Przewodnik po Phantom Assassin. Świetnym wyborze dla początkujących
Yuriy SheremetBohater od zawsze cieszył się popularnością w pubach, zwłaszcza przy niskich ocenach, gdzie przy pewnym poziomie umiejętności można wygrywać gry. Postać nie ma trudnej rozgrywki, więc nawet początkujący może w nią grać. Wystarczy zrozumieć przybliżony plan gry i normalnie wytrzymać. Ostatnio bohater pojawiał się sporadycznie na scenie pro, a wielu graczy trenuje na nim na wysokim ratingu, gdyż Phantom Assassin to świetny przykład klasycznego carry, na którym trzeba umieć poruszać się po mapie i z kolegami z drużyny.
plusy i minusy bohatera
plusy
- Dzięki umiejętności Stifling Dagger możliwe jest bezpieczne hodowanie creepów na linii.
- Niski koszt many i szybki czas odnowienia głównych aktywnych umiejętności.
- Możliwość uniku w 50% przypadków powoduje, że przeciwnik kupuje MKB
- Ma obrażenia od eksplozji, które mogą zabić wspierających w 2-3 trafienia
- Dzięki umiejętności Phantom Strike możliwe jest szybkie poruszanie się po polu bitwy
- Dobra prędkość ataku dzięki umiejętności Phantom Strike, która pozwala nieco zaoszczędzić na artefaktach dających prędkość ataku
- Łatwe do nauki
Minusy
- Mała ilość zdrowia. Ochrona tylko przed atakami fizycznymi, co z kolei sprawia, że bohater jest bardzo podatny na ataki magów, zwłaszcza przy dobrych jednorazowych obrażeniach.
- Zależne od BKB
- Rolnictwo powoli bez przedmiotów
- W późnej fazie gry gra bez bkb. staje się bardzo problematyczna
Możliwości
Duszący Sztylet
Rzuca sztyletem, który spowalnia prędkość ruchu wroga, zadaje 25%/40%/55%/70% + 50% obrażeń od ataku bohatera jako obrażenia fizyczne oraz nakłada efekty przedmiotów i umiejętności.
- Można rzucić na stworzenia odporne na czary. Natychmiastowy atak przebija odporność, spowolnienie nie
- Prędkość lotu sztyletu wynosi 1200.
- Po trafieniu w cel sztylet powoduje, że Widmowy Zabójca wykonuje na niego natychmiastowy atak
- Sztylet najpierw otrzymuje procent całkowitych obrażeń Widmowego Zabójcy, a następnie dodaje 25%/40%/55%/70% dodatkowych obrażeń.
- Sztylet najpierw zadaje obrażenia, a następnie nakłada debuff.
- Pocisk ma wizję latającą w promieniu 450 jednostek. Po udanym trafieniu wizja jest opóźniona o 3,34 sekundy. w lokalizacji celu.
- Nie można zastosować do kurierów.
- Po wybraniu talentu 25 poziomu, ta umiejętność wystrzeliwuje 2 dodatkowe pociski na losowe, widoczne kwalifikujące się cele w promieniu rzucania.
Upiorne uderzenie
Bohater teleportuje się do wybranego stwora i, jeśli jest wrogiem, zyskuje dodatkową prędkość ataku.
- Phantom Strike może być rzucony na sojusznicze jednostki bez zwiększania prędkości ataku.
- Przenosi Phantom Assassin do celu, w kierunku lokalizacji, w której znajdował się cel w momencie rzucenia zaklęcia.
- Nie pozwala na unikanie pocisków podczas teleportacji.
- Phantom Assassin otrzymuje rozkaz zaatakowania celu, automatycznie anulując pozostałą animację.
- Nie można stosować u kurierów.
Plama
Bohater skupia się na sobie, co pozwala mu na unikanie ataków. Użycie umiejętności rozmyje kontury noszącego, czyniąc go niewidocznym, jeśli w pobliżu nie ma wrogich bohaterów.
- Przerywa zaklęcia Widmowego Zabójcy po rzuceniu.
- Sprawia, że Widmowy Zabójca jest niewidzialny i odporny na efekt Ujawnij niewidzialność. Tylko Chronosfera może ujawnić bohatera.
- Ataki lub rzucanie zaklęć nie przerywają niewidzialności.
- Efekt znika, jeśli rzucający znajduje się w promieniu 600 od wrogiego bohatera (wliczając klony, ale z wyłączeniem iluzji) lub wrogiej budowli.
