Przewodnik po Viper — agent, który umiejętnie kontroluje mapę i zamyka przestrzeń
Elen StelmakhKontynuujemy naszą serię VALORANT Agent. Następny w kolejce jest Viper, charakterystyczny specjalista, którego umiejętności mają na celu odstraszanie przeciwników i kontrolowanie mapy.
Jeśli chodzi o wszystkie umiejętności Viper, jej głównym zadaniem jest ograniczanie ruchu drużyny przeciwnej i tworzenie przestrzeni dla kolegów z drużyny. Za pomocą swoich zdolności agent może nie tylko odcinać strefy, ale także zadawać obrażenia.
Ogólnie rzecz biorąc, mamy przed sobą kolejnego uniwersalnego żołnierza, który jednak jest szczególnie skuteczny w późnych czasach. Dlatego proponujemy porozmawiać o Viperze - szczegółowo opowiedzieć o umiejętnościach agenta i podać kilka wskazówek dotyczących właściwego odgrywania ról.
Lista umiejętności Vipera
Toksyczna zasłona
Zdolność ta charakteryzuje się tym, że Viper wypuszcza specjalne atomizery gazowe. Ich funkcje można podzielić na dwie części: 1) powodowanie szkód; 2) nakładanie się ważnych obszarów mapy.
Przede wszystkim „Toksyczna zasłona” obejmuje pewne obszary mapy, na których wystrzelono atomizery. Po aktywacji Viper tworzy ścianę toksycznego gazu, która nie tylko zasłania widoczność, ale także zadaje obrażenia wszystkim graczom, którzy przez nią przejdą.
Dlatego musisz uważać, ponieważ członkowie drużyny również mogą otrzymać, choć niewielkie, ale jednak obrażenia. Kolejną cechą „Toksycznej kurtyny” jest wykorzystanie paliwa, które służy do zasilania gazu. Gdy tylko ładunek się wyczerpie, ściana zniknie i otworzy widok rywalom.
Jednak paliwo jest uzupełniane w trakcie rundy, dzięki czemu gracz może wielokrotnie korzystać z tej zdolności. Należy również wziąć pod uwagę geometrię mapy, ponieważ opryskiwaczy nie można umieszczać na ścianach ani innych obiektach.
Jak sterować: kliknij LPM, aby wystrzelić przed siebie długą serię rozpylaczy gazu. Po aktywacji rozpylacze tworzą ścianę toksycznego gazu, który jest zasilany paliwem Viper.
Kluczowe cechy:
- Koszt - bezpłatny
- Ilość - wielokrotnego użytku (o ile jest paliwo)
- Zużycie paliwa - 5 jednostek na sekundę
- Czas odnowienia — 8 sekund
- Opóźnienie aktywacji - 0,8 sekundy
- Szybkość odzyskiwania - 20 jednostek na sekundę
trująca chmura
Kolejna umiejętność Vipera, która pozwala na tworzenie barier dla przeciwników. Innymi słowy, agent wystrzeliwuje pocisk, który tworzy chmurę gazu. Jednoczesny efekt użycia Poison Cloud można opisać zarówno jako granat dymny, jak i granat zapalający.
Przede wszystkim otwarta chmura zamyka widok drużyny przeciwnej. Po drugie, umiejętność zadaje obrażenia wszystkim graczom, którzy wejdą na zatruty obszar.
Nie zapominaj jednak, że „Trująca chmura” również zużywa paliwo, a gdy tylko jego ilość się wyczerpie, umiejętność jest dezaktywowana. Jednak Viper może użyć tej umiejętności wielokrotnie, podnosząc atomizer i umieszczając go w innym miejscu na mapie.
Z pomocą „Trującej Chmury” gracz może wypędzić przeciwników z ukrycia, a także przeszkadzać im w wejściu do punktu. Ponadto Viper może strefować przestrzenie i nie bać się pojawienia graczy z drużyny przeciwnej.
Jak sterować: Kliknij LPM, aby zwolnić atomizer. Rzucenie umiejętności uwalnia trującą chmurę, która blokuje widzenie i zadaje obrażenia graczom, którzy wejdą w obszar działania.
Kluczowe cechy:
- Koszt - 200 kredytów
- Ilość - jedna (można użyć kilka razy w ciągu rundy)
- Zużycie paliwa - 5 jednostek na sekundę
- Czas odnowienia — 8 sekund
- Opóźnienie aktywacji - 0,8 sekundy
- Szybkość odzyskiwania - 20 jednostek na sekundę
Ugryzienie węża
Kolejna umiejętność, która jest analogiem granatu zapalającego. Po wypuszczeniu toksycznego pocisku, Viper tworzy trującą kałużę, która zadaje obrażenia wszystkim złapanym w nią graczom.
