Kody w CS: GO - Komendy na Aimbota w CS:GO na graczy
Yuriy SheremetAIM w CS:GO to jedna z funkcji programów do oszukiwania w CS:GO. Przy pomocy takich programów aktywowany jest tryb automatycznego celowania w głowę wroga (i nie tylko).
Kod "EGW" dla 8% bonusu. Codzienne darmowe skrzynki. Godzinne prezenty na miejscu
3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
BloodyCase is a CS GO opening case simulator that will make your game brighter.
Należy zauważyć, że VALVE zabrania korzystania z programów oszukujących i na wszelkie możliwe sposoby walczy z użytkownikami, którzy ich używają. Jednak możliwości oszukiwania mogą być przydatne do treningu, więc deweloper dodał możliwość włączenia AIM w CS: GO na lokalnym serwerze. Należy pamiętać, że takich komend możesz używać tylko na lokalnym serwerze, np. Podczas gry z botami lub w lobby ze znajomymi. Nie ma możliwości używania poleceń oszukiwania w AIM w trybie rywalizacji.
Uwaga! Używanie programów do oszukiwania może doprowadzić do dożywotniego zablokowania twojego konta Steam!
Jak włączyć kody w AIM za pośrednictwem konsoli
Najpierw musisz aktywować tryb oszukiwania za pomocą polecenia sv_cheats 1.
Następnie należy użyć polecenia ent_fire! Picker addoutput „modelscale 0”. Polecenie to pozwala wykonać strzał w głowę z drugiego strzału, po wycelowaniu we wroga (najważniejsze jest to, że przeciwnik jest w zasięgu wzroku). Innymi słowy musisz złapać wroga w celownik i oddać dwa szybkie strzały, drugi na pewno będzie strzałem w głowę.
Jednak twórca gry wprowadził kilka komplikacji podczas korzystania z tego polecenia.
Pierwsza to aktywacja. Nie wystarczy wpisać polecenie w konsoli. Aby go aktywować, musisz wykonać następującą sekwencję działań.
> Musisz wycelować we wroga (grając z botami, możesz najpierw wprowadzić komendy bot_stop lub bot_zombie 1, aby boty przestały się poruszać i strzelały).
> Natychmiast wywołaj konsolę i wprowadź w konsoli polecenie ent_fire! Picker addoutput „modelscale 0”. Przypominamy, że wchodząc na polecenie, celownik musi być wycelowany w przeciwnika.
> Po wejściu w komendę wróg zacznie się pojawiać jako czarne tekstury o nieokreślonym kształcie (a te tekstury mogą nie być widoczne z niektórych kątów widzenia i z dużej odległości - to druga wada)
Teraz wystarczy wycelować w tego „czarnego” przeciwnika i oddać 2 szybkie strzały.
Aby skierować CEL na innego wroga, musisz postępować zgodnie z tymi samymi procedurami.
> Aby wyłączyć AIM, wyceluj w „czarnego” wroga i wpisz ent_fire! Picker addoutput „modelscale 1”.
Kiedy tryb ent_fire! Picker addoutput "modelscale 0" jest aktywny, wybrany wróg wleci w głowę przez wszelkie przeszkody, pod warunkiem, że celownik jest w niego wycelowany.
Aby zobaczyć wroga przez ściany, możesz włączyć komendę r_drawothermodels 2 (WallHack).
Dodaj ekstremum do gry
Włączając w konsoli komendę ent_fire player addoutput "modelscale 0", włączysz oszustwo AIM dla wroga. W takim przypadku zawsze dostaniesz drugą kulę w głowę, jeśli będziesz na widoku wroga, który do ciebie strzela.
dodatkowo
W niektórych źródłach jest jeszcze jedno polecenie dla AIM - ! Selfaddoutput „modelscale 0”. Źródła te twierdzą, że aktywując to polecenie, każdy strzał wroga leci w twoją głowę. Jednak na dzień pisania tego polecenia to polecenie nie jest obsługiwane.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.