Informacje o aktualizacji Dota 2 7.39 - teren, przedmioty, zmiany bohaterów i nie tylko

W grze Dota 2 niespodziewanie pojawił się nowy patch balansujący 7.39c. Ten patch skupia się głównie na poprawkach przedmiotów i bohaterów. Deweloperzy wprowadzili również zmiany na mapie, neutralne creepy i neutralne przedmioty. Patch ten ma na celu uczynienie gry bardziej zróżnicowaną i zbalansowaną przed nadchodzącymi dużymi turniejami. Zapraszamy do zapoznania się ze wszystkimi zmianami, które są już dostępne w kliencie gry.
Ogólne zmiany na mapie
- Roshan: ataki przeciwko kurierowi zadają teraz takie same obrażenia jak ataki bohaterów walczących wręcz.
- Dręczyciel: odbite obrażenia nie dotyczą już creepów kontrolowanych przez bohaterów.
Zmiany terenu
- Strażnicy w pobliżu run mądrości są nieco odsunięci od schodów.
- Zmniejszono promień przechwytywania Strażników z 300 do 200 pkt.
Zmiany dotyczące neutralnych creepów
- Mieszkaniec Bagien:Zwiększono opóźnienie Ramienia Głębin z 0,2 do 0,3 sek.
- Kwakkin:Zwiększono opóźnienie Wąsów Głębin z 0,2 do 0,3 sek.
- Starożytny Kwakkin:Zwiększono opóźnienie Zgromadzenia Głębin z 0,2 do 0,3 sek.
- Starożytny Wędrowiec-Szaman:Petryfikacja może teraz zostać rzucona nawet przy pełnym zdrowiu, jeśli znajduje się pod kontrolą gracza.
🛡️ Zmiany dotyczące przedmiotów
- Kula Jadu:Atak trucizną nie ignoruje już uników.
- Blade Mail: zmniejszono premię do pancerza z 7 do 6.
- Szczupak Huraganu:Pchnięcie Huraganu (nieograniczony zasięg ataku) można teraz rozproszyć.
- Harpun: pocisk można teraz rozdzielić.
- Filakteria: zmniejszono koszt receptury z 400 do 300 (łącznie: 2600 → 2500).
- Khanda: całkowity koszt zmniejszono z 5700 do 5600 pkt.
- Empower Spell: debuff nie może już zostać rozproszony.
⚔️ Zmiany dotyczące przedmiotów neutralnych
- Uderzenie Rozpruwacza: zwiększono zasięg rzucania Flay z 700 do 850 pkt.
- Mana Draught: przywrócono manę z 60 + 4% maks. do 70 + 3% maks.
- Searing Signet: nie powoduje już oparzeń, jeśli właściciel znajduje się dalej niż 2000 pkt. zasięgu.
- Ząbkowany Shiv: iluzje nie zyskują już szansy na przebicie uniku.
- Miazga Olbrzyma: Miażdżący Cios nie jest już aktywowany przez iluzje.
Zmiany czaru:
- Wampiryczny: zmniejszono żywotność zaklęć z 8/10/12% do 6/8/10%.
Zmiany dotyczące bohaterów:
▶️ Topór
- Talent na 10. poziomie: Zmniejszono premię do szybkości ruchu za głód bitewny z 10% do 8%.
- Talent 25. poziomu: Zmniejszono premię do promienia Przyzwania Berserkera ze 100 do 85 pkt.
▶️ Batrider
- Zmniejszono bazową regenerację PŻ z 1,75 do 1,25.
- Lepki Napalm: Zmniejszono obrażenia od odłamków zadawane budynkom z 35% do 25%.
▶️ Beastmaster
- Pierwotny Ryk: skrócono czas trwania premii do szybkości ruchu z 3/3,5/4 do 2 sek.
▶️ Bristleback
- Lepka Maź Nosowa: zmniejszono redukcję pancerza o 0,5 na wszystkich poziomach.
- Skrócono czas działania z 6 do 5 sek.
▶️ Rycerz Chaosu
- Piorun Chaosu: zmniejszono redukcję obrażeń od iluzji zadawanych przez Odłamek z 30% do 15%.
▶️ Clinkz
- Ataki z wieży zadają takie same obrażenia szkieletom łuczników jak ataki bohaterów.
▶️ Kryształowa Dziewica
- Mroźne Pole (Berło Aghanim): Zmniejszono opóźnienie aktywacji Odmrożenia z 2,5 do 2 sek.
▶️ Mroczny Widzący
- Przypływ (Odłamek): zmniejszono spowolnienie z 50% do 35%.
- Ściana Repliki: zmniejszono spowolnienie z 50/60/70% do 40%.
▶️ Mroczna Wierzba
- Kraina Cieni: zwiększono koszt many o 10 na wszystkich poziomach.
▶️ Prorok Śmierci
- Zmniejszono podstawowy pancerz o 1.
- Egzorcyzm (Odłamek): duchy nie spowalniają już wrogów.
- Talent 10. poziomu: zmniejszono premię do szybkości ataku z 40 do 30 pkt.
▶️ Zakłócacz
- Odepchnięcie Elektromagnetyczne: wydłużono czas odnowienia z 4 do 5 sek.
- Talent poziomu 20: Zmniejszono premię do czasu działania Pola Kinetycznego z 1,5 do 1 sek.
▶️ Zagłada
- Zmniejszono przyrost siły z 3,8 do 3,5 pkt.
▶️ Duch Ziemi
- Toczący się Głaz: zwiększono zasięg z 750 do 800 pkt.
- Sojusznicy pod Zaklętą Pozostałością liczą się teraz jako bohaterowie, a nie kamienie.
▶️ Zaklinaczka
- Nietykalna: zwiększono spowolnienie ataku ze 100/150/200 do 110/160/210.
