Jak działa system ocen w Rocket League
Elen StelmakhRocket League, jak każda inna gra e-sportowa, ma swój własny system ocen. Jeśli mówimy o pomyśle Psyonix, to tutaj system jest podzielony na tytuły i rangi, podczas gdy sam mechanizm oceniania jest zaostrzony na MMR - specjalne punkty, które charakteryzują poziom umiejętności każdego gracza. W tym artykule porozmawiamy o systemie rankingowym, który działa w Rocket League i określa postępy graczy.
System rang
W Rocket League jest szesnaście tytułów, z których każdy jest przyznawany po wygranych/przegranych meczach. Co więcej, każda ranga zawiera kilka dywizji, przez które gracze muszą przejść, aby określić swój poziom umiejętności.
- Nieranking to domyślna wartość wyświetlana dla wszystkich nowych graczy. Aby zdobyć swój pierwszy tytuł, musisz spełnić warunki kalibracji, czyli rozegrać 10 meczów. Jednocześnie im więcej zwycięstw podczas kalibracji, tym wyższy tytuł zostanie przyznany.
- Perspektywa I
- Perspektywa II
- Perspektywa III
- Elita perspektyw
- Challenger I
- Challenger II
- Pretendent III
- Elita pretendentów
- Wschodząca gwiazda
- Wszystkie gwiazdy
- Super gwiazda
- Mistrz
- Mistrz
- Super mistrz
- Wielki mistrz
Aby zdobyć kolejny tytuł, gracz musi odnieść kilka zwycięstw z rzędu. I odwrotnie, po serii porażek ranking spadnie.
System rang
Rocket League posiada również system rankingowy oparty na relacji punktów i poziomów. Aby zdobyć nowy poziom, musisz zdobywać doświadczenie, które jest przyznawane po zakończeniu każdego meczu. W przypadku zwycięstwa gracz otrzymuje ponad 1000 punktów, natomiast w przypadku porażki - mniej niż 1000. Jednocześnie w grze obowiązuje limit poziomów - nie wyższy niż 75. Ponadto im wyższy poziom, tym wyższa ranga gracza.
Liczba punktów potrzebnych do awansu:
- Poziom 1: 0 punktów
- Poziom 2: 1000 punktów
- Poziom 3: 2000 punktów
- Poziom 4: 3250 punktów
- Poziom 5: 4750 punktów
- Poziom 6: 6500 punktów
- Poziom 7: 9250 punktów
- Poziom 8: 13 000 punktów
- Poziom 9: 17 750 punktów
- Poziom 10: 23 500 punktów
- Poziom 11: 30 250 punktów
- Poziom 12: 38 750 punktów
- Poziom 13: 49 000 punktów
- Poziom 14: 61 000 punktów
- Poziom 15: 74 750 punktów
- Poziom 16: 90 250 punktów
- Poziom 17: 108 250 punktów
- Poziom 18: 128 750 punktów
- Poziom 19: 151 750 punktów
- Poziom 20: 177 250 punktów
- Poziom 21: 205 250 punktów
- Poziom 22: 236 500 punktów
- Poziom 23: 271 000 punktów
- Poziom 24: 308 750 punktów
- Poziom 25: 349 750 punktów
- Poziom 26: 394 000 punktów
- Poziom 27: 442 250 punktów
- Poziom 28: 494 500 punktów
- Poziom 29: 550 750 punktów
- Poziom 30: 611 000 punktów
- Poziom 31: 675 250 punktów
- Poziom 32: 744 250 punktów
- Poziom 33: 818 000 punktów
- Poziom 34: 896 500 punktów
- Poziom 35: 979 750 punktów
- Poziom 36: 1 067 750 punktów
- Poziom 37: 1 161 250 punktów
- Poziom 38: 1 260 250 punktów
- Poziom 39: 1 364 750 punktów
- Poziom 40: 1 474 750 punktów
- Poziom 41: 1 590 250 punktów
- Poziom 42: 1 712 000 punktów
- Poziom 43: 1 840 000 punktów
- Poziom 44: 1 974 250 punktów
- Poziom 45: 2 114 750 punktów
- Poziom 46: 2 261 500 punktów
- Poziom 47: 2 415 250 punktów
- Poziom 48: 2 576 000 punktów
- Poziom 49: 2 743 750 punktów
- Poziom 50: 2 918 500 punktów
- Poziom 51: 3 100 250 punktów
- Poziom 52: 3 289 750 punktów
- Poziom 53: 3 487 000 punktów
- Poziom 54: 3 692 000 punktów
- Poziom 55: 3 904 750 punktów
- Poziom 56: 4 125 250 punktów
- Poziom 57: 4 354 250 punktów
- Poziom 58: 4 591 750 punktów
- Poziom 59: 4 837 750 punktów
