
Informacje o aktualizacji 15.2 do League of Legends

Sezon 2025 w League of Legends rozpoczął się z wielkim entuzjazmem, ale twórcy szybko poradzili sobie z wyzwaniami, wprowadzając poprawki i aktualizując mechanikę mapy. Patch 15.2 ma na celu złagodzenie niektórych elementów nowego sezonu, a także wprowadzenie Mela do gry.
Mel Medarda była oczywistym wyborem do League of Legends z Arcane. Podążając śladami matki, debiutuje na Fields of Justice w tym patchu.
Aktualizacja, której premiera odbędzie się 23 stycznia, została oficjalnie potwierdzona przez Riot, a gracze mogą spodziewać się znaczących zmian.
Mel Medarda w LoL Patch 15.2

Mel w końcu debiutuje w tej łatce! To ekscytujący moment dla wszystkich fanów Arcane i League of Legends. Możesz sprawdzić Przegląd umiejętności Mel Medarda, aby dowiedzieć się o strategiach, których możesz użyć z tym nowym bohaterem. Na podstawie wczesnych materiałów z rozgrywki Mel obiecuje być bardzo potężną postacią, która może mieć znaczący wpływ na obecną metę.
Informacje o łatce LoL 15.2: zmiany w Atakhan i Feats of Strength

Atakhan przejdzie kilka zmian, które wpłyną na częstotliwość pojawiania się jego form, a nagrody za obie formy zostaną zmniejszone. Riot wyjaśnił swoje rozumowanie następująco:
„Teraz, gdy mamy wystarczającą ilość danych zarówno od zwykłych graczy, jak i profesjonalistów, postanowiliśmy wprowadzić zmiany w sposobie określania formy Atakhana, a także lekko osłabić Krwawe Róże.
Przeciętni gracze będą częściej spotykać formę Voracious Atakhan, podczas gdy gracze profesjonalni będą mieli większą szansę na zobaczenie formy Ruinous. Nagrody za obie formy — Voracious i Ruinous — zostaną zmniejszone, przy czym nerf Voracious będzie bardziej znaczący."
Szczegóły zmian przedstawiają się następująco:
Próg
- Próg w grach normalnych/rankingowych: zmniejszony o około 20%
- Próg w grach Swiftplay: zmniejszony o około 20%
Generowanie punktów
- Punkty za zabicie bohatera: znacznie zmniejszone
- Punkty za obrażenia od mistrza: bez zmian
- Zwiększenie liczby punktów w pojedynkę: 1,85x Walka wręcz | 1,65x Walka dystansowa = Bez zmian
- Punkty Swiftplay zwiększają się, gdy grasz sam: 1,85x walka wręcz i 1,65x walka dystansowa > 2x walka wręcz i 1,75x walka dystansowa
Nienasycony
- Złoto przyznawane za wywołanie efektu Wycofania: 100 złota > 200 złota
Krwawe róże
- XP za różę: 25 > 23
- Adaptacyjna siła na różę: formuła zanika nieco szybciej (kolejne płatki są warte minimum 34, a nie 39 ładunków)
Zmiany w Blue Essence
Riot wziął opinie graczy na temat zmian Blue Essence poważnie i wprowadził poprawki. W tej łatce gracze zobaczą znaczny wzrost ilości BE zdobywanej z każdej części Battle Pass.
Zmiany:
- Zwiększenie całkowitej ilości Esencji Niebieskiej z Kamieni Milowych z 4750 do 9000 (rozpoczynając od Aktu 2)
- Dodano jednorazową misję zgodną z 4250 BE, aby zrekompensować różnicę w Akcie 1. (W tej poprawce, do końca tego Aktu)
- Zwiększono ilość Esencji Niebieskiej z powtarzalnych kamieni milowych z 50 do 750 BE. (Wersja na żywo z tą poprawką)
Jeśli pracujesz nad odblokowaniem nowych czempionów i ukończyłeś już Battle Pass, ta łatka przyzna ci 15 razy więcej waluty niż wcześniej.Chociaż pomaga to rozwiązać problemy z dystrybucją BE, nie rekompensuje w pełni usunięcia darmowych skrzyń Hextech. Podnosi również pytanie wśród graczy, dlaczego wszyscy czempioni nie są po prostu darmowi od samego początku.
Mistrzowie

