#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, przeciętna i inna

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, przeciętna i inna

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, przeciętna i inna

Defect posiada cztery archetypy w Slay the Spire 2: Uproar Chain, Orb Focus, Status Card i Claw Deck. Jego początkowa relikwia, Cracked Core, dostarcza jedną darmową Lightning Orb na początku każdej walki, zadając pasywne obrażenia, zanim pojedyncza karta zostanie rozwiązana. Karty kluczowe są podstawą każdego archetypu, ale żadna nie jest zablokowana w ustalonej sekwencji — szybkie usunięcie Strikes, kumulacja kart Power i zarządzanie liczbą slotów Orb decyduje o tym, jak daleko zajdzie każdy build. Ta lista poziomów klasyfikuje wszystkie cztery od Tier-S do Tier-C.

Najsilniejsza konstrukcja z defektami (poziom S): Łańcuch wrzawy

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, przeciętna i inna 1

Uproar rozgrywa talię łańcuchowo, grając kopiami ze stosu dobierania i dobierając tylko karty ataku o wysokim koszcie pozostałe po usunięciu Uderzeń — pętla nie wymaga zarządzania Kulami i kończy walki poprzez rekurencyjne darmowe zagrania.

Karta Typ Efekt Ulepszony
Wrzawa Atak Zadaje 5 obrażeń dwa razy; zagrywa losowy Atak z twojego stosu kart dobierania Zadaje 9 obrażeń dwa razy; zagrywa losowy Atak ze Stosu Dobierania
Uderzenie meteorytu Atak Zadaje duże obrażenia; generuje kule plazmowe Zwiększone obrażenia; generuje dodatkową plazmę
Lodowa Lanca Atak Zadaje obrażenia; wykorzystuje szron do obrony Zwiększone obrażenia i generowanie mrozu
Nieważny Atak Zadaje 10 obrażeń; nakłada 2 Słabe; Kanały 1 Ciemne Zwiększone obrażenia; nakłada więcej Słabości
Zachowując zimną krew Umiejętność Kanały 1 Frost; dobiera 1 kartę Kanały 1 Frost; dobiera 2 karty

Zagraj Uproar z drugą kopią w talii, a druga zostanie uruchomiona za darmo, co spowoduje kolejny atak ze stosu dobierania i kontynuację łańcucha. Każde usunięcie Uderzenia z talii zwiększa prawdopodobieństwo, że każdy wyzwalacz Uproar trafi na Meteor Strike, Ice Lance lub Null zamiast martwej karty, dlatego opróżnianie talii przy każdej wizycie Kupca jest pierwszą i najważniejszą akcją każdej rundy. Meteor Strike zagrany za darmo z wyzwalacza Uproar generuje Plasma Orbs, które zasilają energią Coolheaded i Overclock, aby wydłużyć turę. Ulepszenie Uproar zmienia podstawowe obrażenia z 5 na 9 na trafienie, co kumuluje się przy każdym darmowym wyzwalaczu w łańcuchu. Budowa nie wymaga zarządzania Orbami — Frost Orbs generowane przez Ice Lance i Coolheaded pasywnie radzą sobie z obroną w tle, podczas gdy łańcuch ataków zamyka walki na pierwszym planie.

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, przeciętna i inna 2

Przeczytaj kompletny poradnik dotyczący reliktów i przedmiotów o najwyższym priorytecie dla Defect. Zmumifikowana Ręka uwalnia losową kartę w ręce za każdym razem, gdy Moc zostaje rozstrzygnięta, co wydłuża tury, w których Plazma generuje energię. Pionek dobiera kartę do każdej zagranej Mocy, zasilając rękę większą liczbą celów Uproar. Wieczna Zmarzlina zapewnia 6 Bloków za pierwszym razem, gdy Moc zostaje rozstrzygnięta w każdej walce, obejmując tury przygotowawcze przed aktywacją łańcucha.

