Przewodnik po Visage 7.31
Yuriy SheremetWedług statystyk bohater jest niezwykle niepopularny, dlatego jednym z zadań deweloperów w patchu 7.31 było zwiększenie częstotliwości wybierania bohatera. Nie poradzili sobie z zadaniem, ale procent zwycięstw został dla niego zwiększony. W tej chwili jego wskaźnik wygranych wynosi średnio 53%na wszystkich rangach.
Bohater jest również odpowiedni i pasuje do nowej mety, która jest bardziej skoncentrowana na wczesnej agresji i walkach drużynowych.
plusy i minusy bohatera
Plusy:
- Dzięki przywołanym chowańcom Summon Familiars Visage może zadać dobre obrażenia całkowite
- Z pomocą gargulców możesz dobrze zbadać terytorium i stale trzymać wroga na dystans.
- Nie traci na aktualności na późniejszym etapie gry
Minusy:
- Bohater bardzo trudny do opanowania. Gracz będzie potrzebował umiejętności mikrokontroli i ogólnego zrozumienia mechaniki gry.
- Chowańce są w stanie zadawać duże obrażenia dopiero na samym początku bitwy.
- Niski początkowy pancerz i prędkość ruchu.
Opis umiejętności
grobowy chłód
Kradnie prędkość ruchu i ataku celu, dodając te statystyki jemu i gargulcom.
- Oznacza to, że prędkość ruchu Visage jest zwiększona o 17%/23%/29%/35%, gdy prędkość celu jest zmniejszona o 17%/23%/29%/35%; każda statystyka opiera się na własnej prędkości ruchu.
- To samo dotyczy szybkości ataku. Prędkość ataku Visage zostaje zwiększona o 34/46/58/70, gdy prędkość ataku celu jest zmniejszona o 34/46/58/70.
- Grave Chill wzmacnia także Gargulce w promieniu 1200 od Visage. Wzmocnienie Gargoyle nie jest aurą. Jest przyznawany jako osobna premia dla każdego gargulca.
- Oznacza to, że po nałożeniu gargulce mogą odejść od Visage i jednocześnie zachować buff.
- Ponadto, po zlikwidowaniu buffa Wizaż, nie znika ono z gargulców, ale można je zniwelować pojedynczo.
- Daje wzmocnienie niezniszczalnym jednostkom, więc Gargulce Stone Form również je otrzymują.
Wniebowzięcie duszy
Umiejętność zyskuje ładunek za każdym razem, gdy obrażenia zadawane pobliskim bohaterom przekroczą 100. Zadaje obrażenia na podstawie liczby ładunków wybranemu celowi.
- Pocisk leci z prędkością 1000.
- Za każdym razem, gdy bohater otrzyma obrażenia, utrzymuje się ono przez 6 sekund. lub przed użyciem zdolności. Gdy łączna ilość zliczonych obrażeń przekroczy próg, do zdolności zostanie dodany ładunek.
- Uzyskanie maksymalnej liczby ładunków zajmuje 6 sekund. napraw 0,5 obrażeń.
- Liczy się tylko obrażenia zadane przez graczy (w tym ich wezwania) lub Roshana.
- Liczy się tylko obrażenia otrzymane przez bohaterów (z wyłączeniem iluzji i pełzających bohaterów).
- Nie obejmuje obrażeń wyrządzonych sobie, obrażeń mniejszych niż 2 lub większych niż 3000 (po redukcji).
- Aktualna liczba ładunków jest wyświetlana jako żółte paski nad Visage. Są widoczne tylko dla Visage i jego sojuszników.
- Projekt graficzny pocisku pokazuje również liczbę ładunków, pokazując przybliżoną ilość zadanych uszkodzeń.
- Podczas korzystania z Wniebowzięcia Duszy jego obrażenia są stałe, a ładunki są uważane za zużyte w momencie wystrzelenia pocisku.
Płaszcz Gravekeepera
Bohater tworzy na sobie warstwową barierę ochronną. Jeśli bohater otrzyma obrażenia od gracza, jedna warstwa zniknie i odrodzi się po określonym czasie.
- Redukcja obrażeń zmniejsza obrażenia od wszystkich trzech rodzajów obrażeń, z wyjątkiem obrażeń oznaczonych jako usuwanie HP.
- Reaguje tylko na źródło obrażeń większe niż 80% (po wszystkich innych redukcjach). Obrażenia poniżej tej wartości są ignorowane przez zdolność.
