Czy gry online zostaną z nami?
Yuriy SheremetPandemia zamknęła zamek na drzwiach wielu placówek, ludzie na całym świecie zostali przykute łańcuchami do swoich domów, a wirus szaleje za oknem. Ale kiedy zamykają się jedne drzwi, otwierają się inne, iw tej sytuacji jedną z branż na zwycięskiej pozycji jest branża gier online. Gry online dla wielu graczy, takie jak Call of Duty, Fortnite, League of Legends i Counter Strike, zyskały na popularności. Potrzebne są również zestawy słuchawkowe do PS4, PC i Xbox. Adrenalina doprowadza krew do wrzenia. Ale czy to nagłe zjawisko jest krótkotrwałe, czy też gry online i e- sport zyskują przyczółek wśród innych codziennych czynności?
To, co na pewno się wydarzyło, to wzrost popularności i zainteresowania grami online. Połączenie kampanii promujących branżę z rozmowami przyjaciół doprowadziło do odkrycia nowego sposobu komunikowania się ludzi ze względu na brak możliwości spędzania czasu w instytucjach społecznych. Rosnąca popularność gier online doprowadziła do ogólnej świadomości społeczeństwa na temat profesjonalnych wydarzeń związanych z grami. Prawie wszystkie popularne dyscypliny, takie jak Call of Duty, DOTA i Counter Strike, organizują turnieje przez cały rok; takie wydarzenia biją rekordy pod względem oglądalności (89 mln godzin), przykładem takiego turnieju jest ESL Pro League w Counter Strike. Liczba ta wzrosła o 129% w 2019 roku. Ta sama liga odnotowała pół miliona jednorazowych wyświetleń, co stanowi rekord wszechczasów dla największej liczby osób oglądających mecz Counter Strike w tym samym czasie.
Liczby te wskazują na organiczny rozwój e-sportu, ale teoretycy również kojarzą to zjawisko z korzystnym środowiskiem dla e-sportów podczas pandemii. Niezależnie od tego, jak to się stało, przyjęcie profesjonalnych gier online jako dyscypliny sportowej doprowadziło do tego, że e-sport szybko zyskał popularność dzięki piłce nożnej, tenisowi i futbolowi amerykańskiemu. W witrynach e-sportowych można łatwo znaleźć wiele rynków na zakłady e-sportowe. Nie należy też lekceważyć wkładu wspomnianych już wydarzeń i lig, ponieważ wielu fanów esportu zaznacza swoje daty w swoich kalendarzach. Dostępność jest kluczem do sukcesu, ponieważ sama natura e-sportu łączy go doskonale z trybem online, z powodzeniem wykorzystuje kanały internetowe do transmisji swoich gier.
W szybko rozwijającym się świecie i społeczeństwie uzyskanie informacji również musi być szybkie. Ludzie chcą otrzymywać najnowsze wiadomości, gdy tylko się pojawią, dlatego platformy takie jak Twitter reagują równie szybko na wszystko na świecie. Dla fanów gier pojawienie się Twitcha i adaptacja YouTube zwiastowało powstanie nowych placów zabaw dla hobbystów. Teraz zbierają się przed monitorami, aby obserwować walkę profesjonalistów. IEM Katowice 2020 Grand Finals ustanowił rekord miliona wyświetleń, co z kolei pchnęło gry online na nowe szczyty popularności.
Globalna pandemia odegrała rolę w przyspieszeniu postępu e-sportu, a potem myślę, że niezależnie od tego, czy fani biorą w nich udział, czy nie, w przyszłości gry online będą stawały się coraz silniejsze.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.