
Czy metaverse już umarło?

Metaverse wzbudziło w ostatnich miesiącach wiele kontrowersji. Dla niektórych ta niegdyś budząca zainteresowanie technologia już dawno dołączyła do cmentarzyska technologii, a jej los został przypieczętowany przez niepowstrzymany rozwój generatywnej sztucznej inteligencji. Ale czy metaverse umarło i odeszło? W tym artykule przyjrzymy się temu, co mają do powiedzenia niektórzy z jego zwolenników.
Inicjatywy metaverse pojawiły się w wiadomościach po rebrandingu Facebooka na Meta. Przenosimy się do roku 2023, a kolejna wielka innowacja w dziedzinie technologii prawdopodobnie nie wystartowała. Nazwany "przyszłością technologii" przez samego Marka Zuckerberga, ten wciągający wirtualny świat nie jest tak rewolucyjny, jak kiedyś trąbiono. W artykule w formie nekrologu dla "najgorętszego pomysłu w technologii", który stał się "nieudaną modą", Business Insider ogłosił metaverse martwym.
Opinia ta nie pozostała niezauważona przez szefa jednego z największych wydawców w branży gier. W sarkastycznym posunięciu, CEO Epic Games, Tim Sweeney, zabrał głos na Twitterze, aby wezwać do "internetowej stypy" dla wszystkich 600 milionów aktywnych użytkowników platform wirtualnej rzeczywistości, takich jak Roblox, The Sandbox i VR Chat, aby opłakiwać odejście metaverse. Jego tweet nie omieszkał wspomnieć o flagowym tytule jego własnej firmy, Fortnite, który był ogromnym graczem w ekosystemie metaverse. Wirtualne koncerty organizowane przez światowej sławy gwiazdy, takie jak Travis Scott, The Kid Laroi i Ariana Grande, pomogły ugruntować popularność metaverse w sferze rozrywki.
Obronna postawa Sweeneya nie jest więc zaskoczeniem. Epic Games było głośnym zwolennikiem tej technologii, inwestując ponad 2 miliardy dolarów, aby przyspieszyć swoje plany metaverse. Gigant gier nawiązał również współpracę z brytyjską firmą PR i komunikacyjną WPP w celu zapoczątkowania nowej ery najnowocześniejszych cyfrowych doświadczeń dla klientów w metaverse. Niedawno Epic Games ogłosiło długoterminowe partnerstwo z LEGO Group. Chociaż szczegóły dotyczące zakresu tej współpracy pozostają skąpe, obie firmy podobno chcą połączyć siły, aby kształtować przyszłość metawersji przyjaznej rodzinie.
W międzyczasie inne studia i deweloperzy aktywnie pracują nad tym, by metaverse ponownie nabrało znaczenia. Od Roblox po Magic Leap, innowacyjne firmy metaverse kwitną. Znane z tak popularnych gier jak PUBG: Battlegrounds i TERA, południowokoreańskie studio Krafton połączyło siły z firmą Naver Z zajmującą się rozszerzoną rzeczywistością, aby w tym roku uruchomić platformę gier metaverse o nazwie Migaloo. Twórca PUBG, Brendan Greene, również dołączył do tego grona, przedstawiając ambitną grę opartą na blockchainie o nazwie Artemis. Ten otwarty świat wielkości planety będzie zawierał NFT, pozostawiając graczom swobodę zarabiania na swoich kreacjach w grze w tej cyfrowej gospodarce.
Pomimo upadku w ostatnim czasie, NFT nadal torują drogę dla metaverse. Gry typu "play-to-earn" i wschodzące projekty monetarne ingerujące w gry wciąż przyciągają nowych graczy. Tymczasem kryptowaluty pozostają preferowaną metodą płatności na kilku platformach do gier. Niezależnie od tego, gdzie gracze surfują po sieci i jaką wartość pieniężną ma ich krajowa waluta, mogą oni korzystać z aktywów kryptograficznych o tej samej wartości na całym świecie.
Na przykład w Kanadzie najlepsze kasyna online umożliwiają użytkownikom wpłacanie i wypłacanie środków za pomocą Bitcoina. Podczas gdy wiele nowych kasyn przyznaje nawet pakiety powitalne w kryptowalutach, więcej bonusów czeka na platformach takich jak CasinoBonusCa. Nowi gracze mogą znaleźć aktualne oferty kasyn na tej stronie internetowej, zawierającej recenzje i przewodniki informacyjne. Od bonusów bez depozytu po darmowe spiny i nagrody lojalnościowe, setki ofert kasyn są dostępne za jednym kliknięciem. Recenzenci biorą również pod uwagę różnorodność gier, szybkość wypłat i bezpieczeństwo. Dzięki temu nawet początkujący gracze mogą cieszyć się ekscytującymi sesjami z krupierem na żywo i zabawnymi automatami do gry w zaciszu własnego domu.
Przeżywanie ekscytujących przygód bez wychodzenia z domu jest tym, co metaverse obiecuje graczom. Od wirtualnych koncertów po wystawy sztuki cyfrowej, kilka wydarzeń zyskało już ogromną popularność w tych interaktywnych światach. Niezależnie od tego, szum wokół metaverse ucichł. Podczas gdy luminarze technologii, tacy jak Tim Sweeney, nadal mocno naciskają na tę technologię, nie można zaprzeczyć, że sztuczna inteligencja kradnie show.
Coraz bardziej wciągające funkcje, takie jak realistyczne postacie niezależne oparte na sztucznej inteligencji i dialogi generowane przez sztuczną inteligencję, mogą zadecydować o przyszłości branży gier. Mimo to uważamy, że pożegnanie z metaverse jest nieco przedwczesne. Pełnoprawny wszechświat podobny do tego z Ready Player One jest wciąż odległy. Ale metaverse jako społecznościowe doświadczenie rozrywkowe online jest bardzo żywe. I jak ujął to Tim Sweeney, wielu aktorów z branży technologicznej wierzy, że to "przyjemne i osobiste medium" może zmienić zasady gry, których nikt się już nie spodziewa.

Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.









