
Główne różnice między e-sportem a sportami tradycyjnymi

Sporty elektroniczne, popularnie zwane e-sportem, stały się obecnie jedną z głównych form rozrywki dla dużej części społeczeństwa, zarówno jako graczy, jak i widzów. Choć narodziły się w latach 70. ubiegłego wieku, dopiero pięć lat temu osiągnęły szczyt zainteresowania i już teraz dorównują tradycyjnym sportom o większym zasięgu, takim jak piłka nożna czy koszykówka. W rzeczywistości szacuje się, że do przyszłego roku przekroczą wszystkie rekordy, przekraczając 700 milionów użytkowników.
W tym artykule przyjrzymy się głównym różnicom między tymi dwoma światami, koncentrując się na rodzaju oferty, prognozach sportowych i transmisjach z najważniejszych wydarzeń.
Wymagania fizyczne
Esport jest uważany za sport przez wiele władz z wielu powodów. Jest to aktywność fizyczna, w której ludzie rywalizują ze sobą, podlega regulacjom i wymaga pewnej ilości treningu lub przygotowania. Mimo to duża różnica polega na wymaganiach fizycznych, gdzie bardziej tradycyjne sporty, takie jak lekkoatletyka czy tenis, są o kilka stopni wyższe. Z drugiej strony e-sport wymaga więcej umiejętności umysłowych, takich jak szybkość, strategia i wytrzymałość.
Piłka nożna i koszykówka to dwie najpopularniejsze dyscypliny na świecie związane z tradycyjnymi sportami, w których kontakt fizyczny i sprawność fizyczna są najważniejsze dla osiągnięcia sukcesu. W świecie gier wideo zmęczenie jest częstym towarzyszem, zwłaszcza gdy rozgrywka trwa wiele godzin, ale samopoczucie ciała jest mniej ważne. League of Legends, Dota 2, Counter-Strike, ES Sports FC czy Fortnite to jedne z najczęściej spotykanych tytułów w najpopularniejszych turniejach.

Mnogość zakładów
Przewidywanie wyników jest znane od wieków, od starożytnych greckich wyścigów po dzień dzisiejszy. Na przykład teraz wszystkie tradycyjne sporty są zawsze zgrupowane razem na stronach bukmacherskich, które można porównać i przejrzeć w najlepszej porównywarce zakładów sportowych w Hiszpanii. Ale nie wszyscy ci operatorzy biorą pod uwagę opcję e-sportu, nowicjuszy. Rodzaje kursów dostępnych dla sportów tradycyjnych i e-sportowych również znacznie się różnią.
Fizycznie wymagające dyscypliny mają szeroką gamę wyników do określenia, zawsze dostosowując się do specyfiki każdego sportu; ogólnie rzecz biorąc, końcowy wynik, rola wybitnych graczy, handicap lub prognozy na żywo wyróżniają się. Jeśli chodzi o e-sport, stopniowo wprowadzane są nowe rynki, które reagują konkretnie na gry, takie jak wygrane rundy lub liczba porażek. Te ostatnie stale ewoluują i stają się coraz bardziej powszechne w Internecie.
Streamowanie treści
Sposób, w jaki oba sporty docierają do odbiorców, zmienia się w zależności od przypadku. Zdecydowana większość tradycyjnych dyscyplin trafia do domów za pośrednictwem dedykowanych kanałów telewizyjnych i platform streamingowych, z których zdecydowana większość to pay-per-view, umożliwiające śledzenie wydarzeń w czasie rzeczywistym. E-sport z kolei pojawił się w niektórych kanałach telewizyjnych, ale generalnie jest ściśle powiązany z darmowymi portalami do streamingu na żywo, takimi jak Twitch i YouTube.

Istnieją również różnice w sposobie prezentacji widowiska. Opierając się na praktycznych przypadkach, takich jak piłka nożna, koszykówka czy tenis, nacisk kładziony jest na ekspercką analizę i bardzo staranny dobór strzałów, zawsze mając na uwadze, gdzie leży zainteresowanie akcją. W e-sporcie bardzo ważna jest interakcja publiczności z tym, co się dzieje, a często stosuje się mniej formalny styl komunikacji. Wynika to częściowo z faktu, że profil najbardziej zainteresowany zawodami gier wideo jest młody.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









