Esport przyspiesza swój rozwój w Ameryce Łacińskiej
Bogdan LashchenkoOgólnie branża gier wideo, aw szczególności e-sport, odnotowała znaczny wzrost. Ten zawrotny wzrost jest w dużej mierze spowodowany impulsem oferowanym przez miesiące odosobnienia, ponieważ jest to czynność, którą można wykonywać zdalnie. Kraje takie jak Meksyk, Peru, Chile, Kolumbia, Ekwador i Argentyna poczyniły ogromne postępy.
Podobnie wzrosła publiczność w regionie, konsolidując scenę i umożliwiając rozwój nowych talentów; Konkursy gier, takie jak Free Fire, Dota 2, League of Legends i Valorant, zdołały zabłysnąć w 2021 roku.
Z drugiej strony, w krajach takich jak Meksyk, gdzie jest łącznie 72,3 miliona graczy, zakłady eSports zaczynają nawet zdobywać popularność w regionalnych turniejach. Bez wątpienia esport stał się jedną z branż o najwyższym tempie wzrostu w ostatnich latach.
Sport elektroniczny: szansa na wzrost gospodarczy Ameryki Łacińskiej
W Ameryce Łacińskiej populacja graczy przekracza 397 milionów osób. Dzięki tej masie graczy branża sportów elektronicznych odnotowała znaczny wzrost, będąc świadkiem większej liczby lig i wydarzeń organizowanych w regionie, sponsorowanych przez ważne firmy.
Liga Latynoamerykańska (LLA) stała się najwyższą profesjonalną rozgrywką League of Legends, sponsorowaną przez telewizję Azteca. W ten sposób możemy podać różne przykłady konkursów, które przyczyniły się do tego, że branża zgromadziła 1084 mln USD na całym świecie w 2021 r., z czego 6800 mln USD wygenerowano w regionie.
Powyższe dane odzwierciedlają interesującą możliwość wzrostu gospodarczego, jaką sport elektroniczny stanowi dla Ameryki Łacińskiej. Przez lata przemysł gier wideo zdołał przekształcić się z trybu rozrywki w autentyczną maszynerię w ciągłym procesie ekspansji.
Marki takie jak Adidas, Burger King, Master Card, Microsoft, Intel, Puma czy Movistar to tylko niektóre z tych, które zdecydowały się postawić na branżę gier i eSports, będącą kuszącym rynkiem dla firm chcących rozszerzyć swoje działania marketingowe. nie wahał się trzymać trendu.
Valorant to nowy trend w cybersportach
RiotGames promowało Valorant w e-sporcie w Ameryce Łacińskiej, dla którego zdecydowali się przyjąć regionalny format rozgrywek znany jako „Challenger Leagues”. Składają się one z serii turniejów rozgrywanych na północnej i południowej półkuli kontynentu, w których weźmie udział sześć najlepszych drużyn zmierzających do Masters.
Odbędą się dwa etapy rywalizacji, każdy z ligamiChallenger, w systemie round-robin. Tylko zespoły, które znalazły się w Top 4 Global będą miały okazję grać w dni twarzą w twarz, z których wyprowadzony zostanie mistrz, który pojedzie do innego kraju w poszukiwaniu Mistrzów. Sezon Valorant trwa od 10 lutego.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.