Ranking drużyn CS:GO: system rankingowy HLTV vs ESL i Valve
Elen StelmakhW obecnych realiach istnieją osobne systemy rankingowe dla profesjonalnych drużyn CS:GO, za pomocą których wielu operatorów turniejów wystawia zaproszenia na swoje mistrzostwa. Ponadto ocena odzwierciedla aktualną formę uczestników i służy jako swego rodzaju pomoc przy ustalaniu współczynników.
Innymi słowy, oceny pozwalają usystematyzować pozycję drużyn na scenie, tworząc jedną strukturę. Za pomocą rankingów określa się również rozstawienie drużyn w niektórych turniejach, a dotarcie do pierwszej linii jest celem nr 1 dla wielu przedstawicieli sceny.
W tej chwili z powodzeniem funkcjonują dwa systemy ocen, które koncentrują się na wynikach uczestników. Te systemy to rankingi drużyn z HLTV i ESL. Za ich pomocą oceniane są wyniki drużyn, a także, w przypadku systemu rankingowego od ESL, wydawane są zaproszenia na mistrzostwa.
Ponadto niedawno pojawił się osobny system oceniania od Valve, którego głównym zadaniem jest nagrodzenie najlepszych drużyn bezpośrednimi biletami do zamkniętych eliminacji do turnieju RMR.
Zatem biorąc pod uwagę liczbę istniejących systemów, warto mówić o każdym z osobna, a także podkreślać zalety i wady każdego z nich.
Światowy ranking najlepszych drużyn z HLTV
Tygodniowy ranking z portalu HLTV pozwala na ocenę statusu drużyn na podstawie szeregu parametrów, które bezpośrednio wpływają na ostateczny ranking:
- Ostatnie wyniki drużyn za dwa miesiące.
- Statystyki wydajności z ostatnich 10 wydarzeń LAN.
- Zmiany w zespole. Aby zaoszczędzić punkty, drużyna musi utrzymać swój trzon w ilości 3 osób.
- Liczba wygranych turniejów w ciągu ostatniego roku.
Światowe rankingi HLTV oceniają najlepsze drużyny na scenie rywalizacji. Rankingi są aktualizowane co tydzień, a zespoły przesuwają się w górę lub w dół na podstawie ich ostatnich wyników w ciągu ostatnich dwóch miesięcy.
System opiera się na osiągnięciach zespołu w ciągu ostatniego roku (biorąc pod uwagę spadek punktów w miarę postępów), ostatniej formie od dwóch miesięcy oraz sukcesach w ostatnich dziesięciu turniejach LAN.
Zauważalną wadą rankingów jest silna zależność od czynników długoterminowych, takich jak wyniki w ostatnich dziesięciu turniejach LAN i osiągnięcia w ciągu ostatniego roku.
Bardzo niedawnym przykładem stronniczości w rankingu drużyn HLTV jest pozycja hiszpańskiego zespołu Movistar Riders. Po świetnej grze na IEM Cologne 2022, drużyna poszybowała w rankingach i we wrześniu wspięła się na piątą pozycję. Jednak do tego czasu organizacja dokonała zmian w składzie, co doprowadziło do zauważalnego spadku wydajności. Na tym tle Movistar Riders przestał być pretendentem do wielkiego sukcesu, ale przez kolejne miesiące zespół utrzymywał się w TOP-30, przegrywając po drodze wszystkie mecze z rzędu. I dopiero w lutym, pół roku po sukcesie w Kolonii, hiszpańska ekipa wypadła z pierwszej trzydziestki, choć obiektywnie była zauważalnie słabsza od wielu przedstawicieli sceny.
Jednak na pozycję w rankingach mają również wpływ ostatnie wyniki, dlatego wiele drużyn ma duże szanse na awans w ciągu kilku meczów. Być może mówimy tu o drugiej stronie doświadczeń Movistar Riders, która po jednym mistrzostwie potrafiła wspiąć się na piąte miejsce. Niemniej jednak, jeśli po starcie zespołowi uda się utrzymać na miejscu i budować na swoim sukcesie, w tym przypadku ocena HLTV w pełni się usprawiedliwia.
