
Uwagi do aktualizacji Dota 2 7.39d - zmiany przedmiotów, bohaterów i nie tylko

Valve po cichu wprowadziło aktualizację 7.39d, kontynuując udoskonalanie głównej aktualizacji 7.39 "Spring Forward". Najnowsza poprawka wprowadza ukierunkowane poprawki balansu w zakresie terenu, przedmiotów, przedmiotów neutralnych i kilku bohaterów, dopracowując meta przed sezonem rywalizacji.
Zmiany terenu
- Zwiększono liczbę skrzynek odradzania w trójkątnych starożytnych obozach.
- Naprawiono miejsce odrodzenia w twardym obozie na bezpiecznej alei Promienistych.
- Usunięto kilka drzew z wewnętrznego rogu małego obozu Dire Safelane.
Aktualizacje przedmiotów
Blade Mail
- Zmniejszono premię do obrażeń z +18 do +15/
- Zmniejszono premię do zwracanych obrażeń od ataku pasywnego z 20 + 20% do 10 + 15%/
Smocza Lanca
- Zmniejszono premię do zasięgu ataku z +150 do +140 pkt.
Szczupak Huraganu
- Zmniejszono premię do zasięgu ataku z +150 do +140 pkt.
Glimmer Cape
- Wydłużono czas odnowienia Lśnienia z 14 do 15 sek.
Halabarda Niebios
- Wydłużono czas działania Rozbrojenia z 3 sek. do 3,5 sek. w przypadku celów walczących wręcz oraz z 4 sek. do 4,5 sek. w przypadku celów dystansowych.
Maelstrom
- Błyskawica Łańcuchowa nie zadaje już dodatkowych obrażeń iluzjom.
Mjollnir
- Poprawiono opis przedmiotu informujący, że Błyskawica Łańcuchowa zadaje dodatkowe obrażenia iluzjom.
Maska Szaleństwa
- Zmniejszono premię do szybkości ataku Berserka ze 110 do 100 pkt.
Rdzeń Oktaryny
- Zmniejszono premię do zdrowia z +500 do +450 pkt.
- Zmniejszono premię do many z +500 do +450 pkt.
Pawęż
- Zmniejszono koszt many za ochronę ze 100 do 60 pkt.
Filakteria
- Skrócono czas odnowienia zaklęcia wzmacniającego z 10 do 9 sek.
Khanda
- Skrócono czas odnowienia zaklęcia wzmacniającego z 10 do 9 sek.
Valve udostępniło aktualizację 7.39d bez większego rozgłosu, wprowadzając serię ukierunkowanych poprawek do szerszej aktualizacji 7.39 "Spring Forward". Ta niewielka aktualizacja wprowadza zmiany w balansie terenu, przedmiotów, przedmiotów neutralnych i różnych bohaterów, mając na celu dalsze kształtowanie meta w miarę zbliżania się sezonu rywalizacji.
- Zmniejszono premię do pancerza z +6 do +5.
Parasma
- Zmniejszono premię do pancerza z +8 do +7.
Aktualizacje przedmiotów neutralnych
Zmiany w artefaktach
Całun Siostry
- Zmniejszono początkową skuteczność unikania z 200% do 150%.
- Zmniejszono czas działania Zasłony z 8 sek. do 5 sek.
Gale Guard
- Zmniejszono wartość bariery Cyklonicznej Tarczy z 250 do 225 pkt.
Hełm Nieśmiertelnych
- Zwiększono podstawowy czas trwania opóźnienia śmierci z 5 do 6 sek.
- Jednostki nie mogą już atakować budynków pod wpływem opóźnienia śmierci.
Psychiczna Opaska
- Skrócono czas odnowienia Psychicznego Pchnięcia z 20 do 15 sek.
Monokl powiększający
- Wydłużono czas wyłączenia Keen Eye po otrzymaniu obrażeń z 3 do 6 sek.
Laska Zaświatów
- Zwiększono koszt many za Samowygnanie z 40 do 65 pkt.
Zmiany w zaklęciach
Brawny
- Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +0/4/8/12 do +0/3/6/9.
Mistyczny
- Zmniejszono premię do regeneracji many z +1/1,75/2,5/3,25 do +0,8/1,6/2,4/3,2.
Aktualizacje bohaterów
Abaddon
Talenty
- Zmniejszono premię do regeneracji PŻ zapewnianą przez Tarczę Afotyczną na poziomie 10 z +12 do +10.
Topór
Umiejętności
Wezwanie Berserkera
- Zwiększono koszt many z 80/90/100/110 do 90/100/110/120.
Zabójcze Ostrze
- Zmniejszono premię do pancerza za zabicie z 20/25/30 do 10/15/20.
Batrider
- Zmniejszono bazową zwinność z 15 do 13 pkt.
- Zmniejszono obrażenia na poziomie 1 o 1 (z 39-43 do 38-42).
