w walce |
Uwaga: Te zoptymalizowane ustawienia zostały zweryfikowane na wysokiej klasy systemach testowych, ale były skalowane na wielu układach GPU. Spodziewaj się niższej liczby klatek na sekundę na kartach z serii RTX 20/30 i płynniejszej rozgrywki na modelach z serii RTX 40/50 z generowaniem klatek.

Borderlands 4 - optymalizacja NVIDIA Every Gen
Oprócz ogólnych zaleceń, NVIDIA opublikowała oficjalne zoptymalizowane ustawienia dla poszczególnych generacji GPU. Stanowią one punkt odniesienia, z możliwością dostosowania, jeśli chcesz uzyskać wyższą wierność. NVIDIA zaleca również pobranie najnowszego sterownika Game Ready Driver (581.29) za pośrednictwem aplikacji NVIDIA i skorzystanie z funkcji Optymalizuj w celu automatycznego dostrojenia ustawień. W kwestiach technicznych bezpośrednim źródłem informacji pozostaje pomoc techniczna 2K.
Optymalizacja serii RTX 20
Szukasz najlepszych ustawień Borderlands 4 dla układów GPU z serii RTX 20? Niniejsze wytyczne opierają się na RTX 2070 jako układzie bazowym. Spodziewaj się około 30 FPS w 1080p przy tych ustawieniach.
- Tryb wyświetlania: Pełny ekran
- V-Sync: Wyłączone
- Antyaliasing: Wyłączone
- Upscaling: NVIDIA DLSS, Jakość
- Generowanie klatek DLSS: NIE DOTYCZY
- Generowanie wielu klatek DLSS: NIE DOTYCZY
- NVIDIA Reflex: Włączona
- Zakres obciążenia HLOD: Bliski
- Jakość geometrii: Niska
- Jakość tekstur: Niska
- Prędkość strumieniowania tekstur: Średnia
- Filtrowanie anizotropowe: Wyłączone
- Gęstość liści: Wyłączone
- Mgła wolumetryczna: Niski
- Chmura wolumetryczna: Niski
- Cienie: Niski
- Cienie kierunkowe: Niski
- Wolumetryczne cienie chmur: Wyłączone
- Jakość oświetlenia: Niska
- Odbicia: Niska
- Cieniowanie: Niski
- Przetwarzanie końcowe: Niski
Uwaga: Są to ustawienia dla najsłabszych kart RTX 20. Jeśli posiadasz GPU z wyższej serii 20, poeksperymentuj ze średnimi teksturami lub wyższymi ustawieniami geometrii.
Optymalizacja serii RTX 30
W przypadku kart graficznych z serii RTX 30, wykres bazowy NVIDIA wykorzystuje model RTX 3050 8 GB. Spodziewaj się około 30 FPS w 1080p przy konserwatywnych ustawieniach.
- Tryb wyświetlania: Pełny ekran
- V-Sync: Wyłączone
- Antyaliasing: Wyłączone
- Upscaling: NVIDIA DLSS, Jakość
- Generowanie klatek DLSS: NIE DOTYCZY
- Generowanie wielu klatek DLSS: NIE DOTYCZY
- NVIDIA Reflex: Włączona
- Zakres obciążenia HLOD: Bliski
- Jakość geometrii: Niska
- Jakość tekstur: Niska
- Prędkość strumieniowania tekstur: Średnia
- Filtrowanie anizotropowe: Wyłączone
- Gęstość liści: Wyłączone
- Mgła wolumetryczna: Niski
- Chmura wolumetryczna: Niski
- Cienie: Niski
- Cienie kierunkowe: Niski
- Wolumetryczne cienie chmur: Wyłączone
- Jakość oświetlenia: Niska
- Odbicia: Niska
- Cieniowanie: Niski
- Przetwarzanie końcowe: Niski
Uwaga: Te wartości odzwierciedlają najsłabszą optymalizację kart RTX 30. Jeśli masz kartę 3060 Ti lub nowszą, możesz bezpiecznie ustawić geometrię, tekstury lub oświetlenie na średnie lub wysokie.
Optymalizacja serii RTX 40
Układy GPU z serii RTX 40 oferują znacznie wyższą wydajność, z dostępną funkcją Frame Generation. RTX 4060 Ti służy jako przykład, zdolny do 60+ FPS w 1080p i 1440p.
- Tryb wyświetlania: Pełny ekran
- V-Sync: Wyłączone
- Antyaliasing: Wyłączone
- Upscaling: NVIDIA DLSS, Jakość
- Generowanie klatek DLSS: Włączone
- Generowanie wielu klatek DLSS: 2x
- NVIDIA Reflex: Wł.
- Zakres ładowania HLOD: Daleki
- Jakość geometrii: wysoka
- Jakość tekstur: Wysoka
- Prędkość strumieniowania tekstur: Bardzo wysoka
- Filtrowanie anizotropowe: x4
- Gęstość liści: Niska
- Mgła wolumetryczna: Niski
- Chmura wolumetryczna: Niski
- Cienie: Niski
- Cienie kierunkowe: Niski
- Wolumetryczne cienie chmur: Wyłączone
- Jakość oświetlenia: Średnia
- Odbicia: Niska
- Cieniowanie: Średnie
- Przetwarzanie końcowe: Średni
Uwaga: Te ustawienia są dostosowane do słabszych kart RTX 40. Wyższe modele (4080, 4090) mogą podnieść ustawienia wolumetryczne i oświetlenia do wyższych wartości bez większej utraty FPS.
Optymalizacja serii RTX 50
W przypadku najnowszych układów GPU z serii RTX 50, NVIDIA sugeruje konserwatywne ustawienia Średnie z Generacją klatek. RTX 5050 jest punktem odniesienia, zdolnym do 60+ FPS przy 1440p.
- Tryb wyświetlania: Pełny ekran
- V-Sync: Wyłączone
- Antyaliasing: Wyłączone
- Upscaling: NVIDIA DLSS, Jakość
- Generowanie klatek DLSS: Włączone
- Generowanie wielu klatek DLSS: 4x
- NVIDIA Reflex: Włączona
- Zakres obciążenia HLOD: Średni
- Jakość geometrii: Średnia
- Jakość tekstur: Średnia
- Prędkość strumieniowania tekstur: Wysoka
- Filtrowanie anizotropowe: x4
- Gęstość liści: Bardzo niska
- Mgła wolumetryczna: Niski
- Chmura wolumetryczna: Niski
- Cienie: Niski
- Cienie kierunkowe: Niski
- Wolumetryczne cienie chmur: Wyłączone
- Jakość oświetlenia: Niska
- Odbicia: Niski
- Cieniowanie: Średnie
- Przetwarzanie końcowe: Niski
Uwaga: Powyższe dane przedstawiają podstawowe wrażenia z użytkowania kart z serii RTX 50. Oczekuj płynniejszej wydajności na kartach z wyższej półki w tej generacji, z możliwością zwiększenia geometrii, tekstur i oświetlenia.