Oczywiście, ta łatka nie obyła się bez zmian w bohaterach. Wielu bohaterów przeszło zmiany w równowadze swoich umiejętności, statystyk i innych aspektów. LoL Patch 15.2 został wydany w drugim tygodniu LEC Winter 2025, co może znacząco wpłynąć na turniej dla niektórych drużyn. Przyjrzyjmy się, którzy bohaterowie zostali objęci zmianami.
Kasjopeja
Pasywna: Wężowa Łaska
- Triumfalna prędkość ruchu na poziom: zmniejszona z 6 do 5
- Domyślna prędkość ruchu Serpentine Grace nie uległa zmianie
Ewelina
E: Uraz kręgosłupa szyjnego
- Prędkość ruchu zwiększona: 30% > 30-50%
R: Ostatnia pieszczota
- Niewzmocniony współczynnik AP: (+65% AP) > (+75% AP)
- Wzmocniony współczynnik AP: (+156% AP)⇒(+180% AP)
Irlandia
W: Taniec buntowniczy
- Minimalne obrażenia: 10/25/40/55/70 (+40% całkowitego AD) > 10/20/30/40/50 (+40% całkowitego AD)
- Maksymalne obrażenia: 30/75/120/165/210 (+120% całkowitego AD) > 30/60/90/120/150 (+120% całkowitego AD)
E: Duet bez skazy
- Obrażenia: 80/125/170/215/260 (+80% AP) > 70/110/150/190/230 (+80% AP)
R: Przewaga Vanguarda
- Obrażenia: 125/250/375 (+70% AP) > 125/200/275 (+70% AP)
Kayn (niebieska forma)
Pasywna: Kosa Darkinów
- Bonus do obrażeń magicznych zabójcy cienia: 15-45% (w zależności od poziomu) > 25-45% (w zależności od poziomu)
Malzahar
W: Rój Pustki
- Obrażenia zadawane przez Pustelnika są teraz aktualizowane, gdy Malzahar awansuje na wyższy poziom
- Zaktualizowano podpowiedź, aby pokazać całkowite obrażenia od ataku Pustelnika
Mistrz Yi
Statystyki bazowe
- Wzrost AD na poziom: 2,5 > 2,8
E: Styl Wuju
- Prawdziwe obrażenia przy trafieniu: 20/25/30/35/40 (+30% premii do AD) > 20/25/30/35/40 (+35% premii do AD)
Tlić się
P: Oddech Super Scorchera
- Obrażenia zwiększają się wraz z mnożnikiem trafienia krytycznego na podstawie szansy na trafienie krytyczne, dzięki czemu Q Smolder'a może korzystać z Ostrze Nieskończoności.
Tahm Kench
P: Rzęsienie językiem
- Obrażenia: 80/130/180/230/280 (+Pasywne) > 75/120/165/210/255 (+Pasywne)
Wiktor
P: Moc syfonu
- Wzmocniony bonus do obrażeń ataku: 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+60% AP) > 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+50% AP)
R: Arcane Storm
- Obrażenia na tyknięcie: 65/105/145 (+45% AP) > 65/105/145 (+35% AP)
Mniam
Pasywna: Kocia przyjaźń
- Leczenie: 25-110 (w zależności od poziomu) (+15% AP) > 25-110 (w zależności od poziomu) (+25% AP)
- Czas odnowienia: 20-10 (w zależności od poziomu) (według poziomu 11) > 20-8 (w zależności od poziomu) (według poziomu 13)
R: Rozdział ostatni
- Obrażenia: 75/100/125 (+20% AP) > 75/125/175 (+25% AP)
- Maksymalne obrażenia w ciągu 5 fal: 75-250 (+40% AP) > 75-350 (+50% AP)
Kayle
- Obrażenia Q: 60/100/140/180/220 > 60/95/130/165/200
- Wolno: 26/32/38/44/50% > 26/30/34/38/42%
Malzahar
- Wzrost pancerza: 4,7 > 4,2
- Obrażenia W: 5-64,5 (w zależności od poziomu) (+12/14/16/18/20) (+20% premii AP) > 5-64,5 (w zależności od poziomu) (+12/14/16/18/20) (+15% premii AP)
- Obrażenia R: 125/200/275 (+80% AP) > 125/200/275 (+60% AP)
Nilah
- Wzrost prędkości ataku: 3%⇒2,4%
Qiyana
- Zdrowie: 590 > 620
- Obrażenia E: 50/90/130/170/210 (+50% premii AD) > 50/90/130/170/210 (+70% premii AD)
Rengar
- Zdrowie: 590 > 620
- Wzrost zdrowia: 104 > 110
- Wzrost obrażeń od ataku: 3 > 3,5
Podpalony
- Obrażenia Q w ciągu 2 sekund: 40/60/80/100/120 (+85% AP) > 40/60/80/100/120 (+75% AP)
Sivir
- Wzrost prędkości ataku: 2% > 2,5%
Teemo
- Obrażenia R: 200/350/450 (+50% AP) > 200/300/400 (+45%)
Przetaczać się
- Wzrost prędkości ataku: 2,9%⇒2,2%
Urgot
- Wzrost pancerza: 5 > 4,5
- Obrażenia Q: 25/70/115/160/205 (+70% całkowitego AD) > 25/65/105/145/185 (+70% całkowitego AD)
Yorick
- Pancerz: 39 > 35
- E 8 uderzenie wzmocnienie obrażeń: 20% > 15%
Żyra
- Obrażenia pasywne: 15-75 (w zależności od poziomu) (+20% AP) > 15-75 (w zależności od poziomu) (+15% AP)
Rzeczy

