
Informacje o aktualizacji Dota 2 7.39 - Roshan, dręczyciel, zmiany terenu i przedmiotów

Duża aktualizacja o nazwie 7.39 została wydana w Dota 2 w. W tym artykule przedstawimy zmiany związane z Tormentorem, Roshanem, terenem, a także przedmiotami i przedmiotami neutralnymi. Wreszcie Valve zadowoliło fanów swojej MOBA, wprowadzając znaczące zmiany w balansie gry. Jeśli więc zrobiłeś sobie przerwę od Dota 2, możesz śmiało wrócić i wypróbować łatkę.
Zmiany w Tormentorze w wersji 7.39

- Wydłużono czas pierwszego odrodzenia z 15:00 do 20:00.
- Dręczyciel: Nieugięta Tarcza: Zmniejszono barierę podstawową z 2100 do 2000 pkt.
- Dręczyciel: Nieugięta Tarcza: Zmniejszono przyrost regeneracji bariery na minutę gry z 5 do 3,5.
Zmiany w Roshanie w wersji 7.39

- Uderzenie: Wydłużono czas działania bohatera z 2 do 4 sek.
- Uderzenie: Wydłużono czas działania nie-bohatera z 4 do 8 sek.
- Ryk Odwetu: Wydłużono czas działania premii do nadchodzących obrażeń z 8 sek. do 12 sek.
- Ryk Odwetu: Zwiększono próg wyzwolenia zdrowia z 80% do 85%.
- Ryk Odwetu: Teraz działa, nawet jeśli Roshan jest uciszony lub ogłuszony.
- Ryk Odwetu: Teraz daje Roshanowi silne rozproszenie po rzuceniu.
- Ryk Odwetu: Teraz wyzwala wiadomość widoczną dla wszystkich (podobną do tej, która pojawia się, gdy Sztandar Roshana zostanie podłożony).
- Siła Nieśmiertelnego: Zwiększono premię do pancerza na minutę z 0,375 do 0,4.
- Siła Nieśmiertelnego: Zwiększono premię do obrażeń od ataku na minutę z 6 do 7.
Zmiany terenu w wersji 7.39
- Mały obóz przy Radiant Safe Lane został przeniesiony na północ, a nad nim dodano drzewa.
- Wiele drzew zostało przeniesionych i dostosowanych w obszarze przyciągania Promiennej Bezpiecznej Ścieżki.
- Górny poziom 2 promiennika i klif po prawej stronie zostały nieznacznie przesunięte na zachód.
- Trójkątna rampa Radiant prowadząca za górnym poziomem Radiant 2 została przesunięta na północ.
- Rampy po wschodniej stronie Trójkąta Promienistego zostały przesunięte na północ i wschód, a drzewa wokół nich zostały dostosowane.
- Dodano rampę prowadzącą z Trójkąta Promienistego za środkową wieżę Promienistą poziomu 2.
- Wieża środkowego promiennika 2 poziomu została przesunięta z dala od trójkąta, a drzewa wokół niej zostały dostosowane.
- Do drzew na wschód od wieży Promienistego 2. poziomu dodano ścieżkę juke.
- Przesunięto nieco na południowy zachód północną krawędź klifu, rampy i obozy Hard/Starożytnych w trójkącie Promienistych.
- Klif na południowym zachodzie w pobliżu rampy prowadzącej do środkowej alei Promienistych i rzeki został nieznacznie zmniejszony.
- Rampa bezpośrednio na południe od dolnego Roshan Pit została nieznacznie przesunięta na północ.
- Dodano ścieżkę najbliżej wieży Dire Bottom 1 poziomu od alei do basenu z lotosem.
- Dodano i dostosowano kilka drzew w pobliżu wieży Dire średniego poziomu 2.
- Usunięto kilka drzew między dwoma obozami neutralnymi w najbardziej wysuniętym na wschód regionie po stronie Dire.
- Runa nagrody Dire została przesunięta nieco na wschód.
- Rampa prowadząca z obszaru trójkąta Dire do rzeki i dolnej części Roshan Pit została przesunięta nieco na północ i uproszczona w celu usunięcia dwóch małych, nieprzejezdnych półek.
- Obserwator Trójkąta Kier został przesunięty nieco na północ.
