Czy eSport napędza rynek gier turowych?
Elen Stelmakh![Czy eSport napędza rynek gier turowych? Czy eSport napędza rynek gier turowych?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1%2F17%2F1718286443756_1718286443757.jpg&w=1920&q=75)
Gry turowe są popularne od dłuższego czasu. Niektóre z najpopularniejszych tytułów to Humankind i Civilization. Mimo że tworzenie gier tego typu może czasami trwać latami, lojalni fani często z niecierpliwością czekają na najnowsze aktualizacje i postępy. Chociaż rynek gier mobilnych napędza ten gatunek gier, interesujące jest to, że eSport pomaga również wynieść go na pierwszy plan.
Rynek gier mobilnych kwitnie
Gry stają się bardziej dostępne niż kiedykolwiek wcześniej. Rozwój smartfonów bardzo tu pomaga, ponieważ ludzie mają bardziej przystępny cenowo punkt wejścia do gier. W szczególności gry kasynowe doświadczają ogromnego wzrostu w wyniku tego, a sektor ten ma osiągnąć wielkość rynku wynoszącą 9,95 mld USD do 2027 roku. Rozpoczęcie gry jest również bardzo łatwe dla niedoświadczonych graczy , ponieważ wiele witryn oferuje bonus powitalny w kasynie dla tych, którzy mogą być nowicjuszami w grach takich jak ruletka, poker i automaty. Postępy takie jak te, wraz ze zmianami na rynku, pomagają zapewnić, że nowi gracze są stale wprowadzani do gry, co pomaga stworzyć większą publiczność dla bardziej konkurencyjnych gier w różnych gatunkach.
eSport tworzy konkurencyjne środowisko dla gier turowych
W pewnym momencie gry turowe były popularne, ponieważ można było zmierzyć się ze sztuczną inteligencją. W grach takich jak Civilization jest to wyścig o to, kto spełni określone warunki zwycięstwa, a każda decyzja ma zmieniające grę konsekwencje na przyszłość. To, czy jako pierwszy zbudujesz Stonehenge lub czy będziesz w stanie zapewnić swojemu krajowi wspaniałego artystę, może czasami całkowicie zmienić przebieg gry. Ponieważ gry turowe są bardzo konkurencyjne, nic dziwnego, że gracze eSportowi zwracają się do nich jako sposobu na poszerzenie swoich doświadczeń.
Gry turowe są bardzo łatwe do grania z innymi i odbywają się na żywo. Strategie są potrzebne, aby zapewnić sobie zwycięstwo, a przy coraz bardziej konkurencyjnej społeczności graczy ma sens, że rośnie ona w fenomenalnym tempie.
Wschodzące rynki takich gier w Ameryce Łacińskiej i Azji stanowią duże możliwości dla tych, którzy pracują na rynku gier turowych. Klasyczne gry turowe, takie jak szachy, również zmieniły ten sektor, a w szczególności szachy są obecnie jedną z najczęściej oglądanych gier eSportowych. Z biegiem czasu szachy zmieniły się diametralnie, a obecnie na rynku dostępne są nawet wersje VR tej gry.
![Is eSports Driving the Market for Turn-Based Games? 1](https://egamersworld.com/uploads/content/1/17/1718286439010_resized.jpg)
Wraz z rosnącą popularnością gier turowych ze względu na ich dostępność i możliwość przenoszenia na urządzenia mobilne, nie dziwi fakt, że stają się one gorącym rynkiem w świecie gier.
W połączeniu z faktem, że gry turowe są również napędzane przez rynek eSportu, może to być jeden z tych, które należy obserwować w nadchodzących miesiącach. Dzięki nowym, gorącym wydaniom, takim jak Civilization 7, które pojawią się w 2025 roku, 9 lat po poprzedniej części, jest to ekscytujący czas dla gier turowych. Ponieważ eSport z roku na rok zyskuje na popularności, wydaje się, że oba rynki są ze sobą bardzo powiązane, co zapewnia grom na całym świecie wiele ekscytujących możliwości.
![Elen](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fuser%2F5%2F5e%2F5e5d24359370ba50012fc48d_1713863312911.jpg&w=256&q=75)
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.