
Jak szybko awansować w Oblivion Remaster?

Zdobywanie poziomów w Oblivion Remastered nie przebiega według tych samych zasad, co w oryginale. Jest to hybryda staroszkolnego planowania i nowoczesnej prostoty, która rzuca wystarczająco dużo zakrętów, aby weterani mogli zweryfikować swoją pamięć mięśniową. Niezależnie od tego, czy wracasz do Cyrodiil z nostalgii, czy dopiero zaczynasz przygodę z grą po raz pierwszy, oto jak działa nowy system - i co warto zrobić, by wyprzedzić konkurencję.

Jak teraz działa PD
Każda awansowana umiejętność zasila główny pasek poziomu, ale to główne umiejętności są najważniejsze. Jest to siedem umiejętności powiązanych z twoją klasą, a kiedy je trenujesz, otrzymujesz zauważalny skok w kierunku zdobywania poziomów. Umiejętności drugorzędne nadal się do tego przyczyniają, ale w wolniejszym tempie. Akcje podnoszą umiejętności w naturalny sposób - machanie mieczami, aby wzmocnić Ostrze, warzenie mikstur dla Alchemii i otwieranie zamków dla Ochrony. Księgi umiejętności są nadal dostępne i również zapewniają PD. Gdy pasek PD się zapełni, otrzymasz powiadomienie. Ale aby awansować, nadal musisz spać.

Jak szybko awansować na wyższy poziom w Oblivionie
Aby szybko awansować w Oblivion Remastered, należy zrozumieć, że korzystanie z umiejętności przyczynia się do zdobywania doświadczenia, ale faktyczne awansowanie wymaga odpoczynku. Po zapełnieniu paska doświadczenia otrzymasz powiadomienie o gotowości do awansowania. Jednakże, aby sfinalizować proces zdobywania poziomów, musisz znaleźć łóżko lub śpiwór i przespać się. Czas trwania snu nie ma wpływu na wynik; wystarczy nawet krótki odpoczynek. Po przebudzeniu będziesz miał okazję rozdysponować 12 punktów cnoty na swoje atrybuty, co pozwoli ci uzyskać do +5 w dowolnym pojedynczym atrybucie na poziom.
Mechanika ta zapewnia elastyczność, umożliwiając dostosowanie rozwoju postaci do stylu gry. Niezależnie od tego, czy koncentrujesz się na walce, magii czy skradaniu się, odpoczynek w celu podniesienia poziomu zapewnia, że ulepszenia atrybutów są zgodne z pożądaną konfiguracją. Pamiętaj, że podczas gdy korzystanie z umiejętności gromadzi doświadczenie, to właśnie sen przenosi twoją postać na wyższy poziom.

Maksymalny limit poziomu w Oblivion Remastered
W Oblivion Remastered maksymalny poziom, jaki może osiągnąć postać, zależy w dużej mierze od tego, jak rozdysponujesz punkty atrybutów i które umiejętności wybierzesz jako główne. Chociaż nie ma sztywno zakodowanego limitu poziomu, praktyczne limity zaczynają obowiązywać, gdy twoje główne umiejętności osiągną 100 i zmaksymalizujesz swoje atrybuty za pomocą punktów cnoty. Większość graczy osiągnie poziom plateau pomiędzy 45 a 55 poziomem, choć czas spędzony w więzieniu i niektóre exploity XP mogą przesunąć tę liczbę nieco wyżej. Mniej chodzi o szlifowanie do nieskończoności, a bardziej o optymalizację kompilacji, zanim wyschnie studnia PD.

