#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/LCK Cup 2026: Gumayusi i Zeus nie zdołali zapobiec eliminacji HLE

LCK Cup 2026: Gumayusi i Zeus nie zdołali zapobiec eliminacji HLE

LCK Cup 2026: Gumayusi i Zeus nie zdołali zapobiec eliminacji HLE

Hanwha Life Esports, jedna z najsilniejszych drużyn, opuściła turniej po zajęciu ostatniego, 10. miejsca. Wynik ten był całkowitym zaskoczeniem dla wszystkich bez wyjątku, od samego zespołu po fanów i analityków. Na tym blogu postaramy się zrozumieć powody tego wyniku i dlaczego HLE nie zostało uratowane przez swoich gwiazdorskich graczy i zwycięzców Worlds - Gumayusiego i Zeusa.

Początek sezonu HLE z Gumayusim

Podpisanie kontraktu z trzykrotnym mistrzem świata Gumayusim było szokiem dla wszystkich fanów, zwłaszcza tych z T1. Na początku sezonu, po odejściu Zeusa do HLE, T1 zmagało się z poważnymi trudnościami w rozgrywce i wynikach, co doprowadziło wielu do przekonania, że dalsze zmiany w składzie są nieuniknione. Jednak po zwycięstwie T1 na Worlds 2025 wydawało się, że zespół jest skazany na utrzymanie nienaruszonego składu i dalsze budowanie na swoich wynikach. Jednak Gumayusi zdecydował się odejść z T1, dołączając do HLE, aby ponownie połączyć siły ze swoim byłym kolegą z drużyny, Zeusem.

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 1

Pierwszym turniejem, w którym wzięli udział Zeus, Kanavi, Zeka, Gumayusi i Delight, był KeSPA Cup 2025. Na tym wydarzeniu większość drużyn wystawia składy akademickie lub gra z rezerwowymi, zazwyczaj wykorzystując je do eksperymentowania po okresie tasowania. Po zmianach HLE było jedną z niewielu drużyn, które zdecydowały się zagrać w pełnym składzie, aby poznać swój styl gry i zobaczyć, co działa, a co nie. Zespołowi udało się pewnie dotrzeć do finału, gdzie zmierzyli się z T1, którzy również wystawili pełny skład z nowym ADC, Peyzem. W bardzo napiętej serii HLE nieznacznie przegrało 2-3. Trudno było nazwać to wczesnym sygnałem ostrzegawczym, biorąc pod uwagę, że był to nowy skład i stosunkowo niewielki turniej.

HLE na LCK Cup 2026

Mistrzostwa regionalne również rozpoczęły się dla HLE burzliwie. Ich pierwszy mecz był przeciwko T1. Ogólnie rzecz biorąc, T1 było godnym przeciwnikiem, którego HLE było w stanie pokonać, ale na decydującej mapie z wynikiem remisowym 1-1, HLE popełniło ogromny błąd, który natychmiast stał się memem internetowym: w szczególności pozwolili Kerii grać Bardem, charakterystycznym mistrzem wsparcia T1.

Kolejnym przeciwnikiem HLE był Nongshim RedForce. Pomimo słabego początku i faktu, że NS RedForce zebrało w tym roku solidny skład, większość analityków nadal faworyzowała Hanwha Life Esports. Jednak ku zaskoczeniu wszystkich, NS RedForce grało pewnie i zdołało pokonać HLE 2-0.

W trzecim meczu HLE zmierzyło się z HANJIN BRION, które również miało wówczas rekord 0-2 i oczekiwano, że będzie drużyną, która pomoże HLE wspiąć się w klasyfikacji. Chociaż tak właśnie się stało, BRION wciąż sprawiał problemy HLE i zabrał im jedną mapę.

Następnie zmierzyli się z SOOPers (dawniej Freecs). HLE również zdołało wygrać ten mecz, ale z wynikiem 2-1, co oznaczało, że stracili dodatkowe punkty, których desperacko potrzebowali. Mimo, że zajmowali miejsce w środku tabeli, Super Week był dla nich bardzo niebezpieczną perspektywą, ale także szansą na poprawę swojej pozycji.

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 2

Źródło: X:@HLEofficial

Jak na ironię, podczas Super Tygodnia Hanwha Life Esports musiało zmierzyć się z Gen.G, które nie przegrało ani jednego meczu, ani nawet nie straciło ani jednej mapy na rzecz przeciwnika. Dla HLE kluczowe było zdobycie jak największej liczby map, aby zakwalifikować się do fazy Play-In. Zależało im również na T1; w najgorszym scenariuszu dla HLE potrzebowali T1, aby pokonać DK 3-0. Dokładnie tak się stało - T1 pozostawił DK bez szans. Jedyną opcją, jaka pozostała HLE, było pokonanie Gen.G. Jednak Gen.G są tak samo silni w tym sezonie, jak w przeszłości - czyste zwycięstwo 3-0 doprowadziło do eliminacji HLE z turnieju.

