Jak zmiany w lidze Riot wpływają na strategię zakładów e-sportowych
Elen StelmakhW zeszłym tygodniu Riot Games ogłosiło, że zamierza wprowadzić zupełnie nowy model biznesowy dla sektora e-sportowego swojego flagowego tytułu. Prezes ds. e-sportu w firmie, John Needham, przedstawił te zmiany w niedawnym wpisie na blogu, wyjaśniając swoje nadzieje na odejście od przychodów ze sponsoringu na rzecz cyfrowych zakupów w grze. Poniżej przedstawiamy wszystko, co musisz wiedzieć o tej zmianie.
Riot Games ogłasza zmiany w LoL
Na początek Needham nakreślił plan stworzenia Globalnej Puli Przychodów, która będzie generować przychody z cyfrowych treści e-sportowych, a następnie przydzielać je różnym drużynom w zależności od wielu potencjalnych czynników.
Około połowa przychodów zostanie przydzielona zespołom Tier 1, podczas gdy 35% zostanie rozdzielone na podstawie wyników rywalizacji. Te ostatnie zostaną podzielone na dwie pule: jedną dla wydarzeń międzynarodowych i jedną dla rozgrywek regionalnych.
Ostatnie 15% trafi do "Fandom Shares", które mają nagradzać zespoły za rozwijanie swoich fandomów. Needham nie wyjaśnił szczegółów dotyczących tego, co składa się na sukces. Zauważono jednak, że każdy zespół otrzyma również stałe stypendium bezpośrednio od firmy.
Needham powiedział, że zmiany odejdą od przychodów ze sponsoringu, ale nadal będą stanowić 50% innych przychodów po tym, jak Riot odzyska roczny koszt prowadzenia e-sportu LoL. Oczekuje się, że zmiany, które wpłyną na zespoły z Ameryki Północnej, EMEA i Korei, nadal będą miały ostateczne szczegóły dotyczące chińskiego zespołu.
Ponadto Riot zamierza zwiększyć swój procentowy udział w przychodach, ale Needham nie chciał podać dokładnej liczby. Zamiast tego powiedział, że treści z ostatnich dwóch lat wygenerowały nowe rekordy zarówno pod względem zaangażowania, jak i przychodów, wyrażając optymizm, że LoL jest teraz na drodze do "długoterminowej stabilności".
Długoterminowy wpływ ligi na e-sport
Od samego początku, nawet podczas rozwoju League of Legends, założyciele Riot zawsze podziwiali gry e-sportowe i mieli nadzieję, że ich własne dzieło w końcu będzie tego warte. Szybko przejdźmy do dnia dzisiejszego i wyraźnie widać, jak bardzo gracze przyjęli LoL zarówno jako konkurentów, jak i uczestników.
Jako jedna z niewielu popularnych gier, która zawsze była darmowa, model monetyzacji League polegający wyłącznie na kosmetykach stworzył poziom dostępności, który z czasem stał się powszechny w innych grach MOBA. Model ten zachęca nowych graczy do gry, a to prowadzi do tego, że więcej osób zaczyna inwestować w sektor e-sportu.
To oczywiście oznacza więcej pieniędzy zainwestowanych w scenę e-sportową, a generowanie przychodów przez LoL jest szczególnie imponujące. W samym 2017 roku wygenerował on 2,1 miliarda dolarów, więc nie jest zaskakujące, że gra zdominowała strony bukmacherskie w ciągu trzynastu lat od jej premiery.
Zmiany w strategiach zakładów na LoL Esports
Wybierając strony bukmacherskie spoza GamStop i widząc przed sobą wszystkie opcje LoL, prawdopodobnie będziesz się zastanawiać, jak ta wiadomość wpłynie na sposób obstawiania gry. Na szczęście większość strategii pozostaje dokładnie taka sama, z kilkoma podstawowymi zmianami.
Poznaj metę
Bez względu na to, jak do tego podejdziesz, nie da się obejść meta. Zrozumienie tych szczegółów jest niezwykle ważne przy obstawianiu League of Legends. Jak widać po zmianach w przychodach, Riot Games nieustannie dostosowuje swoje gry, aby zachować ich świeżość.
Choć na początku wydają się one niewielkie, majstrowanie przy LoL-u może z natury zmienić podejście profesjonalistów do gry, a to może drastycznie zmienić ich strategię rozgrywki, powodując ogromne przewroty. Drużyna może nawet stwierdzić, że nie jest już w stanie korzystać z danej strategii. Dlatego bycie na bieżąco z tymi zmianami ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w obstawianiu.
Specjalizuj się w drużynie i jej stylu gry
Podobnie, najlepiej jest wyspecjalizować się w danej drużynie i skupić się na tym, jak gra i dostosowuje się do zmian. Tak jak w każdym sporcie, różne drużyny mają różne taktyki, więc każdy mecz ma wiele różnych aspektów do rozważenia.
W LoL-u istnieją dwie ogólne szkoły stylu gry: agresywna i LCK. Ci pierwsi natychmiast rzucają się w wir walki i starają się przytłoczyć przeciwnika na wczesnym etapie. Z drugiej strony, drużyny LCK myślą o rozgrywce makro i polegają na silnej synergii zespołowej, aby przenieść swoje zagrania na późny etap.
Na przykład, drużyna może skupić się na wcześniejszej części gry, wybierając agresywnych bohaterów do swojego składu, podczas gdy późne drużyny mogą wybrać bohaterów defensywnych, aby nie wyczerpać wszystkich swoich zasobów zbyt szybko.
Jeśli chodzi o to, który ma przewagę nad drugim? Cóż, to zależy od niuansów - i właśnie to pomaga ci poznać swoją drużynę.
Zrozumienie formatu meczu
Wreszcie, nie zapomnij o formacie meczu: Nie zawsze jest to jednostrzałowy scenariusz, na który obstawiasz. W rzeczywistości standardowe formaty, które można zobaczyć w LoL to:
- Najlepszy z 1
- Najlepszy z 2
- Najlepszy z 3
- Najlepszy z 5
Drużyny europejskie zazwyczaj koncentrują się na formacie Best of 2, podczas gdy drużyny amerykańskie angażują się w Best of 3. Wszystkie z nich robią Best of 5 w rozgrywkach playoff i są to najbezpieczniejsze zakłady. Nie ma żadnych gwarancji w secie, ale są całkiem spore szanse, że drużyna, która wygra kilka pierwszych meczów przed drugą, będzie tą, która wyjdzie na prowadzenie na kuponie. Oczywiście, jeśli nie masz nic przeciwko niewielkiej zmienności i ryzyku, to mecze Best of 1 są równie zabawne do rozważenia.
Scena rywalizacji League of Legends to zdecydowanie nie żart; z organizowanymi konkursami i miliardami generowanymi każdego roku, jasne jest, że w najbliższym czasie nigdzie się nie ruszy. Tak więc, wraz z tymi zmianami, pewne jest, że fala wpływu będzie odczuwalna w całej branży, ponieważ inne gry prawdopodobnie pójdą w ich ślady. W związku z tym zawsze warto mieć oko na najnowsze wskazówki dotyczące zakładów, aby mieć pewność, że zawsze jesteś na bieżąco z najważniejszymi zmianami w branży.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.