#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Niemcy rozpoczynają kompleksowy przegląd telewizyjnych i internetowych reklam gier hazardowych: jaki to będzie miało wpływ?

Niemcy rozpoczynają kompleksowy przegląd telewizyjnych i internetowych reklam gier hazardowych: jaki to będzie miało wpływ?

Niemcy rozpoczynają kompleksowy przegląd telewizyjnych i internetowych reklam gier hazardowych: jaki to będzie miało wpływ?

Federalny organ ds. hazardu w Niemczech, Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL), rozpoczął kompleksowe dochodzenie w sprawie wpływu telewizyjnych i internetowych reklam gier hazardowych. To ważne badanie ma na celu zbadanie równowagi między strategiami reklamowymi a ochroną osób podatnych na uzależnienie od hazardu.

Kluczowe treści

  • Niemcy rozpoczynają szczegółowe badanie mające na celu ocenę wpływu telewizyjnych i internetowych reklam hazardu.
  • W ramach przeglądu zbadana zostanie skuteczność reklam zgodnie z przepisami wprowadzonymi w 2021 r. na mocy międzypaństwowego traktatu w sprawie gier hazardowych.
  • Analiza empiryczna i ustrukturyzowany przegląd literatury zostaną przeprowadzone przez firmy zajmujące się badaniami rynku i prawem, a także ekspertów akademickich.
  • Niezależna komisja pod przewodnictwem renomowanych profesorów będzie nadzorować badanie w celu zharmonizowania strategii reklamowych z profilaktyką uzależnień.
  • Wyniki projektu, który ma zostać ukończony w 2026 r., mogą doprowadzić do opracowania nowego, uznanego w całym kraju kodeksu reklamowego dotyczącego hazardu.

W przełomowej decyzji Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL), niemiecki federalny organ ds. hazardu, zlecił przeprowadzenie kompleksowego przeglądu, aby przyjrzeć się bliżej wpływowi reklam telewizyjnych i internetowych na zachowania związane z hazardem. Inicjatywa ta powstała w odpowiedzi na rosnące obawy dotyczące roli reklam hazardu w problematycznym hazardzie i narażeniu wrażliwych grup na takie reklamy.

Czego dotyczy badanie?

Opisane jako "Reklama hazardu w telewizji i Internecie w obszarze napięcia między kanalizacją a profilaktyką uzależnień", badanie ma na celu zbadanie różnych kanałów reklamowych. Od reklam telewizyjnych po media społecznościowe, oferty bonusowe i inne metody mające na celu przyciągnięcie graczy, badanie ma na celu ujawnienie rzeczywistego wpływu tych strategii na konsumentów. Analiza ta koncentruje się na skuteczności przepisów reklamowych wprowadzonych przez międzypaństwowy traktat o grach hazardowych z 2021 roku. Cel? Zidentyfikowanie środków, które skutecznie chroniły osoby podatne na zagrożenia i określenie, gdzie potrzebne są ulepszenia.

Wspólny wysiłek

Przeprowadzenie badania obejmuje połączenie analizy empirycznej i kompleksowych przeglądów. Powierzony w kompetentne ręce firmy Bilendi zajmującej się badaniami rynku i dostawcy oprogramowania Dynata, projekt przeprowadzi ankietę dotyczącą postrzegania reklam w celu zmierzenia ich wpływu.

Tymczasem ekspertyza akademicka w postaci profesora dr Gerharda Bühringera z TU Dresden i Instytutu Komunikacji na Zlecenie w Berlinie, a także kancelarii prawnej Noerr Partnergesellschaft mbB z siedzibą w Düsseldorfie, zostanie wykorzystana do odpowiedzi na kluczowe pytania badawcze i opracowania zaleceń zorientowanych na działania.

Niezależny nadzór

W celu zachowania integralności i inkluzywności dyskursu naukowego powołano niezależny komitet. Zespół ten, pod przewodnictwem prof. dr Markusa Heinkera i prof. Christiana Krebsa, posiada rozległą wiedzę na temat ekonomii mediów, polityki i środków ochrony graczy. Ich nadzór zapewnia, że badanie pozostaje obiektywne i opiera się na kompleksowych analizach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

W kierunku bezpieczniejszego środowiska hazardowego

Inicjatywa ta obejmuje również oddzielne oceny, takie jak ta przeprowadzona przez Instytut Zdrowia Publicznego na Uniwersytecie w Bremie, która podkreśliła stały wskaźnik rozpowszechnienia problemów związanych z hazardem. Mając na celu ponowne zdefiniowanie zasad reklamy hazardu i włączenie ich do prawa federalnego do 2026 r., kompleksowe badanie obiecuje utorować drogę do bezpieczniejszego środowiska hazardowego w Niemczech. Czy te odkrycia mogą zrewolucjonizować sposób reklamowania hazardu na platformach cyfrowych i telewizyjnych? Tim Buchmann, redaktor naczelny porównywarki kasyn, mówi: "Czas pokaże, ale jedno jest pewne - przyszłość reklamy hazardu w Niemczech wkrótce ulegnie znaczącej transformacji".

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.

Najnowsze artykuły
Przewodnik po nowych klejnotach w Path of Exile 2: The Third Edict LeaguePrzewodnik po nowych klejnotach w Path of Exile 2: The Third Edict LeagueNowy PoE 2 Patch 0. 3. 0 przynosi mnóstwo świeżej zawartości. Oczywiście dodano nowe klejnoty, a także całkowicie zmieniono klejnoty wsparcia.Chillplay
Kiedy startuje nowa liga PoE 2?Kiedy startuje nowa liga PoE 2?Odkryj aktualizację PoE 2 0.3.0: Rise of the Abyssals League, akt 4 Ngamakanui, nowe klejnoty, crafting przez Well of Souls, loch Abyssal Depths i weekend darmowej gry.Chillplayothers
Aktualizacja 0.3.0 do Path of Exile 2: Nowy akt, Rise of the Abyssals League i główne aktualizacjeAktualizacja 0.3.0 do Path of Exile 2: Nowy akt, Rise of the Abyssals League i główne aktualizacjePatch 0.3.0 do PoE 2 wprowadza Akt 4, Rise of the Abyssals League, nowe klejnoty, rzemiosło i zmiany w grze końcowej - poznaj wszystkie kluczowe funkcje największej jak dotąd aktualizacji.Chillplayothers
Path of Exile 2 Akt 4: Wyspy Ngamakanui, pierwsza liga, nowi bossowie, przedmioty i nie tylkoPath of Exile 2 Akt 4: Wyspy Ngamakanui, pierwsza liga, nowi bossowie, przedmioty i nie tylkoPoznaj PoE 2 Akt 4 z Ngamakanui, nowymi bossami, Ligą Otchłani, 25 mapami, klejnotami wsparcia liniowego, unikatami i zmianami w rzemiośle dla głębszych buildów i rozgrywki.Chillplayothers