Przegląd ogólnych nowości w patchu 7.35: zaktualizowany Roshan i runy, nowe przedmioty i nie tylko
Maksym ShylovFani Dota 2 długo czekali na kolejną numerowaną aktualizację w swojej ulubionej grze od Valve. I w końcu twórcy wprowadzili patch 7.35, który przynosi szereg innowacji, nowe wydarzenie, a także rebalans bohaterów. W tym artykule porozmawiamy o zaktualizowanym Roshanie, runach, nowych przedmiotach i szeregu innych zmian.
Warto zacząć od tego, że do gry dodano wydarzenie sezonowe Frostivus. Gracze mogą zdobywać skrzynie i otwierać je za pomocą kluczy. Ponadto każdy z graczy otrzymał jeden gwarantowany prezent. Szczególnie szczęśliwi użytkownicy, którzy zostali przyłapani na korzystaniu z cheatów, nadmiernym toksycznym zachowaniu lub smurfingu, otrzymali specjalną nagrodę w postaci węgla drzewnego i bana konta.
Zmiany ogólne
- Nagroda za zabicie wszystkich neutralnych creepów została zmniejszona o 2.
- Efekty kopalni, cmentarza, posągu i studni nie mają już wpływu na neutralne creepy.
- Obrażenia zadawane przez super creepy i megacreepy zostały zwiększone o 5.
- Zdrowie kuriera zostało zastąpione liczbą ataków do zabicia. Kurierzy umierają teraz w wyniku jednego ataku wręcz, dwóch ataków dystansowych lub sześciu ataków ze strony creepów lub wież.
- Kurierzy nie mogą się teraz leczyć i regenerują zdrowie tylko przy fontannie
- Fontanna zadaje teraz 25% dodatkowych obrażeń w promieniu 250 metrów od głównego celu.
- Dodano opiekunów w pobliżu kopalni i studni.
- Skrócono czas teleportacji do leśnych posterunków z 6 do 4 sekund.
- Portale w parach zużywają teraz 75 pkt. many.
- Stworzenia bez many mogą korzystać z portali za darmo.
- Terzatel nie może już mieć mniej niż 0 pancerza.
- Terzatel ma nową umiejętność: Lśnienie. Zadaje 6 pkt. obrażeń co 0,2 sek. (30 pkt. obrażeń na sekundę), rozdzielając je równomiernie na wszystkie stworzenia w promieniu 1200 pkt.
- Roshan ma nową umiejętność: Ryk Odwetu. Jeśli Roshan ma mniej niż 80% zdrowia i zostanie zaatakowany przez bohatera, który zabił go ostatnim razem, Roshan wydaje ryk obejmujący całą mapę, zadając obrażenia wszystkim stworzeniom w promieniu 900 i zwiększając ich obrażenia o 25%. Początkowe obrażenia: 50. Wzrost obrażeń na minutę: 10. Czas trwania efektu: 8 sekund. Czas ładowania: 20 sekund.
- Dodano nowy przedmiot Roshana: Sztandar Roshana. Ustawia sztandar w dowolnym miejscu na mapie na 5 minut. Pełzacz liniowy (szermierz, mag lub katapulta), który znajdzie się w promieniu 750 metrów od sztandaru, otrzyma +75% zdrowia i +50% obrażeń przez 45 sekund. Sztandar może zostać zniszczony sześcioma atakami bohatera (ataki creep liczą się jako 1/4 ataku bohatera). Przedmiot jest zużywany po użyciu. Drużyna przeciwna jest powiadamiana o umieszczeniu sztandaru. Efekty kilku sztandarów nie sumują się. Nagroda za zniszczenie sztandaru: 200 szt. złota.
- Po drugiej i kolejnych śmierciach Roshan upuszcza teraz Ser, jeśli został zabity po jasnej stronie, lub Sztandar Roshana, jeśli został zabity po ciemnej stronie.
- Po trzeciej i kolejnych śmierciach Roshan upuszcza teraz Odłamek Odświeżający, jeśli został zabity po jasnej stronie, lub Błogosławieństwo Aghanim, jeśli został zabity po ciemnej stronie.
- Zmieniono nazwę runy podwajającej obrażenia na runę zwiększającą obrażenia. Zmniejszono podstawową premię do obrażeń ze 100% do 80%. Teraz daje również +15% do obrażeń od zaklęć.
- Runa niewidzialności zmniejsza teraz obrażenia otrzymywane w niewidzialności o 25% (efekt zwiększa się o 5% za każdą runę niewidzialności, która pojawiła się wcześniej).
- Runa przyspieszenia trwa teraz 22 sek. (czas trwania zwiększa się o 3 sek. za każdą runę przyspieszenia, która pojawiła się wcześniej).
- Skrócono czas odnowienia runy magii z 30% do 25%.
- Otrzymywanie obrażeń nie wyłącza już efektu runy regeneracji, ale zmniejsza regenerację do 1% zdrowia i many na sekundę.