Ale to, co chciałbym omówić, to statystyki graczy i ich ruchy na mapie. Jeśli weźmiemy mecze HLE i przyjrzymy się bliżej, niezależnie od wyników, jeśli Delight ma przyzwoite KDA, to KDA Gumayusiego gwałtownie spada. I dzieje się to w odwrotnej sytuacji: jeśli KDA Gumayusiego jest wyższe, to Delight spada.

Ten sam wzór można zaobserwować na środkowej linii. Jeśli Delight ma wysokie KDA, statystyki na środku znacznie się poprawiają, ale wydajność Gumayusiego gwałtownie spada. Warto również zwrócić uwagę na dość niskie statystyki KDA Kanaviego, dżunglera HLE.

Oczywiście KDA nie jest ostatecznym standardem dla wszystkich wskaźników, ale może wyjaśnić wiele rzeczy. Aktywne wsparcie i dżungler często mają wysokie statystyki KDA. Dobrymi przykładami są Keria i Oner z T1, którzy są byłymi kolegami Zeusa i Gumayusiego. Synergia i zrozumienie gry makro między dwiema aktywnymi rolami pozwala uwolnić główną moc podstawowych pozycji drużyny. Właśnie dlatego w T1 prawie zawsze możemy zobaczyć wysokie statystyki dla wszystkich postaci. Zespół szuka momentów, rozumie, co robią wrogie postacie i narzuca własną grę.

LoL NA Servers $10 Gift CardLoL NA Servers $10 Gift CardSprawdź cenę
LoL NA Servers $25 Gift CardLoL NA Servers $25 Gift CardSprawdź cenę
LoL NA Servers $100 Gift CardLoL NA Servers $100 Gift CardSprawdź cenę

W tej chwili HLE nie ma takiej synergii, chociaż gracze są bardzo doświadczeni i pewne rzeczy powinny być rozumiane bez słów. Jednym z kluczowych problemów jest to, że zarówno Zeka, jak i Gumayusi nie są uważani za samowystarczalnych graczy, którzy zawsze potrzebują opieki i wymagają, aby ktoś nie opuszczał alei lub tworzył maksymalną przestrzeń, dopóki nie staną się bardzo silni. Kiedy Viper był w HLE, cała uwaga junglera i wsparcia mogła być skoncentrowana na środkowej alei, aby pomóc Zece w razie potrzeby. Mogli przemieszczać się na górną aleję lub wrócić do bota, aby następnie zapewnić sobie przewagę lub stworzyć przestrzeń do przejęcia smoka.

Z tym składem mamy obecnie taką sytuację: Zeka nadal potrzebuje pomocy, a Gumayusi również nie może działać samodzielnie. Wpływa to nie tylko na statystyki i liczby, ale także na całą grę. Na mapie jest mniej ruchu, gra jest bardziej ograniczona i ostrożna, a każde zejście z linii oznacza śmierć dla carry. A to prowadzi do utraty linii, co pomaga drużynom w walce z HLE. Dwa zwycięstwa HLE można nazwać zwycięstwami opartymi na indywidualnych umiejętnościach. Gracze naprawdę pokonali swoich przeciwników nie dzięki pracy zespołowej, ale dzięki osobistym umiejętnościom. HLE ma więc przed sobą wiele pracy, aby w tym sezonie nie skończyć na samym dole tabeli.

I nawet dwóch gwiazdorskich graczy, którzy są wielokrotnymi mistrzami świata, nie będzie w stanie wygrać, jeśli gra zespołowa nie pasuje do stylu gry poszczególnych graczy.

Problemy z formatem LCK Cup 2026

Jeśli spojrzymy na klasyfikację i format LCK Cup 2026, możemy zaobserwować bardzo nietypową sytuację. LCK Cup 2026 składa się z dwóch grup: Grupa Starsza, w której znajduje się HLE, oraz Grupa Baron. Grupy te grają przeciwko sobie, a wyniki meczów określają, które drużyny awansują bezpośrednio do play-offów, kto przechodzi do Play-In, a kto opuszcza turniej.

Dla drużyn z Grupy Baron warunki są najbardziej łagodne. Dwóch liderów tej grupy przechodzi bezpośrednio do drugiej rundy play-offów. Pozostałe trzy drużyny (zajmujące miejsca od 3. do 5.) nie są eliminowane, ale przechodzą do wstępnej fazy Play-In.