- Basen z lotosem na dolnym pasie został przesunięty na północ i zachód, a wiele ścieżek na drzewach zostało dostosowanych.
- Basen z lotosem na górnym pasie został przesunięty nieco na północ, a niektóre ścieżki drzew zostały dostosowane.
- Górny basen Roshan Pit został dostosowany tak, aby znajdował się bliżej środka klifów Radiant/ Dire.
- Dolny szyb Roshan został przesunięty nieco na północny zachód, w kierunku środka mapy.
- Dolny szyb Roshan został nieznacznie obrócony, aby był skierowany bardziej w stronę środka mapy.
- Naprawiono martwy punkt w Dolnym dole Roshan.
- Skrócono czas przyciągania zalanych obozów w głównych dżunglach w pobliżu run nagród.
- Obserwatorzy nie mogą być teraz aktywowani przed rozpoczęciem gry.
- Obserwatorzy nie wyświetlają już zielonego pierścienia/potencjalnego pola widzenia podczas unoszenia się nad wartownikami i obserwatorami.
- Strażnicy wyświetlają teraz swoje potencjalne obszary widzenia tylko po przytrzymaniu klawisza Alt.
Ogólne zmiany w wersji 7.39
- Usunięto wzmocnienie życia i wzmocnienie życia zaklęć, a w ich miejsce utworzono nową statystykę parasolową: Przywrócenie zdrowia
- Zapewnia procentowy wzrost zdrowia uzyskanego dzięki Żywotności, Żywotności zaklęć i Regeneracji zdrowia.
- Pozytywne i negatywne źródła przywracania zdrowia kumulują się ze sobą malejąco.
- Przywrócenie zdrowia nie może spaść poniżej -100% i nie może wzrosnąć powyżej 100%.
- Źródła wzmocnienia zdrowia kumulują się teraz addytywnie zamiast malejąco.
- Wzmocnienie leczenia nie może spaść poniżej -100% i nie ma górnego limitu.
- Efekty, które zakorzeniają i rozbrajają, są teraz uważane za efekty wiążące i będą miały efekt statusu "Związany".
Aktualizacje przedmiotów w 7.39
Sztylet Mrugnięcia
- Mrugnięcie nie ma już zasięgu przekroczenia.
Przytłaczające Mignięcie
- Nie ma już zasięgu przestrzelenia
Szybkie Mignięcie
- Nie ma już zasięgu przestrzelenia
Tajemne Mignięcie
- Nie ma już zasięgu przestrzelenia
Kaya
- Nie zapewnia już +20% wzmocnienia żywotności zaklęć.
- Zmniejszono premię do wzmocnienia regeneracji many z +50% do +40%.
Yasha i Kaya
- Nie zapewnia już +25% wzmocnienia żywotności zaklęć
Młot Meteorów
- Nie zapewnia już wzmocnienia żywotności zaklęć
- Zmniejszono premię do wzmocnienia regeneracji many z +50% do +40%.
Sange
- +20% wzmocnienia do życia i regeneracji zdrowia zastąpiono +16% do przywracania zdrowia.
Ostrze Otchłani
- +25% wzmocnień przywracających życie i zdrowie zastąpiono +20% wzmocnień przywracających zdrowie
Sange i Yasha
- +25% wzmocnienia życia i regeneracji zdrowia zastąpiono +20% przywrócenia zdrowia
- Zmniejszono premię do odporności na status z +20% do +15%.
Kaya i Sange
- +25% do żywotności, żywotności zaklęć i wzmocnienia regeneracji zdrowia zastąpiono +20% do odnowienia zdrowia
Kula Mrozu
- Zwiększono koszt z 250 do 300 pkt.
- Mróz zmniejsza teraz Przywracanie Zdrowia o 13% zamiast zmniejszać Leczenie, Regenerację Zdrowia, Żywotność i Żywotność Zaklęć.
- Spowolnienie Mrozu i redukcja przywracania zdrowia nie kumulują się już z Kulą Korozji i Okiem Skadi.
Kula Korozji
- Zwiększono całkowity koszt z 1000 do 1050 pkt.
- Korozja zmniejsza teraz przywracanie zdrowia o 16% zamiast zmniejszać leczenie, regenerację zdrowia, żywotność i żywotność zaklęć.
