Przewodnik po Bounty Hunter
Yuriy SheremetŁowcy Nagród nie można nazwać godnym zaufania bohaterem w trudnym, ponieważ nie ma potężnych superumiejętności, nie może absorbować dużych obrażeń ani przejąć kontroli w walce. Lepiej wziąć tę postać tylko dla odmiany, albo na czwartą pozycję i grać chciwym wsparciem, co da dodatkowe złoto drużynie i wizję podczas ganków.
Plusy i minusy bohatera
plusy
- Może poruszać się po mapie w niewidzialności.
- Daje dodatkowe złoto sojusznikom
- Dobry przeciwko niewidzialnym bohaterom
- Z dobrym początkiem może samodzielnie zabijać przeciwników
Minusy
- Słaby na linii
- Niski stan zdrowia
- Nie mobilny
- Powoli uprawia las
Umiejętności bohatera
Rzut Shurikenem
Wystrzeliwuje śmiertelny shuriken we wroga, zadając obrażenia i na krótko ogłuszając cel. Shuriken będzie odbijał się pomiędzy wrogami oznaczonymi Track w promieniu 1200 od siebie.
- Shuriken najpierw zadaje obrażenia, a następnie nakłada osłabienie
- Aby shuriken mógł się odbić, oryginalny cel nie musi zostać trafiony przez Track
Jinada
Bohater dokładnie wymyśla kolejny atak, zadając dodatkowe obrażenia i kradnąc niewiarygodne złoto ofiary.
- Jeśli umiejętność nie odnawia się, broń Łowcy Nagród emituje efekty cząsteczkowe;
- Dodatkowe obrażenia są przyznawane jako premia, gdy umiejętność nie jest w trakcie odnowienia i są odbierane na początku odnowienia;
- Kradnie tylko niewiarygodne złoto, zabierając je celowi i dodając umiejętności jako niewiarygodny właściciel;
- Kradnie złoto tylko podczas atakowania wrogich bohaterów, w tym klonów, ale z wyłączeniem iluzji;
- Podczas atakowania jakichkolwiek innych stworzeń (w tym budynków i totemów) zadawane są tylko dodatkowe obrażenia, a sama zdolność ładuje się;
- Nie wpływa na sojuszników: nie kradnie złota i nie zadaje dodatkowych obrażeń.
Bohater staje się niewidzialny i zyskuje możliwość przechodzenia przez stwory, dopóki nie użyje innej umiejętności lub uderzy. Atak z ukrycia spowolni ofiarę.
- Nie przerywa rzucania zaklęć;
- Atak najpierw zadaje obrażenia, a następnie nakłada debuff Shadow Walk;
- Dopóki trwa niewidzialność, Łowca Nagród może używać zaklęć, przedmiotów i atakować bez pozostawiania niewidzialności;
- Shadow Walk pozwala Łowcy Nagród przechodzić przez inne stworzenia, w tym totemy, ale z wyłączeniem budynków;
- Łowca nagród może podnosić, rzucać lub atakować przedmioty bez naruszania niewidzialności.
Tor
Oznacza wrogiego bohatera, ujawniając jego niewidzialność i pokazując jego rezerwy złota. Właściciel umiejętności zyskuje dodatkową prędkość ruchu w pobliżu celu i zadaje mu obrażenia krytyczne. Jeśli zginie, pobliscy sojusznicy oraz posiadacz umiejętności otrzymają dodatkową nagrodę w postaci złota. Użycie tej umiejętności nie usuwa niewidzialności.
- W przeciwieństwie do efektów wizualnych, debuff Track jest natychmiast nakładany na cel;
- Daje niewiarygodne złoto Łowcy Nagród i jego sojusznikom wokół celu po jego śmierci, nie ma znaczenia, jak zginie cel;
- Ślad można zastosować do iluzji i superumiejętności Strażnika Arki, ale ich śmierć nie przynosi złota;
- Dodatkową prędkość ruchu zapewnia aura celu. Jej wzmocnienie utrzymuje się przez 0,5 sekundy. Wiele źródeł aury nie nakłada się;
- Elementy wizualne i dźwiękowe Track są widoczne i słyszalne tylko dla Łowcy Nagród i jego sojuszników. W tym przypadku debuff jest widoczny dla wszystkich;
- Efekty wizualne wzmocnienia prędkości ruchu są również widoczne dla wszystkich;
- Ikona osłabienia wyświetla aktualną ilość złota na celu.
