Jak duże będzie League of Legends w 2024 roku?
Elen StelmakhW tym artykule omówimy popularność League of Legends, jego przyszłość i wymaganą przestrzeń potrzebną do uruchomienia LoL, a także system, który może uruchomić League.
Ile GB zajmuje LoL?
Rzeczywisty rozmiar pliku League of Legends wynosi 9 GB od 2024 roku, ale z wymaganymi dodatkowymi plikami do pobrania, takimi jak pakiety językowe, klient i tak dalej: Wymagany rozmiar wzrasta do 22 GB. Dlatego posiadanie co najmniej 22 gigabajtów jest wymagane, aby każdy system mógł uruchomić LoL.
Systemy, na których można uruchomić LoL
Prostą odpowiedzią na ten temat jest to, że każdy system komputerowy może uruchomić LoL. Nie można grać na telefonach komórkowych, ale Riot Games wydało Wild Rift dla użytkowników mobilnych.
Wymagania systemowe dla LoL na Windows
Wymagania systemowe dla LoL na Mac
Jak popularna jest gra League Of Legends?
Cóż, prostą odpowiedzią jest to, że jest to jedna z najpopularniejszych gier, jakie kiedykolwiek powstały, więc jest naprawdę popularna. Statystycznie rzecz biorąc, nie możemy powiedzieć nic na pewno o rocznych statystykach 2024, ponieważ jest w toku, ale dla poprzednich sezonów; oto, co mamy:
- W 2023 roku LoL miał 10 052 530 milionów jednoczesnych graczy.
- w 2022 roku 13 687 409 milionów graczy.
- w 2020 roku 7 268 869 milionów graczy.
League of Legends cieszyło się wyjątkowym zainteresowaniem graczy od momentu premiery i nie wykazało żadnego wskaźnika "upadku". Przypuszczalnie minie jeszcze sporo czasu, aż graczom znudzi się ta niesamowita MOBA!
Regiony o największym zainteresowaniu LoL w ostatnich latach to:
- Europa Zachodnia
- Ameryka Północna
- Korea
- Europa Nordycka i Wschodnia
Poza ogólnym "zainteresowaniem" grą, mamy dwa różne aspekty, o których należy mówić w odniesieniu do popularności, którymi są LoL Esports i popularność gier rankingowych; ponieważ zaangażowanie i baza graczy spędzających czas na oglądaniu profesjonalnych gier oraz liczba graczy, którzy spędzają czas rywalizując, aby osiągnąć wyższy poziom w drabince, są najbardziej konsekwentnymi użytkownikami, którzy będą decydującym punktem dla przyszłości LoL.
LoL Esports
Od 2021 roku League of Legends stało się najpopularniejszą grą e-sportową. Z 115 graczami na całym świecie, których liczba od tego czasu wzrosła!
Nawet jeśli nie jest to najbardziej aktywny serwer, Azja ma ponad 50% graczy, którzy oglądają treści e-sportowe.
- Pobierz Minecraft w wersji 1.21 i 1.21.0: obserwuj burzę piaskową na pustyni, szukaj oazy, karm mieszkańców dżungli bananami i wiele więcej! (70141)
- Najbardziej oczekiwane gry na 2024 rok: Fajne nowości dla graczy (765)
- Oczekuje się, że rynek wirtualnych gier sportowych osiągnie wartość 72,8 miliarda dolarów do 2033 roku (726)
- Jak gry i fitness idą w parze (2216)
Najwyższa liczba osób oglądających LoL Esports w historii miała miejsce podczas finałów światowych w 2023 roku, a liczba osób, które oglądały, wyniosła 6 402 760!
W 2023 roku odbyło się 200 turniejów i zawodów LoL, które były transmitowane z pulą nagród w wysokości 8 218 746 USD
Łączna pula nagród League of Legends wynosi obecnie 102 737 298 USD, League zajmuje 4. miejsce pod względem puli nagród w porównaniu z innymi grami e-sportowymi.
Najbardziej aktywne drużyny e-sportowe
Drużyny e- sportowe, które rozegrały największą liczbę gier to:
- G2 Esports z łączną liczbą 433 meczów
- T1 z łączną liczbą 426 meczów
- Cloud 9 z łączną liczbą 419 meczów
Gry rankingowe i liczba graczy LoL
Liczba średnich miesięcznych graczy LoL2023151 mln/miesiąc2022152 mln/miesiąc2021149 mln/miesiąc2020137 mln/miesiąc |
Gry rankingowe
Splity rankingowe i nagrody odgrywają ogromną rolę w miesięcznej liczbie graczy, a ich liczba rośnie pod koniec i na początku splitu we wszystkich sezonach League of Legends.
W 2024 r. sezon rankingowy został podzielony na 3 splity, aby zwiększyć miesięczną liczbę graczy do wyższego statusu niż regularny system z 2022 r. i wcześniejszy, czyli 1 sezon bez splitów każdego roku.
Jednak ryzyko niepowodzenia tych gier wpłynęło na zaangażowanie wielu graczy w grę, przy czym gracze z grami rankingowymi poniżej%50 współczynnika wygranych mają%30 Mniejsza miesięczna kwota gry w porównaniu do graczy z%50 współczynnikiem wygranych i wyższym.
Jeśli chcesz dobrze rozpocząć swój sezon/split w League of Legends, wynajęcie duetu, aby uniknąć strat z powodu toksycznych/karmiących kolegów z drużyny, może być optymalnym rozwiązaniem dla wielu osób.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.