Średnia konstrukcja defektu (poziom A): konstrukcja skupiona na orbach

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, średnia i inne 3

Skupienie wzmacnia pasywne obrażenia każdej Kuli i obrażenia Ewokacji jednocześnie — Defragmentacja na stałe zwiększa statystykę, a Voltaic gromadzi Błyskawice w ilości równej sumie już zgromadzonych zaklęć, zmieniając kolejki Kuli pod koniec walki w bomby czyszczące planszę.

Karta Typ Efekt Ulepszony
Defragment Moc Zdobądź 1 punkt skupienia Zdobądź 2 punkty skupienia
Galwaniczny Umiejętność Kanały Błyskawicy równe Błyskawicom już Kanałowanym w tej walce; Wyczerpuje Już nie wyczerpuje
Kondensator Moc Zdobądź 2 miejsca na kule Zdobądź 3 miejsca na kule
Piorun kulisty Atak Zadaje 7 obrażeń; Kanały 1 Błyskawica Zadaje 10 obrażeń; Kanały 1 Błyskawica
Grzmot Moc Za każdym razem, gdy przywołasz Błyskawicę, zadaj każdemu wrogowi 6 obrażeń Zadaje 9 obrażeń na każde Przywołanie Błyskawicy
Multicast Umiejętność Przywołuje prawą kulę X razy Kosztuje 1 energię mniej

Widzę graczy, którzy wybierają Kondensator, a następnie ignorują Defragmentację, która generuje sloty na Orby bez skupienia – pasywne obrażenia i wartości Bloku pozostają niskie, a build słabo radzi sobie z bossami z Aktu 3, których sam cykl Orbów nie jest w stanie zaatakować. Voltaic, bez ulepszenia, wyczerpuje się po jednym użyciu, co ogranicza mnożenie Błyskawic do jednego ataku nuklearnego w późnej fazie walki; ulepszenie go usuwa to ograniczenie i umożliwia wielokrotne skalowanie wykładnicze w ciągu wielu tur. Mroczne Orby potrzebują czasu, aby zgromadzić obrażenia przed Przywołaniem, więc umieszczenie ich za Mroźnymi Orbami w kolejce większych slotów pozwala im się gotować, podczas gdy Mroźne generują Blok w każdej turze.

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, średnia i inne 4

Multi-Cast zamienia pojedynczą Mroczną Kulę o wysokim poziomie skupienia w serię kończącą walkę, gdy jest zagrywana z maksymalną ilością ładunków – korzyści skalują się bezpośrednio z liczbą tur spędzonych na ładowaniu Kul. Dolna granica tej konfiguracji jest niższa niż w przypadku Uproar lub Claw, ponieważ silnik potrzebuje dwóch do trzech tur przygotowawczych, zanim generowanie Kul zagrozi łącznym punktom zdrowia na poziomie elitarnym.

Słaba konstrukcja z defektem (poziom B): Konstrukcja karty statusu

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, średnia i pozostałe 5

Karty statusu zalewają talię kartami Slimed, Dazed i Burn, które aktywują obrażenia obszarowe funkcji Smokestack i darmowe dobieranie kart Iteration — bez Flak Cannon, które mogłoby je wykorzystać, karty statusu zajmują miejsce w ręce, nie zadając obrażeń ani nie generując obrony.

Karta Typ Efekt Ulepszony
Komin Moc Za każdym razem, gdy zostanie utworzona karta statusu, zadaj 5 obrażeń wszystkim wrogom Zadaje 7 obrażeń na każdy stworzony status
Iteracja Moc Za każdym razem, gdy w każdej turze zostanie wylosowana pierwsza karta statusu, dobierz 2 dodatkowe karty Dobierz 3 dodatkowe karty
Działo przeciwlotnicze Atak Wyczerpuje wszystkie karty statusu w ręku; zadaje 8 obrażeń na kartę. Wyczerpany Zadaje 11 obrażeń na kartę Wyczerpany
Gunk Up Atak Zadaje 4 obrażenia 3 razy; dodaje Slimeda do stosu kart odrzuconych Zadaje 5 obrażeń 3 razy; dodaje Slimed
Podkręcanie Umiejętność Dobiera 2 karty; dodaje kartę „Spalenie” do stosu kart odrzuconych Dobiera 3 karty; dodaje Burn