Ranking drużyn z ESL
W przeciwieństwie do systemu rankingowego z HLTV, istnieje ranking drużyn od operatora turnieju ESL. Oczywistą zaletą tego systemu jest bezpośrednia korelacja wyników drużyn i ich dalsze zapraszanie na mistrzostwa sankcjonowane przez ESL.
Głównym celem tego rankingu jest zmierzenie siły profesjonalnych zespołów. Jednocześnie ESL oferuje całkowicie rozsądną formułę oceny drużyn i ich późniejszego rankingu:
- Rozliczanie absolutnie wszystkich mistrzostw zgodnie z zasadami ustalonymi zgodnie z głównymi uzgodnionymi wymaganiami konkurencyjnego CS:GO.
- Każdy turniej jest oceniany według dwóch kryteriów: Rozmiar (XXL - 22+ drużyn; XL - 14+ drużyn; L - 10+ drużyn; M - 6+ drużyn; S - 4+ drużyn); Poziom (AAA, AA, A, B, C, D).
Rozmiar określa, ile punktów zostanie rozegranych w turnieju, oraz ich podział w zależności od miejsca końcowego. Poziom działa jak mnożnik, gdzie tylko turnieje AAA dają pełny zestaw punktów, a wszystkie inne kategorie dają znacznie mniej punktów.
ESL ustala również 20% punktów drużyny dla każdego zawodnika z osobna, co obiecuje spadek punktów po każdej zmianie składu. Co więcej, z czasem punktów staje się coraz mniej. W ciągu pierwszych sześciu tygodni po mistrzostwach punkty zachowują 100% swojej wartości. Następnie co tydzień tracą 5% swojej wartości, aż osiągną 0% po 25 tygodniach. Oznacza to, że rating należy traktować jako wskaźnik sześciomiesięcznej formy.
Główną wadą rankingu ESL jest to, że nie jest on obowiązkowy w skali całej sceny rywalizacji. Podczas gdy system rankingowy HLTV jest cytowany przez wszystkich, ESL używa swojego systemu wyłącznie do przydzielania miejsc na mistrzostwa.
Ocena zespołu od Valve
Jednym z najnowszych dodatków w kontekście mierzenia wydajności zespołu są rankingi drużyn Valve. W odpowiedzi na ostatnie zmiany w kryteriach doboru uczestników na kierunki, twórcy postanowili zaprezentować swój system. Głównym celem nowego rankingu jest wyłonienie drużyn do zamkniętych eliminacji do turnieju RMR. Tym samym firma Valve stworzyła osobny system rankingowy, który działa w zamkniętej przestrzeni i ma tylko jeden cel.
Nowa ocena działa według pewnych zasad:
- Skład zespołu (zmiany i inne permutacje)
- Pokonani przeciwnicy (w tym liczba zdobytych nagród pieniężnych i drużyny pokonane przez przeciwników)
- Wyniki (liczba zdobytych nagród pieniężnych i poziom pokonanych przeciwników)
Ponadto Valve aktualizuje swoją ocenę co dwa tygodnie, aż do rozpoczęcia cyklu RMR – otwartych kwalifikacji regionalnych.
Ponieważ system pojawił się całkiem niedawno, zmiany na pewno nastąpią w przyszłości. Ponadto firma Valve nie określiła konkretnych formuł, których przestrzega przy przyznawaniu punktów.
Jednak rating już dziś charakteryzuje się dużą zmiennością w oparciu o ostatnie wyniki. Na przykład w okresie styczeń-luty drużyny Heroic i G2 Esports stabilnie walczyły o pierwsze miejsce, które zastępowały się w zależności od liczby zwycięstw.
Zatem żadnego z proponowanych systemów rankingowych nie można uznać za ostateczną prawdę. Każda ocena ma swoje zalety i wady, a także realizuje odrębne cele. Jednak system z HLTV ma szczególne znaczenie dla dzisiejszej sceny rywalizacji na świecie i to na nim koncentruje się każda CSGO strona bukmacherska przy obliczaniu kursów.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.