E-sport podbija serca w Austrii

W przeszłości ludzie byli z pewnością rozbawieni przez zagorzałych graczy, którzy godzinami siedzieli przed swoimi komputerami i grali w swoje serca. Zasadniczo zjawisko to istnieje od czasu pojawienia się konsol do gier, a co za tym idzie, pierwszych gier komputerowych. Gracze byli postrzegani jako dziwni ludzie, którzy zdawali się nie mieć przyjaciół ani innych zainteresowań.
Dziś zjawisko to nie tylko stało się bardziej ugruntowane, ale także otrzymało własny termin techniczny: eSport. Jednak eSport to nie tylko namiętne granie. Wirtualne pole bitwy oferuje utalentowanym graczom wyjątkowe możliwości kariery i powstaje odrębna branża, w której można nawet obstawiać zakłady, na przykład na hitnspin.
Fascynacja dzięki szerokiej gamie gier
Gry komputerowe od zawsze stanowiły idealną arenę dla ekscytującej atmosfery rywalizacji, ale ich fascynacja nie wynika bynajmniej z samego dreszczyku emocji. Wybór gier kwalifikujących się do sektora eSportu jest dość szeroki, od gier przygodowych po strzelanki pierwszoosobowe:
- League of Legends
- Dota 2
- Apex
- Counter Strike GO
- Starcraft II
- Valorant
- Fortnite
Jednocześnie każda gra wymaga innych umiejętności, co widać na poniższych dwóch przykładach:
Gra | Wymagane umiejętności |
League of Legends | Umiejętności taktyczne |
Counter Strike | szybkie reakcje |
Nie ma eSportu bez platform streamingowych
Warunkiem rosnącej popularności eSportu są jednak nie tylko komputery, dzięki którym gracze mogą w ogóle grać, ale także platformy streamingowe. Dzięki takim usługom streamingowym w połączeniu z sieciami społecznościowymi można stworzyć wyjątkową społeczność.
Z jednej strony, streaming pozwala szczególnie utalentowanym graczom po prostu transmitować swoje postępy w grze na żywo. Streaming daje im możliwość zaprezentowania swoich umiejętności szerszej publiczności, a nawet stworzenia własnej społeczności fanów. Tworzy to społeczności fanów wokół profesjonalnych graczy w takim samym stopniu, jak wokół profesjonalnych sportowców, którzy ugruntowali swoją pozycję na przykład w piłce nożnej lub koszykówce.
Streaming jest oczywiście interesujący dla samych graczy. Mogą oni nauczyć się kilku sztuczek branżowych dzięki streamom podczas oglądania akcji. Emocje ostatecznie rosną podczas turniejów, które również są transmitowane na żywo.
Nowe możliwości promocji dla talentów
Każdy, kto znalazł swoją idealną grę i pilnie trenuje jak w tradycyjnym sporcie lub dużo gra, może stosunkowo łatwo dostać się do profesjonalnej ligi. Jednak to również działa tylko wtedy, gdy pokazują swoje umiejętności za pośrednictwem transmisji na żywo.
Firmy zarówno z sektora technologicznego, jak i rozrywkowego zawsze poszukują nowych talentów, więc stream z pokazem umiejętności może spontanicznie pomóc w rozpoczęciu zupełnie nowej kariery. W szczególności marki przyjazne innowacjom dostrzegają wartość bezpośredniego zwracania się do młodych grup docelowych za pośrednictwem transmisji na żywo, a ci, którzy potrafią zbudować własną bazę fanów, mają większe szanse na awans do profesjonalnego zespołu graczy. Wynagrodzenie jest nawet porównywalne do tego, jakie otrzymują tradycyjni zawodowi sportowcy. Zawody oferują milionowe nagrody pieniężne, co oznacza, że niektórzy profesjonalni gracze już w młodym wieku zarabiają na życie.
Promowanie nowych talentów
Branża zawsze poszukuje talentów. Większość profesjonalnych graczy przechodzi na emeryturę po kilku latach, a dzięki wygranym nagrodom pieniężnym mogą to zrobić z łatwością. Oznacza to jednak również, że należy znaleźć i pielęgnować nowe talenty. Na przykład, talenty są promowane na dwa sposoby:
- Tworzenie drużyn młodzieżowych
- Lokalne wydarzenia gamingowe
W niektórych przypadkach lokalne wydarzenia gamingowe i zespoły młodzieżowe są nawet organizowane przez szkoły lub uniwersytety, aby promować pracę zespołową i myślenie strategiczne. Jednocześnie uczestnicy otrzymują wskazówki od profesjonalnych trenerów gier i mają wgląd w potencjalną karierę.
Nowy obszar dla sponsorów i inwestorów
eSport stanowi obecnie swego rodzaju drugie ramię konwencjonalnych wydarzeń sportowych, które jest sponsorowane przez liczne firmy z kręgów zawodowych. Firmy zdały sobie sprawę, jak popularne są eSporty i że w ciągu najbliższych kilku lat przekroczą nawet udział w rynku tradycyjnych sportów. Są to dobrze zainwestowane pieniądze, które można wykorzystać na wiele sposobów, aby zwiększyć swój zasięg:
- Drużyny
- wydarzenia
- turnieje
Inwestycje w końcu się zwracają dzięki efektowi sprzężenia zwrotnego. Utalentowani gracze są wspierani, a nowe formaty i ligi są tworzone w celu podniesienia poziomu rywalizacji. Jednocześnie przyciąga to szerszą publiczność do wydarzeń eSportowych. Ci z kolei czują się zainspirowani możliwością zarabiania prawdziwych pieniędzy, grając w coś tak prostego jak ich ulubiona gra komputerowa i próbując własnego szczęścia.
Otwieranie nowych rynków
eSport to nie tylko nowy sport, który otrzymał nawet własną kategorię na Igrzyskach Olimpijskich. W sporcie koneserzy lubią obstawiać zakłady, co można doskonale przenieść do eSportu. Widzowie mogą więc obstawiać w czasie rzeczywistym między innymi na:
- Gracza, który jako pierwszy odkryje całą mapę
- Gracza, który strzeli jako pierwszy
- Gracza, który zwycięży w zawodach
- i wiele więcej.
Dzięki eSportowi branża zakładów sportowych może również stać się bardziej atrakcyjna dla młodszego pokolenia, które jest mało zainteresowane tradycyjnymi zakładami sportowymi.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









