#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Jakie są podobieństwa między eSportem opartym na tradycyjnych sportach a sportami prawdziwymi?

Jakie są podobieństwa między eSportem opartym na tradycyjnych sportach a sportami prawdziwymi?

Jakie są podobieństwa między eSportem opartym na tradycyjnych sportach a sportami prawdziwymi?

Esports podąża śladami tradycyjnych sportów, różnicując ligi zawodowe i wykorzystując zyski komercyjne. Przyciąga coraz więcej widzów i sponsorów, co generuje miliony dolarów przychodów. Niektórzy uważają, że e-sport to tylko hobby, podczas gdy inni uważają, że e-sport jest odpowiednikiem wielu popularnych gier, takich jak piłka nożna i koszykówka. Kto ma rację?

Ludzie zawsze będą konkurować

Ludzie od zawsze rywalizowali w sporcie, wybierając dla siebie zapasy z nietoperzami lub, jak widzimy dzisiaj, z kontrolerami do gier w ręku, ponieważ jest to tylko sposób na zaspokojenie potrzeby udowodnienia swojej wyższości nad innymi. Nawet starożytni Grecy wymyślili igrzyska olimpijskie, a Rzymianie organizowali wyścigi rydwanów i walki gladiatorów.

W XVIII i XIX wieku wiele tradycyjnych sportów rozpoczęło swoją drogę transformacji do formy, którą znamy dzisiaj. W Anglii zaczęły powstawać takie sporty jak tenis, krykiet, piłka nożna, które potem rozprzestrzeniły się po całym świecie.

Następnie, w XX wieku, te sporty przeniosły się na pole zawodowe i stały się komercyjne. W latach 50. i 60. gry zaczęły być pokazywane w telewizji, dając dostęp do klasycznych sportów jeszcze większej liczbie osób. W latach siedemdziesiątych mnożyły się umowy sponsorskie, co przyniosło kolosalne zyski wszystkim pracownikom w branży, ale było to szczególnie odzwierciedlone w wynagrodzeniach graczy.

Wszystko to przyczyniło się do ewolucji tradycyjnych sportów i uczyniło z nich doskonały produkt, jaki znamy dzisiaj.

Powstanie e-sportu

Esports to nowoczesna forma rywalizacji, w której gracze zamiast na boisku czy korcie sprawdzają swoje umiejętności w grach wideo. W ciągu ostatnich dziesięciu lat stały się bardziej popularne: w 2019 roku gry wideo przyciągnęły na ekrany swoich urządzeń około 400 milionów widzów.

Ich popularność pomogła organizatorom zawodów zebrać ogromne pieniądze od sponsorów i firm, które płacą za aktywne kojarzenie swoich marek z wydarzeniami. Wśród tych firm widzimy Red Bull, Intel, Dell, a także Acer, ponieważ twórcy gier i wydawcy uwielbiają Activision i Electronic Arts.

Biorąc pod uwagę fakt, że e-sport przyciąga ogromną publiczność, która rywalizuje z niektórymi z najbardziej renomowanych wydarzeń, jakie różnice możemy znaleźć między grami komputerowymi a tradycyjnymi sportami?

Koszykówka

Pomimo tego, że liga ta ma swoją siedzibę tylko w Ameryce Północnej, NBA jest wiodącą marką w światowej koszykówce. Finały NBA ogląda prawie 15 milionów ludzi, co czyni ten sport trzecim najczęściej oglądanym meczem w kraju. Wielu fanów uwielbia stawiać zakłady na koszykówkę, aby dodać pikanterii oglądaniu wydarzenia.

Oficjalne rozgrywki e-sportowe NBA to Liga NBA 2K. To odważny produkt samej ligi i firmy 2K, która wydała grę. W lipcu 2018 roku największa liczba widzów po konkursie wyniosła zaledwie 28850. Liczba ta spadła w 2019 roku, kiedy oglądalność spadła o 40%.

