Gry w dobie cyfryzacji – rewolucja nieuchronna
Yuriy SheremetGry już teraz przeżywają zmiany i można przypuszczać, że wraz z postępem technologicznym nastąpi w tym obszarze swoista rewolucja. Sposób, w jaki dzisiaj doświadczamy gier, trudno porównać do gier sprzed kilkudziesięciu lat, ale to tylko wierzchołek góry lodowej. Przecież obecnie jest tak, że technologia ma znaczący wpływ na nasze codzienne życie. Ale co to właściwie oznacza dla gier?
Smartfony jako mobilna konsola
Trzeba przyznać, że nowe konsole Microsoftu i Sony okazały się pełnym sukcesem. Popyt jest tak duży, że wciąż są ludzie, którzy czekają na swojego Xboksa czy PlayStation. Jest jednak inne medium, które od dłuższego czasu gra rolę i mówimy o popularnym smartfonie. Każdy z nas może używać swojego smartfona jako mobilnej konsoli i korzystać z niezależności lokalizacji oraz dużego wyboru gier. Niezależnie od tego, czy są to automaty w Comeon Germany, strzelanki, takie jak PUBG na Steam, czy klasyki, takie jak Candy Crush Saga – zabawa ze smartfonem stała się teraz powszechną praktyką. Smartfony mogą już odbierać istotne udziały w rynku popularnym konsolom i pecetom, a za kilka lat – choćby ze względu na granie w chmurze – powinno być ich znacznie więcej.
Technologie XR dla wrażeń atmosferycznych
Z kilkoma wyjątkami technologie XR, takie jak rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość wirtualna, nie wywołały oczekiwanego szumu. Jednak kilka lat temu technologie były jeszcze w powijakach. W międzyczasie to się zmieniło i oprócz gier technologie XR są również wykorzystywane w przemyśle. Za kilka lat koncepcje nowej rzeczywistości powinny być dużo bardziej dojrzałe. Zanurzenie się w zagranicznych światach gier powinno być wtedy możliwe bez żadnych problemów. Możemy więc być ciekawi, czego się spodziewać.
- Pobierz Minecraft w wersji 1.21 i 1.21.0: obserwuj burzę piaskową na pustyni, szukaj oazy, karm mieszkańców dżungli bananami i wiele więcej! (69878)
- Plotki: W God of War: Ragnarok Kratos walczy u boku Thora (3118)
- Kiedy używać VPN do Play Station (3125)
- Jakieś przyszłe gry wideo e-sportowe już wkrótce? (3020)
Gry w wysokiej rozdzielczości dzięki graniu w chmurze
W tej chwili gra w chmurze powinna być znana tylko nielicznym, ponieważ technologia nie jest jeszcze dojrzała ze względu na brak infrastruktury IT. Potencjał jest jednak ogromny i wraz z postępem ekspansji sieci 5G powinno to mieć duży wpływ na dalszy rozwój gier w chmurze. Szczególną cechą tej koncepcji gier jest to, że użytkownicy wybierają grę w chmurze lub na serwerze i dostarczane są zarówno sygnały audio, jak i wideo. Gry złożone graficznie – w tym gry online z milionami użytkowników – byłyby w ten sposób dostępne na standardowym smartfonie. Bez technologii 5G projekt nie może jednak zostać zrealizowany, dlatego przez kilka lat będziemy musieli uzbroić się w cierpliwość.
Kryptowaluty jako opcja płatności
Pojawia się coraz więcej kryptowalut związanych z grami i przeznaczonych dla platform takich jak np. Steam. W rzeczywistości kryptowaluty były nawet krótko używane na Steamie i nie można wykluczyć, że niedługo będzie to znowu ten czas. Ogólnie rzecz biorąc, kryptowaluty mogą potencjalnie działać jako waluta w różnych grach lub być wykorzystywane do kupowania lub sprzedawania gier. Zwłaszcza, że kryptowaluty po raz kolejny przeżyły boom, co również zyskało na ich akceptacji. To może napędzać rynek w dłuższej perspektywie.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.