Zasady prowadzenia meczów w CS:GO na profesjonalnych turniejach
Elen Stelmakh CS:GO to dyscyplina o ugruntowanej tradycji, w której obowiązują ściśle ustalone zasady. Jako minimum wszystkie subtelności ograniczają się do samej gry, która określa pewne wymagania dotyczące zwycięstwa jednej lub drugiej drużyny.
Jednak gdy tylko mówimy o głównych turniejach CS:GO i poziomie zawodowym, pojawiają się inne warunki, które drużyny muszą spełnić. Istnieje więc pewien zestaw zasad prowadzenia meczów w CS:GO, które obowiązują od walki do walki, od turnieju do turnieju.
W związku z tym chciałbym porozmawiać o tych właśnie warunkach, porozmawiać o wyborze map, zmianie stron, liczbie rund i nadgodzinach. Znając te informacje, możesz bezpiecznie otworzyć każdą CSGO storna bukmacherska i masowo uzupełnić swój bankroll. Po pierwsze, więc zacznijmy od małego i omówmy zasady w uzgodnionym formacie.
Wybór mapy (etap wybierania/banowania) w meczu CS:GO
Każdy większy turniej ma system określania map przez drużyny. Ponieważ aktywna pula obejmuje jednocześnie siedem kart (Mirage, Inferno, Nuke, Overpass, Vertigo, Ancient i Anubis), część z nich na pewno nie pojawi się w serii.
Ponieważ obecnie w meczach CS:GO obowiązuje kilka formatów (BO1, BO3 i BO5), konieczne jest omówienie każdego z nich.
W pierwszym przypadku drużyna faworytów wybiera najpierw zbanowanie mapy i uzyskanie prawa wyboru strony lub pozostawienie wyboru jako pierwszemu przeciwnikowi. Co ciekawe, w tym przypadku pierwsza drużyna eliminuje tylko jedną kartę, podczas gdy każda drużyna następnie usuwa dwie karty. Ostatnia tura eliminuje również jedną kartę, podczas gdy następny gracz wybiera stronę.
Jeśli weźmiemy pod uwagę format BO3, istnieją dwa formaty określania siewu:
- zgodnie z ustaloną oceną;
- zgodnie z harmonogramem turnieju.
Opisując pierwszy przypadek, słabsza drużyna może uderzyć jako pierwsza i wybrać swój wybór, ale jednocześnie faworyt wybierze potencjalnego słabszego. W drugim przypadku pierwszy wybór będzie miał zespół, który ma najwyższe rozstawienie, ale przedarł się przez dolną drabinkę.
Dzięki formatowi BO5 w meczach CS:GO wszystko jest znacznie prostsze. Jeśli odłożymy na bok konwencje z handicapem, pierwszą drużyną, która wybierze mapę, jest drużyna, która dotarła do wielkiego finału przez dolny przedział. Następnie drużyny idą w kolejności, aż do ustalenia puli całej konfrontacji.
Ważnym warunkiem etapu wyboru mapy jest również fakt, że drużyna grająca na szczycie przeciwnika ma prawo wybrać najbardziej odpowiednią dla siebie stronę. Taki format wynika z faktu, że aby wyrównać ewentualną różnicę uczestników na danej mapie, a także skomplikować drogę „drużynie gospodarzy”, gdyż w 99% przypadków będzie ona musiała wystartować po stronie atak.
Zmiana stron na mapie
Płynnie przechodzimy do kolejnych zasad, które bezpośrednio odnoszą się do zmiany stron. Biorąc za przykład średni mecz, mapa składa się z 30 rund - po 15 rund w ataku i obronie.
Co ciekawe, drużyny zawsze rozgrywają zestaw minimum 16 rund wymaganych do wygrania mapy. Tak więc w każdym meczu nastąpi zmiana stron - zaraz po rozegraniu pierwszych 15 rund.
Ponadto sytuacja zależy od konkretnej sytuacji na serwerze, ponieważ mapa może zakończyć się zarówno po 16 rundach, jak i znacznie później.
Gdy tylko nastąpi zmiana stron, zespoły warunkowo zamieniają się rolami. A jeśli niektórzy rozpoczęli spotkanie w ataku, to będą je kontynuować po stronie obrony. W związku z tym podczas zmiany stron cała ekonomia jest resetowana, a gracze zaczynają z 800 $ w kieszeni.
Warunki wygrania meczu
Jak opisano powyżej, wygrywa drużyna, która jako pierwsza wygra 16 rund. Aby wygrać rundę, drużyna musi:
- wyeliminować wszystkich rywali;
- podłożyć lub rozbroić bombę;
- poczekaj na koniec odliczania czasu (w przypadku strony obrony).
Są też inne przypadki, kiedy występują problemy techniczne i zespół jest zmuszony zakończyć spotkanie. Następnie druga drużyna odnosi zwycięstwo techniczne, a wyeliminowany uczestnik otrzymuje techniczną porażkę.
Jednak często zdarzają się sytuacje, w których drużyny nie mogą wskazać faworyta w ciągu 30 rund. Następnie uczestnicy muszą rozegrać dogrywkę, która może trwać w nieskończoność, no cóż, lub do momentu, gdy któraś z drużyn się zmęczy.
Jak rozgrywane są dodatkowe rundy
Obecnie istnieją odrębne systemy rund dodatkowych, z których każda jest powiązana z kwotą pieniędzy wydawaną na początku każdej serii dogrywek. Na przykład istnieją trzy podobne formaty: 10 000 $, 12 500 $ i 16 000 $.
Jeśli pierwsza i trzecia opcja z większym prawdopodobieństwem wywołają negatywną reakcję analityków i samych graczy, to drugi system jest coraz częściej stosowany w głównych mistrzostwach ze względu na swoją wszechstronność.
Nie zmienia się jednak ogólna istota rund dodatkowych – drużynom oferowana jest nieskończona ilość serii, z których każda składa się z sześciu rund (po trzy dla każdej ze stron).
Warunkiem zwycięstwa w dogrywce jest bezwzględna większość wygranych rund. Aby podać konkretny przykład, drużyna musi wygrać cztery z sześciu rund.
Jeśli jednak uczestnicy nie byli w stanie wskazać najsilniejszego, będą kontynuować grę w drugiej, trzeciej serii i tak dalej, aż do wyłonienia zwycięzcy. Historia zna jednak wystarczająco dużo przypadków, kiedy zespołom udało się rozegrać niemalże pełnoprawne BO5 na jednej mapie ze wszystkimi tego konsekwencjami.
Najdłuższym meczem w historii profesjonalnej sceny jest mapa Inferno pomiędzy XENEX i excel. W 2015 roku w fazie grupowej ESL UK Premiership Spring 2015 musieli rozegrać jednocześnie sześć serii dogrywek, i to przy ówczesnym systemie z 10 rundami na dogrywkę. W sumie Brytyjczycy przejechali 88 rund, co do dziś jest absolutnym rekordem.
Tak więc w chwili obecnej istnieją ściśle określone zasady, których przestrzega każdy operator turnieju przy organizacji mistrzostw. Dlatego fan e- sportu raczej nie pomyli się oglądając jakikolwiek mecz, ponieważ wyraźnie wie dokładnie, jak mecz jest rozgrywany i jakie są warunki wygranej.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.