- Poziom 60: 5 092 250 punktów
- Poziom 61: 5 355 250 punktów
- Poziom 62: 5 627 500 punktów
- Poziom 63: 5 909 000 punktów
- Poziom 64: 6 199 750 punktów
- Poziom 65: 6 499 750 punktów
- Poziom 66: 6 809 000 punktów
- Poziom 67: 7 128 250 punktów
- Poziom 68: 7 457 500 punktów
- Poziom 69: 7 796 750 punktów
- Poziom 70: 8 146 000 punktów
- Poziom 71: 8 505 250 punktów
- Poziom 72: 8 875 250 punktów
- Poziom 73: 9 256 000 punktów
- Poziom 74: 9 647 500 punktów
- Poziom 75: 10 049 750 punktów
W zależności od posiadanego poziomu graczowi przypisywana jest ranga. W sumie istnieje osiem grup rankingowych:
- Brązowy
- Srebro
- Złoto
- Platyna
- Diament
- Mistrz
- Wielki mistrz
- Naddźwiękowa legenda
Każda ranga jest podzielona na cztery dywizje:
- Dywizja I
- Dywizja II
- Dywizja III
- Dywizja IV
W związku z tym Rocket League oferuje graczom 22 unikalne rangi, w których można awansować, zdobywając doświadczenie i zdobywając kolejne poziomy, wygrywając mecze.
Wszystkie stopnie reprezentowane w Rocket League:
- Brak oceny
- Brąz I
- Brąz II
- Brąz III
- Srebro I
- Srebro II
- Srebro III
- Złoto I
- Złoto II
- Złoto III
- Platyna I
- Platyna II
- Platyna III
- Diament I
- Diament II
- Diament III
- mistrz I
- Mistrz II
- Mistrz III
- Wielki Mistrz I
- Wielki Mistrz II
- Wielki Mistrz III
- Naddźwiękowa legenda
Jak działa ranking kojarzeń
Ranking kojarzeń, znany również jako MMR, to mechanizm przypisywania rangi publicznej każdemu graczowi na podstawie wyników meczu.
Ten numer MMR określa ostateczną pozycję graczy. Punkty MMR są przyznawane za każdy wygrany mecz i naliczane za każdym razem, gdy mecz kończy się przegraną. Przekroczenie pewnych ukrytych progów MMR spowoduje podwyższenie lub obniżenie rangi.
Dopóki gracz nie osiągnie rangi Grand Champion, nie będzie mógł zobaczyć wartości MMR w menu kolejki w grze.
Podobnie jak w innych grach opartych na rywalizacji, pokonanie przeciwnika o wyższej randze przyniesie znacznie więcej punktów. Wręcz przeciwnie, pokonanie przeciwnika o niższej randze zajmie znaczną ilość punktów.
Musisz także zrozumieć, że granie w lobby z kolegami z drużyny o wyższej randze grupuje dobór przeciwników według średniej wartości rangi. Pod koniec każdego sezonu rywalizacji ranga jest resetowana, a gracz musi ponownie wspinać się po drabinie rankingowej.
Sezon w Rocket League trwa zwykle 3-4 miesiące. Na koniec każdego sezonu ranga każdego gracza jest resetowana, a nagrody sezonowe gracze otrzymują nagrody w zależności od tego, w jakiej byli randze. Aby zakwalifikować się do sezonowych nagród określonej rangi, musisz wygrać dziesięć gier w każdej randze.
Cechy systemu ocen w Rocket League
Ponieważ zaletą Rocket League jest ilość różnych trybów (playlist), system ocen w grze funkcjonuje oddzielnie dla każdego z trybów.
Lista playlist w Rocket League:
- Pojedynek
- dublety
- Solo w standardzie
- Standard
W ten sposób każdy tryb ma swoje własne drzewo postępu. Jednak ogólne znaczenie systemu ocen pozostaje niezmienione – gracz otrzymuje punkty za zwycięstwa, za punkty otrzymuje nowy poziom, za podwyższenie poziomu przypisywana jest mu określona ranga.
Podsumowując, system rankingowy w Rocket League ma swoją własną specyfikę, ale generalnie jest zbudowany na tych samych podstawach, co inne rywalizacyjne dyscypliny. Jednocześnie każdy początkujący może łatwo przyzwyczaić się do zasad, które nie wymagają dużego przygotowania i tak naprawdę nie zmuszają graczy do śledzenia swoich wartości.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.