#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Esport wypełnia niszę chwilowo porzuconą przez popularne sporty

Esport wypełnia niszę chwilowo porzuconą przez popularne sporty

Esport wypełnia niszę chwilowo porzuconą przez popularne sporty

Podczas gdy tradycyjne sporty są w stanie zawieszenia, eSports fanów bawi się z zajęć sportowych. W niektórych krajach turnieje gier wideo przyciągają około dziesięciu milionów widzów.

Czy to oznacza, że e-sport wkrótce stanie się największym sportem na świecie? To trochę ambitne. Jednak obecne otoczenie prowadzi nas do wniosku, że gry wideo są najważniejszym źródłem rozrywki sportowej dla milionów ludzi.

Zwiększone zainteresowanie e-sportami o 75%

Według badania Verizon, gry online wzrosły o 75% od początku marca. Dla porównania, popyt na transmisje z tradycyjnych dyscyplin sportowych wzrósł o 12%, podczas gdy ogólne korzystanie z internetu wzrosło w tym samym okresie o 205%.

CTO Verizon, Kyle Maladi, powiązał wzrost ruchu z liczbą osób, które pracują i uczą się zdalnie. Z drugiej strony, przyczyną wzrostu popularności gier online znalazła zmniejszenie liczby rekreacyjnych i alternatywnych wydarzeń sportowych.

Verizon - i wielu ekspertów e-sportowych - przewiduje dalszy rozwój gier online w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Większość ludzi na świecie spędza czas w domu i będzie to trwało w dającej się przewidzieć przyszłości.

Więcej niż przemysł młodzieżowy

Fani gier wideo od dawna kojarzeni są z millenialsami. W rzeczywistości wiek przeciętnego gracza w 2020 roku to 34 lata. Ale demografia ciągle się zmienia, zwłaszcza teraz, gdy wszyscy fani sportu są spragnieni działania.

Z najnowszych informacji firmy analitycznej Statista wynika, że obecne dane demograficzne fanów gier wideo obejmują graczy w każdym wieku. Młodzi gracze w wieku od 18 do 35 lat stanowią 40% branży. Mali gracze stanowią 21%, podczas gdy gracze w wieku 36-49 i 50 lat i więcej stanowią odpowiednio 18% i 21%.

Pomimo różnicy wieku gracze uważają, że jednoczy czynnik, który czyni ich wszystkich fanami e-sportu. Dzielą pasję do gier wideo i spędzają znaczną ilość czasu grając w swoje ulubione gry lub oglądając transmisje innych graczy.

Okazywanie zainteresowania ze strony różnych marek

Jak wiemy, Coca Cola, BMW, YouTube i Toyota nie wydają milionów na sponsoring, jeśli wiedzą, że to się nie opłaci. W tej chwili kilkanaście firm na całym świecie coraz częściej staje się partnerami organizacji eSportowych.

Podobnie jak tradycyjne sporty, duże marki współpracują ze wszystkimi potężnymi w branży. Na przykład BMW jest partnerem popularnego zespołu Cloud9. Red Bull zawarł umowę ze znanym streamerem Tylerem „Ninja” Blevinsem.

Firmy takie jak Mercedes i Toyota preferują partnerstwo z organizatorami imprez. W ten sposób mogą zaprezentować mnóstwo integracji reklam milionom fanów podczas konkursu.

Zakłady sportowe napędzają sektor

Jeśli istnieje branża sportowa, która korzysta z braku tradycyjnych sportów, to jest to esport. Jest to najbardziej dostępny sport na stronach oferujących opcje zakładów na e-sporty. Ale także niektóre firmy dają możliwość zorganizowania wyścigów marmuru, białoruskiej piłki nożnej i ukraińskiego tenisa stołowego.

Jednak prawie każdy bukmacher nadaje priorytet rozgrywkom w grach wideo. Dlatego miliony ludzi, którzy obstawiają zakłady na żywo, są zmuszeni oglądać i śledzić różne turnieje eSportowe.

Podstawową kwestią jest to, że eSports zapewnia szeroką gamę gier, które spełniają potrzeby i zainteresowania obstawiających. Na przykład miłośnicy tradycyjnych sportów mogą skupić się na grach symulacyjnych, takich jak FIFA20, NBA2K i Madden Football.

Z drugiej strony, nowi fani gier wideo, którzy są ogólnie otwarci na eksplorację branży, mogą wybrać jedną z następujących gier:

Niezależnie od wybranej gry, entuzjaści zakładów mogą upewnić się, że sektor e-sportu ma wiele wspólnego z przewidywaniem tradycyjnych sportów. Tutaj możesz obstawiać zwycięzcę gry, łączny, rozrzut i dokładny wynik. Specyfika wyników zakładów może się różnić, ale nie będziesz musiał poświęcać dużo czasu na ich studiowanie.