Punkty cnoty zamiast premii opartych na umiejętnościach
Zapomnij o starym systemie mikrozarządzania zdobywaniem umiejętności w pogoni za premią +5 do atrybutów. Teraz każdy poziom daje ci 12 punktów cnoty do rozdysponowania na siedem atrybutów: Siła, Inteligencja, Siła Woli, Zwinność, Szybkość, Wytrzymałość, Osobowość i Szczęście. Maksymalny poziom, jaki możesz przeznaczyć na jeden z nich, to 5, ale haczyk polega na tym, że możesz je przypisać w dowolny sposób. Jest to o wiele bardziej elastyczne niż w waniliowym Oblivionie, gdzie bonusy zależały od tego, jak dobrze zaplanowałeś każdy wzrost umiejętności. Nie ma też przeniesienia, więc mądrze wykorzystaj swoje punkty cnoty przed potwierdzeniem.
Jeśli osiągnąłeś maksymalny poziom wszystkich głównych umiejętności w Oblivionie, możesz pomyśleć, że progresja postaci dobiegła końca. Jest jednak pewne dziwne obejście: odsiadka w więzieniu. Tak, dobrowolne pójście do więzienia może w rzeczywistości pomóc ci kontynuować poziomowanie atrybutów. To dziwny system, ale w pewnym sensie działa. Podczas gdy twoje zdrowie stale rośnie i możesz dostroić atrybuty, takie jak Siła lub Siła Woli, istnieje cena. Czas więzienia losowo obniża twoje umiejętności, a czasem nawet wpływa na te na wysokim poziomie, takie jak Zbrojmistrz. Jest to więc miecz obosieczny - pod pewnymi względami stajesz się silniejszy, a pod innymi potencjalnie tracisz ciężko zdobyte umiejętności.

Plusy zdobywania poziomów w więzieniu | Wady zdobywania poziomów w więzieniu |
Zdrowie wzrasta o 10% wytrzymałości (np. +10 PŻ, jeśli wytrzymałość wynosi 100). | Tracisz 1 punkt umiejętności za każde 100 grzywien złota (zaokrąglone w górę), umiejętności, których to dotyczy, są losowe. |
Umożliwia dalsze wyrównywanie atrybutów (pomaga przy zmęczeniu, obciążeniu itp.) | Umiejętności na poziomie mistrzowskim są obniżane do poziomu eksperta (nawet zbrojmistrza, w zależności od poprawek/modów). |
Przydatne do zwiększenia rozwoju po osiągnięciu limitu umiejętności. | Umiejętności, które przekroczyły poziom 100 dzięki efektom magicznym, mogą stracić swoje poziomy bonusowe. |
Dotyczy tylko dziewięciu umiejętności, z ograniczoną przewidywalnością. |
Metoda więzienia jest zdecydowanie mechaniką typu "kochaj albo nienawidź". Z jednej strony świetnie nadaje się do wyciśnięcia tych kilku ostatnich punktów Siły lub Wytrzymałości, jeśli jesteś kompletnym graczem. Z drugiej strony, obserwowanie, jak twoja cenna umiejętność Ostrza lub Skradania się spada tylko dlatego, że zostałeś przyłapany na kradzieży łyżki, może być bolesne. Jest to jeden z tych "Oblivion-izmów", który dodaje grze uroku, ale nie jest to coś, czego chciałbyś nadużywać, chyba że jesteś zdesperowany lub po prostu lubisz masochizm RPG.