Wymagania systemowe Borderlands 4
Borderlands 4 wymaga nowoczesnego sprzętu i dysku SSD, aby zapewnić stabilność. Minimalne wymagania to 1080p przy 30 FPS na niskich ustawieniach. Oznacza to, że będziesz potrzebować co najmniej RTX 2070 lub porównywalnej karty graficznej z 8 GB pamięci VRAM, w połączeniu z procesorem Core i7-9700 lub Ryzen 7 2700X. Nawet przy tych specyfikacjach należy spodziewać się kompromisów w zakresie szczegółowości i okazjonalnych spadków liczby klatek na sekundę.
Zalecane specyfikacje mają na celu osiągnięcie 1440p przy 60 FPS przy średnich ustawieniach. Wymaga to mocniejszej konfiguracji: RTX 3080 lub Radeon RX 6800 XT, 32 GB pamięci RAM i najnowszy procesor i7-12700 lub Ryzen 7 5800X. Na tym poziomie Borderlands 4 będzie działać bliżej zamierzonego doświadczenia, z płynniejszą walką, szybszym strumieniowaniem tekstur i mniejszymi skokami wydajności. Zarówno minimalne, jak i zalecane wersje wymagają co najmniej 100 GB przestrzeni dyskowej i nowoczesnego 64-bitowego systemu operacyjnego Windows 10/11.

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.






