Esport w sieciach społecznościowych
Elen StelmakhWiadomości i sieci społecznościowe są dziś nierozerwalnie związane z e-sportem. Ten sport aktywnie powiększa swoją publiczność, obejmując coraz więcej różnych miejsc. Kluby e-sportowe, gracze i inne osobowości medialne są ściśle zintegrowane z sieciami społecznościowymi. Bez tego nie można sobie wyobrazić tego kierunku. Zastanówmy się, które strony wykorzystują eSport i w jakim celu.
Z jakich sieci społecznościowych korzystają e-sporty?
Esports ma wiele różnych dyscyplin i gałęzi. Z tego powodu penetracja sieci społecznościowych jest tu dość niejednorodna. Niektóre witryny mogą być bardziej popularne w przypadku niektórych gier, ale czasami pozostają w cieniu wśród innych odbiorców.
Najpopularniejsze sieci społecznościowe w e-sporcie to:
- Świergot;
- Facebook;
- Telegram;
- Niezgoda;
- Reddit.
Te ostatnie strony nie należą do tradycyjnych sieci społecznościowych, ale mają społeczności tematyczne. Wielu twórców gier tworzy w Discordzie osobne kanały, w których komunikują się z graczami. Cóż, Reddit jest bardzo popularny w zagranicznej społeczności. Bardzo często skargi użytkowników dotyczące graczy e-sportowych lub błędów w grach są szybko reagowane.
Nie zapomnij o YouTube i Twitchu. Chociaż usług tych w ogóle nie można utożsamiać z sieciami społecznościowymi, nadal stanowią one element komunikacji. Esports aktywnie wykorzystuje te platformy do tworzenia treści i interakcji z publicznością.
Najpopularniejsza sieć społecznościowa w e-sporcie
Twitter jest najpopularniejszym w społeczności międzynarodowej. Wszystkie organizacje mają konto w tej sieci społecznościowej. Szczególne zapotrzebowanie ze strony użytkowników na konta graczy. Na Twitterze często pojawiają się ogłoszenia o składzie i gorące debaty między e-sportowcami.
Dlaczego e-sporty potrzebują sieci społecznościowych?
Oprócz wiadomości e-sport wykorzystuje sieci społecznościowe do budowania publiczności. Duża baza fanów pozwala organizacjom przyciągać lukratywne oferty sponsorskie i łączyć się z fanami. Sportowcy korzystają z mediów społecznościowych w tym samym celu. Czasami dzielą się sekretnymi informacjami na temat składów, wyrażają swoją opinię na temat minionych turniejów/meczów lub ogłaszają poszukiwania nowej drużyny.
Wynik
Esport jest ściśle powiązany z segmentem online, więc po prostu nie mógłby się rozwijać bez sieci społecznościowych. Ten kierunek ma dużą publiczność, która jest w stanie konkurować w ilości z tradycyjnymi sportami. Jednocześnie wiele działań z esportowych sieci społecznościowych przenosi się do innych dyscyplin sportowych. Cóż, niektóre strony zaczęły dodawać do swojej funkcjonalności transmisje na żywo z zawodów sportowych, aby zjednoczyć fanów sportów wirtualnych.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.