- Spowolnienie i redukcja przywracania zdrowia przez Korozję nie kumulują się już z Kulą Mrozu i Okiem Skadi.
Oko Skadi
- Zmieniono przepis: teraz wymaga drugiej Ostatecznej Kuli (2800) zamiast Wzmacniacza Punktów (1200).
- Usunięto przepis za 1050 sztuk złota; całkowity koszt wzrósł z 5300 do 5900 sztuk.
- Nie zapewnia już +250 pkt. zdrowia i +250 pkt. many.
- Zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +22 do +35.
- Zimny Atak zmniejsza teraz Przywracanie Zdrowia i Wzmocnienie Leczenia o 40% zamiast zmniejszać Leczenie, Regenerację Zdrowia, Żywotność i Żywotność Zaklęć.
- Spowolnienie i redukcja przywracania zdrowia przez Atak Zimna nie kumulują się już z Kulą Mrozu i Kulą Korozji.
Straż Shivy
- Mroźna Aura zmniejsza teraz przywracanie zdrowia i przychodzące leczenie o 25% zamiast zmniejszać przywracanie zdrowia, regenerację zdrowia, przywracanie życia i przywracanie życia zaklęć.
Krwawy Kamień
- Skrócono czas odnowienia Krwawego Paktu z 35 do 30 sek.
Wieczny Całun
- Zwiększono przywracanie many przez Całun z 20% do 25%.
Hełm Dominatora
- Zmieniono recepturę: teraz wymaga Korony (450) zamiast Diademu (1000)
- Zwiększono koszt przepisu z 650 do 1125 pkt.
- Zmniejszono całkowity koszt z 2625 do 2550 pkt.
- Statystyki bez zmian
Hełm Władcy
- Zmniejszono całkowity koszt z 5725 do 5650 pkt.
Glimmer Cape
- Zmniejszono premię do odporności na magię z +25% do +20%.
- Zwiększono barierę blasku z 300 do 375 pkt.
Święta Kieszeń
- Zmniejszono wzmocnienie leczenia Świętego Błogosławieństwa z 25% do 15%.
Kula Linkena
- Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z +6 do +6,5
Filakteria
- Skrócono czas odnowienia zaklęcia wzmacniającego z 12 sek. do 10 sek.
Khanda
- Zmniejszono koszt receptury z 1500 do 1300
- Zmniejszono całkowity koszt z 5900 do 5700
Różdżka Atosa
- Zmniejszono premię do inteligencji z +15 do +12
- Zwiększono koszt many za okaleczenie z 50 do 100
Gleipnir
- Zmniejszono premię do inteligencji z +15 do +12
- Zwiększono koszt many Wiecznych Łańcuchów ze 100 do 150 pkt.
Talizman uników
- Zmniejszono premię do uników z +20% do +15%.
Promienność
- Zmniejszono premię do uników z +20% do +15%.
Urna Cieni
- Zmieniono przepis: teraz wymaga Cyrkularza (155) zamiast Puszystego Kapelusza (250).
- Zwiększono koszt przepisu z 280 do 320 pkt.
- Całkowity koszt zmniejszył się z 880 do 825
- Nie zapewnia już +125 pkt. zdrowia
- Teraz zapewnia +2 do wszystkich atrybutów
Naczynie Ducha
- Zmieniono recepturę: teraz wymaga Diademu (1000) zamiast Wzmacniacza Witalności (1000)
- Koszt przepisu bez zmian
- Zmniejszono całkowity koszt z 2780 do 2725 pkt. w związku ze zmianą Urny Cieni.
- Nie zapewnia już +375 pkt. zdrowia
- Zapewnia teraz +10 do wszystkich atrybutów
- Uwolnienie Duszy (na wrogu) zmniejsza teraz Przywrócenie Zdrowia i Wzmocnienie Leczenia o 70% zamiast zmniejszać Leczenie, Regenerację Zdrowia, Żywotność i Żywotność Zaklęć.
Ofiara Vladmira
- Zmniejszono premię do pancerza z +2 do +1
Aktualizacje przedmiotów neutralnych w wersji 7.39

Kula Zniszczenia
- Przedmiot wycofany
Świniopas
- Przedmiot wycofany
Niezawodna łopata
- Przedmiot wycofany
Wyszczerbiona kamizelka
- Powraca jako artefakt neutralny 1. poziomu
- Tryb pasywny: Rozdrabniacz. Za każdym razem, gdy zostaniesz zaatakowany, zadajesz 30 pkt. obrażeń bohaterom i 20 pkt. obrażeń creepom.
Uśpione Curio
- Nowy artefakt neutralny 1. poziomu
- Tryb pasywny: Ukryty potencjał. Neutralny artefakt, który wybierzesz, trzymając Uśpione Curio, będzie miał o 30% zwiększoną moc
- Zapewnia zaklęcie Unleashed, które poprawia niektóre statystyki następnego artefaktu innego niż Curio, który wybierzesz podczas tworzenia. Ulepszone statystyki będą miały specjalną ikonę w opisie, aby wskazać, że zostały ulepszone przez Dormant Curio. Wszystkie ulepszenia zostaną wymienione w tym podsumowaniu w sekcji każdego przedmiotu
- To zaklęcie jest powiązane z następnym wybranym artefaktem innym niż Curio. Zostanie ono zachowane tak długo, jak długo pozostanie ulepszony artefakt. Wybór nowego artefaktu spowoduje utratę zaklęcia Unleashed.
- To zaklęcie nie może zostać zachowane z aspektem Skrytka Łyżki Techników.
Puchar Kobolda
- Nowy artefakt neutralny 1. poziomu
- Aktywny: Jeden na drogę. Zwiększa prędkość ruchu wszystkich sojuszników w promieniu 1000 jednostek o 10% na 6 sek. Koszt many: 40 pkt. Czas odnowienia: 40s
Całun Siostry
- Nowy artefakt neutralny 1. poziomu
- Tryb pasywny: Zasłona. Za każdym razem, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 50%, otrzymujesz premię +200% do uników na 8 sek. Każdy atak zanegowany przez unik zmniejsza tę premię do 0,25x jej aktualnej wartości.
- Tryb pasywny: Ostatnia Pieszczota. Czas odnowienia Zasłony jest resetowany tylko wtedy, gdy nosząca ją postać zginie lub zabije wrogiego bohatera.
Gossamer Cape
- Przedmiot wycofany
Żelazny Pazur
- Przedmiot wycofany
Ostrze Zbójcy
- Uśpione Curio zwiększa obrażenia zadawane przez Mroczną Łaskę na przyrost z 3 do 3,9 pkt.
Pierścień Esencji
- Uśpione Curio zwiększa przyrost zdrowia Esencji Życia z 240 do 312 pkt.
Zanurzenie w Manę
- Przeniesiono z poziomu 1 na poziom 2.
- Zwiększono bazową przywracaną manę Bottoms Up z 30 do 60
- Uśpione Curio zwiększa maksymalną przywracaną manę z 4% do 5,2%.
Tarcza Biedaka
- Powraca jako neutralny artefakt 2. poziomu.
- Tryb pasywny: Blokada obrażeń. Daje 50% szans na zablokowanie 30 pkt. obrażeń od ataków wręcz lub 20 pkt. obrażeń od ataków dystansowych. Szansa na zadziałanie zwiększona do 100% przeciwko atakom bohaterów
- Uśpione Curio zwiększa blokowane obrażenia z 30/20 do 39/26.
Sygnet Ognia
- Uśpione Curio zwiększa łączne obrażenia od Podpalenia z 72 do 93,6 pkt.
Zabawka Bębniarza
- Uśpione Curio zwiększa dystans skoku Krypty z 300 do 390 pkt.
Klątwa Nemezis
- Przedmiot wycofany
Ninja Gear
- Przedmiot wycofany
Gale Guard
- Dormant Curio zwiększa barierę ochronną Cyclonic Shield z 250 do 325 pkt.
Rękawica Prochowa
- Uśpione Curio zwiększa premię do obrażeń magicznych od Pokonania Tłumu ze 120 do 156 pkt.
Woreczek na pyłek Jidi
- Nowy artefakt neutralny 3. poziomu
- Aktywny: Zapylenie. Rozsypuje pyłek na wrogów w promieniu 700 jednostek, zmniejszając ich przywracane zdrowie o 20% na 12 sek. i zadając obrażenia równe 12% maksymalnego zdrowia celu przez cały czas działania. Interwał zadawania obrażeń: 1 sek. Brak kosztu many. Czas odnowienia: 45s
- Dormant Curio zwiększa całkowite maksymalne obrażenia od zdrowia z 12% do 15,6%.