Czym jest niewiarygodne złoto?
Łowca nagród zabiera od innych graczy dokładnie niewiarygodne złoto, więc warto wiedzieć, czym ono jest.
Złoto gracza dzieli się na złoto niezawodne i złoto zawodne. Pasywny przyrost złota dla każdego gracza, jak również złoto do aktywacji run bogactwa, uważane jest za niezawodne złoto, podczas gdy złoto ze wszystkich innych źródeł jest uważane za złoto zawodne.
Różnica między tymi kategoriami polega na tym, jak wydawane jest każde złoto:
- Śmierć zabiera złoto tylko z niewiarygodnych zasobów złota.
- Kupując przedmioty, najpierw używa się niewiarygodnego złota, a dopiero potem niezawodnego.
- Ransom używa najpierw niezawodnego złota.
Jeśli najedziesz myszką na całkowitą ilość złota w interfejsie, twoje niezawodne i zawodne złoto zostanie wyświetlone w podpowiedzi.
Zwiększenie umiejętności
Talenty
Jeśli chodzi o talenty, wszystko jest proste, nie można wymyślić żadnych odchyleń. Najważniejszy talent, jak zwykle, jest na poziomie 25. Działa w połączeniu z aghanim, co daje shurikenom efekt ginada.
Przedmiotów
Przykładowe złożenia dla offlanerów:
Czasy grania przez BF i desol już dawno minęły, teraz naszym głównym tematem jest aghanim, to sprawia, że shuriken jest wielokrotnie silniejszy, wcześniej możesz zbierać pośrednie artefakty, które dodadzą dodatkowych statystyk i gęstości. Co więcej, aby nie umrzeć, najpierw biorą bkb. Wraz z zakupem pęczka aganimu + oktaryn wrogowie zaczynają cierpieć psychicznie w paczce z powodu odebrania im zbyt dużej ilości złota.
Rozgrywka
Jeśli wcielamy się w offlanera, to wstajemy i próbujemy hodować creepy, próbując co jakiś czas dźgać wrogich bohaterów. Aleja bohatera nie jest zbyt dobra, dość łatwo go wypędzić, a będą problemy z uprawą lasu. Dlatego jeśli wszystko pójdzie naprawdę źle, po prostu stój i zdobądź doświadczenie, z otrzymaniem ultimate zacznij szukać pierwszych fragów, aby wrócić do gry.
Po liniach, w midgame, musimy starać się szukać fragów solo lub razem z drużyną, jednocześnie dając sojusznikom zrozumienie lokalizacji wrogów, aby kontrolować mapę. Jeśli twoja drużyna zacznie aktywnie naciskać na jedną z alei, zwłaszcza jeśli chodzi o ostatnią wieżę na linii, głównym zadaniem Łowcy Nagród będzie wcześniejsze użycie superumiejętności i tym samym zobaczenie wrogów, którzy są na wzgórzu i W każdej bitwie drużynowej Łowca Nagród powinien przede wszystkim jak najczęściej korzystać z gąsienic i zapewniać dobrą wizję swoim sojusznikom.
Na wszystkich etapach rozgrywki główną zaletą Łowcy Nagród jest jego niewidzialność. Jednocześnie sam bohater ma bardzo mały zapas zdrowia i może być łatwym łupem dla bohaterów o potężnych zdolnościach i dobrych umiejętnościach kontroli.
Łowca nagród wymaga od twojej drużyny niezwykle agresywnej gry i dobrze skoordynowanych działań. Dla tego bohatera pasywne rolnictwo jest przeciwwskazane.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.