▶️ Żyrokopter
- Talent 10. poziomu: zmniejszono PŻ ze 175 do 150 pkt.
- Talent poziomu 25: Skrócono czas odnowienia działa przeciwlotniczego z 5 do 4 sek.
▶️ Mrugnięcie
- Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 315 pkt.
- Bushwhack: wydłużono czas trwania ogłuszenia.
▶️ Kez
- Echo Slash: zmniejszono koszt many.
- Kazurajska Katana: zmniejszono koszt many i czas trwania przebicia.
▶️ Kunkka
- Fala Przypływu: zmniejszono dystans podróży.
▶️ Lich
- Złowieszcze Spojrzenie: zwiększono premię do obrażeń.
▶️ Samotny Druid
- Duchowy Niedźwiedź: zwiększono PŻ na poziom z 90 do 100.
▶️ Małpi Król
- Złośliwość: ustawiono premię do prędkości ruchu na płaskie 8%.
▶️ Muerta
- Zwiększono bazową zwinność z 20 do 21 pkt.
▶️ Syrena Naga
- Zmniejszono bazową inteligencję z 21 do 20.
▶️ Prorok Natury
- Kiełkowanie (Talent 15): zmniejszono premię do leczenia z 30% do 20%.
- Klątwa Starodrzewu: zmniejszono obrażenia zadawane przez drzewo z 20 do 15 pkt.
▶️ Zabójca Nyx
- Kolczasty Pancerz: zwiększono obrażenia odbite ze 125% do 140%.
▶️ Pangolier
- Zmniejszono obrażenia bazowe o 2.
▶️ Widmowy Zabójca
- Rozmycie: zmieniono czas odnowienia na stałe 50 sek.
- Wachlarz Noży: debuffu nie można już rozproszyć.
▶️ Phantom Lancer
- Phantom Rush (berło): teraz tworzy iluzję co 600 jednostek przebytych podczas skoku.
- Zwiększono promień rażenia z 75 do 125 pkt.
▶️ Pierwotna Bestia
- Uproar: teraz uruchamia się również na korzeniu.
- Rzut Skałą: skrócono czas odnowienia z 25 do 20 sek.
- Talent 10. poziomu: zwiększono premię do obrażeń z 20 do 30 pkt.
▶️ Puck
- Słabnąca Szczelina: zmniejszono maksymalny zasięg z 400 do 350 pkt.
- Przesunięcie Fazowe (Odłamek): zmniejszono premię do obrażeń od ataku z 35 do 20 pkt.
▶️ Pugna
- Nether Ward: wydłużono czas działania z 18/22/26/30 do 21/24/27/30 sek.
▶️ Piaskowy Król
- Burrowstrike: zwiększono obrażenia.
- Epicentrum (Odłamek): zmniejszono interwał impulsów.
- Talent poziomu 25: Zwiększono spowolnienie Burzy Piaskowej.
▶️ Szaman Cienia
- Zmniejszono podstawowy pancerz i inteligencję.
▶️ Snapfire
- Talent poziomu 10: Zwiększono obrażenia zadawane przez Pocałunek Mortimera od kałuży z 25 do 35 pkt.
▶️ Widmo
- Rzeczywistość: zwiększono koszt many z 0 do 40.
▶️ Sven
- Boska Siła: skrócono czas działania z 35 do 30 sek.
▶️ Technicy
- Tazer reaktywny: zwiększono promień eksplozji z 400 do 450 pkt.
▶️ Zabójca Templariuszy
- Zmniejszono podstawową siłę.
- Pułapka Psioniczna: zmniejszono promień widzenia z 400 do 250 pkt.
▶️ Terrorblade
- Zmniejszono obrażenia bazowe o 2.
▶️ Tiny
- Podrzucenie: skrócono czas lotu z 1,4 do 1,25 sek.
▶️ Tusk
- Zmniejszono przyrost zręczności z 2,1 do 1,9 pkt.
▶️ Underlord
- Siła Inwazji: zwiększono premię do prędkości ruchu.
▶️ Nieumarły
- Mięsny Golem: zmniejszono premię do szybkości ruchu do 20 pkt. na wszystkich poziomach.
- Talent 20: "Przywołaj Nagrobek po śmierci" zastąpiono "+4 ataki do zniszczenia Nagrobka".
- Talent 25: "+6 ataków" zastąpiono "Przywołaj Nagrobek po śmierci".
▶️ Mściwy Duch
- Zmniejszono podstawową szybkość ataku ze 110 do 100 pkt.
- Aura Zemsty: zwiększono obrażenia od iluzji zadawane Berłem ze 100% do 115%.
▶️ Visage
- Przywołanie Familiarów: Zwiększono pancerz gargulca.
▶️ Windranger
- Talent poziomu 10: zastąpiono "+4 do wszystkich atrybutów".
▶️ Zimowa Wyverna
- Zwiększono obrażenia bazowe o 1.
▶️ Król Upiorów
- Kościany Strażnik: zmniejszono wartość pancerza szkieletowego z 3 do 2.
- Reinkarnacja: zmniejszono promień spowolnienia z 900 do 600 pkt.
▶️ Zeus
- Zwiększono bazową inteligencję z 22 do 23.
Ciekawostką jest fakt, że łatka ta została wydana podczas głównego turnieju Tier-1 - PGL Wallachia Season 5. Naprawdę ciekawe jest, czy będzie to miało jakikolwiek wpływ na metę i jak szybko gracze dostosują się do tych zmian. Zakładamy, że drużyny raczej nie dokonają znaczących zmian w swoich taktykach i strategiach, ponieważ większość zmian jest niewielka i nie powinna drastycznie wpłynąć na ogólną równowagę sił.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.