Komin generuje 5 punktów obrażeń za każdy wytworzony Status, co wymaga trzech aktywacji Statusu na turę, aby dopasować się do jednej karty bezpośredniego Ataku – próg ten wymaga rozstrzygnięcia wielu kart generujących Status w tej samej ręce. Iteracja dobiera dwie dodatkowe karty za pierwszym razem, gdy Status jest dobierany w każdej turze, ale dobieranie Statusu jest przydatne tylko wtedy, gdy Działo Flak lub Moc zamienia je na obrażenia; bez tych elementów dobrane karty Statusu zajmują miejsce w ręce, które ataki bezpośrednie wypełniłyby efektywniej. Działo Flak bez wstępnie wypełnionej ręki kartami Statusu zadaje obrażenia jednocyfrowe, które od połowy gry są niższe od skalowania przeciwnika.

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, średnia i inna 6

Pułap mocy tej konfiguracji wymaga, aby Smokestack, Iteration i Flak Cannon pojawiły się w tej samej rozgrywce – zależność od trzech rzadkich przedmiotów sprawia, że jest to najmniej spójny archetyp Defektu w większości rozgrywek. Podnoszenie Śmieci do Skarbu wraz z powyższym zwiększa opłacalność archetypu poprzez losowe Kule przy każdym stworzeniu Statusu, dodając pasywne obrażenia do silnika.

Wadliwy mem-build: Claw Deck

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, przeciętna i 7 innych

Szpon zwiększa swoje obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zostanie zagrany, zmieniając kartę o koszcie 0 i zadającą 3 obrażenia w maszynę do wykańczania w połowie walki — All for One jednocześnie wyciąga wszystkie karty o koszcie 0 ze stosu kart odrzuconych, resetując całą rękę na kolejny cykl.

Karta Typ Efekt Ulepszony
Pazur Atak Zadaje 3 obrażenia; zwiększa wszystkie obrażenia zadawane przez pazury o 2 w tej walce Zadaje 5 obrażeń; zwiększa wszystkie obrażenia zadawane przez pazury o 2 w tej walce
Wszystko za jednego Atak Zadaje 10 obrażeń; umieszcza wszystkie karty o koszcie 0 ze stosu kart odrzuconych w ręce. Zadaje 14 obrażeń; odzyskuje wszystkie karty o koszcie 0
Zeskrobać Atak Zadaje 7 obrażeń; dobiera 4 karty; odrzuca dobrane karty, które nie kosztują 0 Zadaje 10 obrażeń; ten sam efekt dobierania i odrzucania
Nadświetlny Atak Zadaje 5 obrażeń; dobiera 1 kartę, jeśli w tej turze zagrano mniej niż 3 karty Zadaje 7 obrażeń; ten sam warunek dobrania
Dziki Moc Zwraca pierwszy atak o koszcie 0 zagrany w każdej turze do rozdania Kosztuje 1 energię mniej
Momentum Strike Atak Zadaje 10 obrażeń; zmniejsza swój koszt do 0 Zadaje 14 obrażeń; zmniejsza swój koszt do 0

Myślę, że największą wadą talii Szponów jest rozdęcie talii — każda dodana karta o koszcie różnym od zera zmniejsza częstotliwość dobierania kart All for One i zakopuje kopie Szponów głębiej w stosie dobierania. Scrape rozwiązuje problem dobierania, dobierając cztery karty i automatycznie odrzucając wszystko, co kosztuje energię, utrzymując rękę pełną zagrań o koszcie 0 bez ręcznego zarządzania. Feral zwraca pierwszy atak o koszcie 0 w każdej turze bezpośrednio do ręki, co w połączeniu z dwiema lub trzema kopiami Szponów tworzy trwałą pętlę rosnących obrażeń bez dodatkowego przygotowania. All for One to pojedyncza karta, która decyduje, czy talia zakończy walkę, czy ją zatrzyma — bez niej łańcuch Szponów opiera się na naturalnym cyklu dobierania, który znacznie spowalnia w Akcie 3 przeciwko bossom o wysokim PW. Utrzymuj talię z dwunastoma kartami lub mniej; każda karta powyżej tego progu opóźnia turę All for One trafiającą w rękę o co najmniej jeden pełny cykl dobierania.