Futbol amerykański

Od ponad 20 lat NFL Madden utrzymuje wysoką popularność. Ta pozycja jest jedną z najstarszych dyscyplin e-sportowych. Wydarzenie ma potężnego rywala, Super Bowl NFL, który jest najczęściej oglądanym wydarzeniem sportowym w Ameryce Północnej.

Podobnie jak NBA 2K League, Madden Championship ma niskie statystyki oglądalności. W 2019 roku finały takiego konkursu przyciągnęły na Twitchu najwyższą oglądalność 97 tys., Choć impreza liczyła 2,5 mln.

Ta liczba nie obejmuje osób, które oglądały grę w ESPN2, kanałach społeczności i stronach fanów.

Zwycięzca wydarzenia otrzymał nagrodę pieniężną w wysokości 100 000 $. Ta kwota nie odbiegała daleko od 124 000 $, które otrzymuje każdy gracz Super Bowl. Oznacza to jednak, że NFL rozdaje zwycięzcom około 6,5 miliona dolarów.

Oprócz tego kilka drużyn NFL zarobiło tyle, ile ta dyscyplina e-sportowa mogła zarobić w 2019 roku, co wskazuje tylko na jedną rzecz: wciąż jest do zrobienia i gdzie się rozwijać.

Piłka nożna

Piłka nożna to popularny sport na całym świecie. Zawody, takie jak Mistrzostwa Świata FIFA i Liga Mistrzów UEFA, mogą przyciągać około 500 milionów widzów na mecz. To więcej niż widownia wszystkich dyscyplin e-sportowych w 2019 roku.

Seria EA Sport FIFA to najpopularniejsza gra wideo z gatunku symulacji piłki nożnej, ale nawet ona nie przyciąga takiej samej publiczności jak tradycyjna piłka nożna. W 2019 roku finały ePremier League osiągnęły najwyższy poziom 83.421 widzów, podczas gdy publiczność Premier League zazwyczaj przekracza 2 miliony na mecz.

Niesportowe gry

Kiedy patrzymy na sytuację z e-sportami, które nie wywodzą się z tradycyjnych gier, widzimy sytuację odwrotną. Gry takie jak Dota 2 i League of Legends przyciągają znacznie więcej ludzi.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Na przykład w 2018 roku szczytowe wyświetlenia Mistrzostw Świata League of Legends osiągnęły 1,9 miliona widzów, podczas gdy zarówno Dota 2, jak i CS: GO zgromadziły milion widzów w kilku rozgrywkach w 2018 roku.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.

W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.

Najnowsze artykuły
Kody Roblox Anime Guardians luty 2026Kody Roblox Anime Guardians luty 2026Odkryj wszystkie działające kody do gry Roblox Anime Guardians. Wymień je na darmowe Mistyczne Monety, Rerolle Cech, Artefakty i nagrody.Dima Ostapchuk
Kasyna online spoza Wielkiej Brytanii: Gry, formaty i czego mogą oczekiwać graczeKasyna online spoza Wielkiej Brytanii: Gry, formaty i czego mogą oczekiwać graczeKasyna online działające poza brytyjskimi ramami hazardowymi przyciągają uwagę ze względu na różnice w modelach licencjonowania, portfelach gier i...auroralance
Kasyna Bitcoin i platformy hazardowe Crypto dla graczy z Wielkiej BrytaniiKasyna Bitcoin i platformy hazardowe Crypto dla graczy z Wielkiej BrytaniiPlatformy hazardowe oparte na kryptowalutach stały się zauważalnym segmentem globalnego rynku kasyn online.auroralance
Najlepsze międzynarodowe kasyna online dla graczy z Wielkiej BrytaniiNajlepsze międzynarodowe kasyna online dla graczy z Wielkiej BrytaniiBranża kasyn online to stale rozwijający się sektor, uznany za swoją technologię, obszerną bibliotekę gier i kwotę przychodów, które generuje....auroralance