Marci - jak najlepiej wykorzystać nowego bohatera w grze
Yuriy Sheremet29 października w Dota 2 pojawił się nowy bohater Marci. Gracze natychmiast dostrzegli w nim potencjał przenoszenia i zaczęli go wypróbowywać na wszystkich głównych rolkach. Co najlepsze, postać zakorzeniła się na offlane i środkowej alei ze względu na jego specyficzne umiejętności i krótkie czasy odnowienia na nich. Wydano już łatkę, która nieznacznie ograniczyła możliwości bohatera, ale nadal pozostaje aktualna.
Plusy bohatera
- Stoi dobrze na linii. Ze względu na swoje umiejętności, w połączeniu z sojusznikiem, prawie zawsze zabija w alei, co oddaje przewagę.
- Mobilność. Dzięki zdolności Rebound bohater może szybko dostać się do wroga lub odwrotnie, opuścić walkę.
- Wampiryzm. Umiejętność Sidekick pozwala na ciągłą wymianę z wargami na alei jako plus dla siebie, dodatkowo umiejętność ta może być również zawieszona na sojuszniku
- Szybkie ładowanie umiejętności. Marci nie zależy od długich doładowań
Wady bohatera
- Niska prędkość rolnictwa. Bohaterowi brakuje umiejętności szybkiego farmienia, a głównym sposobem na zdobycie pieniędzy są zabójstwa
- Ostateczny zależny. Postać zadaje główne obrażenia dzięki Unleash
- Nie skaluje się do leith. Zdolności bohatera nie poprawiają się w żaden sposób z czasem, a bliżej późnej Marci traci na sile
- W środkowej fazie gry bez Black King Bar bohater nie będzie w stanie zadawać obrażeń
Bohater ma osobliwe zdolności, więc przyjrzyjmy się bliżej, co robią umiejętności Marci i dlaczego są tak silne.
Dysponować
Bohater chwyta sojuszniczego lub wrogiego stwora i z łatwością rzuca nim na siebie, zadając obrażenia i ogłuszając wrogów w obszarze lądowania. Jeśli celem był wróg, on również otrzyma obrażenia i zostanie ogłuszony.
- Czas trwania ogłuszenia: 0,9/1,3/1,7/2,1
- Można rzucić na sojuszników odpornych na czary.
- Nie można rzucić na wrogów odpornych na zaklęcia
- Obrażenia i ogłuszenie są zadawane podczas lądowania na wrogach i na celu, jeśli był wrogi.
- Można rzucić na Roshana, ale nie można go przesunąć.
Odbić się
Bohater zbliża się do wybranego celu i odbija się od niego we wskazanym kierunku na wybrany dystans. Po odepchnięciu się od celu umiejętności bohater wskakuje na wybrany obszar, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich znajdujących się w nim wrogów.Jeśli odepchniesz sojusznika, zyskuje +35% prędkości ruchu na 5 sekund.
Spowolnienie prędkości ruchu lądowania: 30%/40%/40%/60%
- Jeśli odległość między celem a Marci przekroczy 1490 jednostek, kreska się zatrzyma.
- Szarpnięcie może zostać przerwane jedynie przez śmierć lub inne źródła wymuszonego ruchu.
- Odbicie najpierw zadaje obrażenia, a następnie spowalnia obszar.
Pomocnik
Lojalność posiadacza umiejętności pomaga jemu i wybranemu sojusznikowi przetrwać w walce, zapewniając im dodatkową kradzież życia i obrażenia od ataku.
- Zdolność może być użyta na bohaterach sojuszniczych. Efekt może działać tylko na bohaterów sojuszniczych, w tym na iluzje, klony i bohaterów stworów.
- Z talentem na poziomie 25 Sidekick nakłada również podstawową odporność na dispell i czary na Marci i sojusznika.
- Daje normalny bezpośredni bonus do obrażeń.
- Po aktywacji, Uwolnij odblokowuje maksymalną prędkość ataku i usuwa limit 700 prędkości ataku dla Marci.
