
Przewodnik po ekwipunku w Crimson Desert: małe torby, średnie torby i jak przechowywać przedmioty

Crimson Desert oferuje graczom 50 miejsc w ekwipunku na początku przygody Kliffa Macduffa – Pearl Abyss zwiększyło liczbę miejsc z pierwotnych 20, kierując się opiniami graczy podczas wczesnych testów. Miejsca te szybko się zapełniają, gdy broń, zbroje, amunicja, materiały rzemieślnicze, przedmioty do zadań, barwniki i notatki regularnie rozdawane przez NPC-ów zaczną się gromadzić. Każdy przedmiot zajmuje jedno miejsce, bez systemu ciężaru, co oznacza, że złapany motyl zajmuje tyle samo miejsca, co pełny zestaw zbroi. Zwiększenie pojemności wymaga toreb na ekwipunek, które są dostępne w trzech rozmiarach i na stałe dodają miejsca w momencie ich zdobycia. W momencie premiery nie ma systemu przechowywania, więc wiedza o tym, jak znaleźć każdy rodzaj torby, to najprostsza droga do zachowania mobilności.
Crimson Desert: Zwiększ ekwipunek

Istnieją trzy podstawowe metody zwiększania przestrzeni magazynowej, każda wymagająca innego nakładu pracy i przynosząca inne zwroty.
- Kup małe torby od sprzedawców
- Wykonuj zadania frakcji i zlecenia Greymane'a, aby zdobyć średnie torby
- Osiągnij określone kamienie milowe kampanii dla dużych toreb
Małe torby kosztują 50 miedzi za sztukę i dodają jedno miejsce na zakup. Karczmarze, rzeźnicy, garbarze i mniej oczywisti sprzedawcy, tacy jak goblin handlarz w pobliżu młyna, noszą je wszyscy. Każdy sprzedawca ma na stanie dokładnie jedną torbę, która nie jest uzupełniana po zakupie, więc sprawdzanie każdego napotkanego handlarza – zamiast zakładać, że obszar jest już zajęty – zapewnia stały przyrost miejsc.
Średnie torby zapewniają po trzy miejsca i pochodzą głównie z zadań frakcji i zleceń Greymane'a wymienionych w Dzienniku: Zadania frakcji — Greymane — Zlecenia Greymane'a. Ukończenie wszystkich 27 zleceń Greymane'a zapewnia do 81 dodatkowych miejsc w ekwipunku, co czyni je najliczniejszym źródłem nagród w postaci toreb w grze. Jednym z pierwszych przykładów jest Prośba Renee w Hernand, która po wykonaniu nagradzana jest średnią torbą i wprowadza strukturę zleceń.
Duże torby dodają po pięć miejsc i odblokowują się poprzez kamienie milowe kampanii: odblokowanie Damiane jako grywalnej postaci w rozdziale 3, ukończenie pierwszego rozszerzenia obozu Howling Hill w rozdziale 3 i odblokowanie Oongki w rozdziale 7. Łącznie trzy są dostępne poprzez postęp fabuły, dzięki czemu stały postęp w głównej kampanii jest równie cenny, jak zawartość poboczna do rozbudowy ekwipunku.
Jak przechowywać przedmioty na Pustyni Karmazynowej

Crimson Desert nie posiada funkcjonalnego magazynu w momencie premiery. Domy w Pywel zawierają meble, w tym szafki i szuflady, ale żaden z nich nie pełni funkcji faktycznego magazynu. Konie nie mogą przewozić przedmiotów poza towarami handlowymi załadowanymi przed zdobyciem wozu. Skrzynia z zapasami na Howling Hill automatycznie gromadzi przedmioty pominięte podczas wydarzeń wyzwolenia, ale gracze nie mogą bezpośrednio do niej wpłacać depozytów — niektórzy korzystają z niej nieformalnie, zostawiając składniki i materiały do ulepszeń, które zamierzają odzyskać później. Jedynym funkcjonalnym obejściem jest sprzedaż przedmiotów handlarzowi i skorzystanie z opcji ponownego zakupu, aby je odzyskać, z zastrzeżeniem, że handlarze pozbywają się sprzedanych towarów po około siedmiu dniach gry. Pearl Abyss potwierdziło, że meble do przechowywania są planowane w przyszłej aktualizacji.
Wskazówki dla początkujących dotyczące Crimson Desert

W Crimson Desert poziomowanie oparte na zdobywaniu doświadczenia zastępuje system oparty na zdobywaniu zasobów i eksploracji. Statystyki i umiejętności postaci rozwijają się poprzez „artefakty otchłani” – przedmioty zdobywane poprzez zadania, walki z bossami i eksplorację otwartego świata – które odblokowują węzły umiejętności, zwiększają podstawowe statystyki, takie jak zdrowie i wytrzymałość, oraz wzmacniają możliwości bojowe broni i umiejętności. Uważam, że takie podejście wiąże rozwój postaci z tym, jak gracze walczą z Pywelem, a nie z liczbą pokonanych wrogów.
Drzewko umiejętności w grze działa inaczej niż w standardowych progresjach RPG akcji, ponieważ niektórych umiejętności nie można odblokować wyłącznie poprzez wydawanie zasobów. Niektóre ruchy w ramach „systemu kombinacji” muszą zostać najpierw zaobserwowane przez przeciwnika lub NPC-a, zanim gracz będzie mógł się ich nauczyć. Myślę, że taki projekt zapewnia bardziej angażującą formę rozwoju postaci niż drzewka, które po prostu wymieniają opcje do kupienia.

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.
Zapowiedź fazy grupowej ESL One Birmingham 2026Zapowiedź fazy grupowej Dota 2 ESL One Birmingham 2026: drużyny, grupy, format i harmonogram meczów.
League of Legends Nowość na Dzień Prymasa: Przegląd, grafiki powitalne i cenaRiot Games ujawnia sześć nowych, zabawnych skórek primaaprilisowych do LoL, w tym Prestiżowego Skąpca Mordekaisera i Choncc Kencha. Przeczytaj nasz pełny przegląd grafik powitalnych i cen!
Lista poziomów konstrukcji Ironclad: najsilniejsza, silna, średnia i innaTalia Infinity Tier-S Ironclada przerywa wczesny dostęp do Slay the Spire 2 — oto pełna lista poziomów.
Wpływ ESL Pro League S23 na zaproszenia na IEM Cologne Major 2026Wpływ ESL Pro League S23 na zaproszenia na IEM Cologne Major 2026: zaktualizowane rankingi VRS, najlepsze drużyny i wyjaśnienie walki o bezpośrednią kwalifikację do etapu 3.