Społeczności internetowe bez granic

Wbrew powszechnemu przekonaniu obecna blokada wpływa również na społeczności e-sportowe. Jednak w tej sytuacji mogą skorzystać na tym, że wszystkie ich turnieje są transmitowane online.

Wszystkie wydarzenia, które miały odbywać się w różnych witrynach offline, zostały teraz przeniesione do formatu online. Jednak nawet w tej chwili e-sport z łatwością przyciąga fanów z całego świata.

Na początek każdy, kto ma dostęp do Internetu, może oglądać dowolny turniej w domu. Od Fortnite po Overwatch World Cup, Evo i Rocket League Championships, fani e-sportu będą mieli dostęp do wszystkich tych rozgrywek.

Urządzenia mobilne pomagają przenieść e-sport na wyższy poziom

Popularność gier mobilnych rośnie, zwłaszcza teraz, gdy wiele osób jest w domu. W szczególności ci, których nie stać na drogie automaty do gier, spędzają dużo czasu ze swoimi urządzeniami, oglądając strumienie i grając w różne gry.

Na szczęście współczesne gry mobilne to wszystko, czego chciał każdy gracz jeszcze dziesięć lat temu. Mają wysokiej jakości grafikę, dobrze rozwiniętą fabułę i rozgrywkę, która może rywalizować z ich odpowiednikami na PC.

W rzeczywistości wiele udanych gier na PC i konsole ma wersje mobilne przeznaczone dla branży gier mobilnych o wartości 2 miliardów dolarów. Od Fortnite i PUBG po FIFA20 i NBA 2k - z pewnością wszystkie Twoje ulubione gry na PC są już dostępne na smartfonach.

Darmowy dostęp

W przeciwieństwie do NBA, NFL i Premier League, możesz oglądać wiele znanych rozgrywek e-sportowych za darmo. Wystarczy laptop ze stabilnym połączeniem internetowym.

Łatwy dostęp odgrywa kluczową rolę w przekształcaniu milionów ludzi w fanów gier wideo. Wszystko, co możesz zrobić, to założyć konto na Twitchu i obserwować, jak większość utalentowanych graczy za darmo pokazuje swoje umiejętności.

Alternatywnie możesz zainstalować darmowe gry i dowiedzieć się, co oznaczają symulacje i gry akcji w piłce nożnej i koszykówce. A najlepsze jest to, że takich gier nie ma tak mało.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Prawie wszystkie popularne gry wideo są bezpłatne, chociaż mają płatne subskrypcje dla tych, którzy chcą.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.

W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.

Przeczytaj teraz
Wpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierWpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierNowoczesne platformy gier aktywnie integrują technologie kryptowalut i blockchain, co powoduje znaczące zmiany w branży.Elen
Najnowsze artykuły
Kalendarz sprzedaży Steam 2025Kalendarz sprzedaży Steam 2025Przygotuj się na bezkonkurencyjne oferty! Oto pełny kalendarz wyprzedaży Steam 2025 ze wszystkimi ważnymi datami, od zimy do Halloween, a także grami, które warto kupić nawet o 90% taniej.S0dothers
Wszystko, co musisz wiedzieć o grze Fortnite x Squid: Mapa, puchar, kosmetyki i data premieryWszystko, co musisz wiedzieć o grze Fortnite x Squid: Mapa, puchar, kosmetyki i data premieryCrossover Fortnite x Squid Game zadebiutuje 27 czerwca z zupełnie nową mapą Reload, kosmetykami i konkurencyjnym pucharem z nagrodami za prawdziwe pieniądze. Data premiery Fortnite Squid Game, zasadyvitaliiD
Ranking sił Mid-Season Invitational 2025: Przegląd drużynRanking sił Mid-Season Invitational 2025: Przegląd drużynWszystkie drużyny MSI 2025: jak się zakwalifikowały, co osiągnęły w tym sezonie i kto może zabrać do domu największe trofeum lata.Chillplaylol
Kiedy premiera Death Stranding 2 na PC?Kiedy premiera Death Stranding 2 na PC?Czekasz na port Death Stranding 2 na PC? Bazując na harmonogramie premiery DS1, możemy go zobaczyć około maja-czerwca 2026 roku. Oto, co wiemy i jak wykonaliśmy obliczenia.vitaliiDothers
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK