Giganci gier stawiają na sztuczną inteligencję pomimo kontrowersji
Bogdan LashchenkoOd szefa Electronic Arts po CEO Microsoft Gaming, każdy ma swoją opinię na temat wpływu sztucznej inteligencji. W tym artykule zagłębimy się w niektóre z ostatnich komentarzy na temat sztucznej inteligencji i ruchów wykonanych przez niektórych z największych graczy w ekosystemie gier.
Sztuczna inteligencja i jej potencjalne zastosowanie są na ustach wszystkich. Od przemysłu muzycznego po Hollywood, sztuczna inteligencja wywołuje gorące dyskusje. Artyści cyfrowi i twórcy treści sprzeciwiają się sztuce generowanej przez SI. Branża gier również drży w obliczu rosnących obaw o zwolnienie pracowników.
Dyrektor generalny Electronic Arts, Andrew Wilson, obszernie skomentował najgorętszą kwestię dnia podczas prezentacji wyników finansowych spółki za czwarty kwartał. Wilson dołożył wszelkich starań, aby odnieść się do tego, co powiedział, że jest uzasadnioną kwestią dotyczącą tej rodzącej się technologii. Ale według niego nie ma wątpliwości, że gry będą "wielkim beneficjentem" sztucznej inteligencji. Podkreślił jednak, że sztuczna inteligencja może podążać podobną trajektorią jak rewolucje rolnicze i przemysłowe, prowadząc do przemieszczania siły roboczej w krótkim okresie, zanim doprowadzi do "znaczącego wzrostu" możliwości zatrudnienia w przyszłości.
Wilson powiedział, że Electronic Arts ściśle współpracuje, aby zapewnić, że pracownicy firmy "skorzystają w ten sposób". Sztuczna inteligencja może pomóc deweloperom przyspieszyć "tempo tworzenia treści", powiedziała Laura Miele, dyrektor wykonawczy EA. Tworzenie gier jest procesem równie długim, co kosztownym, więc deweloperzy mogą wykorzystać sztuczną inteligencję do wypróbowywania nowych pomysłów w celu wsparcia procesu "kreatywnej iteracji".
Electronic Arts jest tylko jednym z wielu mocno wierzących w sztuczną inteligencję w przestrzeni technologicznej. Francuski gigant gier Ubisoft wprowadził Ubisoft Ghostwriter, wewnętrzne narzędzie sztucznej inteligencji stworzone we współpracy ze scenarzystami w celu generowania bardziej realistycznych interakcji NPC. Twórca PUBG, Brendan Greene, korzysta z zaawansowanego uczenia maszynowego w swoim ambitnym, opartym na blockchainie Project Artemis, ogromnej grze metaverse z otwartym światem. Ostatnie przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft miało związek ze sztuczną inteligencją, ponieważ studio testuje szereg narzędzi AI. Szef Microsoft Gaming Phil Spencer dodał w wywiadzie, że "skrzyżowanie sztucznej inteligencji i gier" zawsze istniało.
A boom na generatywną sztuczną inteligencję w grach dopiero się zaczyna, ponieważ nawet gracze zaczynają bawić się tą technologią. Mod do Minecrafta pozwala teraz graczom ulepszać budowanie bloków za pomocą ChatGPT. Inny modder wykorzystał wirusowe narzędzie konwersacyjne OpenAI do stworzenia skryptu generującego dynamiczne odpowiedzi od postaci niezależnych w Skyrim. Wkrótce popularne postacie e-sportowe i influencerzy mogli polegać na sztucznej inteligencji, aby usprawnić produkcję treści.
- Pobierz Minecraft w wersji 1.21 i 1.21.0: obserwuj burzę piaskową na pustyni, szukaj oazy, karm mieszkańców dżungli bananami i wiele więcej! (69919)
- Kontroler bezprzewodowy do konsoli Xbox One – jaki wybrać? (3733)
- Czy metaverse już umarło? (1886)
- Przecięcie gier i cyberbezpieczeństwa: Co każdy gracz powinien wiedzieć (2169)
Tymczasem sztuczna inteligencja przekształca branżę iGaming. Operatorzy kasyn online wykorzystują sztuczną inteligencję do zwiększania cyberbezpieczeństwa i lepszego wykrywania oszustw. Aby grać bezpiecznie, nowicjusze mogą sprawdzić centra recenzji, takie jak Vegas Slots Online, aby wybrać najbardziej zaufane platformy. Od bezpiecznych metod bankowych po transakcje szyfrowane danymi, bezpieczeństwo jest kluczem do tego, aby kasyno online zostało wybrane. Gracze mogą również uzyskać dostęp do tysięcy najwyższej jakości automatów do gier w jednym miejscu. Zarówno darmowe pokies, jak i automaty na prawdziwe pieniądze są przyjazne dla urządzeń mobilnych, dzięki czemu gracze mogą się dobrze bawić w podróży.
Sztuczna inteligencja jest niezaprzeczalnie punktem zwrotnym w medium gier. Jednak dla wszystkich jej zwolenników sztuczna inteligencja spotyka się również z reakcją. Na początku tego roku Elon Musk i inni luminarze technologii podpisali list otwarty wzywający laboratoria technologiczne do ograniczenia rozwoju sztucznej inteligencji, obawiając się, że technologia ta może stanowić zbyt duże zagrożenie dla społeczeństwa i ludzkości. Kłótnie są równie powszechne wśród społeczności graczy.
Fani krytykowali chińskich gigantów Tencent i NetEase za korzystanie z rysunków AI, które ich zdaniem sprawiały, że gry były bezduszne. W lutym deweloper pracujący dla jednego ze studiów Tencent przeprosił za stworzenie części plakatu Alchemy Stars przy użyciu sztucznej inteligencji. Niedawno Square Enix znalazło się w ogniu krytyki. Japoński wydawca gier RPG po cichu wydał oparty na sztucznej inteligencji reboot gry przygodowej z 1983 roku. Gracze nie byli zadowoleni z tej inicjatywy, nazywając ją porażką na wszystkich frontach. Ten remake The Portopia Serial Murder Case z 2023 roku szybko stał się najgorzej ocenianym tytułem wydawcy.
Wśród krytycznych fanów utrzymuje się nadzieja, że sztuczna inteligencja w grach będzie tylko modą. W następstwie ostatnich uwag Andrew Wilsona, niektórzy szybko zauważyli, że dyrektor generalny EA wycofał się już z NFT po tym, jak początkowo nazwał kryptowaluty "przyszłością branży".
Jedno jest jednak pewne, rewolucja AI jest w toku. I jesteśmy przekonani, że sztuczna inteligencja sprawi, że my, gracze, będziemy rozmawiać przez wiele lat.
Liczba słów: 749
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.