Pozdrowienia Lorda Dominika
- Całkowity koszt złota: 3000 złota > 3100 złota
- Penetracja pancerza: 35% > 40%
Śmiertelne przypomnienie
- Całkowity koszt złota: 3200 złota > 3300 złota
- Penetracja pancerza: 30% > 35%
Dzikie strzały Yun-Tal
- Obrażenia od ataku: 50 > 55
- Prędkość ataku: 25% > 35%
- Całkowity koszt złota: 2900 złota > 3000 złota
Runy
Drzewo Dominacji
Makabryczne pamiątki
- Pośpiech drobiazgów dla każdego Memento: 4 (2 dla Pośpiechu Przywoływacza) > 6 (3 dla Pośpiechu Przywoływacza)
- Maksymalna liczba pamiątek: 25 > 18
Głęboka Oddzielna
- Żółty gadżet Czas trwania: 30-120 s (w oparciu o średni poziom bohatera) > 45-150 s (w oparciu o średni poziom bohatera)
Szósty zmysł
- Czas odnowienia: 300 s Walka wręcz/ 360 s Walka dystansowa > 275 s Walka wręcz/ 350 s Walka dystansowa
Swiftplay
Mechanika generowania bonusowego złota
Twórcy zdecydowali się również na wprowadzenie zmian w systemie, aby bonusowe złoto zdobyte dzięki mechanice championów nie wpływało już na aktywację systemów powrotu złota przeciwnika lub korekty bounty. Te źródła złota obejmują:
- Są zwiększane poprzez Twoją własną gumkę.
- Nie przyczyniaj się do opóźnień przeciwników.
- Nie bierz tego pod uwagę przy obliczaniu własnego efektu gumki.
Lista umiejętności, na które ma to wpływ:
- Pomost Q
- Pyke R
- Akshan W
- Draven Pasywny
- Twisted Fate Pasywny
- Senna Pasywna
ARAM

Zmiany zostały również wprowadzone do uwielbianego trybu ARAM. W szczególności dokonano zmian w umiejętnościach i statystykach mistrzów, które według twórców mają na celu wprowadzenie nieco większej równowagi do trybu.
Dostosowania mistrzów
Sona
- Maksymalna umiejętność pasywna kumulująca się Pośpiech: 60 > 30
- Czas odnowienia Q: 8 > 10
- Czas odnowienia W: 10 > 13
- Leczenie W: 30/45/60/75/90 (+30%AP) > 45/60/70/80/90 (+20%AP)
- Tarcza W: 25/45/65/85/105 (+25% AP) > 65/75/85/95/105 (+20% AP)
- Usunięto osłabienia obrażeń, otrzymanych obrażeń, leczenia, tarczy i przyspieszenia umiejętności
Kostka brukowa
- W Maksymalne zdrowie Przechowywanie: 50% > 40%
- Bonusowa prędkość Q: 30% > 35%
- Usunięto osłabienia obrażeń, otrzymanych obrażeń, leczenia i tarczy
Karma
- Bonusowe obrażenia magiczne RQ: 40/100/160/220 (+30% AP) > 40/90/140/190
Kai’Sa
- Otrzymane obrażenia: 95% > 90%
Soraka
- Szybkość umiejętności: 0 > 10
ARURF
ARURF powraca z aktualizacjami! Tryb ten rozgrywa się teraz na mapie Noxus, dostosowanej do nowych mechanik i systemów, a także dodatkowych poprawek, aby dopasować się do szybkiej rozgrywki URF.
Расписание запуска:
- EUW, EUN, RU, TR i ME1: 8:00 PT, 23 stycznia 2025 r.
- Wszystkie inne regiony Riot (OCE, JP, NA, LAN, LAS, BR, KR, VN, TW, PH, TH, SG): 12:00 PT, 23 stycznia 2025 r.
Nie przegap szansy na powrót do dynamicznej i chaotycznej rozgrywki ARURF na odświeżonej mapie!
Sklep Mityczny