- Reaguje tylko na obrażenia zadane przez graczy, z wyłączeniem obrażeń zadanych sobie.
- Aghanim's Shard zmienia Gravekeeper's Cloak w aktywną umiejętność, która zachowuje pasywne elementy.
Oto, ile redukcji obrażeń daje każda warstwa na każdym poziomie:
- Poziom 1: 8%/16%/24%/32%/40%/48%/56%/64%/72%/80%
- Poziom 2: 12%/24%/36%/48%/60%/72%/80%
- Poziom 3: 16%/32%/48%/64%/80%
- Poziom 4: 20%/40%/60%/80%
Przywołaj chowańce
Przyzywa dwa ślepe gargulce do walki o bohatera. Gargulce posiadają zdolność Stone Form, która pozwala im zamieniać się w kamień, ogłuszając wrogów po wylądowaniu. W formie kamiennej gargulce są niewrażliwe i szybko regenerują zdrowie. Za zabicie gargulców wróg otrzymuje znaczną nagrodę.
Liczba gargulców: 2
- Po rzuceniu Summon Familiars przerywa rzucanie czarów Visage'a.
- Użycie umiejętności zastępuje istniejące gargulce nowo przywołanymi.
- Gargulce są przyzywane o 200 zasięgu przed Visage z 120 zasięgiem między nimi. Visage liczy się jako centrum lokalizacji.
- Gargulce nie aktywują się ani nie otrzymują obrażeń od min zbliżeniowych.
- Obrażenia, zdrowie i pancerz Gargulca odświeżają się tylko po przyzwaniu, a nie po awansowaniu umiejętności.
- Poziom Stone Form jest aktualizowany tylko wtedy, gdy zostanie ponownie przywołany.
- Gargulce to pradawni pełzający bohaterowie, więc niektóre zaklęcia oddziałują z nimi inaczej.
Cichy jak grób
Do odblokowania wymaga Aghanim's Scepter .
Bohater i jego gargulce startują, stają się niewidzialni i poruszają się o 20% szybciej. Podczas przełamywania niewidzialności zaklęciem lub atakiem bohater i gargulce zadają 30% więcej obrażeń w ciągu 4 sekund. Czas trwania 35 sekund.
- Wpływa tylko na Visage'a i jego gargulce, a nie na inne kontrolowane stworzenia.
- Jednocześnie gargulce nie muszą być w pobliżu - umiejętność działa wszędzie.
- Niewidzialność zostaje utracona, jeśli animacja rzucenia się kończy lub atak trafi we wroga, tzn. niewidzialność nie zostaje utracona, gdy atak pudłuje.
- Visage może podnosić, upuszczać i atakować przedmioty bez przerywania ukrycia.
- Daje ruch przechodzący przez Visage, umożliwiając ruch w dowolnym miejscu. Gargulce domyślnie posiadają tę umiejętność, która nie daje bohaterowi pola widzenia w locie.
- Dodatkowe obrażenia są przyznawane, gdy buff niewidzialności zostanie w jakikolwiek sposób utracony. Obrażenia są również zadawane przez sam buff niewidzialności, więc pierwszy atak z niego weźmie pod uwagę bonus.
- Zwiększa tylko podstawowe obrażenia i obrażenia zadawane przez podstawowy atrybut dotkniętych istot. Dodatkowe obrażenia nie są zwiększone.
Umiejętności uczenia się:
Talenty
Przedmiotów
Podstawowe przedmioty do kupienia
Rozgrywka
Visage jest słaby do poziomu 6, a na linii prawie zawsze musisz to znosić. Najważniejsze jest, aby spróbować wykończyć jak najwięcej creepów i nie tracić zbyt wiele na rolnictwie. Począwszy od poziomu 6 bohater ma duże obrażenia, które można zrealizować. Wizaż jest dobry, ponieważ w zasadzie nie jest bardzo zależny od many, a ganki mogą ci bardzo często odpowiadać.
Jeśli drużyny zaczną się spotykać i organizować jakieś bitwy, jest to nawet dobre dla Visage. W końcu teraz na pewno będziemy w stanie zadawać maksymalne obrażenia dzięki Wniebowzięciu Duszy, a gargulce będą w stanie ogłuszyć kilku wrogów jednocześnie. Podczas jakiejkolwiek walki drużynowej nie spiesz się, aby iść do przodu, a zwłaszcza nie wysyłaj ptaków do przodu, ponieważ mogą one zginąć niesamowicie szybko.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.