Slay The Spire 2 – kompilacje dla początkujących

Lista poziomów wadliwych kompilacji: najsilniejsza, średnia i inna 8

Defect zaczyna z 75 punktami zdrowia, a Cracked Core na początku każdej walki zadaje jedną darmową Kulę Błyskawicy, zadając pasywne obrażenia przed zagraniem jakiejkolwiek karty. Zapoznaj się z naszym poradnikiem dla początkujących STS2, aby poznać pełne taktyki na pierwsze starcie, porady dotyczące wyboru ścieżki i strategie przy ognisku, które dotyczą wszystkich postaci. Priorytetem jest usuwanie Uderzeń przy każdej wizycie Kupca — każde Uderzenie pozostawione w talii zmniejsza prawdopodobieństwo dobrania Pazura, Defragmentu lub Wrzawy w krytycznych rękach i bezpośrednio osłabia archetyp, w kierunku którego rozwija się rozgrywka. Elitarni gracze powinni walczyć dwa do trzech razy na akt, ponieważ każdy z nich upuszcza relikwię, a przedmioty definiujące build Defect — Zmumifikowana Ręka, Element Gry, Runiczny Kondensator — pojawiają się tylko w tych walkach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Każde ognisko domyślnie ulepsza się zamiast odpoczywać, chyba że HP jest krytycznie niskie, ponieważ ulepszone Voltaic lub Uproar wpływają na wyniki bossów bardziej niż przywrócone HP. Odkryj pełną oś czasu Slay The Spire 2 (Epoki), aby zrozumieć, że odblokowanie Defektu wymaga rozegrania jednej rozgrywki Nekrobinderem, a punkty zdobyte w każdej nieudanej rozgrywce nadal wliczają się do globalnej puli, która dodaje nowe relikwie i karty do przyszłych prób. Nie zbieraj reliktów synergii kul, takich jak Zmumifikowana Ręka, w rozgrywce Szponem — talia Szponu celowo całkowicie unika kul, a niedopasowana relikwia nie przynosi żadnych korzyści w całej rozgrywce.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.

Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.

Śledź nas
instagram_cstiktokdiscord
Najnowsze artykuły
Jak wziąć udział w wyzwaniu LEC Rivals: kompletny przewodnik po nagrodach i zasadachJak wziąć udział w wyzwaniu LEC Rivals: kompletny przewodnik po nagrodach i zasadachZmierz się z wyzwaniem LEC Rivals dzięki naszemu kompleksowemu przewodnikowi. Dowiedz się, jak zdobywać punkty, śledzić swój ranking i odbierać ekskluzywne nagrody podczas wiosennego splitu LEC 2026.Chillplaylol
Wyniki fazy grupowej ESL One Birmingham 2026 i harmonogram pierwszego dnia fazy play-offWyniki fazy grupowej ESL One Birmingham 2026 i harmonogram pierwszego dnia fazy play-offPoznaj wyniki 4. dnia fazy grupowej ESL One Birmingham 2026 i 1. dnia fazy play-off.Dima Ostapchukdota2
Crimson Desert: Jak szybko podróżowaćCrimson Desert: Jak szybko podróżowaćOpanuj szybką podróż na Pustyni Krwawej, odblokowując Nexusy Otchłani i Cressety, aby szybciej przemieszczać się po Pywel.stawraith
Jak zdobyć wierzchowce w Crimson DesertJak zdobyć wierzchowce w Crimson DesertWierzchowce w Crimson Desert nie służą tylko do podróżowania – wpływają na walkę, eksplorację i postępy. Dowiedz się, jak oswajać, odblokowywać i ulepszać konie, niedźwiedzie, wiwerny i inne zwierzęta.stawraith