Oczywiście, Mythic Shop nie mógł obyć się bez zmian. Pojawiło się wiele nowych pakietów.
Dostępne teraz:
- Prestiżowa Twórczyni Mitów Cassiopeia
- Prestiżowy twórca mitówSivir
- Prestiżowa porcelana Lissandra
- Prestiżowy Niebiański Ezreal
- Prestiżowa piosenka oceaniczna Seraphine
- Prestiżowy Mecha Kingdom Garen
- Petarda Vayne Prestige Edition
- Hextech Sejuani
- Kryształ Motus Leona
- Porcelana Lissandra (Złoty Tygrys)
- Niebiański Ezreal (Lśniący)
- Twórczyni mitów Sivir (pozłacana)
- Petarda Vayne (Złoty Tygrys)
- Crystalis Motus Leona (odzyskany)
- Twórca mitów Galio (pozłacany)
- Mythmaker Garen (pozłacany)
- Twórczyni mitów Irelia (pozłacana)
- Twórczyni mitów Zyra (pozłacana)
- Ikona Niebiańskiego Bogactwa
- Ikona dobrobytu w niebiańskiej skali
- Ikona Mecha Kingdoms 2020
- Ikona Lunar Revel 2022
- Ikona skupienia Heavenscale
- Mecha Kingdoms 2020 Oddział
- Lunar Revel 2023 Oddział
Opuszczanie sklepu Mythic:
- Kabooooom! Nexus Finisher
- Prestiżowy wojownik dusz Pyke
- Prestiżowa stalowa Yone
- Prestiżowy Coven Akali
- Prestiż Prawdziwe Uszkodzenie Yasuo
- Panteon Popielnego Zdobywcy
- Amumu Hextechowe
- Tajemniczy Tajemny Oddział
- Błogosławiony Oddział Zimy
- Błogosławiona Zimą Diana (Strażniczka Wianka) Chroma + Ikona
- Zimowy Błogosławiony Shaco (Strażnik Wieńca) Chroma + Ikona
- Zimowy Swain (Strażnik Wieńca) Chroma + Ikona
- Zimowy Warwick (Strażnik Wieńca) Chroma + Ikona
- Zimowy Błogosławiony Zilean (Strażnik Wieńca) Chroma + Ikona
- Zimowa Błogosławiona Zoe (Strażniczka Wianka) Chroma + Ikona
- Ikona Arcane 2021
- Ikona Arcane Caitlyn
- Ikona Arcane Ekko
- Ikona Arcane Heimerdinger
- Ikona Arcane Jayce
- Ikona Arcane Jinx
- Ikona Arcane Vi
- Ikona ArcaneViktor
- Ikona Mitycznej Esencji Zimowej 2023
- Ikona Esencji Mitycznej Lunar Revel 2024
- Ikona Esencji Mitycznej Wysokiego Południa 2024
- Ikona MSI Empyrean 2024 Mythic Essence
- Ikona esencji mitycznej Anima Squad 2024
- Ikona Esencji Mitycznej Mistrzostw Świata 2024
Coraz więcej kosmetyków jest dodawanych, aby sprostać różnorodnym preferencjom graczy. Osobiście czekam na więcej skórek inspirowanych serią Arcane, a także na VGU LeBlanc i Vladimira. Ci bohaterowie od dawna potrzebowali odświeżenia, aby dać im drugą szansę na życie.
Riot Games słucha swoich fanów
W najnowszej aktualizacji 15.1 deweloperzy z Riot Games wysłuchali graczy i wprowadzili znaczące zmiany w różnych aspektach gry. Wprowadzenie nowego bohatera Mela, duże zmiany w mechanice i równowadze bohatera Atakhana, ulepszenia systemu Blue Essence i powrót ARURF pokazują, że zespół Riot aktywnie pracuje nad ulepszeniem League of Legends. Jednak gracze wyrazili obawy dotyczące ograniczeń darmowych nagród w Battle Pass i chociaż wprowadzono pewne zmiany, problem ten pozostaje aktualny. Miejmy nadzieję, że Riot Games będzie nadal słuchać społeczności i dalej ulepszać grę w przyszłości.

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.









