
Odkrywanie roli polskich programistów w globalnej branży gier

Polska jest ważnym graczem w światowej branży gier. Od małych studiów i społeczności entuzjastycznych programistów, po firmy o ugruntowanej pozycji jak GGBet Polska. Z kolei scena gier w Polsce jest zróżnicowana i dynamiczna. Jednocześnie wnosi ona wkład w gospodarkę kraju i globalny krajobraz gier.
Ale czy zawsze tak było? Przyjrzyjmy się, skąd wzięły się początki tej prężnie działającej branży, kim są czołowe firmy wydawnicze gier i które gry sprzedają się najlepiej. Zobaczmy, jak obiecująca jest przyszłość polskiej branży gier. Cofniemy się do lat 70. XX wieku, a następnie do chwili obecnej, zobaczymy znaczącą ewolucję branży gier w Polsce.
Lata 70-te i 80-te XX wieku: Era pionierów
W latach 70-tych i 80-tych XX wieku, branża gier w Polsce stanęła przed wieloma wyzwaniami, takimi jak:
- brak infrastruktury,
- ograniczone zasoby,
- ograniczenia legislacyjne.
Jednak pomimo tych wyzwań, istniały wczesne osiągnięcia technologiczne, takie jak komputery Odra 1300 i Commodore 64. Niektóre uniwersytety i szkoły techniczne zaczęły również oferować w tym czasie kursy informatyki i programowania, co położyło podwaliny pod przyszłych twórców gier.
Lata 90-te: Postęp technologiczny i rozwój
Lata 90-te XX wieku przyniosły wzrost postępu technologicznego i reform w prawie. Doprowadziło to do stworzenia lepszych warunków dla rozwoju branży gier. Polskie firmy gamingowe rozpoczęły dystrybucję gier zagranicznych, a także tworzenie własnych.
W tamtym czasie dominującą platformą były gry komputerowe. Ponadto w latach 90-tych powstały renomowane polskie studia tworzące gry, takie jak CD Projekt założone w 1994 roku i People Can Fly, pierwotnie znane jako Epic Games Poland, przemianowane w 2002 roku.
Lata 2000-obecnie: uznanie na całym świecie
W pierwszej dekadzie XXI wieku i później, polscy twórcy gier zdobyli międzynarodowe uznanie za swoją pracę. Szczególnie CD Projekt Red odniósł światowy sukces dzięki serii „Wiedźmin”. Polscy twórcy gier zdywersyfikowali w tym okresie swoje portfolio, eksplorując różne gatunki i platformy, a także wykorzystali postęp technologiczny, w tym rzeczywistość wirtualną VR i rzeczywistość rozszerzoną AR. Wzrosły także inwestycje w polskie gry, co doprowadziło do rozbudowy istniejących studiów i powstanie nowych, czyniąc z Polski jedno z wiodących krajów europejskich pod względem rozwoju gier.
Najlepsi twórcy gier w Polsce
Wiele polskich studiów zajmujących się tworzeniem gier tworzy innowacyjne i lubiane gry. Odkryjmy niektóre z najlepszych.
CD Projekt RED
CD Projekt Red to wiodące studio deweloperskie z siedzibą w Polsce, specjalizujące się w tworzeniu opartych na fabule gier RPG. Firma została założona w 1994 roku przez Marcina Iwińskiego i Michała Kicińskiego, a popularność zyskała dzięki udanej serii „Wiedźmin”, opartej na powieściach fantasy Andrzeja Sapkowskiego. Seria słynie z głębokich postaci i wspaniałej historii Geralta z Rivii, łowcy potworów do wynajęcia, w mrocznym i wciągającym świecie fantasy. Wiedźmin 3: Dziki Gon jest ich wielkim hitem i jest uważany za jedną z najlepiej sprzedających się gier wideo w historii.
Oprócz „Wiedźmina” CD Projekt Red znany jest także z Cyberpunka 2077. Gra ukazała się pod koniec 2020 roku, ale miała problemy techniczne, co wywołało krytykę ze strony graczy i obserwatorów branży. Pomimo stojących przed nami wyzwań, CD Projekt Red jest szanowaną marką w branży gier, zdobytą na przestrzeni lat licznymi nagrodami, w tym wieloma nagrodami „Gry Roku” dla Wiedźmina 3.
Techland
Techland to druga co do wielkości firma zajmująca się tworzeniem gier w Polsce, której wycena wynosi około 2 miliardy dolarów. Założona w 1991 roku przez Pawła Marchewkę z siedzibą we Wrocławiu, słynie z tworzenia popularnych i odnoszących sukcesy franczyz gier wideo, często z elementami horroru lub przygodowych gier akcji.
Dzięki ponad 30-letniemu doświadczeniu, mają wielu fanów i cieszą się międzynarodowym uznaniem dzięki swojej wiedzy technicznej, wciągającej narracji i projektowaniu gier. Ich najpopularniejsze gry, to seria “Call of Juarez: Bound in Blood”, “Dead Island” i „Dying Light”.
W zeszłym roku Techland zarobił na grze Dying Light 2 około 205 milionów dolarów. W 2016 roku chiński gigant technologiczny Tencent nabył większościowy pakiet udziałów w Techlandzie, tworząc ważne partnerstwo w świecie gier, ale mimo to Techland zachował niezależność i nadal działa jako odrębne studio.
11-bits studios
Kolejną wiodącą firmą gamingową w Polsce jest 11 bit studios. Została założona 11 września 2010 roku w Warszawie przez twórców CD Projekt. Są znani ze swojego unikalnego podejścia do gier opartych na narracji, obejmujących strategię, przetrwanie oraz gatunek RPG.
Najpopularniejsze gry studia 11-bit to Warzone Earth, This War of Mine i Frostpunk. Gry te poruszają poważne tematy, takie jak przetrwanie wojny i upadek społeczeństwa, rezonując emocjonalnie z graczami. Ich gry zostały docenione przez The Guardian, The New York Times i TIME Magazine. Wiele nagród, które zdobyli, dotyczyło innowacyjnego opowiadania historii i wywierających wpływ tematów. 11 bit studios wyróżnia się zaangażowaniem w tworzenie tak zwanych “gier, które mają znaczenie”, jak sugeruje ich slogan, co zapewniło im wierną rzeszę fanów i uznanie krytyków.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









