
Matchmaking w kasynie czy e-sporcie? Wszędzie obawy o manipulację konkurencją

Manipulacja zawodami oznacza każde działanie lub zaniechanie mające na celu wpłynięcie na przebieg lub wynik zawodów sportowych.
Na przykład, gracze mogli uzgodnić między sobą, że jedna drużyna wygra, ponieważ oznaczałoby to duże wygrane dla obstawiających, którzy postawili na drużynę przeciwną.
Gracze robią to nie z dobroci serca, ale z powodu nagród obiecanych im za taki mecz.
Fałszowanie zawodów jest problemem wszędzie, ponieważ występuje w różnych kontekstach. W tym artykule przyjrzymy się najpierw kasynom, a następnie e-sportowi.
W kasynach ustawianie wyników ma jedynie pośredni wpływ
Cechą wspólną wszystkich kasyn online jest to, że oferują one głównie gry losowe. Wynik gry losowej jest losowany przez generator liczb losowych.
Jako warunek uzyskania europejskiej licencji kasyna, generatory liczb losowych dla gier losowych muszą zostać zweryfikowane przez stronę trzecią.
Gwarantuje to, że personel kasyna nie może manipulować grami ani wpływać na ich wynik.
Przykłady gier losowych obejmują:
- Automaty
- Spiny na żywo, tj. automaty rozgrywane w połączeniu ze streamerem
- Gry stołowe, takie jak ruletka i blackjack
- Gry kasynowe na żywo, takie jak Monopoly Live i inne wersje Koła Fortuny.
- Netflix
- Loteria
- Keno
- Bingo
Nie jest zatem możliwe manipulowanie konkurencją, jeśli chodzi o gry losowe. Sytuacja wygląda inaczej w przypadku pokera i zakładów.
W przypadku pokera online przeciwko innym graczom możliwe jest wcześniejsze uzgodnienie wyniku gry. W przypadku pokera ustalanie wyników jest jednak bardziej prawdopodobne w przypadku dużych turniejów pokerowych.
Gracz w kasynie najprawdopodobniej spotka się z match fixingiem podczas obstawiania zakładów. Na przykład, jeśli zauważysz, że drużyna piłkarska strzeliła 41 własnych bramek w krótkim czasie - jak to miało miejsce w RPA w 2022 roku - powinieneś podejrzewać nieuczciwą grę.
Manipulowanie konkurencją w e-sporcie to istniejący problem
Tam, gdzie jest sport, są zakłady - a tam, gdzie są zakłady, może również dochodzić do manipulacji konkurencją, tj. ustawiania meczów.
Manipulacje konkurencyjne w e-sporcie na poziomie międzynarodowym jak zwykle przełamują barierę informacyjną również w Finlandii.
Na przykład w 2021 r. profesjonaliści Valorant w Singapurze zostali ukarani za ustawianie meczów trzyletnim zakazem wstępu.
Zostało to również zgłoszone w Finlandii, podobnie jak gracze Counter-Strike'a w 2014 r., którzy zostali dożywotnio zbanowani (chociaż zostało to uchylone w sierpniu 2017 r.).
Era koronawirusa zwiększyła popularność e-sportu. Pule nagród również wzrosły z setek tysięcy do milionów euro w krótkim czasie.
Sponsoring - i rozgrywki piłkarskie - rosły w tym samym tempie. W ustawianie meczów zaangażowani są również sami gracze, obstawiając zakłady na legalnych lub nielegalnych stronach bukmacherskich.
Należy również pamiętać, że w e-sporcie można również obstawiać towary w grze, tj. skórki.
Ustawianie meczów występuje również w zakładach na skórki. Przykładowo, w 2014 roku w Stanach Zjednoczonych zgłoszono skandal związany z zakładami sportowymi, w którym gracze zbili wielotysięczną fortunę obstawiając skiny.
Kilka podejrzeń o manipulowanie konkurencją w Finlandii
W Finlandii często uważa się, że wszystko jest uczciwe, przejrzyste i wolne od korupcji, ale istnieje kilka podejrzeń dotyczących manipulacji konkurencją, na przykład w sportach związanych z piłką.
Fińskie Centrum Etyki Sportowej (SUEK) poinformowało, że w okresie od lata 2023 r. do jesieni 2024 r. otrzymało ponad 40 podejrzanych zgłoszeń dotyczących zakładów lub manipulacji zawodami w męskich rozgrywkach piłki nożnej K2 i K3.
Według ekspertów, mecze były w 100% pewne, że zostały zmanipulowane.
Organizacje przestępcze mogły zarobić ponad 1 milion euro na ustawianiu meczów z udziałem fińskiego klubu piłkarskiego. Veikkaus nie jest zamieszany w skandal, ponieważ większość podejrzanych zakładów odbywa się na przykład w azjatyckiej szarej strefie.
Według strony internetowej SUEK, każdy operator ma obowiązek zgłaszania, jeśli wykryje ustawianie meczów lub próby ustawiania meczów. Dotyczy to również sportów elektronicznych.
We wszystkich przypadkach manipulacja konkurencją nie jest karalna na mocy prawa karnego. Dzieje się tak na przykład w przypadku, gdy manipulacja została dokonana wyłącznie w celu osiągnięcia sukcesu sportowego. Sankcja za takie przestępstwo jest kwestią wewnętrznych systemów dyscyplinarnych danego sportu.
Esport jest wciąż marginalnym sportem w Finlandii. Kluby i zawody są międzynarodowe, więc nie ma dowodów na znaczące manipulacje fińskimi zawodami w tym sporcie, przynajmniej na razie. Władze, Veikkaus i branża sportowa monitorują sytuację.
Podsumowanie
Manipulowanie zawodami oznacza na przykład, że dwie drużyny z góry uzgadniają wynik meczu lub że zawodnik obstawia, że jego drużyna/drużyna, którą reprezentuje, przegra, a następnie celowo przegrywa.
Do ustawiania meczów dochodzi także w sportach elektronicznych. W ciągu ostatnich 10 lat w Finlandii pojawiło się sporo informacji na temat manipulacji w międzynarodowych zawodach e-sportowych.
Może to tylko wzrosnąć wraz ze wzrostem popularności e-sportu. Jednocześnie wzrosły nagrody pieniężne za zawody, przychody sponsorów z e-sportu i kwoty związane z zakładami na e-sport.
Obstawiający są również śledzeni przez przestępców szukających zysków finansowych poprzez ustawianie meczów. Dobrą wiadomością jest to, że rola zagranicznych kasyn w Finlandii prawdopodobnie ustabilizuje się w nadchodzących latach.
Wzrost przychodów ze sponsoringu lub nawet posiadanie firmy bukmacherskiej ustabilizowałoby sytuację finansową drużyn sportowych, co mogłoby zmniejszyć chęć do wyrażania zgody na ustawianie meczów.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