- Efekt znika również, gdy Roshan atakuje, ale nie od razu, ale z opóźnieniem.
- Uniki i aktywna część umiejętności nie są ze sobą powiązane. Uniki będą zawsze aktywne.
Dowód łaski
Bohater szlifuje swoje zdolności bojowe, zyskując szansę na wykonanie niszczycielskiego ataku krytycznego na wroga. Umiejętność Stifting Dagger ma taką samą szansę.
- Zwiększa obrażenia od ataku średnio o 15%/33,75%/52,5%
- Szansa na wywołanie ładunków z innymi źródłami obrażeń krytycznych
- Coup de Grace wykorzystuje rozkład pseudolosowy
Umiejętności poziomowania
W alei możemy stale obciążać wroga dzięki pierwszej umiejętności, a także pomaga w ostatnim trafieniu creepów, jeśli trudno do nich podejść. Jeśli rozumiesz, że będziesz musiał wcześnie wyjść do lasu, to ostrze należy pozostawić na poziomie 3 i zacząć pompować 2 umiejętności, ponieważ to on przyspiesza naszą farmę. Rozmycie nie jest zbyt przydatne we wczesnej fazie gry, później używamy go, aby nie dać się złapać na totemach i niezauważenie farmić linię.
Talenty
Na 10. poziomie wybierany jest odpowiedni talent. W wieku 15 lat pierwszeństwo ma lewy talent, w przeciwieństwie do statystyk. Cel wzięcia talentu za pudła na poziomie 20 nie jest zbyt duży, ponieważ wrogowie prędzej czy później kupią BKB przeciwko nam. W wieku 25 lat niezawodnym talentem jest talent krytyczny, a nie talent z trzema sztyletami, wybierają go wszyscy profesjonalni gracze w swoich pubach.
Przedmiotów
Przykłady montażu:
Wszystkie buildy są prawie takie same, głównym przedmiotem jest Battle Fury. Musisz kupić go przez ring za pierwsze pieniądze, aby uzyskać regenerację i swobodnie stanąć na linii. Wyślij kuriera, gdy tylko zbliżysz się do zakupu pierścionka, stanie się to w pierwszych minutach, więc kurier jeszcze nie leci, więc musisz poczekać.
Dalej jest wariant Desolator + Basher, a dopiero potem BKB, ale ten wariant jest dość chciwy, nasz bohater bardzo cierpi w miksie bez BKB, więc wielu mocnych graczy kupuje BKB po BF. Ostatnio coraz częściej można zobaczyć Manta Style na bohaterze, tłumaczone to dobrymi statystykami, jakie daje przedmiot i możliwością zrzucenia czegoś z siebie. Ale ta opcja nie jest zbyt popularna, zwłaszcza przy niskich ocenach, więc lepiej trzymać się klasycznej wersji.
Rozgrywka
W pasie głównym zadaniem Phantom Girl jest farma. Dzięki silnemu wsparciu masz możliwość zabijania, ale lepiej skupić się na hodowli początkowych przedmiotów.
Dla Phantom Girl środek gry jest wtedy, gdy kupujesz Black King Bar i zaczynasz brać udział w życiu zespołu. Bez BKB nie warto brać udziału w większych bitwach. Phantom ma dobrą ochronę przed obrażeniami fizycznymi, dzięki zbroi i szansie na uniki, ale bohater jest bezsilny wobec magii. Kiedy rozpocznie się walka, nie wspinaj się do przodu. Poczekaj, aż wrogowie użyją swoich podstawowych umiejętności kontroli i potężnych zaklęć, a następnie dołącz do bitwy. Jednocześnie warto atakować te cele, które jesteś w stanie zabić w jak najkrótszym czasie, czyli warto atakować wspierających, magów lub prowadzących. Oczywiście wrogi bohater niosący będzie najbardziej idealnym celem, ale nie zawsze da się go dosięgnąć nawet przy pomocy skoku. Podczas walki Phantom polega na swoich trafieniach krytycznych i umiejętności szybkiego przemieszczania się między celami. Nie stój w miejscu i użyj Phantom Strike, gdy tylko umiejętność będzie gotowa do użycia. Nie zapominaj, że to nie tylko skok, ale także możliwość znacznego zwiększenia szybkości ataku.
Podczas farmy staraj się wejść na aleję z włączonym Blur, aby wrogowie nie zauważyli cię na mapie i zaczęli iść w twoim kierunku.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.