- Po stronie sił Ciemności usunięto drzewo na szczycie drugiej wieży w linii środkowej.
- Po stronie sił Światła usunięto drzewo na szczycie pierwszej wieży linii środkowej.
- Po stronie sił Ciemności usunięto drzewo obok środkowego neutralnego obozu creepów ze szczytu pierwszej wieży na górnej linii.
- Po stronie sił Światła usunięto drzewo na ścieżce spod drugiej wieży w dolnej linii.
- Dodano nową premię: zwiększone promienie zaklęć.
- Zwiększa promienie i szerokości zaklęć. Nie zmienia zasięgu i parametrów, na które już wpływa Aether Lens. Nie wpływa również na aury i pasywne komponenty niektórych aktywnych zaklęć, które działają jak aury (takie jak Wzmocnienie Duszy Urny Cieni lub promień kradzieży inteligencji Tłumika).
- Obecnie tylko Krwawy Kamień posiada ten efekt.
- Naprawiono stary błąd superkrytyczny, który powodował, że blok obrażeń bohaterów walczących wręcz działał w 49% przypadków zamiast w 50%.
- Naprawiono błąd, który powodował, że lotosy nie pojawiały się dokładnie w zaplanowanym czasie.
Zmiany w Roshanie i runach są najbardziej zauważalne. Drużynom będzie teraz trudniej skrytobójczo zabić Roshana dwa razy z rzędu, gdy dominacja jest po ich stronie, a Sztandar Roshana może pomóc w szybkim niszczeniu wrogich struktur. Jest to szczególnie istotne w fazie gry, w której masz już mega-creepy. Deweloperzy ulepszyli również efekty run w późniejszych etapach gry.
Ponadto Valve dodało szereg przedmiotów, które można kupić w sklepie lub znaleźć jako przedmioty neutralne.
Nowe przedmioty w Dota 2
PIERŚCIEŃ TARRASKI
- Zwrócony przedmiot
- Jest to teraz podstawowy przedmiot sprzedawany w tajnym sklepie. Koszt: 1800 sztuk złota.
- Daje +12 pkt. regeneracji zdrowia
TIARA SELEMENE
- Nowy przedmiot
- Główny przedmiot sprzedawany w tajnym sklepie. Koszt: 1800 złota.
- Daje +6 pkt. regeneracji many
KHANDA
- Nowy przedmiot
- Zebrany z Crystalys (2000 złota), Phylactery (2400 złota) i receptury (600 złota). Całkowity koszt: 5000 złota.
- Daje +50 do obrażeń, +200 do zdrowia, +200 do many i +8 do wszystkich atrybutów
- Tryb pasywny: Uderzenie krytyczne. Każdy atak ma 30% szans na zadanie 160% obrażeń.
- Tryb pasywny: Wzmocnienie zaklęcia. Działa podobnie do zaklęcia Phylactery, ale dodatkowe obrażenia są zwiększone ze 100 do 100 + 75% obrażeń od ataku.
PARASMA
- Nowy przedmiot
- Zbiera Ostrze Wiedźmy (2775 szt. złota) i Mistyczną Laskę (2800 szt. złota). Całkowity koszt: 5575 sztuk złota.
- Daje +45 do inteligencji, +40 do szybkości ataku, +8 do pancerza i +300 do szybkości ataku pocisków
- Tryb pasywny: Zepsucie magiczne. Wszystkie twoje ataki zmniejszają odporność ofiary na magię o 20% na 4 sek.
- Tryb pasywny: Ostrze Wiedźmy. Działa tak samo jak zaklęcie z przedmiotu Ostrze Wiedźmy, ale mnożnik inteligencji zostaje zwiększony z 0,75 do 1, a czas odnowienia zostaje skrócony z 9 do 7 sek.
BAŃKA BEZPIECZEŃSTWA
- Nowy przedmiot
- Nowy neutralny przedmiot 1 poziomu
- Zapewnia +5 pkt. regeneracji zdrowia
- Tryb pasywny: Bańka w górę. Posiadacz jest otoczony barierą 100 pkt. zdrowia. Regeneruje się ona w pełni, jeśli nie otrzyma obrażeń przez 5 sekund.
KRÓLEWSKA GALARETKA
- Powrócony i zmodyfikowany przedmiot
- Znacznie zmodyfikowany przedmiot neutralny 1. rangi
- Daje +50 do zdrowia i +50 do many.
- Aktywne: Zużycie. Zużyj wszystkie ładunki, aby zapewnić wybranej sojuszniczej istocie +2 do regeneracji zdrowia i +1 do regeneracji many za każdy ładunek. Regeneracja zostaje zatrzymana, jeśli otrzymasz obrażenia od wrogiego bohatera lub Roshana. Czas trwania efektu: 10 sek. Maksymalna liczba ładunków: 10. Czas odnowienia ładunku: 8 sekund. Doładowanie: 10 sekund.
