Jak poprawnie poruszać się w CS:GO? Strafes i counter-strafe
Yuriy SheremetPomimo znaczenia celu w grze, jeśli nie wiesz, jak poprawnie się poruszać. Co więcej, mówimy nie tylko o terminowych ruchach taktycznych na mapie i fałszerstwach, ale także w dosłownym sensie ruchów - biegania, małych strafe i skoków. Technika strafe w CS:GO wydaje się teoretycznie skomplikowana, ale w rzeczywistości jest dość prosta do nauczenia.
Strafe
Ruchy w lewo i prawo nazywane są strafe, gdy tylko poczujesz, że model zatrzyma się podczas twojego ruchu, możesz celnie strzelać, im bardziej twoje ruchy są weryfikowane, tym mniejsze szanse ma twój przeciwnik.
Każdy doświadczony gracz w strzelankach wieloosobowych używa krótkich strzałów, aby utrudnić wrogowi celowanie i nie stać się łatwym celem dla pozostania w jednym miejscu. Zgadzam się, wejście w głowę poruszającego się wroga jest znacznie trudniejszym zadaniem niż trafienie w równomiernie stojący pojedynczy cel.
Początkujący popełniają jeden duży błąd, jeśli widzą wroga i nie trafiają go za pierwszym razem, po prostu kucają i strzelają krótkimi seriami. Technika ta nie jest skuteczna, ponieważ gracz jest w niekorzystnej sytuacji, siedząc tylko przed wzrokiem wroga.Dodatkowo szybkość poruszania się w kucaniu nie pozwala na szybką zmianę pozycji lub użycie osłony do zniszczenia wroga, a czas wstać i opuścić linię celowania już nie będzie.
Podstawy strzelania
W teorii wszystko wygląda na dość proste, ale w praktyce okazuje się to bardzo trudne, bo strafe ma kilka elementów, które trzeba długo doskonalić do ideału. Główne utrudnienia to długość biegu i postój. Musisz odskakiwać na boki krótkimi i szybkimi szarpnięciami, ponieważ w biegu celność broni pozostawia wiele do życzenia. Nie wahaj się też strzelać po zatrzymaniu. Krótkie naciśnięcie przeciwnego klawisza zatrzymuje postać, broń jest ustabilizowana i gotowa do kolejnego celnego strzału.
Oprócz tego, że gracz musi dostosować swój cel i utrzymać go na wrogu, należy pamiętać o odległości ostrzału i szybkości zatrzymania modelu gracza. Profesjonalni gracze mogą uchwycić te chwile tak wyraźnie, że z zewnątrz może się wydawać, że strzelanina trwa bez przerwy, ale tak nie jest. Podczas biegu rozrzut broni nie pozwala na dokładne trafienie, a wszystkie pociski z reguły przechodzą w dowolnym kierunku obok wroga.
Szkolenie strzeleckie
Najlepiej szkolić swój strafe na specjalnych mapach. Obecnie istnieje wiele map specjalnie zaprojektowanych do treningu strzelania i celowania.
Mechanika strafes nie jest łatwa do zrozumienia na podstawie samej teorii - musisz sam tego doświadczyć. Zanim zaczniesz trenować w tym aspekcie, przejdź do CS:GO i poświęć kilka sekund, aby samemu zrozumieć, jak dokładnie działa pęd postaci. Idź w lewo iw prawo, od czasu do czasu puszczając klawisze ruchu. Dzięki temu poczujesz, jak działa mechanika strafe i pędu.
Najprostszy trening z kontratakami można przeprowadzić na dowolnej mapie. Po prostu stań blisko ściany, zaznacz dla siebie dwa punkty blisko siebie i strzelaj między nimi, kontratakuj i strzelaj. Po kilku treningach zrozumiesz, jak działa mechanika i tak samo będziesz zachowywał się w meczach.
Do treningu przedbiegów ze strafami idealnie sprawdzą się karty Yprac (w warsztacie jest ich kilka). Tam możesz ćwiczyć strafe na prawdziwych mapach z puli map, podczas gdy boty będą ci się opierać. Staraj się omijać te karty nie na chwilę, a mianowicie używając strafe i chowając się za osłonami po każdym fragie.
Counterstrafe
O wiele ciekawszym terminem jest Counter-strafe, oznaczający zatrzymanie modelu gracza podczas strafe. Taka technika jest niezbędna do celnego strzelania, ponieważ przy zwykłych strzałach jest to niemożliwe.
Aby celniej strzelać, ale jednocześnie nie stać w miejscu, stosuje się kontratak. Aby go wykonać, musisz nacisnąć klawisz biegu w przeciwnym kierunku podczas wykonywania normalnego strafe. Dzięki temu model gracza nie będzie działał bezwładnie, ale zatrzyma się znacznie szybciej, a Ty możesz od razu strzelić prosto do celu. Jeśli wykonasz krótkie strafe, to po kontrataku postać natychmiast się zatrzyma. Jeśli model długo biegnie w jednym kierunku, to nadal pozostanie mała bezwładność, chociaż przeciwprosta znacznie ją zmniejszy.
Jak używać w grze
Istnieje kilka sposobów wykorzystania mechaniki strafe i counter-strafe w CS:GO.
Strafe na lonż. Klasyczny sposób na kontratak. Gracz wyskakuje zza osłony, jednocześnie wciskając w odpowiednim momencie przycisk biegu w przeciwnym kierunku. Model zatrzymuje się, a strzelanie natychmiast staje się celne. To najpopularniejszy sposób na strafe - prawdopodobnie używałeś go, nie wiedząc zbyt wiele o mechanice.
Strafe z przysiadem. Wykonywany jest w tej samej kolejności, co zwykłe kontratakowanie, ale z dodatkiem przysiadu. Ta metoda pozwala graczowi nie tylko błyskawicznie przeładować lunetę do strzelania, ale także zmniejszyć model, co utrudnia trafienie. Wadą takiego strafe jest to, że podczas siadania gracz traci mobilność, przez co trudniej będzie mu opuścić pole bitwy.
Ostrzał barkowy. Bardzo ostrożna forma strafe, w której gracz szybko i ostrożnie zagląda za róg, aby uzyskać informacje o lokalizacji przeciwników. Ponadto ta technika jest często używana przeciwko snajperom, aby wyhodować ich do strzału.
Główne zastosowanie strafe jest jedno - służą one do unikania strzałów wroga i w zasadzie utrudniają wrogom celowanie. Chociaż niektóre rodzaje strafe są również wykorzystywane do pozyskiwania informacji, a nawet odwetu przeciwko przeciwnikom.
Technika strafe w CS:GO wydaje się teoretycznie skomplikowana, ale w rzeczywistości jest dość prosta do nauczenia. Gdy tylko zaczniesz pracować nad swoimi ruchami i poczujesz, jak działa bezwładność i zatrzymanie modelu, znacznie wygodniej będzie grać w CS:GO. A po krótkiej pracy nad kontratakami i ostrzałami zaczniesz nie tylko bezmyślnie poruszać się po mapie, ale robić to z rozwagą i wielokrotnie wyraźniej.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.