Nie ma sensu opisywać, jak działa Snake Sting, ponieważ główną funkcją tej umiejętności jest zadawanie obrażeń. Jednak umiejętność doskonale też powstrzymuje i wygania rywali ze schronów.
- Przewodnik po Yoru — cichym pojedynkowiczu, który może poruszać się między wymiarami (7067)
- Przewodnik po Fade - specjalnym podżegaczu, który żywi się strachem i ciemną energią (4388)
- Przewodnik po Sage - naczelnym agencie medycznym w VALORANT (7000)
- Przewodnik po Astra — wyjątkowym specjalistycznym agencie, który potrafi manipulować przestrzenią i czasem (3330)
Przede wszystkim Żądło Węża nie jest zasilane paliwem, więc tej umiejętności można używać w połączeniu z innymi umiejętnościami, aby odstraszyć przeciwników.
Jak kontrolować: Kliknij LPM, aby uwolnić ładunek toksyn, który w kontakcie z powierzchnią tworzy trującą kałużę. Gracze złapani w kałużę otrzymują obrażenia i są spowolnieni.
Kluczowe cechy:
- Koszt - 200 kredytów
- Ilość - dwa
- Zadawane obrażenia - 1 HP co 0,04 sekundy
- Debuff - podwójne obrażenia
- Promień - 450
- Czas otwarcia - 0,8 sekundy
- Czas trwania opóźnienia osłabienia - 2 sekundy
gniazdo żmii
Zdolność ostateczna, która staje się dostępna dla gracza po zdobyciu 8 punktów. Aktywując „Gniazdo żmii”, gracz pokrywa dużą część mapy trującą chmurą, która blokuje widok członkom drużyny i przeciwnikom, ale nie Viperowi.
Być może jedna z najskuteczniejszych umiejętności w sytuacjach post-roślinnych. Rozpylając chmurę, Viper może szybko rozbroić kolec lub kontrolować miejsce wybuchu po podłożeniu pocisku.
Ponadto gracze złapani w Viper's Nest będą otrzymywali okresowe obrażenia, dzięki czemu Viper zyska na czasie. Zdolność jest aktywna cały czas, gdy gracz znajduje się wewnątrz chmury, a także zużywa paliwo, jeśli Viper wyjdzie poza nią.
Kolejną ciekawą zaletą jest oświetlenie wrogów w obrębie samej chmury, dzięki czemu Viper może skutecznie zarządzać terenem i decydować o wyniku rundy.
Jak kontrolować: naciśnij LPM, aby rozpylić chmurę chemikaliów, zmniejszając zasięg widzenia i maksymalne zdrowie znajdujących się w niej graczy.
Kluczowe cechy:
- Koszt - 8 punktów
- Ilość - jeden
- Czas trwania - Nieskończony (gdy Viper jest w środku)/8 sekund (jeśli Viper jest poza chmurą)
- Szybkość natrysku - 1,5 sekundy
Jak poprawnie grać w Vipera?
Ponieważ Viper jest specjalistą, jej przydatność będzie zauważalna w późniejszych sytuacjach. Innymi słowy, agent jest szczególnie skuteczny we wspieraniu i obronie pozycji, ponieważ zdolności Vipera pozwalają na powstrzymywanie przeciwników.
Agent jest jednak dość wszechstronny, ponieważ może nie tylko blokować widok przeciwnikom, ale także zadawać im obrażenia dzięki „Snake Sting” i „Poisonous Cloud”.
Najważniejsze wskazówki, które pomogą ci poprawnie grać w Vipera:
- Uważnie monitoruj zużycie paliwa i nie aktywuj zdolności bez odpowiednich informacji o przeciwnikach.
- Nie zapominaj, że obrażenia otrzymane przez przeciwników od trucizny Żmii nie mogą ich zabić. Oznacza to, że gdy tylko agent opuści gaz, jego zdrowie stopniowo wróci do poprzedniego poziomu.
- Zbadaj dokładnie teren i spróbuj użyć Toksycznej Zasłony na całej mapie, aby objąć jak najwięcej pozycji.
Viper to jeden z najtrudniejszych agentów w VALORANT. Ponieważ zdolności koncentrują się na kontroli i powstrzymywaniu, nie można ich używać jako środka do eliminowania rywali.
Podsumowując, Viper jest bardzo ważnym elementem gry zespołowej. Jednak umiejętności agenta są bardzo trudne do nauczenia. Dlatego poświęć trochę czasu przed rozpoczęciem meczu rankingowego i znajdź optymalne strefy do zastosowania wszystkich umiejętności agenta.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.