
Czy rynek e-sportowy potrzebuje więcej lekkich tytułów, aby poszerzyć swoją publiczność?

Rynek e-sportu kwitnie i z roku na rok staje się coraz większy, ale nie jest jeszcze w pełni głównym nurtem. Aby tak się stało, będzie musiał się rozwijać i rozgałęziać na różne gry, aby przyciągnąć bardziej zróżnicowaną publiczność.
Istnieje silny argument sugerujący, że branża e-sportowa powinna próbować uczyć się od innych sektorów gier. Kasyna mobilne i internetowe odniosły ogromny sukces, dostarczając wiele lekkich treści obok poważniejszych opcji.
Gry takie jak Fall Guys zyskują na popularności
Najbardziej udanymi e-sportami do tej pory były poważne gry, takie jak Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch i League of Legends. Gracze tych gier muszą spędzać dużo czasu na doskonaleniu swoich umiejętności i taktyk, a kiedy rozpoczynają się mecze, rywalizacja jest intensywna. Nie ma wątpliwości, że te epickie bitwy są świetną rozrywką dla wielu fanów e-sportu, ale mogą nie być tak atrakcyjne dla osób, które nie znają tych gier.
Niedawno tytuły takie jak Fall Guys: Ultimate Knockout udowodniły, że na rynku istnieje luka na bardziej beztroskie treści w branży e-sportowej. Gra battle royale od Mediatonic nie jest głównym e-sportem pod żadnym względem, ale na całym świecie odbywają się różne turnieje. Fakt, że takie gry zwiększają swój wpływ na scenę e-sportową, powinien zachęcić innych deweloperów do tworzenia podobnych tytułów.
Inne gałęzie branży gier powinny stanowić inspirację
Każda odgałęzienie branży gier, które chce powiększyć swój rozmiar, powinno czerpać inspirację z sektorów, które w ostatnim czasie eksplodowały. Branża gier mobilnych jest doskonałym przykładem branży, która odniosła niesamowity sukces. Ledwie istniała przed erą smartfonów w 2010 roku, ale obecnie gry mobilne są warte ponad 108,15 miliarda dolarów. Gracze byli przyciągani do tytułów na urządzeniach przenośnych dzięki różnorodności oferty. Pojawiło się wiele poważnych gier, takich jak Vikings: War of Clans i PUBG Mobile, ale były one przeplatane mnóstwem bardziej lekkich tytułów casualowych, takich jak Candy Crush i Angry Birds.
Rynek automatów online jest kolejnym przykładem tego, jak ważne jest oferowanie mieszanki poważnych i zabawnych gier. Niektórzy gracze mogą skłaniać się ku bardziej tradycyjnym grom kasynowym, podczas gdy inni mogą lubić wariacje tematyczne i wybrać grę Piggy Riches. Ta oferta od NetEnt jest jednym z wielu przykładów, w których tradycyjny slot przeszedł metamorfozę, z dodatkowymi funkcjami gry. Od czasu premiery w 2010 roku pozostaje popularnym wyborem, co sugeruje, że im większy wybór mają gracze, tym lepiej.
Trudno wyobrazić sobie jakiekolwiek e-sporty, które są podobne do tych automatów i gier mobilnych na obecnej scenie, ale może się to zmienić w nadchodzących latach, ponieważ branża ma na celu przyciągnięcie większej liczby osób.
Branża e-sportowa będzie się nadal rozwijać dzięki obecnej liście najlepszych gier. Jeśli jednak ma być tak duża, jak inne odgałęzienia branży gier, być może będzie musiała zawierać kilka bardziej lekkich tytułów, aby przemówić do zwykłych widzów. Sądząc po dotychczasowym rozwoju branży, nie byłoby to wykluczone. Deweloperzy wciąż wymyślają nowe gry, które przyciągają widzów, a wystarczy jeden beztroski hit, aby wpłynąć na nowy podgatunek e-sportu.

Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.









