Nie tylko strzelanki stają się coraz bardziej popularne
Yuriy SheremetBaza fanów w świecie gier online szybko rośnie, nie tylko w dziedzinie strzelanek. Popularnością cieszą się nawet mniej dynamiczne gry, które wciąż dostarczają przypływów adrenaliny. W sieci obowiązuje zasada: każdy według własnego stylu! Jest wystarczająco dużo graczy, którzy przeskakują z jednej gry do drugiej i dlatego są zaznajomieni z (prawie) wszystkimi obszarami, w tym Mobas, Mmorpgs, grami strategicznymi czasu rzeczywistego, grami sportowymi i wieloma innymi. Z drugiej strony inni użytkownicy są niemal magicznie zafascynowani tym samym gatunkiem. Na przykład zanurzają się w wirtualnych grach kasynowych lub w tworzeniu własnych drużyn sportowych.
Najlepiej sprzedającą się grą jest i pozostaje Minecraft
Spojrzenie na najpopularniejsze gry online 2020 roku jasno pokazuje, że strzelcy mają ogólnie wyraźną przewagę. Kilka z nich ląduje na pierwszym miejscu, ale inne gatunki już depczą im po piętach. W szczególności najlepiej sprzedająca się gra cyfrowa wszech czasów, Minecraft, jest nieco nie na miejscu. Sprzedano go już ponad 200 milionów razy za wirtualną ladą, w międzyczasie nastąpił krótki zastój, dopóki wyniki sprzedaży ponownie gwałtownie wzrosły od 2018/19. Stało się tak za sprawą streamerów na Youtube i Twitchu, którzy swoimi filmami systematycznie podbijali świat gry w kości. Każdy, kto zapyta o ulubione gry członków społeczności graczy, otrzyma dziś odpowiedź: Minecraft.
Mistrz gier MMORPG: World of Warcraft
World of Warcraft to prawdziwy klasyk cyfrowego świata gier – a jednocześnie jego wieczny mistrz. Evergreen został wprowadzony na rynek w 2004 roku i od tego czasu biznes kwitnie. Chociaż liczba graczy stopniowo spada ze względu na ostrą konkurencję, która się pojawia, WoW nadal regularnie pojawia się na listach przebojów ulubionych gier na świecie. Po ponownym wydaniu przez Blizzard Entertainment pierwszej wersji swojego odnoszącego sukcesy ucznia, wielu nostalgicznych ludzi zostało wciągniętych z powrotem do akcji. Najnowsza edycja, Shadowslands, sprzedała się w 3,7 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszego dnia. Dla porównania: Burning Crusade „tylko” zdołało sprzedać 3,5 miliona egzemplarzy w miesiącu publikacji w 2007 roku, co również jest bardzo imponujące.
Klasyk Moba dla cyfrowych bohaterów: League of Legends
Niewiele innych gier można wymienić jednym tchem, co Wow, League of Legends jest zdecydowanie jedną z nich. LoL od Riot Games sięga 2009 roku, więc w tym roku obchodzi już swoje 12. urodziny. W 2016 roku producent ogłosił, że w wieloosobową bitwę online będzie grało około 100 milionów użytkowników miesięcznie. W październiku 2012 r. było „tylko” 70 mln kont, od tego czasu liczba ta stale rosła. League of Legends jest obecnie jedną z najpopularniejszych dyscyplin e-sportowych ze wszystkich, a nagrody w tych turniejach rosną w zawrotnym tempie. Coraz więcej młodych ludzi pielęgnuje tylko jedną aspirację zawodową: zostać profesjonalistą LoL-a, współczesnym sportowcem, który zarabia na siebie największą koncentracją na pokazie.
Coraz popularniejsze gry mobilne: od Fortnite po Pokemony
Gry mobilne to najsilniejszy trend teraz i w przyszłości. Dla prawie każdej gry jest osobna aplikacja, która również wywołuje zabawę i emocje na smartfonie. Obecni ulubieńcy publiczności to nie tylko epickie bitwy royale, takie jak Player Unknown Battlegrounds i Fortnite, ale także wiele różnych gier strategicznych i akcji, a także wymagające łamigłówki cyfrowe. Pokémon Go z pewnością zdobył tutaj swoje laury, podobnie jak kolorowy, cukierkowy hit Candy Crush i spektakl o świniach z Angry Birds.
Tutaj staje się jasne, że nie tylko cyfrowi wojownicy i wojownicy otrzymują swoje pieniądze, ale także miłośnicy puzzli, fani przygód i wszyscy, którzy lubią zabawne i tandetne rzeczy. Prawdziwa fascynacja grami online tkwi w ich pstrokatej różnorodności.
Kasyna online: konkurencja z nieoczekiwanych kierunków
Słynne Mmorpgs, Mobas, kooperacyjne strzelanki survivalowe, łamigłówki i gry z rozszerzoną rzeczywistością cieszą się jeszcze większym zainteresowaniem w związku z pandemią.Jak jednak widać z Google Trends, od czasu Corony w centrum uwagi znalazł się inny konkurent: The Krzywa pokazuje, że kasyna takie jak Betano, ważny przedstawiciel kasyn online, znacznie rosły od początku 2020 roku. Dwa parametry leżą u podstaw trendu w kierunku wirtualnych kasyn: Po pierwsze, liczba tych salonów gier znacznie wzrosła w ostatnich latach, ale w tym samym czasie wzrósł również popyt. Przyczyny tego są różne i trudno się dziwić. Ogromna, ledwo zarządzalna gama gier, od klasycznych gier stołowych po dużą liczbę kreatywnie zaprojektowanych automatów do gier, jest szczególnie ważna. Budzi to chęć grania nie tylko u osób, które już zwróciły się ku tej szczególnej rozrywce w analogowym życiu, ale także u osób, które nigdy nie widziały wnętrza kasyna. Cały asortyment można wywołać w zaciszu własnego domu, bez konieczności przemierzania długiej drogi lub trzymania się ubioru.
Zrzut ekranu z Trendów Google
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.