
Gry, które nadawałyby się na świetne zawody eSportowe

Gaming przeszedł z podziemnego hobby do głównego nurtu rozrywki dla zwykłych ludzi, a ostatnio stał się prawdziwą ścieżką kariery, czy to w e-sporcie, czy w streamingu online. Dzięki możliwości grania na automatach i oglądania profesjonalnych graczy grających w nowo wydaną grę, wrażenia z gry stały się bardziej wciągające.
Zdjęcie Alex Haney na Unsplash
Doskonałość w grze i dotarcie na szczyt rankingów nie jest już tylko po to, by się chwalić lub potwierdzać - oznacza to, że masz szansę dostać się do wielkich lig i potencjalnie wygrać ogromne pule nagród. Ale poza popularnymi grami e-sportowymi, takimi jak Fortnite, League of Legends, Dota 2 i Call of Duty, czy inne gry będą oferować te turnieje o wysokie stawki w najbliższym czasie? Być może grałeś kiedyś w jakąś grę i pomyślałeś: "Mógłbym zostać zawodowcem". W rzeczywistości ogromna liczba gier - niezależnych i głównego nurtu - oferuje wrażenia z gry, które idealnie nadają się do e-sportu.
Przyjrzyjmy się kilku przykładom poniżej.
Overcooked! 2
Overcooked to gra symulacyjna osadzona w niekonwencjonalnych scenariuszach kuchennych wypełnionych sprzętem kuchennym i składnikami. Celem jest przygotowanie posiłków jako jednostki poprzez gotowanie, siekanie i tak dalej na różnych stacjach, aby przygotować posiłki na czas dla klientów. Dzięki humorystycznym przeszkodom i niebezpieczeństwom, takim jak ruchome platformy, portale i przypadkowe zwierzęta, wszystko jest interesujące i stanowi wyzwanie, a gracze trzymają rękę na pulsie.
Dlaczego może się sprawdzić w e-sporcie:
Dzięki intensywnej rywalizacji w trybie wieloosobowym, w którym szefowie kuchni walczą ze sobą o zdobycie jak największej liczby punktów w określonym czasie, Overcooked! 2 może stać się ostoją na scenie e-sportowej. Chaos, presja czasu i wysokie stawki sprawiają, że gra nadaje się do różnych formatów turniejów. Charakter gry jest dość swobodny i przyjazny rodzinie, co różni się od obecnych topowych gier, które koncentrują się na walce. To nowe, świeże podejście może przyciągnąć wyjątkową publiczność, potencjalnie zwiększając atrakcyjność e-sportu.
Pac-Man
Pac-Man pojawił się mniej więcej w tym samym czasie, co Tetris na początku 1980 roku. Ale tylko jedna z nich stała się ulubioną grą e-sportową i nie była to ta z okrągłą żółtą postacią. Wydawało się, że Tetris znalazł miejsce w e-sporcie ze względu na swój naturalnie konkurencyjny charakter. Miał zadatki na wiecznie zielony tytuł, który mógł spodobać się każdemu, w którym gracze mogli doskonalić cechy charakterystyczne gier rywalizacyjnych, takie jak rozumowanie przestrzenne i szybki refleks. Tymczasem rozgrywka w Pac-Manie była znacznie łagodniejsza i bardziej swobodna, a celem było po prostu zjedzenie wszystkich kropek w labiryncie i uniknięcie złapania przez duchy.
Dlaczego to może działać w e-sporcie:
Piękno tej klasycznej gry zręcznościowej polega na tym, że podobnie jak w Tetris, dobre wyniki oznaczają zdobywanie wysokich wyników. Ta niekończąca się jakość sprawia, że jest to świetny kandydat do e-sportu, ponieważ ludzie są podekscytowani, aby zobaczyć, jak długo gracze wytrzymają. Ponieważ gra jest tak dostępna i nieskończenie powtarzalna, ma ogromny urok, a jednocześnie bardzo wysoki pułap umiejętności, który ostatecznie oddzieli profesjonalistów od amatorów. Turnieje Pac-Man mogą działać w oparciu o klasyczne tabele wyników oparte na najwyższym wyniku lub najszybszym czasie.
