Cybersport i biznes. Na czym zarabiają właściciele drużyn cybersportowych
Bogdan LashchenkoCybersport z roku na rok staje się coraz bardziej dochodowy. I nie ma w tym nic dziwnego. W końcu gry komputerowe zostały pierwotnie opracowane w celu zarabiania na nich pieniędzy. Z czasem jednak organizacje cybersportowe i ich właściciele nauczyli się na tym zarabiać.
Turnieje niektórych rodzajów gier komputerowych stały się bardziej popularne niż wiele tradycyjnych dyscyplin sportowych. Na przykład na stronie parimatch.kz można obstawiać tuzin różnych dyscyplin cybersportowych, a linia obejmuje nie tylko główne zawody, ale także zawody niższego poziomu. Obecnie zarejestrowanych jest ponad 1000 drużyn cybersportowych. Wszystkie te drużyny istnieją dzięki zyskom, które osiągają. Przyjrzyjmy się, na czym zarabiają drużyny i ich właściciele.
Nagrody pieniężne
Jednym z głównych źródeł dochodu odnoszących sukcesy drużyn są nagrody pieniężne. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku organizacji uczestniczących w głównych turniejach Counter-Strike (CS:GO) i Dota 2, gdzie bank turniejowy może wynosić miliony dolarów.
Ale nie wszystkie turnieje są opłacane tak wysoko. Jeśli więc drużyna nie wygrywa regularnie lub nie zajmuje wysokich miejsc na głównych turniejach, nagrody pieniężne nie pokrywają nawet kosztów. Opłaty turniejowe nie są jednak jedynym źródłem zarobków dla organizacji cybersportowych.
Reklama i sponsoring
Jednym z głównych źródeł dochodu w cybersporcie jest reklama i sponsoring. Istnieją pełne sponsoringi drużynowe lub częściowe, w ramach których organizacje otrzymują procent od sprzedaży lub podobne umowy. Oglądając transmisje z dużych turniejów, łatwo jest zobaczyć na strojach graczy lub innych elementach logo różnych marek, głównie związanych z komputerami, technologią, a czasem firmami z innych branż. Często bukmacherzy stają się sponsorami drużyn. Na przykład BC Parimatch od dawna jest partnerem organizacji sportów cybernetycznych NAVI.
Streaming
Podobnie jak w przypadku zakładów sportowych, w cybersportach często preferuje się dokonywanie przewidywań podczas transmisji na żywo. W tym przypadku nie jest trudno rozpocząć transmisję meczu i analizować go na żywo. Ale publiczność składa się nie tylko z entuzjastów zakładów. Niektóre mecze są oglądane przez setki tysięcy fanów.
Organizacje cybersportowe zarabiają na streamingu. Należy jednak zdawać sobie sprawę, że dochód z oglądalności jest stosunkowo niewielki. Często zysk nie pokrywa nawet kosztów edycji wideo i wynagrodzeń graczy. Streaming był głównym źródłem dochodu w latach 2010-2016. Teraz drużyny otrzymują więcej za reklamy od sponsorów, za to, że ich logo lub produkt są emitowane na antenie.
Jak jeszcze można zarabiać w cybersporcie?
Duże marki coraz częściej zaczynają inwestować w cybersport, ponieważ obszar ten szybko się rozwija. W związku z tym inwestycje bezpośrednie stopniowo stają się jednym z głównych źródeł dochodu drużyn. Ponadto organizacje sprzedają własne towary, co również dodaje pieniądze do skarbonki.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.