KOLEKTOR ŚWIATŁA
- Nowy przedmiot
- Nowy neutralny przedmiot z 2 wyładowaniami
- Daje +10% do prędkości ruchu
- Tryb pasywny: Bezchmurny. Zwiększa regenerację zdrowia o 6 pkt. w ciągu dnia i many o 3 pkt. w nocy. Jeśli w promieniu 200 metrów od posiadacza nie ma drzew, bieżąca regeneracja zostaje podwojona.
- Aktywne: Rozbłysk Światła. Emituje przeszywający błysk światła, który niszczy wszystkie drzewa w promieniu 325 metrów od użytkownika. Czas ładowania: 30 sekund.
SZEPT STRACHU
- Nowy przedmiot
- Nowy przedmiot neutralny z 2 wyładowaniami
- Daje +150 pkt. many
- Tryb pasywny: Widzenie tunelowe. Daje +10% do obrażeń od zaklęć, ale zmniejsza zdolność widzenia w świetle dziennym o 15%.
DOUBLOON
- Nowy przedmiot
- Nowy przedmiot neutralny 3
- Zapewnia +5 pkt. regeneracji zdrowia i +2,5 pkt. regeneracji many.
- Przełączalny: Flip. Przełącza przedmiot między dwoma trybami. W trybie zdrowia zamienia 20% maksymalnej many posiadacza na maksymalne zdrowie. W trybie many zamienia 20% maksymalnego zdrowia użytkownika na maksymalną manę.
KLĄTWA NEMESIS
- Nowy przedmiot
- Nowy przedmiot neutralny 3
- Daje +35 pkt. obrażeń
- Tryb pasywny: Szklane Działo. Zwiększa obrażenia zadawane posiadaczowi o 8%.
- Tryb pasywny: Zeszklenie. Ataki posiadacza mają efekt, który zwiększa obrażenia zadawane ofierze o 12%. Czas trwania: 5 sek. Efekt ten może dotyczyć tylko jednego celu naraz.
CRAGGY COAT.
- Zwrócony i zmodyfikowany przedmiot
- Zwrócony przedmiot neutralny 3. poziomu
- Zmniejszono premię do pancerza z 12 do 6 pkt.
- Nie zmniejsza już szybkości ataku o 35
- Aktywne: Wzmocnienie. Pancerz zostaje zwiększony o 12, ale prędkość ruchu zostaje zmniejszona o 30. Czas trwania: 8 sek. Czas odnowienia: 12 sek.
STAROŻYTNY STRAŻNIK
- Nowy przedmiot
- Nowy neutralny przedmiot z 4 wyładowaniami
- Daje +50 pkt. obrażeń
- Tryb pasywny: Starożytna Moc. Posiadacz otrzymuje dodatkowe +50 pkt. obrażeń, gdy znajduje się w promieniu 2000 pkt. od Pradawnego.
PIÓRO AVIANY
- Nowy przedmiot
- Nowy neutralny przedmiot 4
- Daje +25% do uników i +30 do prędkości ruchu.
- Tryb pasywny: Wolny Ptak. Gdy zdrowie posiadacza spadnie poniżej 30%, zyskuje on swobodę ruchu (ale nie swobodę widzenia).
RATTLECAGE.
- Nowy przedmiot
- Nowy neutralny przedmiot z oceną 4
- Daje +12 do pancerza
- Tryb pasywny: Pogłos. Gdy posiadacz otrzyma 180 pkt. obrażeń z dowolnego źródła, pociski wylatują z posiadacza w kierunku dwóch losowych wrogów w promieniu 600 pkt., zadając im 125 pkt. obrażeń fizycznych i spowalniając ich ruch oraz atak o 100% na 0,2 sek. Wrodzy bohaterowie mają pierwszeństwo podczas wyszukiwania celów.
NIEZACHWIANA KONDYCJA
- Nowy przedmiot
- Nowy przedmiot neutralny 5
- Daje +95% do odporności na magię
- Tryb pasywny: Niezachwiany. Maksymalne zdrowie użytkownika wynosi 1500 pkt. i nie może zostać zmienione przez inne efekty lub właściwości.
MAGICZNA LAMPA
- Przywrócony przedmiot
- Jest to teraz przedmiot 5. poziomu
- Odmłodzenie: Zwiększono skuteczność leczenia z 300 do 1000 pkt.
Podsumowanie
Jak widać, Valve wprowadziło naprawdę dużą aktualizację, w której wprowadzono wiele zmian do podstawowej mechaniki gry, nowe wydarzenie, nowe przedmioty i wiele więcej. Takie działania mają na celu ożywienie społeczności w Dota 2 i uczynienie rozgrywki jeszcze bardziej interesującą.
Maksym pracuje w EGamersWorld od 2017 roku. Dołączył do firmy podczas pierwszego roku studiów i pracował jako tłumacz do 2022 roku. Następnie Maksym rozpoczął pracę jako redaktor. Jego główną dyscypliną jest Dota 2, a z czasem obowiązki Maksyma rozszerzyły się o CS:GO, CS2 i Valorant. Ponadto jako redaktor publikuje różne materiały na tematy związane z grami.