Psychiczna opaska na głowę
- Powraca jako neutralny artefakt 3. poziomu
- Aktywny: Psychiczne Pchnięcie. Odrzuca wybranego wroga na odległość 400 pkt. Zasięg rzucania: 600. Brak kosztu many. Czas odnowienia: 20s
- Dormant Curio zwiększa zasięg pchnięcia z 400 do 520 pkt.
Ząbkowany Shiv
- Uśpione Curio zwiększa obrażenia zadawane przez aktualne zdrowie Gut Em z 8% do 10,4%.
- Uśpione Curio zwiększa obrażenia Roshan zadawane przez Gut 'Em z 200 do 260 pkt.
Szept Grozy
- Uśpione Curio zwiększa dodatkowe obrażenia od zaklęć zadawane przez Tunnel Vision z 10% do 13%.
Szata Ceremonialna
- Przedmiot wycofany
Łamacz Umysłów
- Przedmiot wycofany
Totem Pieczęci Ogra
- Przedmiot wycofany
Okaleczająca Kusza
- Zastąpiono 40% redukcję Leczenia, Regeneracji Zdrowia, Żywotności i Żywotności Zaklęć nową statystyką 40% redukcji Przywracania Zdrowia.
- Uśpione Curio zwiększa redukcję przywracania zdrowia z 40% do 52%.
Dezun Bloodrite
- Nowy artefakt neutralny 4. poziomu
- Tryb pasywny: Inwokacja Krwi. Zwiększa zasięg zaklęć o 15%, ale zaklęcia kosztują teraz również zdrowie równe 35% ich kosztu many.
- Uśpione Curio zwiększa premię do zasięgu obszarowego z 15% do 19,5%.
Maczuga Olbrzyma
- Nowy artefakt neutralny 4. poziomu
- Tryb pasywny: Miażdżący Cios. Twój następny atak to trafienie krytyczne, które zadaje 150% zwykłych obrażeń zadawanych przez twój atak. Trafienie wroga wzmocnionym atakiem osłabia go, zmniejszając jego szybkość ruchu o 10%, szybkość ataku o 15% i szybkość rzucania o 20% na 4 sek. Nie wymaga kosztu many. Czas odnowienia: 15s
- Uśpione Curio zwiększa obrażenia krytyczne ze 150% do 195%.
Monokl Powiększający
- Dormant Curio zwiększa dodatkowy zasięg rzucania Keen Eye ze 125 do 162,5 pkt. oraz dodatkowy zasięg ataku ze 100 do 130 pkt.
Laska Zaświatów
- Nowy artefakt neutralny 4. poziomu
- Aktywny: Samowygnanie: Usuwa rzucającego ze świata, czyniąc go niewrażliwym i wyłączonym na 0,7 sek. Rzucający traci 5% maksymalnego zdrowia po powrocie. Obrażenia nie są śmiertelne, ale po zakończeniu działania wyciszają Mrugający Sztylet i podobne przedmioty. Koszt many: 40 pkt. Czas odnowienia: 30s
- Uśpione Curio wydłuża czas działania z 0,7 sek. do 0,91 sek.
Pyrrusowy Płaszcz
- Uśpione Curio zwiększa obrażenia odbite zadawane przez Retrybucję z 75% do 97,5%.
Magiczna Lampa
- Przedmiot wycofany
Piracki Kapelusz
- Przedmiot wycofany
Księga Umarłych
- Skrócono czas działania Większego Demonicznego Przywołania z 75 sek. do 65 sek.
- Zmniejszono zdrowie Demonicznego Wojownika z 1800 do 1600 pkt.
- Zmieniono typ obrażeń Demonicznego Wojownika z Domyślnego na Skaczący
- Zmniejszono zdrowie demonicznego łucznika z 1800 do 1300 pkt.
- Zmieniono typ obrażeń Demonicznego Łucznika z Domyślnych na Przeszywające
- Uśpione Curio wydłuża czas działania Większego Demonicznego Przywołania z 65 do 84,5 sek.