- Po ukończeniu kombinacji wściekłości, Uwolnienie uwalnia falę wokół zaatakowanego celu podczas ostatniego ataku i usuwa wzmocnienie wściekłości
- Po rozpoczęciu combo wściekłości wszystkie ataki muszą zostać wykonane w ciągu 1 sekundy, w przeciwnym razie kombinacja zostanie przerwana, a wzmocnienie wściekłości zostanie utracone.
- Gdy osłabienie czasu odnowienia przestanie działać, ponownie zyskuje wzmocnienie wściekłości z ustawionymi 3/4/5 ładunków.
- Ładunek trafienia jest zużywany, gdy atak jest wykonywany, nieudane ataki również zużywają ładunki.
Zwiększenie umiejętności
Odbicie to kluczowa umiejętność postaci na alei i w gankach. Jeśli zamierzasz uprawiać las, to Sidekick zostanie zabrany. Na szóstym poziomie superumiejętność jest zawsze napompowana, za pomocą której łatwo jest zabić na linii. Najpopularniejszy obecnie buildup. Najczęściej do wygrania pasa nie trzeba tak bardzo, po prostu wciskamy drugą umiejętność we wroga na CD i przerzucamy ją nad sobą.
Kompilacja umiejętności dla połowy
Umiejętność budowania dla offlane
Talenty
Gracze mają te same talenty ze względu na ich różnicę, wybór jest prawie taki sam dla wszystkich
Rzeczy
Nie ma uniwersalnego buildu, więc w tej chwili jest ich sporo, oto kilka przykładów graczy ze środka:
Przykłady złożeń z trybu offline:
Większość graczy trafia do Armlet of Mordiggian, która zawsze dobrze wygląda na bohaterach mocy.
Czarny Bar Króla. Bez tego artefaktu Marci nie może nic zrobić w środkowej fazie gry.
Desolator lub Crystalys to artefakty przyspieszające obrażenia, które pozwalają nam uwolnić pełny potencjał naszej superumiejętności i umożliwiają szybkie zabicie wroga.
Satanic/Assault Kiiras i Refresher Orb to artefakty w późnej fazie gry.
Halabarda Niebios nie wygląda tak źle jak zwykle na egzekutorach, zwłaszcza jeśli gramy w trybie offlane
Jaką rolę wybrać?
Marci można nawet potraktować jako wsparcie dla czwartej pozycji, do tego ma wszystko, czego potrzebuje:
- Dobry w połączeniu z agresywnym bohaterem. Ale łatwy pas w większości przypadków będzie musiał zabezpieczyć kilka pierwszych poziomów, aw tym Marcy jest słaba.
- Wszystkie jej umiejętności bardzo dobrze skalują się z poziomem. Nawet wzmocnienie, którego czas odnowienia został skrócony z 36 do 12.
- Bohater jest kontaktowy, a umiejętności mają niski poziom CD, więc coś jest potrzebne do przetrwania w walkach drużynowych.
Innym powodem, dla którego Marcy będzie najstabilniejszym supportem, są jej talenty. 5 z 8 wzmocnień umiejętności bohatera i tylko jedno wzmocnienie talentu na poziomie 25, które daje jej potencjał o +50% do wampiryzmu, ale ponieważ wzmocnienie dotyczy dwóch bohaterów, przydatne będzie również wspieranie Marcy. Wszystkie inne talenty są dobre dla trojaczków inicjatorów lub wsparcia.
Dobry środek
Dzięki swoim tanim umiejętnościom może łatwo wygrać linię i uzyskać niezbędną przewagę startową, aby zdominować mapę.
Offlane lub corr
Zalety mocnego pasa można również ujawnić w połączeniu z podporą na poza pasem, ale nie zaleca się brania tego do przenoszenia. Sprawdziłem już, że działa bardzo źle. Marci ma bardzo niską prędkość farmy, dlatego zawsze będzie niższa niż wartość netto przeciwnika, główną zaletą postaci jest kula śnieżna, którą trudno zaimplementować w pozycji podstawowej.
Marci musi stale znajdować się w środku bitwy i lecieć wcześnie, zabrać ją do noszenia i zainwestować w nią większość złota zespołu, nie wydaje się dobrym pomysłem. Co więcej, praktycznie nie ma możliwości przyspieszenia rolnictwa. Jej talenty są kolejnym dowodem tej hipotezy.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.