Dla drużyn z grupy Elder ścieżka jest trudniejsza. Tylko drużyna z 1. miejsca ma zagwarantowane miejsce w play-offach (Runda 1). Uczestnicy, którzy zajmą miejsca od 2. do 4. przechodzą do fazy Play-In. Drużyna, która zajmie ostatnie, 5. miejsce w tej grupie, jako jedyna może natychmiast opuścić turniej.

I właśnie w tym tkwi problem z formatem i grupami. Jeśli spojrzymy na wyniki grup, zauważymy, że grupa Baron ma dwie drużyny - SOOPers i BRION - zajmujące 4. i 5. miejsce z rekordami odpowiednio 1-4 i 0-5. Zgodnie z konwencjonalną logiką, te dwie drużyny są najsłabsze i powinny zostać wyeliminowane z turnieju, ale są chronione przez format, awansując do rundy wstępnej 1, co już gwarantuje im 8-9 miejsce. Tymczasem Hanwha Life Esports, pomimo posiadania rekordu 2-3 i pokonania tych drużyn, jest zmuszony opuścić turniej na 10. miejscu.

Oczywiście może się to wydawać niesprawiedliwe dla HLE i Grupy Elder, ale taki jest format. Obiektywnie rzecz biorąc, HLE zaprezentowało się słabo, tracąc wiele punktów i wyglądając słabo nawet w porównaniu z własną grupą, nie mówiąc już o 3 najlepszych drużynach w grupie Baron.

Czego spodziewać się po kolejnych etapach LCK Cup 2026?

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 3

Faza Play-In rozpocznie się 6 lutego, potrwa zaledwie dwa dni i zakończy się 7 lutego. Wszystkie mecze będą rozgrywane w formacie Bo3, a spośród 6 drużyn tylko 2* będą mogły awansować dalej do playoffów.

Patrząc na harmonogram, widzimy, że meczami otwarcia będą DRX vs BRION i KT Rolster vs SOOPers. W meczu DRX vs BRION, DRX wygląda znacznie pewniej. Opierając się na fazie grupowej, BRION nie może jeszcze zaoferować silnej konkurencji, a ze względu na posiadanie wielu debiutantów, mają przed sobą dużo pracy. Być może do wiosennego splitu będą w stanie coś pokazać.

Trudniejszym meczem do rozstrzygnięcia jest KT Rolster vs SOOPers. Pomimo tego, że SOOPers mają rekord 1-4 w grupie, mają bardzo przyzwoity skład z doświadczonymi graczami i solidnymi debiutantami. Jednak KT Rolster ma również skład, który nie jest słaby i wierzę, że bliżej Mistrzostw Świata ponownie będą w stanie konkurować z 3 najlepszymi drużynami LCK. Mimo to daję przewagę KT Rolster w tym meczu z wynikiem 2-1.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Jeśli chodzi o to, kto awansuje do playoffów, myślę, że będą to Dplus, NS RedForce i KT Rolster. Moim zdaniem te drużyny wyglądają najlepiej z całego pola Play-In i mogą śmiało awansować do playoffów.

Chillplay
Kirill Batulin

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.

Więcej o zespołach
Więcej o graczach
Najnowsze artykuły
Kody do gry Roblox Anime Card Clash luty 2026Kody do gry Roblox Anime Card Clash luty 2026Pobierz najnowsze kody do gry Roblox Anime Card Clash! Wymień je na potężne bonusy, aby zbudować swoją najlepszą talię.Dima Ostapchuk
VCT EMEA Kickoff 2026: Harmonogram trzeciego tygodniaVCT EMEA Kickoff 2026: Harmonogram trzeciego tygodniaWydarzenie odbywa się od 20 stycznia do 15 lutego 2026 roku w formacie offline na Riot Games Arena w Berlinie w Niemczech, gdzie 12 profesjonalnych drużyn rywalizuje o miejsca w międzynarodowych kwalifikacjach.stawraithvalorant
Bossowie fabularni w Code Vein II: jak ich wszystkich pokonaćBossowie fabularni w Code Vein II: jak ich wszystkich pokonaćOd konfrontacji z dawnymi bohaterami po rozmontowywanie potwornych ohydztw – ten poradnik przedstawia taktykę potrzebną do pokonania każdego głównego bossa w Code Vein 2. vitaliiDothers
Dota 2 BLAST Slam VI – przeglądDota 2 BLAST Slam VI – przeglądDowiedz się wszystkiego o Dota 2 BLAST Slam VI – drużynach, formacie i puli nagród.Dima Ostapchukdota2