Umiejętności
Złamanie Płomienia
- Zmniejszono promień z 450 do 400 pkt.
Poszukiwacz Krwi
Umiejętności
Sanguivore
- Zwiększono skuteczność leczenia Berłem Aghanim za zadane obrażenia od Czystki z 30% do 35%.
Obrzęd Krwi
- Zwiększono obrażenia z 90/145/200/255 do 100/155/210/265.
Łowca nagród
Umiejętności
Ścieżka
- Zwiększono premię do złota dla sojuszników z 40/80/120 do 50/90/130.
Kryształowa Dziewica
Umiejętności
Zamrażające Pole
- Zwiększono obrażenia ze 105/170/250 do 110/180/250 pkt.
Mroczna Wierzba
Umiejętności
Kraina Cieni
- Sojusznicy nie mogą już namierzać Mrocznej Wierzby, gdy jest ona aktywna (Mroczna Wierzba nadal może namierzać samą siebie).
Łamacz Świtu
Aspekty
Naładowany energią słoneczną
Jasność
- Skrócono czas odnowienia z 1 sek. do 0,8 sek.
Talenty
- Skrócono czas odnowienia talentu Słoneczny Strażnik na 15. poziomie z 20 do 15 sek.
Olśnienie
Umiejętności
Splot
- Skrócono czas działania z 10 sek. do 8 sek.
Fala Cienia
- Zwiększono koszt many z 75 do 90 pkt.
Zagłada
Umiejętności
Pożarcie
- Zmniejszono premię do złota z 40/80/120/160 do 35/70/105/140.
Duch Ziemi
- Zwiększono minimalne obrażenia bazowe o 6 pkt.
- Zwiększono obrażenia na poziomie 1 z 47-57 do 53-57.
Ember Spirit
Umiejętności
Płonące Łańcuchy
- Zwiększono koszt many z 95/100/105/110 do 95/105/115/125.
Zaklinaczka
Umiejętności
Zaklęcie
- Zwiększono premię do doświadczenia za rzucenie creepa z 35% do 40%.
Beztwarzowa Pustka
Oblicza
Chronosfera
- Skrócono czas odnowienia ze 160/150/140 sek. do 155/145/135 sek.
Strefa Czasu
- Skrócono czas odnowienia ze 130/125/120 sek. do 125/120/115 sek.
Umiejętności
Blokada Czasowa
- Zwiększono premię do obrażeń z 12/18/24/30 do 18/22/26/30.
Grimstroke
Umiejętności
Uścisk Upiora
- Skrócono czas odnowienia z 36/30/24/18 sek. do 30/26/22/18 sek.
Pęcznienie Atramentu
- Wydłużono maksymalny czas działania ogłuszenia z 1,3/1,8/2,3/2,8 sek. do 1,6/2/2,4/2,8 sek.
Io
Umiejętności
Duchy
- Skrócono czas odnowienia z 26/24/22/20 sek. do 22/21/20/19 sek.
Kunkka
Umiejętności
Tidebringer
- Zmniejszono zasięg Rozszczepienia z 650/800/950/1100 do 650/775/900/1025.
Luna
Umiejętności
Zaćmienie
- Skrócono czas odnowienia ze 110 sek. do 105 sek.
Talenty
- Zwiększono czas działania ministun Promienia Świetlistego na 10. poziomie z +0,4 sek. do +0,5 sek.
Mirana
Umiejętności
Święta Strzała
- Zwiększono maksymalną premię do obrażeń ze 150/160/170/180 do 180 pkt.
Małpi Król
Oblicza
Zmiana warty
- Wydłużono początkowy czas odnowienia z 0,5 sek. do 1 sek.
Umiejętności
Bezgraniczne Uderzenie
- Zmniejszono maksymalną moc Odłamka Aghanim z 60% do 40%.
Naga Syrena
Oblicza
Potop
- Skrócono czas działania z 3,5 sek. do 2,6/2,9/3,2/3,5 sek.
Umiejętności
Pieśń Syreny
- Zmniejszono promień z 1000/1200/1400 do 900/1150/1400.
Prorok Natury
- Zmniejszono przyrost zręczności z 3,2 do 3,0.
Aspekty
Kojące Sadzonki
Kiełek
- Zmniejszono skuteczność leczenia na sekundę z 14/26/38/50 do 10/15/20/25.
Umiejętności
Kiełek
- Zmniejszono obrażenia z 70/135/200/265 do 70/130/190/250.
Nekrofos
Umiejętności
Sadysta
- Zwiększono regenerację zdrowia za zabójstwo z 3/4,5/6/7,5 do 3,5/5/6,5/8.
Całun Duchów
- Zmniejszono promień spowolnienia z 750 do 700 pkt.
Zabójca Nyx
Talenty
- Zwiększono obrażenia od przebicia na 20. poziomie z +100 do +140 pkt.