Boskie Regalia
- Nowy artefakt neutralny 5. poziomu
- Tryb pasywny: Wyniesiony. Zwiększa obrażenia wychodzące o 20%. Jeśli osoba nosząca przedmiot zostanie zabita, przedmiot trwale traci aktualne zaklęcie i zmienia się w Zhańbione Regalia.
- Dormant Curio zwiększa mnożnik obrażeń z 20% do 26%.
Zhańbione Regalia
- Nowy neutralny artefakt 5. poziomu
- Tryb pasywny: Upadły. Nie ma nic do zaoferowania temu, kto odważył się umrzeć
- Pojawia się tylko u bohaterów, którzy zginęli z artefaktem Boskie Regalia.
- Ponieważ 4. miejsce jest zajmowane przez aktualny artefakt podczas ponownego tworzenia przedmiotów, możliwe jest ponowne stworzenie Zhańbionych Regalii z działającym zaklęciem 5. poziomu.
- Zwykłe Boskie Regalia nadal mogą pojawić się wśród pozostałych 3 opcji
Upadłe Niebo
- Uśpione Curio zwiększa obrażenia Upadłego Nieba z upływem czasu z 60 do 78 pkt., obrażenia od ciosów od budynków z 75 do 97,5 pkt. oraz obrażenia od ciosów od przedmiotów niebudowlanych ze 150 do 195 pkt.
Hełm Nieumarłych
- Powraca jako artefakt neutralny 5. poziomu.
- Tryb pasywny: Opóźnienie śmierci. Przeżywa dodatkowe 5 sekund po otrzymaniu zabójczego ciosu. Śmierć wrogich bohaterów w promieniu 1200 jednostek wydłuża ten efekt o 5 sek. Czas odnowienia: 50s
- Uśpione Curio wydłuża podstawowy czas działania z 5 do 6,5 sek.
Róg Minotaura
- Uśpione Curio wydłuża czas działania Mniejszego Awatara z 2 sek. do 2,6 sek.
Pajęcze Nogi
- Uśpione Curio zwiększa premię do prędkości ruchu Skittera z 20% do 26%.
Stygijski Pustoszyciel
- Uśpione Curio zwiększa redukcję pancerza Większego Zepsucia z 13 do 16,9 pkt.
Nieubłagane Oko
- Uśpione Curio zwiększa bazową odporność na spowolnienie Bezlitosnego ze 100% do 130%.
Zmiany w zaklęciach w wersji 7.39
Alert
- Zmniejszono premię do szybkości ataku z +10/17/24/35 do +10/17/24/31.
- Teraz dodatkowo zapewnia +100 do zasięgu ataku (wręcz i dystansowego) na poziomie 4.
Brawny
- Zmniejszono premię do zdrowia z +125/165/205/245 do +110/150/190/230
- Zapewnia teraz dodatkowo +25% odporności na spowolnienie na poziomie 4.
Mistyczny
- Zmniejszono premię do odporności na magię z +0/10/14/18% do +0/10/13/16%.
- Teraz dodatkowo zapewnia +100 do zasięgu rzucania na poziomie 4.
Przyspieszenie
- Teraz dodatkowo zapewnia +15% do uników na poziomie 4.
Wytrzymałość
- Zmniejszono premię do obrażeń z +7/10/13/17 do +7/10/13/16
- Zmniejszono premię do pancerza z +0/4/7/10 do +0/4/6/8
- Teraz dodatkowo zapewnia +40% odporności na powalenie na poziomie 4.
Wampiryzm
- Teraz dodatkowo zapewnia +200 premii do noktowizji na poziomie 4.
Surowy
- Nie zapewnia już +20/30% odporności na spowolnienie
- Teraz zapewnia +20/30% do odnowienia zdrowia
Mądry
- Teraz zapewnia również +15% maksymalnej many
Oprócz wszystkich powyższych zmian, Valve nie zapomniało również o bohaterach i wprowadziło do nich znaczące poprawki balansu. Wielu bohaterów otrzymało nowe Berła Aghanimów, umiejętności zostały przerobione i wiele więcej. Wszystkie te informacje można znaleźć na oficjalnej stronie Dota 2 pod tym linkiem.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.