Koniec ze stresem związanym z efektywnym zdobywaniem poziomów
Klasyczny problem z "niewłaściwym poziomowaniem" i sprawianiem, że wrogowie będą silniejsi od ciebie, w większości zniknął. Ponieważ pomniejsze umiejętności pomagają teraz w zdobywaniu poziomów, PD przyrastają bardziej równomiernie, a ty nie jesteś karany za używanie swoich ulubionych umiejętności. Nacisk został przeniesiony ze ścisłego planowania na organiczną progresję. Nadal możesz grać na siłę, jeśli chcesz, ale nie musisz lunatykować przez całą grę tylko po to, by uniknąć zbyt szybkiego zdobywania poziomów. Śpij, by awansować, nie czekaj. Nie będziesz już musiał walczyć z trollami w chłopskich ubraniach.
Tabela z każdą wiadomością o awansie na wyższy poziom przedstawiona w formie cytatu:
Poziom | Cytat |
2 | "Zdajesz sobie sprawę, że przez całe życie płynąłeś, jakbyś był we śnie. Nagle, w obliczu prób ostatnich kilku dni, ożywiłeś się". |
3 | "Zdajesz sobie sprawę, że łapiesz sekret sukcesu. To tylko kwestia koncentracji". |
4 | "Robiłeś rzeczy w trudny sposób. Ale bez podejmowania ryzyka, brania odpowiedzialności za porażkę... jak mogłeś to zrozumieć?". |
5 | "Wszystko, co robisz, jest trochę łatwiejsze, bardziej instynktowne, bardziej satysfakcjonujące. To tak, jakbyś nagle rozwinął wyostrzone zmysły i instynkty". |
6 | "Wiele się nauczyłeś o Cyrodiil... i o sobie. Trudno uwierzyć, jak bardzo byłeś nieświadomy, ale teraz masz o wiele więcej do nauczenia się". |
7 | "Postanawiasz dalej się rozwijać. Być może jest w tobie coś więcej, niż myślałeś". |
8 | "Sekretem wydaje się być ciężka praca, tak, ale to także rodzaj ślepej pasji, inspiracji". |
9 | "Więc tak to działa. Idziesz naprzód, stawiając jedną stopę przed drugą, patrzysz w górę i nagle jesteś. Dokładnie tam, gdzie chciałeś być przez cały czas". |
10 | "Obudziłeś się dzisiaj z nowym poczuciem celu. Nie boisz się już porażki. Porażka jest tylko okazją do nauczenia się czegoś nowego". |
11 | "Bycie mądrym nie boli. I trochę szczęścia od czasu do czasu jest miłe. Ale kluczem jest cierpliwość i ciężka praca". |
12 | "Nie możesz uwierzyć, jakie to proste. Trzeba tylko... trochę zaszaleć. A potem nagle wszystko nabiera sensu i wszystko, co robisz, zamienia się w złoto". |
13 | "To najbardziej niesamowita rzecz. Wczoraj było ciężko, a dziś jest łatwo. Wystarczy dobrze się wyspać, a wczorajsze tajemnice stają się dzisiejszymi mistrzostwami". |
14 | "Dzisiaj budzisz się pełen energii i pomysłów, i wiesz, że z dnia na dzień wszystko się zmieniło. Jaką różnicę robi jeden dzień". |
15 | "Teraz po prostu pozostań na szczycie tak długo, jak możesz. W Tamriel nie ma nikogo silniejszego, ale zawsze znajdzie się ktoś młodszy... nowy pretendent". |
16 | "Za bardzo się starałeś, za dużo myślałeś. Zrelaksuj się. Zaufaj swoim instynktom. Po prostu bądź sobą. Rób małe rzeczy, a duże rzeczy same o siebie zadbają". |
17 | "Życie się nie skończyło. Nadal możesz być mądrzejszy, sprytniejszy, bardziej doświadczony lub wredniejszy... ale twoje ciało i dusza po prostu nie będą młodsze". |
18 | "Z życiem, które prowadziłeś, z karą, którą przyjęło twoje ciało... istnieją granice i być może już je osiągnąłeś. Czy tak właśnie wygląda starzenie się?" |
19 | "Jesteś naprawdę dobry. Może najlepszy. I dlatego tak trudno jest stać się lepszym. Ale nie przestajesz próbować, bo taki już jesteś". |
20 | "Dzięki nadludzkiemu wysiłkowi możesz przez jakiś czas uniknąć poślizgu. Ale pewnego dnia stracisz krok, spadniesz z rytmu lub przegapisz szczegół... i znikniesz na zawsze". |
21+ | "Wyniki ciężkiej pracy i poświęcenia zawsze wyglądają jak szczęście. Ale wiesz, że zasłużyłeś na każdą uncję swojego sukcesu". |
Tylko nie zapomnij wymigać się od tych wysokich grzywien - nikt nie chce stracić Akrobatyki z powodu kradzieży pomidorów.
System zdobywania poziomów w Oblivionie: Doskonała aktualizacja Remastered
Oblivion Remastered przycina tłuszcz ze starego systemu zdobywania poziomów bez porzucania jego głębi. Przejście na system bardziej oparty na PD z elastyczną alokacją atrybutów sprawia, że jest on bardziej wyrozumiały i znacznie mniej grindy. Jesteś nagradzany za granie tak, jak chcesz, i mniej karany za robienie tego źle. To wciąż Oblivion, tylko mądrzejszy.

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.