- Zwiększono czas działania efektu ogłuszenia kolczastego pancerza z +0,5 sek. do +0,6 sek. na 20. poziomie umiejętności.
Pangolier
Talenty
- Zmniejszono redukcję pancerza dzięki Szczęśliwemu Strzałowi z +4 do +3 pkt. na poziomie 10.
Widmowy Zabójca
Umiejętności
Rozmycie
- Skrócono czas odnowienia z 50 sek. do 45 sek.
Talenty
- Zwiększono premię do uników niematerialnych na 15. poziomie z +15% do +20%.
Pierwotna Bestia
Umiejętności
Rozprucie
- Skrócono czas odnowienia z 40/36/32 sek. do 40/35/30 sek.
Puck
- Zmniejszono przyrost zręczności z 2,5 do 2,3.
Królowa Bólu
Umiejętności
Sukkub
- Zmniejszono zasięg maksymalnego efektu życia z 300 do 150 pkt.
Król Piasku
- Zwiększono bazową siłę z 22 do 23 pkt.
Umiejętności
Burza Piaskowa
- Zwiększono promień z 425/500/575/650 do 475/550/625/700.
Demon Cienia
Umiejętności
Zakłócenie
- Zwiększono zasięg rzucania z 650 do 675 pkt.
Shadow Fiend
- Zmniejszono podstawowy pancerz o 1.
Umiejętności
Obecność Mrocznego Władcy
- Zmniejszono redukcję pancerza z 4/5/6/7 do 3/4/5/6.
Szaman Cienia
Umiejętności
Mass Serpent Ward
- Zwiększono podstawowy czas ataku strażników z 1,5 sek. do 1,6 sek.
- Osłony nie zadają już dodatkowych 50% obrażeń przeciwko Roshanowi.
Tłumik
- Zmniejszono bazową siłę z 19 do 18 pkt.
Mag Skywrath
Umiejętności
Tajemny Pocisk
- Zwiększono liczbę pocisków Odłamka Aghanim z 2 do 3.
Snapfire
Umiejętności
Firesnap Cookie
- Skrócono czas odnowienia z 21/19/17/15 sek. do 18/17/16/15 sek.
Pocałunki Mortimera
- Wydłużono czas działania Puli Ognistych Pocisków z 3 do 3,5 sek.
Łamacz Duchów
- Zwiększono obrażenia bazowe o 3 pkt.
- Zwiększono obrażenia na poziomie 1 z 59-69 do 62-72 pkt.
Technicy
- Zwiększono przyrost inteligencji z 2,8 do 3,0.
Zabójca Templariuszy
- Zmniejszono bazowe obrażenia o 2-3.
- Zmniejszono obrażenia na poziomie 1 z 53-59 do 51-56 pkt.
Talenty
- Skrócono czas działania Zgrania Talentów na poziomie 25. z 1 sek. do 0,8 sek.
Tinker
Umiejętności
Przenikliwe Przeniesienie
- Skrócono czas odnowienia z 80 do 50 sek.
Treant Protector
Umiejętności
Przerost
- Zwiększono obrażenia na sekundę z 85 do 95 pkt.
Nieumarły
Oblicza
Gnijące Rękawice
Mięsny Golem
- Zombie przywołane przez efekt fasety giną teraz, gdy umiera Nieumarły.
Umiejętności
Nagrobek
- Zmniejszono zasięg widzenia zombie z 900/900 do 800/800 pkt.
Talenty
- Zmniejszono obrażenia od rozpadu talentów na poziomie 10 z +40 do +30.
Ursa
Umiejętności
Maul
- Skalowano obrażenia od zdrowia z 1,2/1,3/1,4/1,5% do 1,25%.
Wstrząs Ziemi
- Skrócono czas działania Szału Odłamków Aghanim z 1,4 sek. do 1,3 sek.
Mściwy Duch
- Zwiększono obrażenia bazowe o 2 pkt.
- Zwiększono obrażenia na poziomie 1 z 49-55 do 51-57 pkt.
- Zmniejszono przyrost zręczności z 3,2 do 3,0 pkt.
Żmija
Umiejętności
Nethertoksyna
- Zwiększono minimalne obrażenia na sekundę z 15/20/25/30 do 15/25/35/45.
Wraith King
Umiejętności
Reinkarnacja
- Skrócono czas działania efektu spowolnienia z 5 sek. do 4 sek.
Zeus
Umiejętności
Niebiański Skok
- Zwiększono odległość skoku z 300/400/500/600 do 375/450/525/600.
Choć łatka wizualnie wygląda na dużą, prawie wszystkie zmiany wydają się niewielkie i jest mało prawdopodobne, aby znacząco wpłynęły na obecną metę lub współczynniki zwycięstw bohaterów. Będziemy jednak monitorować balans na wysokich rangach i informować was na bieżąco, jeśli na horyzoncie pojawi się nowy bohater OP.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.