Pokémon TCG Pocket
W październiku 2024 roku Pokémon uruchomił Pokémon TCG Pocket, cyfrową wersję otwierania pakietów, którą można wykonać bezpośrednio ze smartfona. Gracze mogą codziennie otwierać dwa pakiety uzupełniające za darmo i podziwiać niesamowitą grafikę kart oraz wciągające ilustracje. Podczas gdy kolekcjonowanie jest ogromną częścią aplikacji, gra opiera się na prawdziwej grze karcianej, która została wprowadzona w 1996 roku. Gracze mogą wykorzystywać dostępne karty do budowania potężnych drużyn i mierzyć się z innymi graczami.
Dlaczego to może działać w e-sporcie:
Pokémon jest statystycznie najbardziej dochodową serią medialną w historii, z przychodami w wysokości 150 miliardów dolarów w 2023 roku. Przy takim wpływie i popularności, prawdopodobnie poradziłby sobie bardzo dobrze w e-sporcie. Turowa natura TCG Pocket czyni ją porównywalną do szachów, gdzie widzowie przewidują, jakie ruchy wykona gracz. Istnieje również intensywna głębia strategiczna, w której gracze mogą budować wysoce spersonalizowane talie i angażować się w różne style gry.
Symulator gotowania
Chociaż mamy już na tej liście grę opartą na gotowaniu, Cooking Simulator znacznie różni się od Overcooked. Cooking Simulator jest dokładnie tym, na co wygląda - realistycznym symulatorem gotowania, który daje graczom dostęp do komercyjnej kuchni i wielu różnych składników. Posiada zintegrowany silnik fizyczny i różne tryby gry do wyboru, w tym tryb piaskownicy i wyzwanie tabeli liderów.
Dlaczego może się sprawdzić w e-sporcie:
Cooking Simulator może stanowić bazę dla cyfrowych zawodów kulinarnych. Dzięki Leaderboard Challenge gracze mogą zmierzyć się ze sobą i spróbować przygotować określone danie zgodnie z przepisem i wygrać na podstawie końcowego wyniku. W trybie piaskownicy uczestnikom można przypisać określony składnik gwiazdkowy lub określony zestaw składników do pracy. Następnie mogliby wykazać się kreatywnością i stworzyć własne dania, oceniane przez panel sędziowski, podobnie jak w reality show. Chociaż nie mogliby spróbować potraw, mogliby przyznawać punkty na podstawie szybkości, atrakcyjności wizualnej, kreatywności i finezji.
Star Wars Battlefront
Chociaż Star Wars Battlefront ma pewien urok innych strzelanek pierwszoosobowych, takich jak Call of Duty, nie był w stanie przejść do e-sportu. Założenie gry jest dość znajome, z bitwami na dużą skalę na różnych mapach, w których można uczestniczyć w trybie free-for-all lub pracować jako drużyna, aby pokonać przeciwnika. Problem polega na tym, że tryby rywalizacji nie mają tak rozbudowanej struktury i nie są tak intensywne w porównaniu do swoich odpowiedników. Jednak te potencjalne wady nie muszą być postrzegane w ten sposób.
Dlaczego to może działać dla e-sportu:
Jeśli e-sport może wykorzystać motyw Gwiezdnych Wojen i skupić się na swobodnym charakterze gry, może przyciągnąć graczy, którzy woleliby uniknąć kultury i środowiska strzelanek pierwszoosobowych w e-sporcie. Co więcej, strategiczna rozgrywka, zróżnicowane tryby i efektowne wizualnie momenty sprawiają, że gra jest naturalnie przyjazna dla widzów.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









